"Dishonored: Death of the Outsider"
MSRP $29.99
"'Dishonored: Death of the Outsider' setter en bue på de to første spillene, og fungerer som en tilfredsstillende epilog til serien."
Fordeler
- Tilfredsstillende avslutning på historien til Dishonored-serien
- Det samme flotte stealth-spillet vi har begynt å elske
- Tett og interessant nivådesign
- Overbevisende hovedperson
Ulemper
- Bare én virkelig ny kraft
- Begrensede "nytt spill+"-alternativer
De Vanæret Serien har vist et bredt spekter av menneskelig fordervelse, fra morderiske gjenger av hooligans som terroriserer gatene til sadistiske adelsmenn som utøver sine perverse ønsker på en hjelpeløs underklasse. En konstant innflytelse gjennom hele tiden har imidlertid vært den skyggefulle figuren som deler ut overnaturlige krefter og inspirerende skumle kulter: The Outsider. Kledd som frontmannen av et tidlig aughts emo-band, har Outsiders hånd vært i hvert eventyr vi har tatt i Empire of the Isles, fri til å så kaos uten å lide noen konsekvenser. Det er på tide at fyren får det han kommer. Lær hvordan det skjer i vår
Dishonored: Death of the Outsider anmeldelse.Uferdig forretning
I Outsiderens død du spiller som Billie Lurk, a.k.a. Meagan Foster, alliert med Emily og Corvo i Vanæret 2 og tidligere nestkommanderende til Daud, den beryktede leiemorderen som myrdet Emilys mor keiserinne Jessamine Kaldwin og satte i gang hendelsene i serien i utgangspunktet.
Sett etter hendelsene i Vanæret 2, med Emily gjenopprettet til tronen, søker Billie nå avslutning ved å spore opp sin gamle mentor Daud, som hun hadde forrådt på slutten av Kniven fra Dunwall DLC fra originalen Vanæret. Outsiderens død fungerer både som en forsinket oppfølger til Kniven fra Dunwall og en coda til hele serien så langt, hvis begivenheter alle er pent pakket inn mot slutten.
I likhet med Billie har Daud blitt lei av år med etisk tvetydighet, og håper å jevne ut vekten med en siste jobb: Killing the Outsider, den blandende Void-guden som gir ut alle de overnaturlige evnene i Dishonored serie. Slik Daud ser det, er alle kultene og den svarte magien roten til så mye lidelse i Empire of the Empire Øyer (mye på hans egne hender) er et resultat av Outsiderens skumle innflytelse, så rettferdigheten er lang forfalt.
Så mye lidelse i Empire of the Isles resulterte direkte fra Outsiderens skumle innflytelse, så rettferdighet er for lengst på tide.
Spillets oppdrag spenner over å finne og skaffe et våpen som er i stand til å bekjempe, finne ut hvordan man faktisk kan nå Outsideren, og deretter gjøre selve gjerningen. Det tok oss omtrent ti timer fra start til slutt, men det var absolutt mer å utforske i de omfattende, åpne nivåene, fulle av valgfrie mål, bein sjarm og hemmeligheter.
Arkanesin erfaring med sandkasse-stealth-design med Dishonored-serien og mer nylig Bytte viser seg virkelig inn Outsiderens dødsine nivåer. Midtspillnivåene er tette og sammenkoblede, et like godt eksempel på noen av seriens urbane mikrokosmos.
Det er det samme Karnaca som vi har sett før, med sin sidestilte elendige fattigdom og forgylte overskudd, og ingen av miljøene er så oppfinnsomme som Jindosh urverk herskapshus eller Stiltons herregård i sine to tidslinjer. De er likevel sjenerøst åpne for å ta en rekke tilnærminger, oppmuntre til leken eksperimentering og reprise. Det gir også endelig serien et forlenget bankjobboppdrag, som er akkurat så morsomt som du håper.
Begrenset kraft
Sentralt i gjenspillbarheten i Dishonored er selvfølgelig et følge av overnaturlige krefter. Selv om Outsideren aldri ga Billie sitt merke, har hun fått begrenset tilgang til Void gjennom sin tilknytning til Daud. Billie har tre nye krefter, og tre alene. i motsetning til Vanæret og Dishonored IIkreftene hennes endres eller utvikler seg ikke, selv om du kan finpusse dem med Bone Charms og bøye dem for å gjenspeile spillestilen din.
"Displace" er Billies ekvivalent med "Blink" eller "Far Reach", som teleporterer henne et lite stykke innenfor synsvidde. Vrien er at hun må plassere en projeksjon av seg selv på stedet der hun ønsker å teleportere først, som bare er synlig for henne. Selv om dette gjør teleportering litt tregere enn i tidligere spill, åpner det for nye strategiske muligheter: Du kan stille inn en teleportering, så bruk den på en forsinkelse for å komme deg ut av en hårete situasjon, eller bruk en bein sjarm som etterlater et lokkemiddel for å distrahere fiender.
"Semlance" lar deg slå noen ut og stjele utseendet deres, tappe energi mens du beveger deg og lure alle som ikke har sett den bevisstløse kroppen. Dette er mer enn bare å skli forbi i synlig skue, dette lar deg proaktivt lure folk til å åpne dører for deg til klubber som kun er medlemmer og lignende, på samme måte som å stjele uniformer i Leiemorder. Evnen tapper energien raskt, og du bruker den kun én gang per person, så du må være ekstremt taktisk med den.
Vi kan bare forestille oss hvor morsomt det ville være å spille spillet med hele Dishonored-verktøykassen.
Til slutt lar "fremsyn" Billie projisere ånden sin ut av kroppen for å speide fremover og markere et begrenset antall mennesker eller gjenstander. Forskyvning og framsyn har åpenbar og hyppig nytte, men skinn er den eneste som virkelig oppmuntrer deg til å leke med hva som er mulig.
Den begrensede paletten med tre evner, sammenlignet med Emily og Corvos fem, får deg virkelig til å føle deg mer sårbar og menneskelig som Billie, tvunget til å stole på vettet og gadgetene dine (eller bare spille mer aggressivt enn du ellers ville gjort, da vi endte opp driver med).
For å hjelpe, pakker Billie også en håndleddsmontert pistol med både dødelig og ikke-dødelig ammunisjon, dødelig og ikke-dødelige granater, pålitelige barberknivminer og nye krokminer som fanger og slår ut intetanende fiender. Billie kan også snakke med rotter av en eller annen grunn, som gir henne kryptiske hint om nivået.
Når du har fullført spillet, en "Original Game+"-modus som lar deg bytte ut Billies krefter
For Corvos "blink" og "mørke syn", som tydelig erstatter forskyvning og framsyn, og deretter Emilys "domino"-evne i stedet for skinn. Selv om det er morsomt, virker det litt restriktivt for en variant etter spillet: New Game Plus er en fryd i Vanæret 2, åpne opp alle Corvo og Emilys evner for deg å spille med i hvilken som helst kombinasjon, og det er synd å se en så begrenset versjon av den her.
Vi kan bare forestille oss hvor morsomt det ville være å spille spillet med hele Dishonored-verktøykassen. Hvor er skaden ved å la oss bryte spillet litt når vi allerede har spilt det etter hensikten?
Vår oppfatning
Som en frittstående historie, Outsiderens død er vel verdt inngangsbilletten. Selv om den ikke innoverer på spillingen på noen meningsfull måte, er den like godt designet som noe annet i serien, og fans vil like å møte nye utfordringer i Karnacas gater. Vi likte spesielt den elendige underdog-følelsen av å spille som Billie, med færre krefter enn hennes hovedpersonforgjengere.
Innfødt til den kriminelle og fattige underklassen på øyene også, det å være Billie Lurk føltes som en mer naturlig passform for å navigere i Karnacas snuskete underliv enn en vanæret adel. Selv om Arkane ikke har sagt på en eller annen måte om det kommer fremtidige Dishonored-spill, Outsiderens død setter en definitiv bue for hendelsene i de to første spillene, og fungerer som en passende og tilfredsstillende epilog til serien.
Finnes det et bedre alternativ?
Vi vil anbefale å spille gjennom hoveddelen Vanæret spill først hvis du ikke har det, men ellers vil ingenting annet ganske skrape den samme kløen.
Hvor lenge vil det vare?
Vår første gjennomspilling tok omtrent 10 timer med vanlig vanskelighetsgrad med mange hemmeligheter igjen å finne hadde vi vært grundigere, så det burde holde fansen opptatt en stund.
Bør du kjøpe det?
Ja. Outsiderens død er en nydelig epilog til Dishonored-serien og en flott bit av stealth-spill.