FFXIV: Hvordan Nivå Grind, Ta den raskeste veien til Nivå 70

Med fire utvidelser nå under beltet, Final Fantasy XIV har sett nivåtaket gå fra 50 helt til 90 — med mindre du bare har FFXIV gratis prøveversjon. Det er mange nivåer å kjempe, hugge og lage deg gjennom, men vi har noen viktige tips for hardcore eller uformelle spillere som har det travelt med å maksimere gevinster og nå toppen raskt.

Innhold

  • Utjevning av din første kampklasse
  • Utjevner en annen kampklasse
  • Instanserte fangehull
  • A.I. Squadron Dungeons
  • The FATE Grind
  • Bozjans sørfront
  • EXP-fans
  • Hvordan slipe håndverkskurs
  • Hvordan male samlingskurs

Anbefalte videoer

Moderat

I løpet av årene, Final Fantasy XIV har introdusert et svimlende antall måter å få EXP på. Det er ikke så tydelig som de klassiske MMO-dagene med å male den samme pøbelklyngen i flere dager. Den mest tidseffektive metoden er å stole på daglige og ukentlige bonuser. De med god tid på hendene, rikelig med snacks og kanskje en ekstra skjerm for litt Netflix-bingeing kan mestre alle veier for å skjære seg til toppen. Slik når du raskt maksnivået i Final Fantasy XIV.

Videre lesning

  • De beste gratis MMORPG-ene

  • Tidenes beste Final Fantasy-karakterer

  • De beste spillene å spille med venner på nettet

spillsvindel spam final fantasy xiv dude

Utjevning av din første kampklasse

Final Fantasy XIV er bygget rundt kampinnhold. Du kan absolutt leve livet ditt som en håndverker eller samler når du har nådd nivågrensen, men du må gjøre det i en enkelt kamptime før du kan snu livet ditt på den måten. Du må gå gjennom spillets hovedhistorie før du virkelig er fri til å gjøre dine egne ting.

Det er mange måter å gå opp i nivå Final Fantasy XIV, men nye spillere bør fokusere på hovedscenario-oppdragene, noe vi berører litt i vår FFXIV nybegynnerguide. På denne måten vil du komme opp i nivå og oppleve spillet og dets plasseringer slik utviklerne hadde tenkt. Det vil ikke være en rask reise, men du må fullføre hovedoppdragene for å gjøre ting på toppnivå uansett, så du kan like gjerne bare følge strømmen.

Gjenstander som øker erfaringspoengene er tilgjengelige - som den "Splitter nye ringen" tildelt gjennom Hall of the Novice-oppdragslinjen kl. nivå 15, en hodeplagg gjennom Recruit-A-Friend, eller flere signaturantrekk kjøpt med ekte penger via FFXIV-elementet på nettet butikk.

Utjevner en annen kampklasse

Final Fantasy XIV er forskjellig fra de fleste andre MMO-er. En enkelt karakter er gratis til å mestre hver klasse, noe som betyr at sidequests til slutt vil tørre. For å hjelpe til med det, vil enhver kampklasse under klassen på høyeste nivå alltid få erfaringspoeng på 100 % av den vanlige hastigheten, og falle til 50 % på nivå 70 og over. Det er en usynlig buff vi kaller Armory-bonusen, og den reduserer på magisk vis strevet med å jevne ut påfølgende klasser med god margin.

Men sidequests er ikke den beste måten å male nivåer på påfølgende klasser. De kan sende deg på jakt for ikke mye EXP. Så hva gjør du? Vel, det er en haug med måter å levele etterfølgende klasser på, og selv om noen er raskere enn andre, er de generelt mye mer repeterende, og risikerer at spilleren blir utbrent så mye raskere.

Den ideelle utjevningsprosessen inkluderer daglige bonuser som gjør det å spille i serier generelt mer fordelaktig enn å haste gjennom opplevelsen. Men hvis du absolutt må male deg til målstreken, er det en tendens til å velge mellom FATEs og Deep Dungeon runs.

ffxiv 5 låse opp oppdragsplasseringer jukseark paglthan dungeon

Instanserte fangehull

Før Skyggebringere utgitt, og å kjøre et fangehull på opplåsingsnivå ga de beste EXP-gevinstene takket være kjedebonusen.

Du vil ikke få den vanedannende, tidsbegrensede EXP-bufferen i disse dager, men dungeon EXP ble styrket for å gjøre løpene mindre kjedefokuserte og intensive hansker. Det betyr at fangehull fortsatt er en god måte å male EXP på, men med nye som er rundt tre nivåer mellom hverandre, kan de repeterende løpene bli gamle raskt.

Du vil få en bonus for din første kjøring av hvert fangehull på en enkelt karakter (ikke klasse), så hvis du er ny i spillet, du vil ha massevis av bonuser å hente fra et dusin eller så fangehull du vil låse opp på hver forrige utvidelses nivå lokk.

A.I. Squadron Dungeons

Hvis du ikke er i humør til å løpe med ekte spillere, kan du kjøre utvalgte fangehull med A.I. skvadronmedlemmer kan fylle ut.

Du må stri med litt rar A.I. fra tid til annen, men den rå drapskraften til disse NPC-ene sammen med massivt økte EXP-rater kan gjøre kort med 18 til 50-delen av Final Fantasy XIV nivå grind i disse dager. Nå andre løytnant-rangering med Grand Company for å få tilgang til dem.

The FATE Grind

En gang bastionen for jevn sliping, er ikke FATE-oppdrett helt den giganten den pleide å være. Likevel er det en grei måte å presse gjennom nivåer når du er mellom optimale fangehull og/eller venter på at en kø skal dukke opp. FATEs finnes over hele spillverdenen, kan vanligvis enkelt solo med passende utstyr, og tildele en anstendig del av EXP-baren din for de få minuttene de kan ta å fullføre.

I Heavensward-soner og oppover kan disse noen ganger tilby opptil 2x deres normale erfaringspoeng. Bare se på kartet for de 2x bonusene. Enda bedre, hvis du ser omtale av "dødsstanken" som tiltrekker en Forlorn Maiden til feltet under en SKJEBNE, sørg for å drepe den for å få en buff som vil tildele 2x EXP på din neste FATE clear. Boostene kan virkelig øke over tid.

Bozjans sørfront

I motsetning til den siste relikviespesifikke sonen vi hadde i Stormblood - kalt Eureka - vil ikke Bozjans sørfront få oss til å få erfaring uavhengig av vårt hovednivå. Alle klassenivå 72 og over er velkomne. Den typiske relikviemalen den forventes å levere, vil doble seg som en enklere måte å få sekundærklasser på med våre maksnivåroller.

Hardcore grindmetode: Hvis du er klar for å spille 12 timer om dagen, er FATEs, som de alltid har vært, veien å gå. Vanlige og Deep Dungeon-løp er også bra, men de er vanskeligere å doble opp med en kilde til underholdning - som en Let's Play-serie på telefonen din. Du kan bære dette på hele veien til 80 eller hoppe inn i Bozjan Southern Front på 72 for å legge til litt variasjon til den siste streken.

Tilfeldig slipemetode: Hvis du bare har noen timer til overs hver dag, kan spillets daglige/ukentlige bonuser gi deg mye EXP raskt. Stol på Squadron fangehullsløp og jaktloggen for å nå nivå 50 mens du unngår matchmaking-køer. Bytt det opp med FATEs hvis du går tom for Grand Company-valutaer.

Få Guildhest og Dungeon førstegangsbonusene når de er relevante for ditt nivå, tøm den ukentlige utfordre logger, og fokuser på å brenne gjennom eventuelle ekstra uthvilte EXP du har samlet mens du er på jobb osv. Ved 50 år og oppover trer hardcore-metoden i kraft igjen, men ta det med ro når de ukentlige bonusene er brukt, siden du vil merke at ting sakte betraktelig etter dette punktet.

EXP-fans

Final Fantasy XIV har sakte introdusert flere og flere måter å øke erfaringspoeng. Ved å stable så mange av disse utstyrsdelene og forbruksmateriellene med Armory-bonusen, kan du øke erfaringspoenggevinstene fra kamp opp til så mye som 250 %.

  • Armory Bonus (100 % under nivå 60, ​​50 % deretter)
  • Hvilt (50 %)
  • Gratis Company Action eller Squadron Battle Manual (opptil 15 %)
  • Bærebare elementer (varierer)
  • Mat (3 %)
ffxiv shadowbringers skysteel tools material guide crafting

Hvordan slipe håndverkskurs

Et undersett av klasser i Final Fantasy XIV, Disciples of the Hand er en samling av håndverksbaserte klasser som Blacksmithing, Culinarian og Goldsmithing. Det er totalt åtte håndverkskurs akkurat nå, og vi forventer ikke at flere kommer med det første. Utjevning av disse klassene kan være en vanskelig og tidkrevende prosess, men hver av dem kan hjelpe med den andre som gjenstår, noe som gjør hver nye klasse litt enklere enn den forrige. Akkurat som kampklasser, er det noen forskjellige måter å gå utjevning på.

Lag en av alt

Selv om det ikke er absolutt nødvendig, kan nye håndverkere nyte en rekke erfaringspoeng ved å lage en gjenstand for første gang. Legger du merke til det lille merket ved siden av den gjenstanden du nettopp pisket opp for første gang? Du kan gjøre det for ethvert element på oppskriftslisten din, og å gjøre det gir en engangs erfaringspoengbonus.

Du vil ha all den øvelsen du kan få hvis du er ny på håndverk, så å krysse av for hvert element er ikke en dårlig måte å chippe bort på opplevelsesbaren din. Jo mer du hever varens kvalitet, jo mer EXP får du når du er ferdig med håndverket.

Tilpassede leveranser

Disse ukentlige innleveringene er tilgjengelige på rundt nivå 50, og er raske og enkle å gjennomføre. Bare sjekk ukens leveringsliste, kjøp de nødvendige varene fra den aktuelle leverandøren, og lag seks av de forespurte varene så godt du kan. Du vil tjene mange erfaringspoeng når du leverer disse varene, og du vil til og med få "manus" brukt til å kjøpe kraftige håndverksutstyr.

Grand Company turn-ins

Ofte oversett i disse dager, vil ditt utvalgte Grand Company be om et tilfeldig nivå-passende fartøy fra deg hver dag ved innleveringsdisken. Akkurat som levequests vil innlevering av en gjenstand av høy kvalitet gi flere erfaringspoeng. Det er en rask og enkel måte å få en bonusopplevelse hver dag.

Guildleves

Sannsynligvis den beste (og billigste) måten å levele en håndverksklasse på på dette tidspunktet er å vie deg til Levequests. Disse repeterbare oppdragene oppgave spillere med å levere visse gjenstander til NPCer for en sjenerøs mengde erfaringspoeng. De kommer i noen få smaker, men «Charity» Guildleves, merket med bildet av to kvinnelige håndverkere, har en tendens til å tilby det beste forholdet mellom tid og erfaring, siden du kan levere inn tre sett med varer om gangen.

Erfaringspoengbelønningene er sjenerøse og mangedobles for håndverk av høy kvalitet. Enda bedre, de fleste vil belønne deg med materialene du brukte til å lage det aktuelle elementet, noe som gjør det mye lettere å gjenta Levequest om og om igjen. Hvis du ruller i Gil, kan du til og med kjøpe de nødvendige varene og gi dem ut som dine egne.

Tilfeldig slipemetode: Det er ikke mye grunn til ikke å misbruke Levequests hele veien til nivågrensen. De er raske, praktiske og gir et stort antall erfaringspoeng sammenlignet med andre metoder.

Tilpassede leveranser gir rask og enkel bonusopplevelse hver uke, og klippene er en ekstra bonus. Fullfør gjerne disse hvis og når du kan. Beast Tribe-dagblader som Namazu og Moogles kan tilby et pålitelig løft hver dag.

Hardcore slipemetode: Håndverk, håndverk, håndverk. Helst uten bruk av Quick Synthesis.

Buffs tilgjengelig

Som enhver klasse i Final Fantasy XIV akkurat nå kan håndverksklasser bruke en haug med buffs for å øke gevinsten. Å stable dem vil gi en mye raskere håndverksopplevelse og bør være i kraft til enhver tid. De vil ikke gjøre mye når de leverer inn Guildleves, men de vil virkelig hjelpe til med å få fart på ting når de gjør faktiske håndverk.

  • Hvilt (50 %)
  • Bedriftsutgave Engineering Manual (50 %)
  • Gratis Company (laug) buff eller Aetherial Wheel (opptil 20 %)
  • Mat (3 %)

Hvordan male samlingskurs

Den siste typen Final Fantasy XIV klasse er landets ydmyke disippel. Med bare fiske, botanikk og gruvedrift tilgjengelig akkurat nå, er disse samlingsklassene langt færre enn sine håndverkskolleger – men de går hånd i hånd på mange måter.

Utjevning av disse klassene vil være ganske begivenhetsløs, men deres forutsigbarhet og relative enkelhet gjør dem til gode kandidater for ting å utjevne mens du ser en film eller hører på en podcast. Sliping vil fortsatt ikke være den raskeste måten, men det er sikkert mindre krevende for oppmerksomheten din. For de som er villige til å betale litt mer oppmerksomhet, vil Leves være veien videre igjen.

Kvern ved å samle

I likhet med håndverkskurs gir det å oppdage en ny gjenstand bonuspoeng. Hvis du ser noen "ukjente" elementer på samlingslisten når du åpner en node, samler du dem for første gang vil avdekke deres sanne identitet og gi en anstendig mengde bonus EXP sammenlignet med hver sving samtidig punkt.

Kjedebonuser for vellykkede svingninger ved samme gjenstand i en enkelt node betyr at det kanskje ikke er noen dårlig idé å drive oppdrett av samme askestokk. Bare avdekk hver ny gjenstand i et nytt område og gå deretter etter den som har best samlingssjans. En enkel sving og en glipp vil tilbakestille den vakre kjedebonusen. Bare fest en film eller lydbok i bakgrunnen og sett i gang.

Levequests

Gathering Levequests – eller Guildleves – ber deg vanligvis samle en bestemt mengde gjenstander fra en bestemt mengde noder. For mange mislykkede samlingsforsøk kan føre til drastisk reduserte EXP-belønninger.

Det er en god idé å brenne Gathering Points (GP) på evner under disse oppdragene for å øke innsamlingen prosenter, så fyll opp med Cordials, ta med deg litt anstendig stat-forsterkende mat, og håper oddsen er i favorisere. De er ikke så forskjellige fra vanlig samling, men de krever litt enkel matematikk for å sikre at du når målene deres.

Samleobjekter

Låst bak spillets første store utvidelse, føles Collectables som en kombinasjon av tradisjonell grind-samling og Levequests.

Tilgjengelig gjennom tidsstyrte noder, er tidsstyring nøkkelen når du følger klokken rundt soner og stoler på klassens evner for å samle spesifikke gjenstander. Vær heldig med vurderingene dine, og du vil levere disse elementene for noen veldig imponerende erfaringspoeng. Enda bedre, scripsene du tjener for å gjøre det, kan deretter byttes inn i noe enkelt sluttspillsamlingsutstyr.

Havfiske

Fiskere har en unik måte å nå lokket raskere. Tidligere en av de mer langdrygede klassene å male, har Ocean Fishing-minispillet gjort det til en lek.

Enten du er hardcore grinding eller tar en mer uformell tilnærming, hopper på båten hver time Ocean Fishing starter opp vil gi deg de beste gevinstene. Det er et lite fiskespill for deg der.

Tilpassede leveranser

En annen gjentatt aktivitet, tilpassede leveranser er like gode for å samle klasser som de er for håndverkere.

Identifiser det forespurte elementet på listen, finn det ute i feltet, og samle det til den høyeste innsamlingsverdien du kan. Ved å levere inn seks av disse får du en stor del av ukentlige erfaringspoeng og noen klipp å starte opp. Du kan bruke disse på nytt utstyr eller bøker som vil låse opp samlingsnoder, hvorav noen er usedvanlig sjeldne og verdifulle.

Tilfeldig slipemetode: Fram til omtrent nivå 15 kan du treffe flere nye noder. Inntil nivå 60, ​​omtrent, kan du forhaste deg med Levequests. Samle noe verdifullt utstyr, og fokuser deretter oppmerksomheten på samleobjekter og tilpassede leveranser. Du vil finne at du kan få en betydelig stigning gjennom Beast Tribe-dagbladene som Namazu. Hvis du er en sportsfisker, fokuser på å takle havfiske så mye du kan.

Hardcore slipemetode: For denne metoden bør spillere fortsette å treffe den maksimale nivånoden de kan lenke komfortabelt. Vær forsiktig, skjønt; den handlingen kan ha en negativ effekt – spillere vil møte konsekvensene for svingene de savner midt i kombinasjonen. Fiskere, fortsett å jevne opp ved å slå hull som passer til nivået. Etter hvert kan du prøve spydfiske mellom Ocean Fishing-løypene. På det nivået vil du finne at spillet er ganske likt andre samlingsklasser.

Buffs tilgjengelig

Hvis du er en samler, kan du øke hastigheten på spillet og øke hastigheten ved å bruke erfaringsfremmende verktøy, omtrent som håndverksklassene. Ikke kast bort bonusvarene du vinner på denne måten. Disse gjenstandene har kritisk verdi for samlere, i motsetning til håndverkere, fordi du må samles under Levequest grinds. For å gå raskt, anbefaler vi at du stabler så mange ting som mulig og sørger for at du oppbevarer eventuelle overlevelsesmanualer for bedriftsutgaver. De forsvinner veldig raskt.

Redaktørenes anbefalinger

  • Vil Final Fantasy 16 få DLC?
  • Følg opp Final Fantasy XVI med disse 6 Square Enix-spilltilbudene denne Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis er ikke den trofaste nyinnspillingen du forventer
  • Dave the Diver: hvordan fange sjøhest
  • Creating Clive: Final Fantasy XVI-skapere avslører detaljene bak helten sin