Surviving Sniper Elite 3: Noen tips for å hjelpe deg med å vinne andre verdenskrig

Rebellion Developments gjorde noe spesielt Sniper Elite 3. En gang et spill som var hengt på en presentasjonsgimmick – det blodige røntgenkameraet – gjenoppfunnet studioet serien i sin tredje innsats ved å tilby mer av en sandkasseopplevelse (som den utvidet enda mer i Sniper Elite 4). I stedet for å sprenge hodene av aksekreftene når du beveger deg fra punkt A til punkt B, blir du presentert med en stor, fritt navigerbar plass og et åpent sett med mål. Stolt på en blanding av list, observasjon og reflekser kjemper du for å bringe den tyske krigsmaskinen i kne.

Innhold

  • Trykk på rekkevidden
  • Tilpass vanskelighetsgraden din
  • Kontroller løpingen
  • Hold øye med premien
  • Taktisk bevissthet
  • Rote og hamstre
  • Bruke lyd som en distraksjon
  • Bruke lyd som et våpen
  • Spar tidlig, spar ofte

Den friheten gjør også Sniper Elite 3 vanskeligere, med ulike mål å takle og ingen klar måte å håndtere dem på. Du vil ofte finne deg selv omringet av fiender med et mål på den andre siden av kartet. For å hjelpe deg med å beseire de nazistiske styrkene og markere deg som en snikskytter, har vi satt sammen en liste med tips og triks i denne 

Sniper Elite 3 nybegynnerguide.

Anbefalte videoer

Trykk på rekkevidden

Sniper Elite 3 har en kort og effektiv opplæring i åpningsøyeblikkene på det første nivået. Men i løpet av disse åpningsøyeblikkene får du totalt tre mål. Hvis du er ny på Sniper Elite eller bare frisker opp ferdighetene dine, er det ikke nok. Sørg for å ta turen til skytebanen før du utplasserer for oppdraget ditt. Ikke bare vil du få en sjanse til å finpusse snikskytterferdighetene dine, men du kan også prøve ut de fire riflene, fire maskinpistolene og tre pistolene i spillet. Du har kun ett våpen i hver kategori låst opp fra starten av kampanjen, så skytebanen gir en mulighet til å bli kjent med alle verktøyene Sniper Elite 3 gir deg uten at nazister svermer din posisjon.

Tilpass vanskelighetsgraden din

Sniper Elite 3 leveres med fire forhåndsinnstillinger for vanskelighetsgrad: Cadet, Marksman, Sniper Elite og Authentic. De to mellomnivåene er de beste alternativene for de fleste spillere. Marksman er langt mer tilgivende, og gir en rimelig utfordring mens han bare berører Sniper Elite 3′s ballistiske system. Sniper Elite, derimot, har mer realistiske ballistiske simuleringer og tøffere fiender («tøffere» betyr i dette tilfellet «mer bevisst»). Det er mange forskjeller mellom de fire forhåndsinnstillingene, med Authentic går så langt som å fjerne manuell lagring fra spillet helt.

Gitt Sniper Elite 3′s sandkassetilnærming er de forskjellige vanskelighetsgradene hovedsakelig tilgjengelige for ytterligere gjennomspilling. Du trenger imidlertid ikke holde deg til de fire forhåndsinnstillingene. Etter at du har angitt forhåndsinnstillingen din, kan du justere fiendens ferdigheter, ballistisk realisme og taktisk assistanse. Hvis du vil ha en realistisk opplevelse, men fortsatt vil spare, for eksempel, kan du maksimere fiendens ferdigheter og ballistisk realisme mens du senker taktisk assistanse på et lavere vanskelighetsnivå. Det vil effektivt gi deg opplevelsen av en realistisk gjennomspilling, bare med muligheten til å spare.

Kontroller løpingen

Som vi kommer til om et øyeblikk, er løping en viktig del av å holde seg i live Sniper Elite 3. Hver gang du trykker på avtrekkeren, vil fiender i nærheten begynne å skynde seg til området ditt; det er ingen lyddempede rifler i Sniper Elite 3. Selv om det er en effektiv taktikk å løpe for å forlate en kompromittert posisjon, bør du begrense løpingen ellers. Når du løper, øker pulsen, noe som gjør det vanskeligere å tømme lungene og få et rent skudd.

Sniper Elite 3 bruker en (nå sliten) mekaniker for å tømme lungene og stabilisere målet før du trykker på avtrekkeren (når du går inn i denne tilstanden, trekker du til og med opp en markør for hvor kulen din vil treffe). Det spillet ikke klarer å nevne er at du bare kan tømme lungene hvis hjertefrekvensen er 80 slag per minutt (BPM) eller lavere. Du finner pulsen din nederst til venstre på skjermen. Løping, uansett om det er en vanlig lett jobb eller en full sprint, øker pulsen, og når du når posisjonen din, må du vente til pulsen faller.

Her er en grov oversikt: Når du sitter på huk eller tilbøyelig, vil pulsen din aldri overstige 65 BPM. Utsatt er mye tregere, så huking bør være standardtilstanden din med mindre du er i det fri og har mye terreng å dekke. Å gå – eller mer nøyaktig, lett jogging – bringer pulsen din nærmere 90 BPM og overskrider aldri dette merket. Sprinting bryter taket på 90 BPM, og tvinger deg til å vente flere sekunder etter å ha stoppet for å stabilisere målet.

Hold øye med premien

Halve kampen inn Sniper Elite 3 er bevissthet. Du må vite hvor fiendene dine er og hva de gjør. Når du kommer til et nytt område, speide etter en høy posisjon for å oppdage fiender før du tar dem ut.

Å bruke kikkerten er nøkkelen når du ser. Selv lageroptikken har en mye sterkere zoom enn noen av spillets fire snikskytterrifler, og du kan oppgradere zoomområdet ytterligere ved å plukke opp visse samleobjekter. Når du har oppdaget en fiende gjennom kikkerten din, trykk RT for å merke dem. Vær imidlertid oppmerksom på at du kun kan ha et visst antall fiender merket til enhver tid. Se nederst i midten av skjermen når du kikker gjennom kikkerten for å se hvor mange tagger du har aktive og hvor mange du har lov til å ha totalt.

Merkede fiender forblir synlige i HUD selv når de ikke er i sikte. Med måten de fleste kartene er lagt ut på, er det best å merke dem i grupper og deretter ta dem ut ett etter ett før du går videre til et nytt patruljeområde. I tillegg til fiender kan du merke kjøretøy også. Å gjøre det vil avsløre kjøretøyets svake punkter, slik at du kan sprenge en patruljebil før soldatene inne har en sjanse til å utplassere.

Taktisk bevissthet

Oppdagede fiender forblir synlige på din HUD – utenfor realistisk modus – og det samme gjelder for våkne fiender. Det er tre våkenhetsnivåer: Hvit, gul og rød. Uvarslede fiender vises med en hvit sirkel. De vet ikke at du er der, de har ikke hørt noen mistenkelige lyder, og de vil fortsette sine normale aktiviteter. Fiender merket med en gul sirkel er på vakt, men de søker ikke etter deg. På dette nivået vil fiender stoppe og se, men de vil ikke undersøke. Hvis du lager en liten lyd eller sklir ut av dekning på rekkevidde, vil fiender gå til denne statusen og ofte bli der en stund.

En rød sirkel betyr at fienden vil begynne å lete. De vil bryte fra ruten sin og aktivt undersøke enten området for en støy eller et område der de oppdaget deg. Det er verdt å påpeke at hvis du beveger deg for mye mens fiender er mistenksomme (gule) og de oppdager deg, vil sirkelen deres sakte fylles med rødt, noe som indikerer at fienden kan se deg. Til slutt, når midten av sirkelen blir rød, vet fienden hvor du er og vil begynne å angripe deg.

Å kjenne statusen til fiendene dine er viktig når du er omringet, men du bør hele tiden tenke på det. Som ethvert godt stealth-spill vil fiender oppdage sine falne kamerater og undersøke området i nærheten. Målet er å komme deg gjennom kartet uten å bli oppdaget, uansett om det er direkte eller gjennom en fiende du allerede har tatt ut.

Rote og hamstre

Det er ikke akkurat knappe ressurser Sniper Elite 3, men du kan bare bære et begrenset beløp om gangen. Snikskytterriflen i seg selv kommer alltid med en sjenerøs mengde ammunisjon, men du får bare tre clips verdt maskingeværammunisjon og to clips verdt lyddempet pistolammunisjon. Bandasjer, medkits og forskjellige eksplosiver og feller har også et tak på to stykker. Med mindre du er det bare sniking - som er veldig vanskelig å få unna - du kommer til å dyppe i disse forsyningene om ikke lenge.

Hold et øye mens du leter etter pickuper på bakken og åpne kasser fylt med godsaker. Det er veldig enkelt å holde forsyningene toppet hvis du er på vakt. Sørg for å plyndre likene til alle fiender du tar ut. Ikke bare gir dette verdifull ressursgjenvinning, men å plyndre visse, spesifikke fiender belønner deg også med en av de 15 samlebare våpenoppgraderingene (inkludert kikkerter).

For en oversikt over alle våpenoppgraderingsplasseringer (og alle andre samleobjekter i spillet, for den saks skyld), sjekk ut YouTuber Maka's ekstremt grundig gjennomgang på Vanlige spørsmål om spill.

Bruke lyd som en distraksjon

Snikskytterrifler lager mye støy når de skyter. Fordi det ikke er noe lydløst alternativ tilgjengelig i Sniper Elite 3 (med unntak av Welrod-pistolen), må du gå høyt når du vil ta ut fiender på avstand. Heldigvis er det en funksjon kalt "lydmaskering" som lar deg bruke omgivelsesstøy i miljøet for å skjule støyen som genereres av snikskytterbrannen. Det er enkelt, egentlig: Når du ser et speilvendt sett med pulserende linjer (ser ut som tre par parenteser vendt mot hverandre) øverst i midten av skjermen, kan du avfyre ​​et hvilket som helst ulydig våpen uten å oppgi din posisjon borte.

Noen ganger genereres de lydmaskerende støyene av gjenstander i verden, for eksempel en lastebil som slår tilbake eller en bemannet luftvernplassering. Disse kan effektivt "slå av" ved å varsle eller drepe troppene som er koblet til kilden til støyen, så det er best å bruk den maskerte lyden så mye du kan for å ta ut andre fiender på kartet før du dreper kilden til lydmaskeringen.

Noen ganger kommer du også over strømgeneratorer av varierende størrelse. Samhandle med en for å sparke den noen ganger, noe som får den til å slå tilbake med jevne mellomrom. Dette maskerer de udempede skuddene dine, så vel som et anti-lufttårn ville gjort det, selv om generatorer ikke varer evig. Prøv å gjøre alt av spotting før du bryter generatoren for bedre å maksimere lydmaskeringstiden. Vær også oppmerksom på at du i alle tilfeller må være nær kilden hvis du vil skjule bildene dine. Hvis du hører et zoomende fly over hodet eller en lastebil som slår tilbake, men ikke ser lydmaskeikonet, er du for langt.

Bruke lyd som et våpen

Noen ganger er det umulig å vente på lyd eller andre distraksjoner når du vil ha et klart skudd. Dette er tiden da du bør lage lyd i våpenet ditt. Siden det ikke er noen lyddempede rifler i Sniper Elite 3, vil du signalisere nærliggende fiender hvis du skyter av et skudd eller en runde uten å forårsake en samtidig distraksjon. Det er mulig å bruke skuddet ditt som feilretning, men du kan gi deg selv helt bort hvis du ikke gjør dette nøye. Det er sannsynlig at du vil støte på flere fiender på kort avstand, og du vet at det å kjempe mot dem alle på samme tid sannsynligvis vil ende i din bortgang. Vi foreslår at du bruker våpenets lyd for å lede motstanderne dine i en felle, slik at du kan utslette dem alle i én runde.

Hvis du sprenger noe i nærheten av posisjonen din, vil motstanderne dine bevege seg mot lyden mens du kan flykte til en annen posisjon. Hold øye med dynamitten slik at du kan se om rivalene dine er i nærheten. Etter at du vet hvor du er på vei, ta et skudd mot en fiende eller et tilfeldig utvalg. Flytt deretter til det nye stedet og vent tålmodig. Fiendene dine vil ankomme én enkelt destinasjon, og skape et enkelt mål. Herfra kan du sikte og skyte på dynamitten din for å sprenge dem i stykker. Du kan også oppnå denne samme oppgaven ved å bruke en tripwire. Det spiller ingen rolle hvordan du samler fiendene dine. Sniper Elite 3 er en sandkasse, og den belønner deg ofte for å leke i sanden.

Spar tidlig, spar ofte

Som Leiemorder eller et hvilket som helst annet sandkasse-stealth-spill, Sniper Elite 3 konsentrerer seg om prøving og feiling, noe som betyr manuell sparing for deg. Så lenge du ikke bruker realistisk modus, kan du lagre spillet ditt så ofte du føler nødvendig. Vi foreslår at du trykker lagre før og etter at du konfronterer en fiende, for da, hvis du gjør en feil, kan du gå tilbake og starte på nytt fra det sist lagrede stedet. Alle kan dra nytte av en ny sjanse. Det er vanlig å ødelegge møter i Sniper Elite 3, men dette lar deg også lagre for å sikre at du fortsatt går videre på det bestemte nivået av spillet.