Hva er nytt i Battlefield 2042

Spillere har blandede anmeldelser om Battlefield 2042 åpen beta. Mens noen ble imponert over flere av spillets nye funksjoner, følte andre seg lurt, som om de forventet noe mer banebrytende. Battlefield Community Manager tok til Twitter og forklarte at betaen vi alle spilte var noen få måneder gammel, og teamet tar allerede opp flere rapporterte problemer. Med ryktene om en utgivelse i mars lagt på senga, Battlefield 2042 slippes 19. november. Etter å ha spilt betaen i fire dager på rad (takket være forhåndsbestilt tidlig tilgang), er alt nytt her Battlefield 2042 og våre tanker om hver.

Innhold

  • Bytte av vedlegg - som
  • Spesialister - likegyldig
  • Utstyr — likegyldig
  • Kartstørrelse — liker ikke
  • Målsoner — som
  • Innkalling av kjøretøy — likegyldig
  • Alt vi vet om Battlefield 2042
  • Battlefield 2042 gjør en enorm endring i progresjonssystemet
  • Battlefield 2042 fikser et av Battlefield 4s største problemer

Bytte av vedlegg - som

Skjerm for bytte av våpenvedlegg i Battlefield 2042.

Battlefield 2042Mekanikeren for bytte av vedlegg var en av de mest etterlengtede utgavene i gameplay-traileren. I stedet for å bytte ut nye vedlegg før spawnen din, kan spillere bytte fat, optikk, ammunisjonstype og vedlegg under fat når som helst.

Anbefalte videoer

Å bytte vedlegg når som helst legger til et spennende lag med strategi mellom skuddvekslingene. Du kan velge langdistanseoptimalisering mens du beveger deg mellom målene mens du utstyrer våpnene dine for nærkamp ved ankomst.

Å bruke ansiktsknappene (X, Square, Triangle og Circle på PlayStation) for å bytte vedlegg føles som å huske en rekke knappekommandoer for ditt ideelle våpen basert på situasjonen. Det som er enda bedre er muligheten til å bytte under ild. Tidligere så vi for oss å bytte vedlegg var noe du bare kunne gjøre utenom kamp, ​​i henhold til heisscenen i gameplay-traileren. Selv om det føles litt urealistisk å bytte ut underløpsutstyr midt i skuddvekslingen, klager vi ikke.

I slekt

  • Battlefield 2042s nye sesong legger til et kartsett i utviklerens hjemland
  • EA avslutter Hazard Zone-støtte i Battlefield 2042
  • Battlefield 2042 får ikke sin første sesong før sommeren

Det er imidlertid et par ting som må finjusteres med denne mekanikeren. Vi la merke til flere inkonsekvenser med lagring av vedlegg. Våre M5A3-er opprettholdt de samme tilknytningene mellom liv, men AK-ene våre ble tilbakestilt etter hvert dødsfall. Men når du starter et nytt spill, tilbakestilles alle vedleggene til standardinnstillingene. Et mindre problem, ja, men fortsatt en plage.

Det var også vanskelig å si hvordan vedlegg påvirket våpnene våre. De tallkodede stolpene i nedre venstre hjørne av skjermen ville være bedre å ta i bruk de fargekodede/prosentsystemene vi er vant til i Plikten kaller. Vedleggsgrensesnittet kan dra nytte av en mer brukervennlig overhaling, noe som gjør det lettere å se hvilke vedlegg du bruker og hvordan de påvirker våpenet ditt.

Spesialister - likegyldig

Spesialist distribuerer vingedrakten sin i Battlefield 2042.

Vi elsker det faktum at enhver spesialist kan bruke hvilket som helst våpen i Battlefield 2042. Hvem sa at medisinere ikke kunne løpe rundt med snikskyttere og automatgevær? Imidlertid følte de fire tilgjengelige spesialistene mangelfulle. Bortsett fra Websters grappling Hook, fant vi liten eller ingen bruk for Falcks Healing Syringe, Boris' Sentry Turret eller Caspers Recon Drone. Alle tre av disse gadgetene kom godt med på et eller annet tidspunkt. Imidlertid følte de seg aldri konsekvente eller at vår overlevelse og teamets overlevelse var avhengig av dem. La oss dykke dypere inn i hver.

Falcks S21 Syrette Pistol helbreder allierte og skader fiender. Men i kampens hete fant vi aldri at vi trakk frem vår helbredende pistol og skjøt lagkameratene våre. Battlefield V'Den medisinske mekanikeren var mye jevnere, da du så hvilke allierte som krevde bandasjer og kunne kaste dem uten å gjøre deg selv sårbar. Du trengte heller ikke være veldig nøyaktig.

Vi trodde Boris’ tårn gjorde noe, men det var vanskelig å si. Med mindre camping et mål (som aldri er noe morsomt), så tårnene liten nytte. De er bedre enn hva Battlefields støtteklasser har fått tidligere, så vi er ikke så opprørt over det. Kanskje bør Boris' Turrets spilles med en "sett det og glem det"-mentalitet. Fang et mål, plasser tårnet ditt i et hjørne, og la det gjøre jobben sin mens du går videre.

Den eneste andre dingsen som vi fant noe nyttig var Caspers Recon Drone. Når vi var alene om å forsvare et mål, var det fint å gjemme seg og bruke dronen for å se hvor fiendene kom fra. Det var imidlertid irriterende å ikke holde dem merket, selv for en kort stund. Videre kan vi ikke fortelle om dronene hjalp våre lagkamerater/lagkamerater. Mens markering av fiender for hele laget ville bli overmannet, kunne dronene i det minste markere fiender for deg og troppen din. Bortsett fra å lokalisere mål, kan Caspers drone også deaktivere Rangers og andre elektroniske enheter med en EMP-eksplosjon.

Det var også veldig vanskelig å bestemme venn fra fiende, siden spesialistsystemet får alle til å se nøyaktig like ut. Vi dumpet ofte et halvt klipp inn i en lagkamerat før navnet deres dukket opp i blått. Deretter dumpet de et halvt klipp inn i oss.

Utstyr — likegyldig

Utstyrsutvalget føler vi trenger litt arbeid. Det tilgjengelige utstyret er greit, men de tilgjengelige kombinasjonene lot mer å være ønsket. For eksempel, hvorfor er ikke C5 i samme familie som granater? For spillere som liker rollen som kjøretøy-buster, trenger de C5 og M5-rakettene tilgjengelig for å ta ned mer enn ett fiendtlig kjøretøy. Dessverre ble de tvunget til å velge mellom de to.

Armor føltes ubrukelig, absorberte kanskje bare en ekstra kule eller to. Armor reddet bare livene våre da vi snudde hjørnet og ble møtt ansikt til ansikt med en fiende. Hvis noen skjøt oss utenfor vår siktlinje, hadde vi ikke nok overlevelsesevne til å lokalisere og skyte tilbake.

Med mindre vi gikk glipp av det, var det ingen ammunisjonsforsyningsstasjoner noe sted på Orbital-kartet. I tidligere Battlefield-spill kom vennlige mål utstyrt med gjenforsyningsstasjoner hvor du kan fylle på helse og ammunisjon. Uten slike stasjoner inne Battlefield 2042 (i henhold til betaen), gikk vi tom for ammunisjon etter hver større skuddveksling. Mangel på tilgjengelig ammunisjon gjorde det nesten nødvendig å bære en ammunisjonsboks, noe som igjen begrenset valgene våre når det kom til utstyr.

Kartstørrelse — liker ikke

Oversikt over banekartet i Battlefield 2042.

Orbital er et enormt kart, og selv med 128 spillere var støyten mellom målene nesten for mye å bære. Fordi de fleste av målene var så langt fra hverandre, sentrerte alle kampene seg rundt B, D og noen ganger C. A og E så sjelden noen handling, og det tok en håndfull spill før noen bestemte seg for å angripe mål F. Fordi kampene sentrerte seg rundt B og D, opplevde vi de største fallene i bildefrekvens og generell ytelse i disse områdene, ettersom 100+ spillere konvergerte på én del av kartet. Videre gjorde det høye volumet av kuler som flyr frem og tilbake det å overleve mer enn 45 sekunder til å føles som en prestasjon.

De eneste gripende skuddvekslingene kom da små lommer med spillere brøt av og gjorde et trekk mot mål C. Kanskje siste generasjons spillere har noe å se frem til, siden de vil være begrenset til komprimerte versjoner av disse kartene med bare 64 spillere. Vi kan velge å spille i disse spillelistene i stedet (hvis tilgjengelig).

Målsoner — som

Mens vi snakket om mål, likte vi hvordan større områder som mål C og D ble delt inn i to soner. Det gjorde det mer spennende å holde disse sonene, ettersom lagene engasjerer seg i noe av en dragkamp mellom dem.

Innkalling av kjøretøy — likegyldig

En tank som etterlater en sky av støv i Battlefield 2042.

Mens strevet mellom målene var brutalt, viste kjøretøyets innkallingsmekaniker seg nyttig om bare for transportformål. Vi var alltid i stand til å ringe en tur inn når vi trengte en og fant til og med Rangers (robothunder) ganske hjelpsomme.

På baksiden viste Rangers seg litt overmannet da de gikk opp mot en. Vi forstår det skuddsikre chassiset deres, men de burde ikke overleve en eksplosjon fra en M5-rakett. Med mindre Casper er i nærheten med en Recon Drone, kommer den lille robohunden til å ødelegge deg og troppen din.

Redaktørenes anbefalinger

  • Tiden renner ut for å spille Battlefield 2042 gratis
  • Battlefield 2042 sesong 2 utdyper progresjonen med Assignments
  • Battlefield 2042 får endelig talechat i spillet
  • Battlefield 2042-oppdateringen bringer endelig resultattavler
  • Battlefield 2042 dropper populær rush-modus og fansen er ikke fornøyd