"Madden NFL 19"
MSRP $59.99
"Madden NFL 19 fomler historien, men forblir en utmerket fotballsim."
Fordeler
- Ultimate Team er mer tilgjengelig
- Run game fungerer bedre
- Tilpassede utkastklasser er nå tilgjengelige
- Strømlinjeformet spillerprogresjonssystem
Ulemper
- Endringene fra i fjor er små
- Historiemodusen er fryktelig
Madden NFL 19 er en utmerket fotballsim. Det er også en skuffelse.
Innhold
- Spiller som proffene
- Ultimativ forståelse
- Fans vil elske endringene i franchisemodus
- Et langskudd fra sensical
- DT Gameplay
- Vår oppfatning
Nå i sitt andre år på rad på EAs Frostbite-motor, Madden ser ut og spiller bedre enn noen gang. Likevel det andre året av Longshot, den historiedrevne kampanjemodusen, er så ille at det fikk oss til å spille om fjorårets for å bekrefte at det var så bra som vi husket (ja, det er fortsatt fantastisk).
Maddens to hovedelementer har det likt i denne identitetskrisen. Ultimate Team har mottatt meningsfulle endringer i progresjonssystemet og tilbyr flere grunner for ikke-konkurransedyktige spillere til å hoppe inn. Likevel er franchisemodusen, brødet og smøret til Madden-opplevelsen, stort sett den samme, bortsett fra det (som verdsettes) tillegget av tilpassede utkastklasser.
I slekt
- Star Wars Jedi: Survivor blir anmeldelsesbombet på Steam som en "total crap" PC-port
- Du spilte Dead Space-nyinnspillingen. Sjekk nå ut dens "demake"
- Tiden renner ut for å spille Battlefield 2042 gratis
Til tross for problemene har EA Sports kommet nær ved å perfeksjonere Maddens videospilloversettelse av ekte fotball, så det er vanskelig å klage også mye. Faktisk får det utmerkede kjernespillet den dystre Longshot-modusen til å stikke mer ut enn at Terrell Owens hopper over hans egen Hall of Fame induksjonsseremoni (selv om den tidligere bredmottakeren er på forsiden av Hall of Fame utgave).
Spiller som proffene
År-til-år-justeringer føles sjelden som de endring Madden-opplevelsen, men over tid legger de seg opp. Årets iterasjon tar en mer raffinert tilnærming til bruk av Frostbite-spillmotoren, som ble introdusert for franchisen i 2018. Du vil legge merke til skarpe spilleranimasjoner, realistiske spillermodeller og stadionbelysning som ser perfekt ut.
Madden 19Spillet fra øyeblikk til øyeblikk er svært polert, men du kan finne endringene vanskelig å legge merke til.
Madden NFL 19 Det største tillegget, «Real Player Motion», gjør bevegelsen litt mer realistisk. Å løpe med ballen drar mest nytte av endringene. Å administrere akselerasjonen din har blitt en mer interessant krok. I stedet for å tulle i full fart, kan du legge ned farten til du kommer nær en forsvarer og deretter kutte raskt for å blåse forbi dem. EA kaller denne funksjonen "One Cut", og den fungerer som annonsert. Det er langt mindre sannsynlig at du faller når du vever inn og ut av linjemenn i nærheten av scrimmagelinjen.
Løpespillet er fortsatt en utfordring, og du vil fortsatt føle at du løp inn i en murvegg fra tid til annen, men du kan også presse deg gjennom blokkere for å få viktige meter. Det gjør spillet mindre fokusert på pasninger, noe som gir spillerne flere valg når de skal bestemme hvordan de skal fremme ballen.
Madden NFL 19 føles ikke mye annerledes i forsvar. Hit stick-takling, og takling generelt, føles mindre uforutsigbart. Å tappe ballholderen i det åpne feltet er ikke lenger like tilfeldig.
Madden 19spillingen fra øyeblikk til øyeblikk er svært polert, men spiller for det meste som en utkledd versjon av Madden NFL 18. Det er veldig gøy å spille. Når det er sagt, hvis du bare spiller Madden i et par uker etter at den nye versjonen kommer ut hvert år, kan det være vanskelig å legge merke til endringene.
Ultimativ forståelse
Ultimate Team, online-modusen for kortsamling, har aldri vært tilgjengelig for uformelle spillere på grunn av uhåndterlige menysystemer som har gjort det en utfordring å forstå hvordan man bygger opp vaktlisten. Madden 19 meisler bort på forvirringen for å skape en mer strømlinjeformet og intuitiv prosess for håndtering av spillere.
Solo Battles gjør Ultimate Team til en langt bedre opplevelse for folk som ikke liker å spille online.
Nå kan du oppgradere en spiller direkte fra kortet hans i stedet for å grave gjennom lange settlister på jakt etter riktige oppgraderinger. Oppgradering av spillere håndteres nesten utelukkende gjennom trening – poeng du samler ved å selge kort du ikke trenger.
Administrering av spillerkjemi er også forenklet, og enda bedre, du vil ikke finne kort med forhåndsvalgte kjemier, noe som betyr at du vil ha flere alternativer for å justere nye kort innenfor ordningen. Hvis du har andre tanker om oppgraderinger, kan du fjerne dem og få tilbake en del av treningspoengene dine. Disse endringene gjør Ultimate Team mer tilgjengelig for nykommere og reduserer tiden brukt i menyer.
Som komplement til den uformelle følelsen er Solo Battles, en ukentlig liste med spill som lar deg ta imot andre Ultimate Team-spillere uten å gå mot hverandre. I stedet spiller du mot CPU-kontrollerte brukerlag for å tjene Battle Score – som multipliseres basert på vanskelighetsnivået du velger. På slutten av hver uke deles Ultimate Team-belønninger ut til topputøvere. Solo Battles gjør Ultimate Team til en langt bedre opplevelse for folk som ikke liker å spille online.
Fans vil elske endringene i franchisemodus
Å administrere din favoritt NFL-franchise har alltid vært høydepunktet i Madden-opplevelsen, og franchisemodusen vil føles kjent for tilbakevendende spillere. Du tildeler fortsatt treningsøvelser, forhandler kontraktsforlengelser, fikler med dybdediagrammet ditt, speider spillere og setter mål for hovedtreneren din.
Seriøs Madden spillere vil strømme til det mer fornuftige progresjonssystemet og tilpassede utkastmuligheter.
I år legger spillet til nye offensive og defensive opplegg. Når du starter en franchise må du velge mellom åtte offensive og seks defensive opplegg. Opplegg er knyttet til spillerarketypesystemet. Arketypesystemet klassifiserer spillere videre utover posisjoner, og du vil matche skjemaer med spillerarketyper så mye som mulig.
Franchise-modus har endelig et utkast til klasseredigering, en funksjon som andre sportsspill har hatt i årevis. Dedikerte Madden-brukere har redigert de randomiserte utkastklassene etter utkastet i årevis, men nå kan du gjøre benarbeidet under speiderperioden. Enda viktigere, utkast til klasser kan lastes ned og lastes opp ved hjelp av Madden Share. Det bør ikke ta lang tid før nøyaktige utkastklasser begynner å dukke opp på Madden Share. Du må likevel redigere hver spiller en etter en i spillet, noe som er et ork.
For de fleste vil ikke endringene i franchisemodus være alt for konsekvensmessige; seriøse Madden-spillere vil imidlertid nyte det mer fornuftige progresjonssystemet og mulighetene for tilpassede utkast.
Et langskudd fra sensical
Longshot: Homecoming, den andre sesongen av den nye filmatiske historiemodusen introdusert av Madden NFL 18, er forferdelig. Det er en overraskelse fordi det forrige spillets Longshot-modus fortalte en av de mest gripende, inderlige historiene som noen gang har sneket seg inn i et sportsspill. Hjemkomst er imidlertid så useriøst at det er vanskelig å tro at det ble laget av samme studio.
Longshot er mer en minnestund enn en hjemkomst.
Historien tar seg opp med Devin Wade, som kommer tilbake fra Madden NFL 18, i Cowboys treningsleir, og kjemper om en plass på vaktlisten. Colt Cruise, som også kommer tilbake fra forrige kamp, er helt tom for fotball, og livnærer seg som musiker mens han venter på at et NFL-lag skal gi ham en ny sjanse.
Mens Longshot gikk inn i Wades personlige liv, legger Homecoming sin følelsesmessige vekt på Cruises bakhistorie og personlige kamper. I begynnelsen av historien dukker Colts fremmedgjorte far opp for å slippe av en søster som Colt aldri visste at han hadde. Det er så plutselig at det er vanskelig å tro og setter tonen for resten av historien. Colts avgjørelser virker aldri logiske, men fremstår i stedet som et billig forsøk på å trekke i hjertestrengene våre. Historien hans, som fyller det meste av modusens fire timer lange kjøretid, er fylt med ufortjente avsløringer.
For å gjøre saken verre, ble Devin, en annen tilbakevendende karakterspillere kjent med Madden NFL 18, har blitt skjøvet til siden. I sin begrensede kameratid er han mindre av en karakter enn et middel til å tilby spilling på banen.
EA har til og med droppet forgreningsfortellingen. Med unntak av én meningsløs hendelse, er dialogtrær fjernet. Homecoming har mer konvensjonell fotballspilling, og bryter med de begrensede ferdighetsbaserte øvelsene og quizene fra i fjor. De fleste feil resulterer i overtredelser og har ingen varige konsekvenser. Ofte fører dette til kino som ikke stemmer overens med prestasjonen din på banen. De lange spillsegmentene har nesten ingen dialog også, noe som tar bort fra Longshots filmatiske presentasjon.
Årets Longshot-modus burde vært en seiersrunde. I stedet er det mer en minnestund enn en hjemkomst.
DT Gameplay
Vår oppfatning
Madden NFL 19 tilbyr en tilgjengelig Ultimate Team-modus, en velkommen spillerprogresjonsendring og mindre gameplay-justeringer som gjør spillet litt mer realistisk. Longshot: Hjemkomst er imidlertid en uforløst katastrofe.
Finnes det et bedre alternativ?
Nei. EA Sports har monopol på fotballsimmer, og Madden NFL 19 tilbyr den beste spillopplevelsen i franchisen til dags dato.
Hvor lenge vil det vare?
Madden 19 kan vare til neste års iterasjon. Det er lett å senke dusinvis av timer i franchise og Ultimate Team. Longshot: Hjemkomst tar omtrent fire timer å fullføre.
Bør du kjøpe det?
Hvis du er i det for gridiron-handlingen, ja, absolutt. Hvis du ville sjekke det ut for å fortsette Longshot-historien, hold deg langt, langt unna.
Redaktørenes anbefalinger
- Et Black Panther-spill er under arbeid i et av EAs nyeste studioer
- Star Wars Jedi: Survivor: utgivelsesdato, trailere, forhåndsbestillinger og mer
- Dragon Age: Dreadwolf: spekulasjoner med utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Den første Star Wars Jedi: Survivor-traileren inneholder kamper med to lyssabel, erting i åpen verden
- Star Wars Jedi: Survivor utgivelsesdato dukker opp på Steam i forkant av Game Awards