Road to the Show er tilbake MLB The Show 19på PS4. Karrieremodusen som gir deg i oppdrag å skape en spiller og jobbe deg fra en liten liga til MLB-superstjerne, har vært en stift i serien i lang tid. Store endringer i modusen ble implementert i fjor, og Showet 19 bygger på disse endringene. For å hjelpe deg på reisen fra AA-ball til de skarpe lysene i MLB-parker, har vi satt sammen en Road to the Show-guide.
Innhold
- Spillerarketyper
- Blir utkast
- Statsprogresjon
- Stat-tak går opp gjennom trening
- Dynamiske utfordringer
- Personlighetstrekk spiller ingen rolle
For mer om MLB The Show 19, sørg for å sjekke ut vår batting guide.
Anbefalte videoer
Spillerarketyper
Når du oppretter spilleren din, må du velge en arketype. Arketyper er grove kategorier som har styrker og svakheter og er modellert etter eksisterende spillere.
I slekt
- MLB The Show 22 kommer til Nintendo Switch og Game Pass
- Assassin's Creed Odyssey: Kraft gjennom grinden med utjevningsguiden vår
- Hvordan organisere PlayStation 4-spillbiblioteket ditt og lage tilpassede mapper
Posisjonsspillere har fem arketyper å velge mellom:
- Ren kraft: Høy kraft og armstyrke, lav kontakt og hastighet.
- Liten ball: Høy hastighet og felting, lav effekt.
- Steinhard: Relativt jevn statistikk rundt omkring, bortsett fra litt lavere kraft og hastighet.
- Mr. Utility: Utmerket, med god fart, kontakt og armstyrke.
- Anomalien: Høy hastighet og kraft, lav kontakt og platesyn.
Arketyper bestemmer dine første attributttak. Sørg for å sjekke og se om ønsket arketype samsvarer med den valgte posisjonen, som vises rett under arketypebeskrivelsene.
Mugger har tre arketyper å velge mellom:
- Flammekaster: Høy hastighet og armstyrke, fokusert på strikeouts.
- Vanlig skitten: Høy bryteball, utholdenhet og treff per ni omganger.
- Kontrollfreak: Høy presisjon.
Pitching-arketyper er egentlig et spørsmål om personlig preferanse, selv om vi har en tendens til å tro at kontroll er langt viktigere enn hastighet i The Show. Control Freak er vår foretrukne pitching-arketype, med Plain Filthy like bak den.
Blir utkast
Etter å ha deltatt i en speiderdag og to utstillingsspill, blir du draftet. Det spiller virkelig ingen rolle om du gikk glipp av hvert tonehøyde i slagtrening og gikk 0-8 på platen gjennom showcase-kampene. Du vil bli innkalt, og du vil sannsynligvis være på vei til AA uansett. Showet 19 er fint i og med at før du blir draftet, kan du fortelle din videregående skoletrener hvilket lag du ønsker å bli draftet av. På magisk vis vil det laget velge deg. Vi har prøvd dette flere ganger, og vi blir alltid utpekt av vårt foretrukne team.
Du har muligheten til å utsette inngangen til profesjonell baseball i ett år ved å gå på college. Hvis du gjør det, vil du ganske enkelt spole frem til speiderdagen neste år. For å være ærlig spiller det ingen rolle når du er draftet, så det er ganske meningsløst å bekymre seg for å gå i de første rundene kontra å gå i slutten av tenårene. Uansett vil du være den samme spilleren med samme statistikk på samme reise.
Statsprogresjon
Bygger på endringene som ble gjort i Veien til showet i MLB The Show 18, får du ikke velge hvordan du skal bruke attributtpoengene dine. De allokerer automatisk til tilsvarende statistikkkategorier etter hvert spill. Det betyr at du må bekymre deg litt mer om hvordan du presterer på banen. Du kan ha et rimelig bra spill og fortsatt se regresjoner i nøkkelkategorier. Hele poenget er å være godt avrundet og nærme hver mulighet på tallerkenen og i felten med forsiktighet.
Når du spiller som posisjonsspiller, vil du legge merke til at ti statistiske kategorier svinger (ikke alle på en gang) gjennom hver spill: Power R, Power L, Contact R, Contact L, Speed, Plate Vision, Stealing, Fielding, Arm Nøyaktighet og Reaksjon. Når du ser et plusstegn på skjermen, betyr det at handlingen din har økt det attributtet. Et subtraksjonstegn betyr det stikk motsatte. Viktigere, hver positiv og negativ handling endrer ikke den generelle statistikken. Bare fordi du fikk en støt i kraft fra å treffe et hjemmeløp, betyr det ikke at Power R-statistikken din vil hoppe til 55 fra 54. Det krever flere av disse mindre støtene for å øke den samlede statistikken din.
Stat-tak går opp gjennom trening
For første gang er noen av treningsøvelsene utenom dagen interaktive minispill. Disse treningsøvelsene, som har en blanding av minispill med reaksjonstid, har betydelig betydning. Det er her du øker statistikkgrensene dine. På grunn av arketyper har hver stat-kategori en cap. Dette betyr at du ikke på en magisk måte kan gjøre kraften din ved å slå første baseman til ligaleder i stjeler. Men siden cap-økninger kun kan oppnås gjennom treningsøvelser, vil du definitivt benytte deg av disse. Husk at når du først har truffet et statistisk tak, kan du ikke øke denne statistikken ytterligere. Det kan imidlertid gå ned. Så vær oppmerksom på hvilke statistikker som er nær taket, og velg øvelser som fungerer på disse egenskapene.
Dynamiske utfordringer
Ny i modusen i Showet 19 er dynamiske utfordringer. Disse ser ut til å ha erstattet Showtime sakte filmmåler. Noen ganger når du gå inn i røreboksen, vil du ha en sjanse til å få ganske betydelige attributtbonuser ved å fullføre en oppgave. Du har vanligvis tre alternativer, men noen ganger er det bare to. Disse utfordringene kan være så enkle som å komme seg på basen eller kjøre på en løpetur, eller de kan være mer spesifikke. Vi har støtt på utfordringer som ber deg om å bare svinge på plasser i sonen og komme på basen med en kontaktsving. Eller få et treff i de tre første banene. Det varierer hva som gjør det morsomt. Generelt, jo vanskeligere utfordringen er, jo flere bonusattributtpoeng får du.
Vi har sett alt fra 50 til 200 prosent bonuser. Vi foreslår at du alltid velger den du er mest komfortabel med i stedet for å prøve å få den største bonusen hver gang. Disse attributtbonusene kan stable seg godt opp. Fullfør et par utfordringer i et enkelt spill, og du kan bare heve en statkategori mye raskere enn vanlig.
Personlighetstrekk spiller ingen rolle
Også ny på Showet 19 er personlighetstrekk for spilleren din. Disse er ment å gjøre karrieremodusen mer personlig, men vi har ennå ikke sett at de har noen innflytelse på karrierebanen vår. Når du oppretter spilleren din, blir du bedt om å velge tre av fire personlighetstyper. Gjennom sesongen vil du utjevne disse ved å ha samtaler med lagkamerater. Disse lagkameratsamtalene er ment å bygge lagkameratskap og vennskap, men systemet flyter ikke inn i det overordnede målet for modusen i det hele tatt.
På den annen side foreslår vi at du tar hensyn til de foreldede samtalene mellom deg og lagledere, for eksempel å slå trenere og manageren din. Noen ganger vil laglederen be deg om å spille en annen posisjon eller få tankene dine om noe. For å spille det trygt, spesielt når du ikke har blitt kalt opp til de store ligaene ennå, anbefaler vi å alltid imøtekomme forespørsler fra manageren din. Vi har funnet ut at å godta en stillingsendring har ført til at vi har blitt oppringt tidligere.
Redaktørenes anbefalinger
- MLB The Show 23 kommer tilbake til Xbox, PlayStation og Nintendo Switch i mars
- MLB The Show 21 var aprils bestselgende spill til tross for lansering på Xbox Game Pass
- Days Gone nybegynnerguide
- Red Dead Redemption 2: Hvordan finne de beste hestene
- Final Fantasy XIV guide: Hvordan få hver ny frisyre, emote og montering i Patch 5.45
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.