'Erkeengel' praktisk gjennomgang av videospill

erkeengel anmeldelse cockpit
En av de beste spillsjangrene for virtuell virkelighet slik den eksisterer for øyeblikket, er skytespillet, der headsettet kan ses og bevegelseskontroller oversettes flytende til å se seg rundt for å finne ting å sprenge - og deretter sprenge dem. Det er i utgangspunktet fokuset på Erkeengel, det kommende mek-baserte skytespillet fra utvikleren Skydance. Spillet setter deg i cockpiten til en gigantisk gående kampvogn ved hjelp av PlayStation VR og lar deg bli gal.

Men virtuell virkelighet slik vi kjenner den sliter fortsatt med noen få problemer, som «simuleringssyke» kvalmefølelse som kommer når øynene tolker kroppen din i bevegelse når resten av sansene dine ikke. Mange spill kommer rundt den sensasjonen ved å begrense hvor mye du faktisk kan bevege deg i spillet med kontroller som thumbsticks.

Hver kamp gikk ut på å raskt og strategisk ta ut fiender samtidig som de forsøkte å blokkere innkommende ild

I Erkeengel, vist på Sonys Playstation-spillutstilling kl E3 2017Løsningen kommer i å gjøre spillet til noe av en skinneskytespill: Du kontrollerer ikke bevegelsen til den enorme bipedale dødsmaskinen din mens den jobber seg gjennom spillets nivåer. I stedet er du fokusert på våpnene i et spill som er mer beslektet med turret shooter-sjangeren, der spillere bemanner et stasjonært våpentårn og takler angripende fiender, enn din standard førsteperson skytter.

Hvor Erkeengel ser ut til at det går utover tradisjonelle turret-skytespill ligger i karakteren og detaljene det bringer til den ideen. Mekanen du kjører i spillet er utstyrt med en kunstig intelligens som fungerer som din nestkommanderende, for eksempel. Resultatet er noe som det symbiotiske forholdet til Titanfall 2, hvor mekanikk er både et kjøretøy og en robotkarakter for seg selv.

Sprengning (nesten) alt som beveger seg

Hver av mekkens armer er lastet med forskjellige våpen, og det er din jobb å bruke dem. Du vil sprenge bort med en kjedepistol på høyre håndledd, mens du kan male mål med venstre for å avfyre ​​målsøkende missiler. I den korte demoen vi så, bevege seg gjennom en ødelagt, sanddekket by for å bekjempe innkommende luftbårne jagerfly og stridsvogner, handlet kamp om å blande våpen effektivt for å ødelegge trusler før de ble overveldende, og før en av våpnene dine gikk tom for ammunisjon og forlot deg et øyeblikk forsvarsløs.

Å velge mål er nøkkelen. Da grupper av jagerfly feide inn fra overhead, måtte vi sikte mot lederne deres, eksplosivladede kamikaze-droner som hadde som mål å dykke-bombe oss. Ta ut disse, og eksplosjonene ville fange vingmennene deres også, eller enda større "dreadnaught"-droner som ellers kunne utdelt enorme straff.

Hver av mekkens armer er også utstyrt med et skjold, som beskytter omtrent halvparten av roboten din og bare varer i noen få sekunder. Så hver kamp gikk ut på å raskt og strategisk ta ut fiender samtidig som de forsøkte å blokkere innkommende ild. Erkeengel gjør en ganske god jobb med å tvinge deg til å holde oppmerksomheten skiftende. Mens jernbaneskytere vanligvis handler om raske reaksjoner når mål dukker opp i synsfeltet ditt, er VR-elementene til Erkeengel betyr at du stort sett prøver å holde et øye med alt som kommer mot deg, og bestemmer hvilke våpen du skal bruke mot hvilke trusler mens du beskytter deg selv så godt du kan.

I praksis betyr det å legge ned kjedevåpen mot en tank til høyre mens du skjermer mot de som skyter på deg fra venstre, sving deretter rakettkasteren raskt mot himmelen for å ta ut bankjagerfly før mer ild kommer vei. Siden du ikke kan bevege deg, er din eneste måte å overleve på offensiv, strategisk tenkning for å nøytralisere trusler så raskt som mulig.

Du vil også ha flygende enheter som flankerer deg som utgjør troppen din. De andre karakterene og kjøretøyene deres vil kreve din beskyttelse, og de vil delta i kampen for å hjelpe deg – til og med gi helbredende power-ups i viktige øyeblikk.

Det menneskelige elementet

Den store fremstøt av Erkeengel er følelsen av å være et menneske med kontroll over en gigantisk robot. Du bemanner cockpiten til mekanikk mer enn bare å være en gigantisk robot. Sagt på en annen måte, bevegelsene dine er ikke en-til-en med mekanismens handlinger - det er mer som om du kjører kontrollene.

Den lille separasjonen er ved design, sa Skydance Interactive-president Peter Akemann. Skydance vil at spillet skal føles som om du er en pilot for noe utrolig kraftig, men så mye som å sprenge ting er avgjørende for spillingen, Erkeengel er fokusert på den menneskelige siden av historien også.

Ideen er å fortelle en sci-fi-historie som fokuserer både på måten teknologi kan innhente menneskeheten på, og måten den kan heve menneskeheten.

Erkeengel slipper spillere inn i midten av en krig mellom et allmektig, mekanisert selskap kalt HUMNX som er tatt over Amerika, og en liten gruppe krigere som prøver å ta tilbake regjeringen og kontrollere menneskehetens skjebne.

Som Akemann sa det, er ideen å fortelle en sci-fi-historie som fokuserer både på måten teknologi kan overta menneskeheten på, og måten den kan heve menneskeheten. De automatiserte, totalitære HUMNX er en teknologi som har gått galt, dominerer livet og tar fra seg friheten. Men mekanikk, og den kunstige intelligensen som tar del i historien, representerer måten teknologien utvikler seg og måten menneskeheten kan lære av den – og den fra oss.

Historien om Archangel var bare en liten del av demoen, men det ser ut til at den kan legge til et lag til spillet som kan gi det en dypere appell. Mech-piloten og spillerkarakteren Gabriel har et bilde av familien sin klippet fast i cockpiten, noe som tyder på at noen bakgrunnshistorie, og demoen endte med en holografisk gjenfortelling av et avhør av en HUMNX-offiser som legger til karakter.

For Playstation VR-eiere som leter etter flere spill å legge til teknologiens nye bibliotek, Erkeengel bør legge til en filmopplevelse uten problemer med å bli syk mens du spiller. Hvor dypt spillet er gjenstår å se, men å kontrollere de store, våpendekkede armene til en gigantisk robot gir i det minste et solid grunnlag for VR-eksplosjoner og strategisk skuddveksling.

Archangel skal lanseres på PlayStation VR i juli, og drar til Oculus Rift og HTC Vive like etter.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste egenskapene for å oppnå første nivå i Remnant 2
  • PS Plus legger til 2021s «Årets spill», men taper Stray i juli
  • Dette trikset garanterer at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
  • De beste spillene på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • Du kan få Call of Duty og Alan Wake med PS Plus i juli

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.