Far Cry 3: Blood Dragon
"Far Cry 3: Blood Dragon kanaliserer ånden av cheesy sci-fi/action fra 80-tallet til det som egentlig er en fantastisk totalkonverteringsmod for Far Cry 3."
Fordeler
- Hyggelig selvbevisst skriving
- En vakker neon-gjennomvåt versjon av Far Cry 3s åpne verden
- Kort nok til at den aldri slites ut sin velkomst
Ulemper
- Det ble ikke utviklet noen bindingsfilm for dette vakre leirarbeidet
Jeg er ikke sikker på hvorfor et spill som Far Cry 3: Blood Dragon eksisterer, men det spiller ingen rolle. Under splittende ledelse av Clint Hocking, Far Cry 2 fikk noe av et rykte som en serie som, i det minste til en viss grad, var villig til å forme trippel-A-designets pynt til en dypere kommentar. Det er en taktikk det Far Cry 3sin rotete fortelling forsøkte å gjenta seg mens Jason Brody løp rundt Rook Island og spilte i krig. Hvorvidt det var vellykket eller ikke er ikke poenget. Blod drage bryr seg ikke om noe av det.
Hvis du ville, kunne du lese den nettopp utgitte frittstående DLCens neon, synth-gjennomvåte, skritt-gripende estetikk som en perverst ironisk metakommentar om 80-talls-smakstilt hipsterkultur. Og du vil gå glipp av poenget. Det er best å bare akseptere
Blod drage for akkurat hva det er: latterlig, morsom bullsh*t.Trykk X for å demonstrere din evne til å lese
Blod drage er smartere enn den har noen rett til å være. Etter en minigun-skyting på skinner (akkompagnert av de glade hylene fra Little Richard), Terminatorbevæpnet cyberkommandosersjant Rex Power Colt slippes inn i spillets veiledningsfase, mye til hans egen sorg.
"Hopp hvis du ønsker å hoppe," sier HUDen din muntert - det er det Rex kaller tutorial voiceover - som en melding på skjermen forklarer at hoppmekanikeren tillater engasjement med z-aksen.
«Bare la meg drepe folk, for helvete,» klager Rex.
Blod drage har en rivende sans for humor når det kommer til overbrukte industridesigntrender. "Frigjorte garnisoner er frigjort," lyder et av de sarkastiske hintene på lasteskjermen. Selvfølgelig er vitsen at dette bare er en nedstrippet versjon av Far Cry 3. Uansett om du har investert noe tid med kjernespillet eller ikke, hvis du har spilt et førstepersonsskytespill de siste fem årene, vil du ikke ha noen problemer med å finne ut Blod drage ute. Enda bedre, alle de kjedelige elementene fra FC3 har blitt luket ut.
Rex starter med spillets fulle arsenal av tykke 80-talls science fiction-våpen, alt utstyrt med en elektrisk Tron blomstre og effekter som matcher. Selv granater er det barmhjertig nok rikelig med. Fra det øyeblikket du kan gå fremover ("fokuserer på å senke tempoet fra å løpe til noe betydelig langsommere," ifølge en veiledningsmelding) Blod dragebudskapet er klart: hold kjeft og ha det gøy.
I en tid med spill med en overflod av dårlig utført gravitas og enda verre skriving, Blod dragesin selvinnsikt passer godt sammen med en total manglende evne til å ta seg selv på alvor. Dette er vanskelig å spille hvis du ikke er villig til å ha et dumt glis over ansiktet ditt.
"Jeg hater veiledninger, og denne er forferdelig!" Rex roper etter et morsomt langt sett med tekstmeldinger. Det sier vel alt, ikke sant?
Her er det Blood Dragons
Selv om Rexs one-liners kanskje antyder noe annet, lærer du raskt at de lynblå kybernetiske hjertene til dine Daft Punk-hjelmede fiender ikke bare er ubrukelig groteske pyntegjenstander for et godt drap. De er blodige distraksjoner for Blod dragesine titulære beist, som er mindre som mytenes skapninger og mer som enorme, magentablodige øgler som er i stand til å rive deg lem fra lem.
Som alt annet i denne frittstående utflukten, er bloddrager rent visuelt overskudd, med et overdreven eksplosivt fossefall av fuschia som deres dødskamp. De tramper rundt i den uforklarlige tropiske ødemarken blant kybernetiske store katter og haier med laserøyne. I sannhet gir deres tilstedeværelse omtrent like mye mening som alt annet du kommer over her.
Som det står, må disse T-Rex-aktige monstrene unngås ved å huke seg sammen, eller mer effektivt ved å lokke bort med den velsmakende lukten av nyhøstede cyberhjerter. Dette fungerer til din fordel når du bruker et hjerte til å si bloddrager på de okkuperte garnisonene til dine Omega Force-motstandere. Det resulterende blodbadet av er nesten like morsomt som dragenes narrative formål, et mulig verktøy for en ny verdensorden for å holde USA fra fred med de røde.
Det, og de kan mønstre en latent lasereksplosjon fra munnen som vil få en Omega Force-gubbe til å eksplodere i et drag av lyse innvoller. For hvorfor i helvete ikke?
I utgangspunktet frigjøre garnisoner fra Blod drageDet sinte, røde, åpne verdenslandskapet ligner på å overta piratposter i originalen Far Cry 3, men med 1000 prosent mer dag-glo-vold og gigantiske dødsdinosaurer. Ser ikke noe problem der.
Leker med makt
Blod drageDen forferdelige-utrolige retro-arkadespillstilen åpningen skisserer en klønete alternativ post-apokalypse der USA slapp en atomvåpen mot Canada for å stoppe en sovjetisk invasjon. Dette setter en presedens for spillets følelse av stilistisk samhold. Rex sin introduksjon går tilbake til Seks millioner dollarmannen (eller tilsvarende show faktisk fra 80-tallet), komplett med en power performance voiceover ("Fra den radioaktive asken" i Nord-Amerika, blir en ny rase solider gjenfødt ...”) mens den passende navngitte Power Glove skråler synth-tunge score.
På noen måter er det kanskje umulig ikke erkjenner innflytelsen av Kjøre og Hotline Miami bare fra å høre på Blod dragesin poengsum. Lydsporet, som enkelt er verdt prisen på 15 dollar for DLC alene, gjør en god jobb med å fremkalle følelsen av at du er i en lavbudsjetts, laget for TV-cybervisjon for fremtiden, rundt 1986.
Det er en følelse som gjenspeiles gjennom spillets utrolig faux-seriøse manus, det meste kommer fra Rex-stemmeskuespilleren Michael Biehn, som gjør sitt beste ragged-Nick-Nolte-etter-en-bender. Blod drageSkuespillerne treffer universelt akkurat den rette kombinasjonen av ost og machismo. Når Rex først plukker opp spillets ikke-monterte minipistol, slår han stølende ut en fryktelig off-key gjengivelse av Slayers kjent gitarriff fra «Raining Blood», og han gleder seg over å kaste ut djevelhorn med sin kybernetiske hånd etter å ha fullført en oppdrag. På samme måte er det for mange dumme linjer som minner om 80-tallets tegneserier fra tiden til å telle.
I mellomtiden er verden dekket av CRT-skanningslinjer som flimrer og forvrenger som en lo-fi-versjon av Kane og Lynch 2 når en eksplosjon går av. Far Cry 3sine opprinnelige eiendeler er fortsatt gjenkjennelige under Blod dragesitt ferske lag med desidert gammeldags maling, men mengden polish som er satt inn for å gi den en helt egen visuell identitet er prisverdig. Selv minikartet ditt er et enkelt svart-hvitt rutenett. Få spill fanger virkelig essensen av en epoke så effektivt.
Konklusjon
Under forskjellige parametere eller utførelse, Blod drage kan rett og slett smake for mye av nyhet. Heldigvis hadde Ubisoft Montreal vett til å gjøre spillet bare akkurat så lenge som det trengte å være. Mens du kan pløye deg gjennom hovedkampanjen på rundt tre timer, kan du dø hardt som vil spille spillet Far Cry proper kan sannsynligvis forvente å legge inn ytterligere to eller tre søk etter samleobjekter, redde ulykkelige vitenskapsmenn og jakte på robo-dyreliv (pass opp for de skurkeaktige cyber-kasuariene!).
Med så kort lengde har ikke spillet tid til å slite ut sin velkomst, og det er et kvalitetsdeksel for mindre spill fra store utgivere. Det kan bare kalles Far Cry for sin motorbruk, men Blod drage er kanskje det seriens tredje avlevering burde vært hele tiden.
(Dette spillet ble anmeldt på en PlayStation 3 med en nedlastingskode levert av utgiveren.)
Redaktørenes anbefalinger
- Ubisoft og mer tilbyr måter å spille kjøpte Google Stadia-spill andre steder
- De beste kjøretøyene i Far Cry 6 og hvor du finner dem
- Far Cry 6 Supremo Backpack Guide: Alle ryggsekkevner og hvor du finner dem
- Far Cry 6: Hvordan spille co-op flerspiller
- Far Cry 6 vil plage deg med e-poster hvis du slutter å spille den