'Just Cause 4' anmeldelse: Mindless moro, og ikke mye annet

Just Cause 4 anmeldelse

"Just Cause 4"

MSRP $59.99

Scoredetaljer
"Det er eksplosivt moro å ha i Just Cause 4, men det er for det meste en gjengivelse av gamle ideer."

Fordeler

  • Spennende eksplosjoner
  • Kule gadgets
  • Rico er en sympatisk karakter
  • Mye rom for eksperimentering

Ulemper

  • Regimert av Just Cause 3
  • Verden føles hul
  • Rico er i utgangspunktet uforgjengelig

Bare årsak 4Hovedspenningen er i dens sjelløse åpne verden. Å blåse opp ting og forårsake uopphørlig pandemonium vil utgjøre mesteparten av tiden din der, og i så henseende er det absolutt morsomt. Hvis den viktigste grunnen til å spille videospill er å ha tankeløs moro, Bare årsak 4 inviterer deg til å slå av hjernen og gjøre nettopp det. Det er et spill som er på forhånd om dets useriøsitet - og av den grunn er det vanskelig å slå det.

Innhold

  •  Redder verden... igjen
  • Å bli en actionhelt
  • Nei, ikke gå bort regnet
  • Er dette virkelig?
  • DT Game Play
  • Vår oppfatning

Å lage blendende, brennende briller av infrastruktur, kjøretøy og fiender kan være underholdende og morsomt. Hvis du nyter visninger av overdådige stunts og rent kaos,

Bare årsak 4 gir sikkert varene.

Men etter at ruskene har lagt seg fra eksplosjonssymfonien, Bare årsak 4 føles bare foreldet. Grunnlaget for dens verden etterlater mye å være ønsket, og det gjør svært lite for å skille seg ut fra sin forgjenger. Det er et stort sett forglemmelig eventyr som noen ganger kan ha sine glitrende øyeblikk, men som sliter med å tennes helt.

 Redder verden... igjen

Rico Rodriguez igjen gjentar rollen sin som en jack-of-all-trades-helt som er i stand til både å gli over fjellkjeder og lede et fiendtlig helikopter inn i en fiendtlig tank. Til å begynne med ser det ut til at Solis, det fiktive søramerikanske landet, kunne huse en mer gripende historie for vår ufeilbarlige helt. Solis er hjemlandet til den svarte hånden, organisasjonen Rico har kranglet med i tidligere innlegg. På toppen av det blir det raskt avslørt at Ricos far var knyttet til Black Hands grunnlag.

Just Cause 4 anmeldelse
Just Cause 4 anmeldelse
bare årsak 4 anmeldelse 6349
bare årsak 4 anmeldelse 6342

Disse to bitene med spennende informasjon kan gi god fôr. Dessverre er dette den samme B-filmhistorien som franchisen har blitt vant til. Nok en gang er jobben din å ta ned en ond diktator for å redde folket i Solis.

Kuttscener er sparsomme, og forfatterskapet overrasker eller gleder sjelden. Den ene konstante gleden som gjenstår er Ricos holdning. Han er en morsom, karismatisk fyr som hjelper deg med å holde et smil på ansiktet ditt selv når historien går som forventet.

Selv om serien aldri har vært kjent for å ha en sterk vekt på historiefortelling, er den skuffende spille gjennom en tilsynelatende sentral oppføring i franchisen som nok en gang ikke klarer å levere narrativet varer.

Å bli en actionhelt

Å demontere den undertrykkende regelen er Bare årsak 4sitt overordnede mål, og det går hånd i hånd med oppdragsstrukturen. Rico må sette sammen en hær som er i stand til å ta på seg den svarte hånden. For å gjøre det må du rekruttere tropper over det romslige kartet, som er pent delt inn i regioner. Løkken følger en ganske standard progresjon. Du kan utvide rekkevidden din ved å ta kommandoen over fiendens høyborg. Deretter, på kartskjermen, flytter du troppene dine inn i regionen, som låser opp nye gjenstander og oppdrag.

Send fiender opp i luften, kast dem inn i eksploderende tønner, eller fest dem til en bil som kjører utfor en klippe.

Selv om du bygger en hær, er det ikke mye i veien for taktikk her. Du vil ikke ta noen strategiske avgjørelser under erobringen. Den territorielle utvidelsen fungerer ganske enkelt som et middel til å lukke oppdragene, selv om du fortsatt har litt frihet når det gjelder å bestemme hvilket oppdrag som er neste.

Selve oppdragene er fortsatt avhengige av hacking av konsoller og ødeleggelse av flere infrastrukturpunkter. Etter å ha spilt gjennom omtrent 10 timer med oppdrag, vil du sannsynligvis ha sett alt i form av objektiv variasjon.

Til tross for at oppdragene ikke tilbyr mange vendinger, er det fortsatt moro å ha når du hacker et sett med konsoller for femte gang. Ricos dingser er den virkelige grunnen til å fortsette. Som Bare årsak 3, du har en fallskjerm, vingedrakt og gripe til din disposisjon, som du kan gjøre stor nytte av mens du krysser de store oppdragssettene.

Just Cause 4 anmeldelse

Solis har enorme endringer i bølgelengde, som er en perfekt unnskyldning for å hoppe i fallskjerm, gli og gripe deg over kartet. Med tanke på at kjøretøy utenfor helikoptre og fly fortsatt føles stive og generelt ikke reagerer, er det flott at alle de tre av Ricos nøkkeldingser er låst opp fra begynnelsen.

Trioen av dingser skiller seg mest ut i tidssensitive oppdrag. Noen ganger blir du bedt om å låse opp flere konsoller eller stoppe mange bomber fra å eksplodere i løpet av kort tid. Uten å bruke dingsene dine, er det rett og slett umulig å dekke bakken som trengs for å utføre alle disse handlingene i løpet av den tildelte tiden. Dette er hvor Bare årsak 4De mest spennende øyeblikkene inntreffer, og spillet veileder deg smart mot å stole mer og mer på gadgetene dine.

Værhendelsene ender opp med å føles som et halvferdig tillegg som kunne vært fantastisk hvis de skjedde oftere.

Ricos verktøy gjør ham i utgangspunktet til en billig Spider-Man. Og selv om det er litt rart å spille dette spillet i hælene på Marvels Spider-Man, de pålitelige elementene fungerer fortsatt ganske bra. Å lenke sammen fallskjermhopp med griper og glid er en tilfredsstillende innsats som ikke tar lang tid å mestre.

Gadgetene gjør også kamp spennende, siden gripen din kan brukes til å sende fiender i luften, kaste dem inn i eksploderende tønner, eller til og med feste dem til en bil som kjører utfor en klippe. Denne gangen har gripen din tre unike belastninger: standard retractor, ødeleggende jetfly og ballongdrevne griper som løfter gjenstander fra bakken. Bare retraktoren er virkelig nødvendig for å fullføre oppdrag, men de to andre kan hjelpe deg med å lage din egen moro.

Nei, ikke gå bort regnet

Funksjonen som interesserte meg mest før lansering var værsystemet. Solis, som er fremtredende annonsert i trailere, er hjemsted for et urolig klima med tornadoer, lynstormer, sandstormer og mer. Disse værforekomstene er produsert med en maskin som eies av skurken. Været er designet for å hindre fremgangen din og gi deg flere muligheter til å herje.

Dessverre er det få tilfeller av dårlig vær. Selv når de oppstår, er de ikke veldig hindrende, eller, ærlig talt, så imponerende. Værsystemene ender opp med å føles som et halvferdig tillegg som kunne vært kjempebra hvis de skjedde oftere og i sentrale øyeblikk.

Er dette virkelig?

Vi har blitt bortskjemt med et utslett av åpen verden-spill i det siste som er full av personlighet og detaljer. krigsgud og Red Dead Redemption 2 er bare et par gode eksempler som dukker opp. Bare årsak 4sin verden, selv om den er stor, ok å se på, og ganske mangfoldig, til syvende og sist føles hul ogkunstig.

Just Cause 4 anmeldelse

Hvis du kjører over en sivil person med en bil, vil de skrike, men menneskene rundt dem vil stort sett drive med sakene sine. Hvis du sprenger flere strukturer, opptrer ofte menneskene som henger i bygningen i nærheten av vraket som om ingenting skjer. Folket i Solis eksisterer, men så vidt.

Følelsen av å være den eneste personen med puls forsterkes av fiendene, en tøff hær på tusenvis som ikke kunne treffe deg selv om du rettet våpnene mot dem. Virkelig, du kan absorbere en latterlig mengde skade. Faktisk så mye at jeg klarte å stå på ett sted i mer enn et minutt mens flere fiender skjøt på meg, og levde for å hoppe i fallskjerm en annen dag. Skudd vil regne ned over deg fra alle kanter, men du føler deg aldri truet. Rico er i bunn og grunn uforgjengelig og alt i veien kan lett kastes til side, på godt og vondt.

Selv om det er morsomt å få alt til å gå bom med det kraftige arsenalet ditt, føles våpen i seg selv vektløse, og det føles ofte ikke som om du er faktisk skyte fiender på grunn av det.

Bare årsak 4 heller ikke ser eller kjører mye bedre enn forgjengeren. På en lanser PS4, bildehastigheten tøffer med jevne mellomrom, og det visuelle mangler detaljene og fargene som er sett i mange AAA-spill om dagen. Jeg opplevde imidlertid veldig få feil eller feil, noe som er en forbedring fra Bare årsak 3 lansering. Mens ESRB-vurderingen spesifiserer "kjøp i spillet", ser det ut til at dette kun er referanse til Bare årsak 4 DLC og ikke mikrotransaksjoner.

DT Game Play

Vår oppfatning

Bare årsak 4 byr på eksplosiv moro takket være Ricos nette pose med triks, men føles for lik Bare årsak 3. Hvis du leter etter en lekeplass i åpen verden å rote rundt i, Bare årsak 4 gir god plass til det. Dessverre er det ikke mye mer enn moro på overflatenivå.

Finnes det et bedre alternativ?

Ja. Far Cry 5 er like dumt, men bedre. Du kan også kjøpe Bare årsak 3 for mye mindre og har en veldig lik opplevelse.

Hvor lenge vil det vare?

Det tok oss rundt 25 timer å fullføre historieoppdragene. Vi slo også ut en haug med sideoppdrag på den tiden, men det er nok innhold her til å vare i opptil 50 timer.

Bør du kjøpe det?

Hvis du likte Bare årsak 3, du vil sannsynligvis ha det gøy med denne, men hvis du leter etter en engasjerende åpen verden å tilbringe ferien i, Bare årsak 4 er det ikke.

Redaktørenes anbefalinger

  • Diablo 4: alle Stronghold-lokasjoner
  • Forlatte kapper: alle kapperplasseringer og evner
  • Alt vi vet om Kingdom Hearts IV
  • Hvordan videospillindustrien hjelper Ukraina
  • OlliOlli World: 4 tips og triks for nybegynnere