Biomutant: Utgivelsesdato, Trailer, Gameplay og mer

THQ Nordics Biomutant har laget mat en god stund, men etter den siste utvikleroppdateringen vet vi at vi kommer til å spille den i år. Siden den første avsløringen i 2017, ble fans betatt av spillets antropomorfe katt/vaskør-leder - og siden det er et action-RPG i åpen verden, er det lett å se hvorfor mange ser frem til det. Inntil nylig var det ikke mye vi visste om Biomutant, men etter kunngjøringen av spillets utgivelsesdato er det mye å pakke ut om THQ Nordics siste action-eventyr, som blir referert til som en "post-apokalyptisk Kung-Fu fabel RPG" av utvikleren, Eksperiment 101.

Innhold

  • Tilhenger
  • Utgivelsesdato
  • Plattformer
  • Gameplay
  • Flerspiller
  • DLC
  • Forhåndsbestille

Nedenfor går vi gjennom alle Biomutant nyheter vi vet om, inkludert utgivelsesdato, spilling, historie, forhåndsbestillingsinformasjon og mer. Her er alt vi vet om Biomutant.

Anbefalte videoer

Anbefalt lesing:

  • Alt vi vet om Deathloop
  • Alt vi vet om Galtvorts arv
  • Alt vi vet om Resident Evil Village

Tilhenger

Traileren ovenfor ble utgitt sammen med spillets offisielle kunngjøring under Gamescom 2017. Det viste frem spillets tone, visuelle stil og selvfølgelig hovedpersonen som kjempet mot en ond skapning. Selv om den ikke hadde faktisk spilling, ga den oss et hint om hva vi kan forvente for sluttproduktet.

Etter det mottok vi flere trailere og gameplay-demoer fra forskjellige utsalgssteder, men i 2020 ble det sluppet en lang video fra THQ Nordic som tar et dypdykk i Biomutanter spilling. Vi vil dekke mer om spillingen lenger ned, men foreløpig kan du ta en titt på traileren ovenfor, som viser spillets kamp-, lagsystem og noen av karakterene.

Utviklereksperiment 101 går for en verden full av vidundere, med muterte dyr, actionkamp (både skyting og nærkamp), og stor vekt på tilpasning - alt dette kan sees i traileren ovenfor.

Utgivelsesdato

Biomutant led av mange forsinkelser etter avsløringen - delvis på grunn av den lille størrelsen på utviklingsteamet, eksperiment 101. Dette studioet består av tidligere Avalanche Studios-ansatte og består av rundt 20 ansatte fra og med 2021. Siden Biomutant er selskapets første spill, er det mye som bygger på suksessen, så teamet har valgt at kvalitet skal være hovedprioriteten, samtidig som de sikrer at de ansatte har en sunn balanse mellom arbeid og privatliv.

I en uttalelse til IGN i år forklarte eksperiment 101 studioleder Stefan Ljungqvist viktigheten av å holde et sunt personale, og sa "Jeg mener, studioet, vi er 20 personer og vi har ikke råd til å få [ansatte] til å forlate studioet, eller bli ødelagt under utvikling. Det ville vært ødeleggende."

I tillegg sa Ljungqvist at det siste året utelukkende har vært viet til insektklemming. "Det er et stort spill, en stor matbit for 20 personer å tygge av," sa Ljungqvist. "På slutten av prosjektet er det bare en viss mengde feil du kan fikse fysisk i løpet av dagen."

Selv om, som Ljungqvist forklarer, kvalitet er av største betydning. "Alle spill kommer til å leveres med [mindre] feil, men jeg snakker om feil som virkelig forstyrrer spillopplevelsen. Vi ønsker ikke å sende med det. Jeg tror det var det som fikk oss til å vente til vi var klare til å gjøre det.»

Biomutant kommer til PC, PlayStation 4 og Xbox One 25. mai 2021. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5

— Biomutant (@Biomutant) 26. januar 2021

Alt dette er å si at studioet har fått mye støtte fra THQ Nordic og har gitt teamet mye tid og penger til å realisere den fulle visjonen. Tidligere i år ble det kjent at Biomutant skulle lanseres for PC, PS4 og Xbox One 25. mai 2021.

Plattformer

Som nevnt i spillets utgivelsesdato avsløre, Biomutant vil lanseres på PS4, Xbox One og PC. Det er foreløpig ingen ord om hvorvidt den vil lanseres for PS5, Xbox Series X|S eller Nintendo Switch. Selv om den er utviklet av et så lite team, er det sannsynlig at en neste generasjons versjon må vente. Tross alt har teamet vært hyperfokusert på forrige generasjons versjon de siste fem årene eller så, noe som betyr at det er prioritet.

Vi vil imidlertid ikke utelukke muligheten for at det kommer til andre plattformer. I det samme intervjuet med IGN sa Ljungqvist: "Når vi utviklet spillet, leder vi på siste generasjon. Og hvis du ser på det fra et utviklingsperspektiv, er det veldig viktig fordi det er lettere å skalere opp enn å skalere ned."

"Jeg tror for oss, som et lag, vi ønsker at så mange som mulig skal kunne spille kampen," fortsatte han. "Så, hvis vi bare gir det ut for 'neste generasjon', tror jeg det ikke hadde vært en god vei videre."

Det er nok å si at teamet sluttfører forrige generasjons iterasjon og vil sannsynligvis bestemme seg for å gå videre med å lage en nåværende generasjon basert på salg og andre faktorer.

Gameplay

Biomutant er et action-rollespill i åpen verden, som låner mange elementer fra spill som djevelen kan gråte, Assassin's Creed, og nyere Fallout-avdrag. I den kan spillere lage sin egen antropomorfe karakter – det stemmer, du er ikke begrenset til den lodne skapningen som vises i alle spillopptakene! Du kan designe karakterens utseende, sammen med dens statistikk og jevn størrelse, noe som har innvirkning på hvordan det føles å kontrollere.

Spillere kontrollerer karakteren fra et tredjepersonsperspektiv og får i oppgave å utforske en åpen verden mens de beseirer fiender ved å bruke både nærkamp og avstandskamp. Basert på gameplay-opptakene som er vist så langt, ser det ut til at kampen vil være ganske raskt, beslektet med Ninja Gaiden eller noe lignende - men vil også lene seg mer inn i RPG-elementer, takket være "Mutation"-systemet, som endrer karakterens kroppsdeler - for bedre eller verre. Tenk på dette som et tyvegods/girsystem, omtrent som det du vil se i Destiny. Faktisk er det bekreftet at dette tyvesystemet vil inneholde sjeldne våpen, fra vanlig til legendarisk.

Som en del av et intervju med Bra spilt, forklarte Ljungqvist hvordan kampen vil fungere, spesielt med hensyn til balansen mellom skuddveksling og nærkamp. "Fra et taktisk aspekt er det fornuftig å mestre begge siden det er fiender med "svakheter" mot den ene eller den andre, sa Ljungqvist til publikasjonen.

"Melee bygger også opp til "Super Wushu"-tilstanden, noe som gjør at du kan utføre spesielle våpenbaserte bevegelser og kombinasjoner. I tillegg til dette, har du også "feste"-moduler du kan modifisere våpnene dine med kryogene (frost), brennende (varme), elektriske, radioaktive og biofarlige effekter på våpenet du lage det til."

Ljungqvist fortsatte med å diskutere de forskjellige nærkamp- og avstandsvåpnene, og sa at du kan velge mellom slash, crush, eller pierce angrepstyper, sammen med angrepsrifler, rifler, hagler eller håndvåpen – med dobbel-sving som et alternativ, som vi vil.

Spillere kan utforske den åpne verden til fots eller via forskjellige kjøretøy, inkludert en mek (høres allerede ut som årets spill). Selve verden sies å være 8x8 km, med ulike grader av vertikalitet, inkludert en underjordisk del.

Det er også stor vekt på spillervalg, selv om eksperiment 101 har holdt det meste skjult for å unngå å ødelegge det. Vi vet at spillere vil kunne ta valg som vil påvirke utfallet av spillet. Ljungqvist forklarte til Well Played at et moralsystem er på plass for å diktere hvordan verden reagerer på deg, på en måte som Fable. "Vi har prøvd å holde sluttspillet så åpent og personlig som vi overhodet kan," sa Ljungqvist. "Det betyr at måten du spiller på virkelig vil påvirke avslutningen din. I kjernen av dette er Yin/Yang (la oss forenkle ved å si Mørk/Lys og balansert), som vil påvirke ikke bare slutten, men også hvordan andre karakterer forholder seg til deg.»

Flerspiller

Så langt, Biomutant har blitt annonsert som et enkeltspillereventyr, så vi vil ikke regne med at det har noen flerspillerfunksjoner. Selv om et flerspillersystem er planlagt lagt til senere, vil det sannsynligvis ta en stund før det blir annonsert, på grunn av lagets lille størrelse. Kanskje hvis Biomutant gjør det bra nok, vil det skape en oppfølger som kan inneholde flerspiller – men foreløpig er det kun enspiller.

DLC

Under det tidligere nevnte intervjuet med Well Played nevnte Ljungqvist at DLC er mulig. Spesifikt sa Ljungqvist: "Vårt fokus er å fullføre hovedspillet og realisere visjonen vår til den kvaliteten vi ønsker først og fremst - så fortjener vi forhåpentligvis retten til å legge til mer innhold. En ting vi kan si om dette – vi vil definitivt ikke ha mikrotransaksjoner i spillet vårt.»

Nok en gang er studioets hovedfokus på dette tidspunktet å få hovedspillet ferdig. Med et lite team kan det å fokusere på alt annet være skadelig for kjerneutviklingen av hovedspillet, så vi bør ikke regne med noen store DLC-utvidelser, i det minste når som helst snart.

Forhåndsbestille

Siden Biomutant er så nærme utgivelsen at den er tilgjengelig for forhåndsbestilling! Du kan forhåndskjøpe det på alle plattformer, og det kommer til og med i tre former, som vi vil beskrive nedenfor.

Forhåndsbestill Biomutant Standard Edition

Forhåndsbestill Biomutant Collector's Edition

  • Kopi av Biomutant
  • Offisielt lydspor
  • Premium boks
  • Figur
  • A1 kunstverk på stoff

Forhåndsbestill Biomutant Atomic Edition 

  • Kopi av Biomutant
  • Overdimensjonert musematte
  • Offisielt lydspor
  • A1 kunstverk på stoff
  • Høydetalj dioramafigursett
  • Premium boks
  • Stålbok
  • T-skjorte (L eller XL)

Redaktørenes anbefalinger

  • Last Train Home er et historisk strategispill om et togran fra første verdenskrig
  • Alt å vite om Fortnite Kapittel 3, sesong 4: Paradise
  • AEW: Fight Forever: spekulasjoner om utgivelsesdato, trailere, plattformer og spilling
  • Alt vi vet om Callisto-protokollen
  • Alone in the Dark får en Resident Evil 2-aktig omstart