PlayStation la til enda et studio til sin førstepartsliste i dag med kunngjøringen om oppkjøpet av Haven Studios. Selv om Haven ikke er så umiddelbart gjenkjennelig som noen av de andre selskapene Sony har Nylig kjøpt for PlayStation kommer den med et verdifullt medlem i spissen: Bransjeveteranen Jade Raymond.
Ønsker Haven Studios velkommen til PlayStation Studios-familien: https://t.co/J4NQVALbFypic.twitter.com/txjVnhEGzx
— PlayStation (@PlayStation) 21. mars 2022
Raymond har vært i spillindustrien lenge, og alle som har spilt spill i løpet av det siste tiåret har sannsynligvis sett navnet hennes i studiepoengene minst én gang. Raymonds kredittliste er lang, selv om hun er mest kjent for å ha hjulpet med å kickstarte Assassin's Creed og Watch Dogs franchisene for Ubisoft og senere grunnlegger EA Motive, utvikleren bak Star Wars: Squadrons og EA kommende Dead Space nyinnspilling. Før han grunnla Haven Studios, ble Raymond med og drev Googles interne Stadia-spillutviklingsteam, Stadia Games and Entertainment. Derimot,
at studioet ble til slutt lukket, med Raymond som forlater selskapet helt. Stadia har gradvis krympet i relevans i tiden siden.Anbefalte videoer
Haven Studios har ikke lansert eller annonsert et spill ennå. PlayStation-blogginnlegget om oppkjøpet forklarer imidlertid at den første tittelen vil være en "AAA-flerspiller erfaring med en visjon om å bygge en systemisk og utviklende verden fokusert på frihet, spenning og lekenhet.» I en intervju med Gamesindustry.biz, PlayStation Studios-sjef Hermen Hulst forklarte sin begrunnelse for å kjøpe et studio uten en eneste utgivelse i navnet i stedet for bare å jobbe med Haven som det har så mange andre utviklere.
«Du har rett,» sa Hulst. «Vi kunne bare ha fortsatt i egenskap av at de var en ekstern utviklingspartner. Men det Haven har skapt er så spennende for oss, det var bare et ønske om å utdype det forholdet. Vi har vært veldig imponert over hvordan Haven kommer sammen.»
Mens Sony ikke avslørte et dollarbeløp for dette oppkjøpet, ser det ut til at PlayStation er klar til å investere mer i Haven, ganske enkelt basert på det de har sett internt så langt. I følge Raymond er det et "bevis på talentet, og de fantastiske relasjonene og tilliten vi har mellom teamet."
Det ser også ut til at Sony allerede har en plan for Haven. Selskapet har tidligere annonsert sin intensjon om lanserer minst 10 live-service-spill innen 2026, en innsats som Haven ser ut til å være en del av. "Fra deres første pitch ble vi inspirert av Havens visjon for å skape en moderne flerspilleropplevelse som bringer spillere sammen på positive og meningsfulle måter," heter det i en innlegg på PlayStation-bloggen.
Redaktørenes anbefalinger
- Sony danner PlayStation Mobile Division sammen med Savage Game Studios-oppkjøpet
- Sonys Bend Studio jobber med en "veldig spennende" ny IP
- Google kunngjør spillstudio dedikert til originale titler for Stadia
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.