Iron Fist Alexander, også referert til som Alexander the Warrior Jar, er en stor fanfavoritt i Elden Ring. Denne elskelige... skapningen? … slår mange av de samme vibbene med folk som Solaire, eller kanskje mer som Siegmeyer fra Catarina, gjorde i originalen Mørke sjeler, til tross for at han bare er en gigantisk gryte med armer og ben. Han var fremtredende i den tidlige markedsføringen for spillet, og var i stand til å bli funnet og samhandlet med så langt tilbake som den første nettverkstesten for spillet. Mellom hans sjarmerende, buldrende stemme, forfriskende optimistiske og gung-ho-attitude, og herregården der du først finner ham, er det knapt alle som ikke vil hjelpe denne krukkekrigeren på vei, selv om han er et av de få vennlige jarmonstrene du finner i The Lands Mellom.
Alexanders søken er forfriskende lett å følge for det meste av veien, siden han vil ta en lignende reise gjennom spillet som du gjør, selv om det er mange møter du lett kan gå glipp av, spesielt siden denne runde krigeren er ganske reisende. Han er også ganske utsatt for å sitte fast i visse situasjoner - noen ganger bokstavelig talt - og krever din hjelp for å komme videre. Ikke la denne vennlige krigeren smuldre i en eller annen grop alene. Her er en fullstendig gjennomgang av hvordan du fullfører Alexanders oppdrag
Elden Ring.Anbefalte videoer
Se mer
- Hvordan få hver avslutning i Elden Ring
- Raskeste måten å dyrke runer i Elden Ring
- Hvordan duplisere erindringer i Elden Ring
Hvordan fullføre Iron Fist Alexanders oppdrag
Det første trinnet i å hjelpe din vennlige krukkevenn er å finne ham. Han er en av de svært savnede NPCene i Elden Ring, utelatt i den åpne verden for deg å finne eller gå forbi uten å vite det. Du kan først finne ham i Limgrave i det nordlige Stormhill-området, vest for elven og nordover fra Agheel Lake North Site of Grace. Når du sykler gjennom dette området, hold ørene åpne for ropene hans om hjelp. Spor ham opp, finn ham fast i et stort hull i bakken, og snakk til ham. Han vil be deg om å slå ham løs med et sterkt treff, og forsikrer deg om at han vil klare seg. Gi ham forespørselen hans og gi ham ditt beste sving bakfra for å slå ham løs fra jorden. Snakk med ham igjen til han ikke har noe igjen å si for å starte eventyret sitt for å nå Radahn-festivalen.
Din neste sjanse til å finne Alexander er inne i Gael-tunnelen, et annet helt valgfritt sted du kan besøke. Dette området ligger rett på grensen mellom Caelid og Limgrave, og kan gå inn fra begge sonene. Han er nær enden av tunnelen, henger i et trygt område og er i utgangspunktet umulig å gå glipp av så lenge du fullfører området. Snakk med ham her, lær om omveien hans, og at han er klar til å endelig gå videre til Redmane Castle.
Han vil klare å komme seg til slottet denne gangen, så dra dit neste gang. Før du kjemper mot Starscourge Radahn, kan du finne Alexander på gårdsplassen sammen med de andre krigerne. Chat med ham her før du drar opp for å utfordre denne sjefen. Merk: Noen spillere hevder at dette var det første stedet de noen gang møtte Alexander, men vi kan ikke bekrefte om han vil dukke opp her uten å samhandle med ham på forhånd.
Under sjefskampen mot Radahn vil du ha en haug med innkallingstegn du kan bruke til å kalle de krigerne fra gårdsplassen inn for å hjelpe deg, inkludert Alexander. Du trenger teknisk sett ikke å tilkalle ham, men denne kampen er hard nok allerede, så du kan like gjerne prøve å jevne ut oddsen litt. Når han er beseiret, vil Alexander dukke opp igjen i nærheten av Grace-stedet. Som alltid, snakk med ham her til han ikke har noe nytt å si.
Før vi går rett til neste sted, trenger vår krukkevenn oss, sørg for å enten ha eller anskaffe oljepotter. Du kan lage disse selv så lenge du har Nomadic Warrior's Cookbook [17], som du kan kjøpe fra kjøpmannen nede i Siofra-elven. Ingrediensene er en Cracked Pot og en Smeltet Mushroom. Med disse tingene klare, gå til Liurnia-regionen og dra sørover fra Artist's Shack Site of Grace forbi Carian Study Hall rett ovenfor den hemmelige lille landsbyen som heter Jarburg. Du må forsiktig plattform ned klippen ved å bruke de utstående gravsteinene for å nå bunnen. Du vil gjerne komme deg ned dit før eller siden og besøke de andre vennlige krukkeskapningene, nærmere bestemt Jar-Bairn.
Finn Alexander ved å følge oppfordringene hans om hjelp igjen. På en eller annen måte har han stukket seg i bakken for andre gang (som vi vet om) og trenger litt mer hjelp til å komme seg fri. En solid smell vil ikke kutte det denne gangen, og han må oljes opp slik at han kan gli ut. Det er her de oljekrukkene kommer godt med. Smør ham opp og gi ham din sterkeste knekk for å frigjøre ham fra hans jordiske fengsel. Snakk med ham igjen for å få takk og høre planen hans om å bli sterkere ved å bevege seg mot «det brennende fjellet i nord».
Dette fjellet han snakker om er fjellet Gelmir på Altusplatået. Du må krysse hele lavasonen her til Seethwater Terminus Site of Grace og deretter fortsette vestover mot Fort Laeidd. Det er et lavafelt her bevoktet av en Magma Wyrm-sjef du må ta ut før du fortsetter, men hvis du fullførte Gael Tunnel bør du være kjent med hvordan disse kampene går. Når du er drept, krysser du lavaen til en jordøy i midten hvor du kan finne Alexander som prøver å herde seg ved å stå i lavaen. Det er en hendig stein du kan stå på mens du snakker med ham for å unngå å ta lavaskader samtidig.
Etter en kort samtale vil Alexander gi deg Jar-hjelmen. Han vil nå også være tilgjengelig for å tilkalle for å hjelpe deg med Fire Giant-sjefskampen, men er ikke nødvendig for dette oppdraget hvis du liker å ta sjefer på solo.
Vår siste plassering vi må gå for å forene med Alexander er i den siste sonen av spillet, Crumbling Farum Azula, men sørg for at du har minst én Stonesword Key hendig. Dette er spillets siste fangehull, og når du har kommet deg videre til Dragon Temple Altar Site of Grace, går du ned en dråpe og gjennom døråpningen mot nord. Gå ned en trapp her, hopp gjennom et åpent vindu, og bruk én Stonesword Key med statuen for å åpne tåkeveggen. Dette vil føre til en heis som tar deg til Alexander.
Denne historien har en bittersøt slutt, ettersom Iron Fist Alexanders siste forespørsel er å duellere en dyktig kriger som deg selv. Ikke la hans siste ønske bli oppfylt, og gi ham kampen han har lengtet etter. Når du gir Alexander en krigers død i kamp, vil du få Shard of Alexander og Alexander's Innards. For å avslutte denne historien en gang for alle, ta begge disse elementene tilbake til Jarburg, som du forhåpentligvis gikk til før for å gjøre det lettere å raskt reise tilbake, og snakk med Jar-Bairn. Når du sender restene av krigerkrukken videre, vil han gi deg Companion Jar-talismanen. Dette er på en måte en dårlig belønning for et så flott oppdrag, som bare får alle krukker til å gi 20 % mer skade. Men til slutt var det reisen som virkelig betydde noe.
Redaktørenes anbefalinger
- Dave the Diver: mest verdifulle gjenstander og hvordan selge dem
- Dave the Diver: tips og triks for å erobre det undersjøiske eventyret
- Final Fantasy 16 Renown forklarte: hva er Renown og hvordan du tjener det
- Er Elden Ring på tvers av plattformer?
- Fortnite Reality Augments: full liste og hvordan du bruker dem