'Scribblenauts Showdown'
MSRP $39.99
"Scribblenauts Showdown er et morsomt partyspill som er ukarakteristisk smart."
Fordeler
- Kortbasert brettspill legger til strategi
- Objektskaping gir en fin vri til ordrike minispill
- Samarbeids sandkasselek
- Raske spill gjør morsomme bruk av bevegelseskontroller (bare bryter)
- Stort utvalg av spillbare karakterer
Ulemper
- Noen få minispill er åpenbare kopier av mobilspill
- Sandkassenivåene er små
- Instant-kort kan føles billige
Ved første øyekast,Scribblenauts Showdownvirker som en vending til det verre. Den nye eponyme spillmodusen, «showdown», forlater mer eller mindre skape-hva som helst-mentaliteten bak seriens definerende mekaniker – evnen til å skriv inn et ord eller en setning og kall det inn i et interaktivt miljø - for en samling av hurtigfyrende selskapsspill pakket inn i et kortbasert brett spill. Noen av disse mikroopplevelsene inkluderer mekanikeren, men gjør det i et mye mer restriktivt format.
Mangeårige fans kan avvise Showdown over den nye strukturen, men det ville være en feil.
Utvikler Shiver Underholdning, tar over for serieskaper 5th Cell, setter et nytt spinn på ideene bak Scribblenauts, men beholder definitivt seriens sjarm. Den strategisk engasjerende Showdown-modusen spleiser konkurransefokuset til Mario Party med de sprø, høyhastighets-karlene til WarioWare, for å lage et partyspill som føles like smart som det gjør hektisk. Showdown er for øyeblikket det nærmeste du kan komme magien til old-school partyspill på Playstation 4, Xbox One, og Nintendo Switch.
Hopp på brettet
Hver Showdown-modus-kamp finner sted på et svingete Candy Land-aktig spillebrett. Du har muligheten til 15, 30 eller 45 minutters spill: Jo større lengde, jo flere plasser er det på brettet. Som brettsymboler kan hver spiller velge å kontrollere en av seriens mest kjente figurer, inkludert Maxwell, Lily, Zeus og julenissen. Du kan lage din egen Scribblenaut — Vår har på seg en trollmannskappe med en babysmekke, en stilig sjømannshatt og har en kazoo dinglende fra munnen.
Ved starten av spillet får hver spiller utdelt fire kort. Derfra er det en grunnleggende spillløkke i Milton Bradley-stil: Du bytter på å tegne, for så å spille kortene dine, utløse minispill for å bestemme hvem som skal gå videre.
Mangeårige fans kan avvise Showdown over den nye strukturen, men det ville være en feil.
Flertallet av kortene som dukker opp i hånden din viser et spesifikt partyspill. Spillene varierer i stil - noen er ordbaserte, og noen er mer generelle selskapsspill. Hver korttype har også en handling - flytt tre felt fremover, send motstanderen tilbake to felt, trekk to kort, stjel et kort fra en annen spiller, osv. Den som vinner spillet får kortets fordeler.
Andre kort flytter deg øyeblikkelig opp eller en annen spiller tilbake noen plasser, ingen spill nødvendig. Disse "instant"-kortene trekkes ikke overdrevent og kan snu spillet: Å bytte hender med en annen spiller, for eksempel, gir alltid en god tid.
Totalt sett tilfører det kortbaserte systemet litt strategisk dybde som gir spillerne mer kontroll over sine egne styrker og svakheter når det gjelder minispill. Siden Showdown spilles med lokal flerspiller, kan du se alle andres kort, så det å bruke favorittkortene dine raskt er et poeng av vekt med den truende trusselen om å stjele og bytte kort.
Rask vett, raske fingre
Generelt sett, ShowdownRepertoaret av minispill, både «ordrike» og «raske», har et bredt utvalg av raske, morsomme hits. De ordrike spillene implementerer franchisens premiss for å lage objekter på subtile, men veldig smarte måter. I «Getting Fishy!» viser det seg å være mer forlokkende for fisken å lage et objekt som passer kategorien, dvs. gresskaragn i Halloween-kategorien, enn et objekt som ikke passer inn i kategorien. I «Meal Munch!», en spisekonkurranse, vil det å trylle frem den minste gjenstanden du kan tenke deg innenfor settekategorien redusere tiden det tar å sluke måltidet.
Mens de fleste av de 12 ordrike spillene lander, er noen få åpenbare kopier av populære mobilspill. "Ta fly!" er bokstavelig talt mindre irriterende Flappy Bird som råder deg til å bygge et raskt objekt, selv om det er mer fordelaktig å bare legge inn det minste du kan tenke på for å unngå å treffe vegger og ildpustende drager. På samme måte, "Tårnet velte!" er bare en mindre polert versjon av Sinte fugler. Det er skuffende at et detaljhandelsspill vil gjenbruke elementer fra gratis mobilspill.
De 15 raske spillene dreier seg om knapp-mashing (grave etter skatter, blåse opp en ballong, knuse en piñata, dra krig), samle gjenstander raskt, eller fullføre nøye tidsbestemte manøvrer som å slå en tjorball tilbake og frem. Spillene kan ta så lite som 10 sekunder, og fanger det paniske tempoet til WarioWare. På Nintendo Switch, spesifikt, mange av knappene-mashing-spillene, for eksempel "Soda Spray!" — riste en flaske til den eksploderer på motstanderen din — bruk Joy-Con bevegelseskontroller i stedet for raske tapping. Isolert sett kommer de ikke til å forvirre deg, men de gir en fin temposkifte fra de mer nyanserte ordrike spillene.
Alle de 27 minispillene er ganske enkle, og krever høyst to forskjellige knapper og thumbstick, men stort sett en enkelt knapp. Fjernet fra brettspillets innbilning kan erfarne spillere bli lei av spillene – du kan spille spillene på egen hånd i Versus-modus. Showdown ble designet med tanke på brettspillstrukturen, og for familiespillkvelder eller når du har venner over, er utvalget av spill mer enn susen.
Tilbake til sandkassen
ShowdownSandkassemodusen har åtte selvstendige nivåer for å la din kreative side løpe løpsk. Du kan bruke hele 35 000 ord Scribblenauts-ordboken på tvers av åtte forskjellige miljøer.
Scribblenauts Showdown er definitivt et avvik fra seriens status quo.
I fravær av berøringsskjermkontroller tar det å lage unike objekter med et inndatasystem på skjermen mer tid til å begynne med, men det tar ikke lang tid å få taket på det takket være et intuitivt tastatur oppsett.
Hver sandkasse inneholder et lite antall mennesker, dyr og gjenstander som har håp og ønsker og drømmer som du kan oppfylle ved å ta hensyn til tankeboblene deres og lage objekter for dem. Det er bare 10 av disse definerte målene på hvert nivå, så det er ikke så mye en kampanje- eller enkeltspillermodus, så mye som en måte å kickstarte kreativiteten din på. Når du er ferdig med de første spørsmålene, er det opp til deg å lage din egen moro.
For de som håper på en robust, åpen opplevelse som ligner på Scribblenauts Unlimited, kan du bli skuffet over disse små områdene. Showdown lar deg lage hva hjertet ditt ønsker, men selv i det føles det begrenset: Du kan bare passe så mye i disse små, selvstendige nivåene før de begynner å føle seg overfylte.
Leker late som med venner
En del av appellen til Scribblenauts har alltid vært å eksperimentere med objekter og lage din egen moro med verden rundt deg. Showdown har drop-in drop-out samarbeidsspill i Sandbox-modus – et nytt tillegg til serien. I Ubegrenset, kan en annen spiller ta kontroll over ethvert objekt du har laget, men kunne ikke lage sine egne objekter.
Med to spillere i stand til å lage hva som helst du tenker på, kan du lage dine egne spill i spillet (men du må følge reglene du ble enige om!). Vi spilte deathmatch med en venn på en havbåt, brukte fiendtlige adjektiver på dinosaurer for å se dem slåss, og ga hverandre så mange lunefulle gjenstander vi kunne tenke oss. Mulighetene virker uendelige - bortsett fra å lage tilpassede objekter som dessverre ikke er til stede her - men du har mindre områder å jobbe med enn før.
Vår oppfatning
Scribblenauts Showdown er definitivt et avvik fra seriens status quo. Heldigvis tilbyr det kortbaserte brettspillet et friskt og morsomt spinn på partyspillsjangeren. Minispillene er enkle nok til at hele familien kan glede seg over. De er ikke alle originale, men de fungerer innenfor rammen av brettspillet. Den avkledde sandkassen kan skuffe mangeårige fans, men det er en ekstra funksjon som legger til et spill som fortsatt ville føles komplett uten det.
Finnes det et bedre alternativ?
Nei. Showdown er det beste alternativet for et moderne minispillbasert partyspill, spesielt på konsoller. Hvis du er ute etter den rene Scribblenauts-opplevelsen, Scribblenauts Unlimited for Wii U er det beste alternativet.
Hvor lenge vil det vare?
Som alle festspill, Showdown er best når det spilles i korte turer på familiespillkvelder, siden du kan bli lei av minispillene under lange strekk. Sandbox-modusmålene kan fullføres på noen få timer, men hvis du får et kick ut av å lage dine egne regelsett, vil bredden i fantasien avgjøre hvor lenge det engasjerer deg.
Bør du kjøpe det?
Ja. Hvis du liker selskapsspill, Scribblenauts Showdown er en av de beste som finnes.
Scribblenauts Showdown ble anmeldt på Nintendo Switch ved å bruke en detaljhandelskode levert av utgiveren.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste kommende Nintendo Switch-spillene: 2023, 2024 og utover
- De beste indie-spillene for 2023
- De beste Nintendo Switch-spillene for voksne
- De beste Nintendo Switch-skytespillene
- Pikmin 4: utgivelsesdato, trailere, nyheter, gameplay og mer