Outriders føles som en Xbox 360 Throwback

Outriders skulle være det første store tredjeparts videospillet i denne nye konsollgenerasjonen. Det ble avslørt før spillerne hadde et hint om hvordan PlayStation 5 og Xbox Series X til og med ville se ut, noe som fikk det til å virke som om en dag én lansering var nært forestående. Noen forsinkelser senere og sci-fi-spillet ble skjøvet helt ut av 2020 og inn i et nytt Utgivelsesdato 1. april.

Innhold

  • Ta dekning
  • Inn med det nye

Da utgivelsesdatoen endelig nærmer seg, droppet Square Enix en demo for tredjepersons skytespill, som gir spillerne en smak av hva som kommer. Den tre timer lange spillutdraget inneholder en håndfull oppdrag, en kort introduksjon til spillets krigsherjede verden og en hel masse skyting.

Anbefalte videoer

Samtidig som Outriders byr på intriger med sitt evnebaserte klassesystem, og å spille det føles som å gå inn i en tidsmaskin. Det er en periode med spilldesign som går tilbake til storhetstiden Xbox 360 skyttere, på godt og vondt.

Ta dekning

Det er ikke vanskelig å beskrive

Outriders; det er et sci-fi-tredjepersonsskytespill med cover-basert mekanikk. Akkurat som Gears of War eller Masseeffekt, vil spillerne bruke mesteparten av kampene på å holde seg fast på midjehøye vegger og dukke opp for å avfyre ​​skudd. Spilte du noen gang skytespill på midten av 2000-tallet? Da kan du forestille deg nøyaktig hvordan Outriders spiller.

Outriders: Demo Launch Trailer [PEGI]

Selve skytingen føles like morsom som et hvilket som helst kompetent spill fra den tiden, noe som er viktig med tanke på at demoen gir en konstant strøm av action. Det er den typen spill hvor spillere går inn i et rom, ser en haug med vegger akkurat høye nok til å dukke bak spredt rundt, og tenker «Åh, en ny kamp er i ferd med å starte».

Spilldesignet føles utdatert til punktet retro, noe som er rart å tenke på. Den første Gears of War spillet kom ut i 2006, noe som betyr at franchisen allerede er 15 år gammel. Da Mario traff det milepæl, gamle NES-spill som Super Mario Bros. allerede føltes som en eksplosjon fra fortiden. Vi bruker ikke ofte retro-etiketten for å beskrive 3D-spill, men Outriders føles virkelig som et tidsriktig stykke som teleporterer spillere tilbake til bestevennens kjeller.

Outriders

Alt det veggklebende gameplayet er ikke det eneste som føles datert. Det flate stemmeskuespillet og den vage sci-fi-historien føles hentet fra en tid der videospill slet med å finne ut hva det var. ment å være "filmatisk". Karakterer snakker mye uten å si så mye av noe, og eksplosjoner med store budsjetter lyser opp filmsekvenser.

Hvis alt dette høres ut som en vag beskrivelse av spillet, er det fordi selve spillet til tider er litt vagt. Dens grunnleggende skytemekanikk, historie og karakterer føles alle litt lager i denne korte snutten. Det er et spill som ser ut til at det vil appellere mest til den ene vennen som fortsatt hevder at Xbox 360 var den beste videospillkonsollen.

Inn med det nye

Med denne kritikken til side, Outriders har noe løfte takket være evnesystemet, selv om det også føles som et tilbakeslag. Etter opplæringen kan spillerne velge en av fire klasser fra Pryomancer til Trickster. Hver av dem gir spilleren spesielle evner som kan brukes under kamp. For eksempel kan Trickster slippe en boble som bremser fiender eller teleportere bak dem for å få et bedre skudd.

Systemet har trukket sammenligninger til Skjebne, men det er mer beslektet med Borderlands. Hver klasse føles annerledes og gir spillerne mange forskjellige verktøy å leke med. Jeg personlig hadde en blast med Technomancer, som er i stand til å slippe et tårn som fryser fiender. Spillere vil kunne låse opp en hel rekke ferdigheter i hele spillet og mikse og matche dem, noe som er lovende. Jeg forlot demoen oppriktig nysgjerrig på hva annet klassen min kunne gjøre, noe som er et godt tegn.

Spillet slipper også mange moderne spilldesignideer på toppen av gammeldags gameplay. Spillere samler ressurser for å lage nytt utstyr og finne nye våpen med stadig høyere statistikk, ikke ulikt et moderne plyndre-skytespill. Det er også et brannteam-system som lar en trio av spillere slippe inn i verden sammen og fullføre oppdrag som et lag.

Outriders gameplay

Alt dette hjelper ikke med Skjebne sammenligninger, men det er viktig å merke seg det Outriders er ikke en live service spill. Det merket har dømt lignende spill som Hymne i løpet av årene da studioene slet med å rulle ut innhold over tid. I stedet, Outriders tar noen av systemene og sosiale komponentene som gjør disse spillene tiltalende og legger dem på toppen av et tradisjonelt actionspill. For de som vil ha et nytt spill å spille med vennene sine uten langsiktig forpliktelse, Outriders kan godt klø den kløen, men Gudfall allerede prøvd og mislyktes å ta den samme tilnærmingen denne generasjonen.

Prognosen for de fulle spillene er litt blandet. Kampen føltes kjedelig mot slutten ettersom skuddvekslinger trakk ut og det var vanskelig å bli investert i sin science fiction-innstilling. Men ferdighetssystemet skapte for noen tilfredsstillende kampøyeblikk, og jeg kan forestille meg hvor morsomt det kan være å spille med et lag på høyt nivå som slenger sine forskjellige krefter rundt på slagmarken. Med tanke på at flerspiller er konge i disse sosialt isolerte tider, gjør demoen absolutt sin sak Outriders som en høylytt samarbeidsdistraksjon.

Kanskje den daterte designen, som teleporterer spillere tilbake til deres bekymringsløse glansdager på videregående skole, vil være akkurat den typen eskapisme vi trenger i akkurat dette øyeblikket.

Redaktørenes anbefalinger

  • Følg opp Final Fantasy XVI med disse 6 Square Enix-spilltilbudene denne Prime Day
  • Square Enix sitt gratis AI-spill selger meg ikke på teknologiens kraft
  • Nintendo Switch mister et eksklusivt Square Enix-spill neste måned
  • Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion fungerer best som et bærbart spill
  • Final Fantasy VIIs mobile battle royale-spill avsluttes

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.