Når du spiller Sea of Thieves, vil du bruke mesteparten av tiden din på å seile, en aktivitet som krever teamarbeid og koordinering. Seiler skipene til Sea of Thieves er en jobb for seg selv, som krever forståelse for hvordan skipene fungerer, og kan være farlig hvis du roter det til. Det er ikke spesielt komplisert, men spillet tar heller ikke tid å lære deg.
Det er viktig å kjenne hvordan et skip fungerer innvendig og utvendig: Å bli flink til å seile vil tillate deg å bli den beste piraten og plyndren du kan. Enten alene eller som en del av et lag, kan å seile godt hjelpe deg med å fange andre spilleres skip, unngå innkommende angrep og unngå å kaste deg over steinene og øyene i havet. Vi har noen viktige tips for å seile godt inn Sea of Thieves, alene eller med et mannskap. Når du er ferdig her, vil du kanskje også sjekke ut vår guide til å seile solo, i tillegg til vår guide til å vinne din Sea of Thieves skipslag, for å være sikker på at du vet alt som er å vite om å seile på åpent hav.
Anbefalte videoer
Rull ut storseilet!
Vinden driver skipet ditt, og du bruker seilene til å utnytte den kraften. Justering av hvor mye av hvert seil som rulles ut kontrollerer skipets hastighet og svingradius. Du kan heve og senke seilene ved å bruke den spisse metallklossen som hvert sett med seiltau er bundet til.
I slekt
- De beste Sea of Thieves påskeegg og hemmeligheter
- Hvem trenger et mannskap? Hvordan seile solo i Sea of Thieves
- Sea of Thieves nybegynnerguide
Å senke seilene helt ned gir skipet ditt den beste hastigheten, men den dårligste snuevnen. Du kan balansere hastighet/sving-forholdet ditt ved å heve, eller «klippe», seilene dine kortere – å bringe dem opp til halv- eller kvartmast vil gi skipet ditt muligheten til å gjøre snævrere svinger. Hvis du hever seilene helt med ankeret oppe, vil skipet snu uten å bevege seg fremover i det hele tatt, noe som er veldig nyttig når du skal flytte deg selv når du forlater en øy.
Det er verdt å vite at, som mange ting på skipet ditt, går det sakte å heve seilene når du gjør det alene, men to sjømenn kan justere det samme seilet ved å bruke klossene på hver side av skipet for å heve det mer raskt.
Vinkler betyr noe
Størrelsen på seilene styrer farten din, men du får ikke mest mulig ut av dem uten å ta hensyn til vinkelen. Du kan justere dem ved å få tilgang til remskiven for hvert sett med seil. Over hvert seil er det et flagg som bølger i vinden, som viser deg hvilken retning vinden blåser, og punktet å vinkle seilene dine er å fange så mye vind du kan ved å sørge for at seilene snus slik at vinden treffer dem full på. Å vinkle seilene dine kan være en heltidsjobb, men det er en nødvendig jobb fordi, selv når du er på full seil, får du ikke all den hastigheten du kan få hvis seilingsvinklene ikke er riktig innstilt.
Når du ikke gjør noe, arbeid seilene
Hvis du er på en gallion med et større mannskap, er det å holde styr på seilene det viktigste du kan gjøre. Det er alles jobb å jobbe seilene, og i en ideell situasjon bør ingen egentlig trenge å få beskjed om å holde styr på dem. Når skipet ditt snur, er det første du må gjøre å justere seilvinkelen. Når du nærmer deg en øy eller et annet sted du mener å stoppe, bør hele mannskapet heve seil tidlig for å gi skipet mindre fart og mer manøvrerbarhet for å unngå steiner.
Å konstant justere skipets hastighet for å sikre at du ikke treffer noe eller slår for langt ut av kurs er nøkkelen til å holde seg i live Sea of Thieves, spesielt i en kamp. Hvis du vil ta ned et annet skip, navigere i forræderske farvann eller unngå fiendtlige kanoner, er det å jobbe med seilene som et lag den eneste måten å komme deg gjennom. Gallionen er for stor og uhåndterlig til å klare seg med å styre alene – enkelt sagt, dette er spillets viktigste aspekt av teamarbeid.
Lær hvordan du snur
Den viktigste prosedyren du må utføre som sjømann er å utføre en sving. Gallionen er uhåndterlig: Den snur sakte, og i veldig brede buer når seilene er fullt utplassert. Det kan gjøre kamper eller unnvike steiner spesielt krevende, fordi det tar lang tid for det store skipet å rette kursen. Å kutte seilene til halv eller kvart mast forbedrer imidlertid svingningene betraktelig, slik at du kan gjøre svinger raskere for å justere kursen. Når du er ute på reiser der du ikke er truet av andre skip, er det verdt det å bruke litt tid som mannskap på å rote med seilene dine for å se hvor fort skipet ditt kan svinge i forskjellige hastigheter. På den måten, når noen angriper deg, vil du være klar.
Den uskrevne nøkkelen til å kontrollere de fleste sjøslag ligger i å holde det andre skipet på bredsiden slik at du kan treffe det med kanoner, eller få opp nok fart til å RAM de andre gutta, som kan gjøre stor skade. For å gjøre det effektivt, trenger du god manøvrerbarhet. Som mannskap kan det å vite når du skal kutte farten og heve seilene for en sving redde skipet ditt, livet ditt og lasten din, og det er nøkkelen hvis du vil være en god pirat i Sea of Thieves.
Utpek en kaptein - eller få noen til å se det store bildet
Å seile en gallion kan være tøft fordi skipet er så stort - du kan ikke se alt på en gang. Hvis du er et mannskapsmedlem på dekk, har du kanskje ikke en følelse av vinden, eller hvor fiender befinner seg på sidene dine eller på ryggen din. Å ha noen til å koordinere mannskapet til å arbeide seilene kan være svært nyttig under disse omstendighetene, så når på vei ut på en reise, er det vanligvis lurt å sette én person som styrmann eller kaptein, som kan diktere seil lengder.
Med noen som er ansvarlig for hvordan skipet ditt manøvrerer, vil du ha en ansvarlig person for å diktere seillengdene dine raskt og effektivt, forutsatt at alle lytter. La rormannen ringe om å unngå steiner eller gjøre raske svinger for å bli med fiendtlige skip i kamp. På denne måten er det ingen i mannskapet som gjetter på hva de skal gjøre, og ingen jobber mot de andre seilerne ved å ringe sine egne om hvor lange eller korte seilene skal være. Når du ikke justerer seillengden i en kampsituasjon, fortsett å jobbe med å justere seilvinklene for å få mest mulig vind, til du får din neste bestilling.
Du trenger også noen til å se hvor du skal
Når du er på full seil på en gallion, har "kapteinen" som styrer skipet ingen fri sikt til det som er rett foran det. Hovedseilet blokkerer mye av kapteinens syn, så det er mulig å seile helt opp på steiner og øyer uten å merke det før det er for sent. Så, i tillegg til å holde øye med seilene, må noen i mannskapet ditt holde et øye med hva som er foran deg og gi rikelig advarsel slik at roret kan snu. Dette er også en annen god jobb å utpeke, men egentlig bør hele mannskapet holde et øye med hele tiden - både for farer foran og skip i horisonten.
Hev storseilet på vanlige reiser
En måte å dempe rormannens visjonsproblem på er å heve storseilet litt når du ikke er i overhengende fare. Det vil bremse deg litt, men når du ikke trenger å bevege deg ekstremt raskt, er det verdt byttet. Med storseilet hevet høyt nok – se ovenfor – kan styrmannen din se hva som er foran mye lettere og gjøre svinger uten at noen andre trenger å snakke dem gjennom det. Det fjerner litt stress, men ikke glem at når en kamp eller annen nødssituasjon dukker opp, vil rormannen miste sikten og mannskapet må tre inn for å hjelpe.
Ikke glem å øve på ankersvingene dine
Ankeret er i utgangspunktet nødbremsen din: Når du slipper den, seiler skipet ditt i omtrent to sekunder, og så stopper du helt. De fleste spillere vil sannsynligvis bruke ankeret bare for å gjøre harde stopp ved øyer når de vil gå av båten, men den har mange flere bruksområder enn bare å holde båten på plass når du parkerer ved en øy. Et godt mannskap vil også bruke ankeret på åpent hav for å øke manøvrerbarheten til skipet sitt.
Først av alt, lær å gjøre tette "e-brems"-svinger som et mannskap ved å bruke ankeret ditt. Galjonen kan raskt stoppe og endre retning hvis du sveiver hjulet hardt på den ene eller andre måten, for så å slippe anker. Det dreide roret vil få skipet til å slenge i den retningen hjulet vender, men uten at skipet faktisk beveger seg fremover. Denne svingen kan være veldig nyttig for raske kurskorrigeringer, forutsatt at du kan få ankeret raskt hevet. For å gjøre det, trenger du stort sett hele mannskapet ditt som står ved ankeret for å heve det, siden ett, to eller til og med tre besetningsmedlemmer dreier ankerhjulet ganske sakte. Hvis du raskt trenger å endre kurs for å jage eller unnslippe et annet skip, bør du vurdere å prøve ankersvingen, men vet at det krever rask handling fra mannskapet ditt og mye koordinering.
Vær også oppmerksom på at det å stoppe båten plutselig kan være et veldig nyttig trekk i kamp. Hvis du blir jaget eller et annet skip prøver å komme på deg, kan du rote med navigasjonsplanene deres med en plutselig stopp (og du kan alvorlig ødelegge noen hvis du går om bord på skipet deres og slipper ankeret midt i en slåss). Igjen, men husk at ankeret ditt kan være et stort ansvar, så vær klar med full styrke til å heve det igjen og få deg selv i bevegelse.
Løft seilene og hev ankeret når du stopper
Du vet aldri når du blir overrumplet av et annet mannskap, så det lønner seg å ta skritt for å unngå og/eller unnslippe fiender til enhver tid. Hev seilene fullt ut når du nærmer deg en øy, bruk momentum til å gli inn i stedet for ankeret. Hvis du slipper anker, vent til skipet slutter å bevege seg med seilene oppe, og løft deretter ankeret før du forlater skipet. Det vil gjøre skipet ditt klart til å gå når du vil forlate øya - spesielt når noen dukker opp som vil begynne å skyte kanonene sine mot deg. Det er mye raskere å slippe seil enn å heve anker, så du kan raskt komme i gang når du trenger det.
En rask merknad til: Når ankeret ditt er nede, sørg for at hjulet på skipet ditt er rett. Ellers vil skipet umiddelbart snu så snart du løfter ankeret, og hvis du ikke er klar for det, kan det føre til krasj. Du kan også gjøre skipet klart for en stor sving før du begynner å bevege deg ved å dra nytte av å bli stoppet av ankeret ditt.
Hvis du går i vinden, prøv å justere kursen
Å seile inn i vinden er en av de mer frustrerende tingene med Sea of Thieves. Det stopper ikke skipet ditt slik det ville gjort i virkeligheten, men det bremser deg betydelig. For å omgå det problemet, prøv å gjøre det ekte sjømenn gjør: Sikksakk gjennom vinden i stedet for å gå rett inn i den. Juster kurs og seil slik at vinden kommer fra den ene siden av skipet for å få opp litt fart, og så når du kommer litt ut av kurs, snu tilbake den andre veien og ta opp vinden fra den andre siden av deg skip. Manøveren krever at du justerer seilene kontinuerlig, men det vil gi deg mer fart mens du går – og det kan gjøre deg mye mindre sårbar hvis et annet skip dukker opp.
Redaktørenes anbefalinger
- PC Game Pass vil nå fortelle deg hvor lang tid det tar å slå spill på tjenesten
- Slik gir du Xbox One-spill i gave
- Hvordan finne og drepe Kraken i Sea of Thieves
- De vanligste Sea of Thieves-problemene og hvordan de løses
- Hvordan fiske i Sea of Thieves