DioField Chronicle: beste ferdigheter for hver klasse

Taktiske rollespill er en ganske unik sjanger. I tilfelle av DioField Chronicle, vil du bli tvunget til å administrere flere enheter i sanntidskamp over store slagmarker, litt som en RTS, men også mikroadministrere hver karakters bygg som en JRPG. På overflaten kan dette få sjangeren til å virke utilnærmelig for de som aldri har prøvd et lignende spill før, men etter å ha kommet over den innledende læringskurven, er de noen av de mest givende spillene for de med en taktisk sinn.

Innhold

  • Beste Cavalier-ferdigheter
  • Beste soldatferdigheter
  • Beste skarpskytterferdigheter
  • Beste Magicker-ferdigheter

Selv om det er viktig å være en briljant taktiker, må du også ha enhetene til å sikkerhetskopiere dine strålende strategier. Det er fire forskjellige klasser karakterene dine vil falle inn i: Cavaliers, Soldiers, Sharpshooters og Magickers. Hver og en har sitt eget sett med ferdigheter å kjøpe og bruke i kamp. Det er imidlertid flere ferdigheter enn du har poeng å kjøpe, noe som fører til noen vanskelige valg. I stedet for å kaste bort oppgraderingene dine, her er de beste ferdighetene du bør låse opp for hver klasse i

DioField Chronicle.

Anbefalte videoer

Se mer

  • De beste rollespillene for PS5
  • De beste spillene som Final Fantasy
  • Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion utgivelsesdato, trailere, spilling og mer

Beste Cavalier-ferdigheter

To grupper soldater møtes på en bro.

Cavalier-ferdighetene kan deles inn i enten lanse- eller kloferdighetene, avhengig av hvilket våpen den enheten bruker.

I slekt

  • De beste ferdighetene i Final Fantasy 16
  • Alle Chronolith-plasseringer og belønninger i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: hva de er og hvordan du kan utstyre dem

Beste lanseferdigheter

ond sving: Denne ferdigheten gir skader i et område, samt flytter dem foran enheten din. Dette er en veldig billig ferdighet som gir en enorm mengde skade for kostnadene, pluss at den har muligheten til å treffe flere mål samtidig. Den er også perfekt for publikumskontroll da den setter opp fienden for en enkel oppfølging med en AoE-evne.

Full frontal angrep: Denne ferdigheten lar deg angi en målplassering for enheten din å flytte til, men de vil gjøre skade på hver fiende i deres vei på veien. Denne koster også veldig lite å bruke, kan gjøre mye skade hvis du stiller opp en haug med fiender i stien, og kan trygt brukes dersom du planlegger din vei slik at enheten din havner i en fordelaktig posisjon.

Beste klo ferdigheter

Flammeangrep: På samme måte som Full Frontal Assault, er denne ferdigheten en annen mobilitetsferdighet som sender enheten din til et sted mens du treffer noe i veien. Forskjellen med denne ferdigheten er imidlertid at enheten også vil etterlate et spor av ild bak seg. Dette er bra av alle de samme grunnene som Full Frontal Assault, pluss bonusen ved å forårsake brannskader og etterlate en langvarig fare for fienden i kjølvannet ditt.

Syklon: Dette er en litt mer kostbar ferdighet og har en lang nedkjøling, men det gir en seriøs kraft. Det er et enkelt AoE-angrep, men det er sterkt og kan treffe enhver fiende som vandrer inn i det. Dette er et perfekt trekk å treffe alle sammenklumpede fiender med, og et direkte treff vil alltid påføre stun når du oppgraderer det.

Beste soldatferdigheter

DioField Chronicles 3D-scener

Soldatferdigheter er knyttet til dolken, sverdet og skjoldet eller øksene.

Beste dolkferdigheter

Attentat: Dette trekket er perfekt hvis du er kjent med konseptet med siste treff fra MOBA-er. Dette er et sterkt angrep på et enkelt mål, men fangsten er at hvis dette trekket er det drepende slaget, nedkjølingen er fullstendig eliminert, slik at du kan lenke flere triggere sammen (så lenge du har poeng til å bruke).

Skyggetrinn: Dette trekket vil få deg til å si "Ikke noe personlig, gutt," hver gang du bruker den. Den har enheten din teleportert bak målet ditt og treffer dem i ryggen, og forårsaker bonus bakholdsskade. Det vil også håndtere selv mer skade hvis målet har noen debuffs på seg.

Beste sverd- og skjoldferdigheter

Fantomsverd: Et enkelt grep, men aldri en å overse. Dette angrepet slår hardt alene, men har to hovedfordeler. Den første er at uansett hvilket mål du treffer med det vil bli påført svakhet, og det andre er at det gir enda mer skade på fiendtlige enheter fra Cavalier.

Shield Bash: Selv om den ikke er den kraftigste når det gjelder råskader, er denne ferdighetens spesielle egenskap det som gjør den så verdifull. Enhver fiende du treffer ved å bruke den, vil bli påført Stun, og dermed kanselleres ethvert angrep de kan være i ferd med å bruke, samt forhindrer dem i å bevege seg en stund. Dette gjør det til en perfekt måte å holde seg på offensiven samtidig som man unngår skade.

Beste økseferdigheter

Nådens øks: Nesten som en paladin, fungerer denne ferdigheten som et angrep og en helbredelse siden skaden du håndterer den også konverteres tilbake til HP for enheten din. Det eneste du må huske på er at det også forårsaker Provoke, noe som betyr at enheten, forutsatt at den overlever, vil fokusere fullt ut på den enheten etter å ha blitt truffet.

Heavy Smash: Nesten motsatt av Axe of Grace, er Heavy Smash et AoE-angrep som gir mer skade jo lavere helsetilstanden til enheten din er når den brukes. Etter det første angrepet, reposisjonerer du deg også til enheten du velger, slik at du i det minste kan plassere deg selv på et bedre sted etterpå hvis du har lav HP.

Beste skarpskytterferdigheter

DioField Chronicle-kampene

Skarpskyttere er dine avstandsenheter som pakker enten buer eller skytevåpen.

Beste bueferdigheter

Overveldende skudd: Denne ferdigheten er omtrent like enkel som den kommer, men igjen, den er nesten alltid nyttig. Bare målrett mot en fiendtlig enhet og del skade, men forårsake også stun. På grunn av rekkevidden din, gjør dette den til et perfekt verktøy å ha i baklommen for å piske ut når en fiende begynner å avslutte et stort angrep.

Konsentrert volley: Litt mer situasjonsbestemt, men selv om det ikke brukes i ideelle situasjoner, er det fortsatt en veldig kraftig ferdighet for skarpskyttere. Dette er nok et målrettet angrep som vil gi ekstra skade på fiendtlige Magicker-enheter. Ikke noe annet fancy med det.

Beste skytevåpenferdigheter

Chaos Cluster: Denne ferdigheten er litt tilfeldig, men det er en del av moroa. Enheten din vil ta et skudd mot en fiende og ha 30 % sjanse for å påføre dem Burn, Stun, Delay eller Poison. Hver av dem har 30 % sjanse for å utløse, ikke bare 30 % sjanse for å få en, så det er en sjanse for at du kan samle flere... men heller ingen. Hvis du føler deg heldig, kan denne være veldig gøy.

Kjedeskudd: For en AoE-ferdighet er Chain Shot bare for tilfredsstillende til å ignorere. Du vil ta et skudd som spretter fra mål til mål, treffer hver fiende i AoE og påfører svakhet på hver enhet som treffes. Dette gjør det til en fantastisk åpner for å myke opp et lag når du begynner en trefning.

Beste Magicker-ferdigheter

En drage som puster ild mot fiender.

Tryllekunstnere, som du kanskje gjetter, trollbinder med enten tryllestaver eller staver.

Beste tryllestavferdigheter

Helligdom: Helbredende ferdigheter er ikke de mest spennende, men er absolutt nødvendige for teamet ditt, og Sanctuary er sannsynligvis det beste som finnes. Det skaper en sone som, så lenge de vennlige enhetene dine står i den, vil gjenvinne HP over tid. Dette kan være en flott buff for å holde enhetene dine sunne under utstrakte kamper på trangere steder.

Lynavleder: For noe litt morsommere er Lighting Rod en enkel og lett ferdighet å bruke i nesten alle situasjoner. Ved å bruke den tilkalles en stang som vil skyte ut lyn med jevne mellomrom i et spesifisert område, og forårsake skade og potensielt slå fiender. Det er ikke mye skade, men hvis du setter det opp og bare lar det svirre bort mot fiender mens du kjemper, kan det øke, pluss at det kan spare deg for noe skade hvis det utløser en bedøvelse.

Beste personalkompetanse

Magisk kraft: Dette er magikerens ekvivalent til Sharpshooter's Concentrated Volley-ferdighet. Den vil sprenge et område med skade på fienden inni, men denne gangen treffer den soldatenheter hardere. Soldater er ganske vanlig, så dette er flott å myke opp eller rydde opp i en gruppe i en fart.

Pandemi: Ikke bli slått av av navnet. Pandemi er en essensiell ferdighet å ha hvis teamet ditt er bygget rundt å påføre fiendene dine alle slags statusplager. Den retter seg mot et område og, bortsett fra å gjøre noe skade, vil den sjekke om en enhet som blir truffet har en status på dem. Hvis de gjør det, blir den statusen gitt til alle andre enheter i området, noe som gjør den om til en AoE-statustrolldom. Bruk den som en oppfølging av en stun, for eksempel, og plutselig vil en hel fiendegruppe ikke være i stand til å handle.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste Exosuits for hver klasse i Exoprimal
  • Alle Wall of Memories kuriositeter i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown forklarte: hva er Renown og hvordan du tjener det
  • Beste Diablo 4 Necromancer-bygg: anbefalte ferdigheter, passiver og utstyr
  • De beste talentene i Galtvorts arv