The Legend of Zelda: Link's Awakening for Nintendo Switch er en nyinnspilling, men det betyr ikke at alt er det samme på Koholint Island. Mest iøynefallende reimagined Nintendo den grafiske stilen betydelig. Sammen med den ferske presentasjonen, Link's Awakening har ny mekanikk, systemer og en haug med forbedringer av livskvalitet. Hvis du er nysgjerrig på endringene, har vi samlet alt det nye for deg.
Spoiler advarsel: Dette innlegget dykker ikke inn i historien i det hele tatt, men noen av de nye funksjonene kan betraktes som spoilere.
Anbefalte videoer
Flere hjertestykker
Begge Game Boy-versjonene av Link's Awakening hadde 12 hjertestykker å finne over hele Koholint Island. Link's Awakening for Switch har totalt 32 hjertestykker. Finn dem alle, og du vil ha 20 hjertebeholdere.
Mens du fortsatt får en full hjertebeholder for å beseire fangehullsjefer, kan du også få en hjertebeholder ved å fullføre en rekke utfordringer i Chamber Dungeons.
Flere hemmelige skjell
Som Heart Pieces, den Antall hemmelige skjell har gått i luften
fra 26 til 50. Det betyr flere belønninger når du leverer dem inn på Seashell Mansion. Når du har 25 hemmelige skjell, kan du få skjellsensoren, som piper når du er i nærheten av et skjell.De fleste hemmelige skjell må graves fra bakken med spaden, men det er noen i trær, hull, under steiner og i skattekister.
Eventyrflasker
Fairy Bottles er en Zelda-stift, men de var ikke tidligere i Link's Awakening. Switch-versjonen avhjelper det, legge til tre fe-flasker å finne over Koholint Island. Det betyr at du kan lagre feer funnet på Fairy Fountains og for å beseire mini-sjefer.
Lagerstyring
Link's Awakening var på en måte et slag når det kom til inventar på Game Boy. Alle Links gjenstander, inkludert sverdet og skjoldet, tok opp en av de to ansiktsknappene.
Link's Awakening for Switch har et mye renere og bedre lagersystem. Det er fortsatt to inventarplasser du kan tildele selv, men mange av varene blir automatisk utstyrt når du finner dem.
Slik fungerer det:
- Sverd: Kartlagt til B
- Skjold: Kartlagt til R/ZR
- Pegasus støvler: Kartlagt til L/ZL
- Power Armbånd: Ingen tildelt knapp, fungerer bare
- Svømmeføtter: Ingen tildelt knapp, bare fungerer
Dette etterlater deg med Magic Rod, Shovel, Magic Powder, Roc's Feather, Bombs, Hookshot, Ocarina, Bow, Boomerang og Fairy Bottles for å kartlegge til X og Y.
Kartnåler
Nintendo brakte over kartnålsystemet fra Breath of the Wild til Link's Awakening på bryteren. Du kan nå markere opptil 30 interessepunkter på kartet med nåler. Pinnene inkluderer skattekister, hjerter, spar, ruter, kløver, sirkler, trekanter og firkanter.
Kom opp med ditt eget system hvis du velger det, men skattekistepinnene passer naturligvis godt sammen med kister, mens hjerter er fornuftige å bruke til hjertestykker.
Parering
Kampsystemet er stort sett det samme, men det er en kul ny rynke. Noen Moblins og Sword Stalfos er skjermet. For å få et treff på dem, må du først parere angrepene deres med skjoldet ditt for å åpne dem for et slag.
Flere hurtigreiseplasser
Nintendo økte antallet Warp Holes (hurtigreiseplasser) inn Link's Awakening for Switch. Selv om vi ikke er sikre på at vi har avdekket alle plassene, har vi låst opp ti, som er betydelig flere enn de fire originalen og Links Awakening DX hadde.
Du kan bruke plassene direkte til å reise raskt eller spille Manbos Mambo på Ocarina for å hoppe til et av stedene. I tidligere versjoner av Link's Awakening, Manbo's Mambo lar deg bare gå tilbake til begynnelsen av et fangehull eller til Manbo's Pond.
Nytt lydspor
Zelda-produsent Eiji Aonuma spiller i et Nintendo-band som heter The Wind Wakers. Fantastisk, ikke sant? Vel, Wind Wakers jobbet med lydsporet til Link's Awakening.
Mange av låtene er vakkert orkestrert, men noen er fortsatt digitale. Det er en flott blanding av gammelt og nytt. Vi kan trygt si at det er et av de beste Zelda-lydsporene som noen gang er komponert.
Segmenterte skjermer er borte
Med hoppet til Switch-maskinvaren, Link's Awakeningpresentasjonen kunne omarbeides på en rekke måter. Husker du hvordan kartet ble segmentert i firkantede skjermer, som de fleste gamle Zelda-spill?
Det er gått inn Link's Awakening for Switch. Hver region på Koholint Island folder seg inn i den andre, noe som skaper en mer åpen følelse. Når du går gjennom dører, vil du fortsatt se en kort svart lasteskjerm, men generelt er den mye mer sømløs enn før.
Praktisk sparing
Link's Awakening på Game Boy hadde samme lagringssystem som det første Zelda-spillet. Du måtte trykke start, velg, A og B samtidig for å lagre. Du hadde også muligheten til å spare når du døde.
Nå kan du lagre gjennom pausemenyen hvor som helst i oververdenen og fortsette der du slapp. Pass på: Hvis du lagrer i et fangehull, vil du fortsatt starte tilbake ved inngangen til fangehullet når du laster inn filen.
Kjøp tilbake vare byttet for boomerang
Etter å ha fullført handelssekvensen, kan du ta forstørrelsesglasset og til slutt se Goriya, boomerang-forhandleren, i den skjulte hulen på Toronbo Shores. I likhet med originalen kan du bytte Magic Rod, Hook Shot, Roc's Feather eller Shovel for Boomerang.
I motsetning til originalen, trenger du ikke fortsette å handle frem og tilbake når du trenger å bruke den handlede gjenstanden igjen. I stedet kan du betale Goriya 300 Rupees for varen din tilbake, slik at du til enhver tid kan ha en full beholdning.
Nye Mario samleobjekter
Den opprinnelige Link's Awakening inneholdt en Yoshi-dukke som du kunne vinne i kranspillet Trendy Game. Men da måtte du raskt gi den bort som en del av handelssekvensen. I Switch-versjonen kommer Yoshi Doll tilbake, men det samme gjør andre Mario-samlerobjekter som en CiaoCiao Chain Chomp-figur, Piranha Plant, Shy Guy og Boo.
Når du vinner Yoshi-dukken, vil CiaoCiao vises i Trendy Game. Hver gang du vinner en figur, må du plassere den på dens utpekte stand i en Mabe Village-residens. En ny figur vil dukke opp. Etter å ha scoret alle tallene, vil eieren av butikken gi deg en kammerstein og redusere kostnadene for spillet til fem rupier permanent.
Bytt mellom alle tre antrekkene
Links Awakening DX introdusert fargedungeon. Det valgfrie fangehullet kommer tilbake Link's Awakening på bryteren. Når du er ferdig, kan du velge mellom den røde og den blå posten. Rødt gir deg ekstra angrepskraft, mens blått øker forsvaret ditt.
Du kan gå tilbake gjennom Color Dungeon for å bytte ut rustningen din når som helst. I motsetning til DX, men du kan bytte tilbake til den grønne tunikaen hvis du vil.
Seashell Sword er nå Koholint-sverdet
Dette er en veldig liten endring, men det oppgraderte sverdet har et nytt navn. Det låses fortsatt opp ved å deponere hemmelige skjell på Seashell Mansion, men det kalles Koholint-sverdet i stedet for Seashell-sverdet.
Kammer fangehull
Dette er biggie. Kamerabutikken fra Links Awakening DX er erstattet av Dampé's Shack. Den tilbakevendende Zelda-karakteren som er mest kjent for sin opptreden i Ocarina av tiden er vertskap for Chamber Dungeons, en slags Zelda Maker-lite.
I Chamber Dungeons bruker du "Chamber Stones" tjent gjennom spill, kjøpt fra butikken i Mabe Village, eller vunnet i kranspillet for å lage fangehull.
I hovedsak kobler du sammen rom fra de åtte viktigste fangehullene for å lage et mashup fangehull. Dampé har en serie guidede utfordringer der du må bygge fangehull etter et sett med regler og deretter fullføre dem.
Chamber Dungeons er valgfritt, men du kan få hjertestykker, hemmelige skjell, en feflaske og til og med en hjertebeholder fra å jobbe gjennom utfordringene hans.
Du vil også tjene nye brikker å plassere i fangehullene dine, noen av dem er unike for Chamber Dungeons-modus. Du kan også lage dine egne fangehull utenfor Dampés utfordringer.
Zelda Amiibo låser opp nye Chamber Stones, og du kan lagre fangehull du bygger på Amiibo. Vennene dine kan trykke på Amiibo på Switch-konsollene sine for å spille fangehullene dine.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-modsene
- De verste Zelda-spillene som noen gang er laget får en åndelig etterfølger
- WarioWare: Flytt det! bringer 200 nye mikrospill til Switch i november
- Zelda: Tears of the Kingdoms nye oppdatering fjerner gjenstandsdupliseringsfeil
- Zelda: Tears of the Kingdom-guider, gjennomganger og vanlige spørsmål