Virgin Gaming arrangerer en EA Sports online-turnering for millioner dollar

Inntil nylig hadde tidlig tilgangsspill – som lar spillere kjøpe, spille og gi tilbakemelding på spill under utvikling – fortsatt en dårlig rap i tankene mine. Halvbakte spill som utnyttet prosessen (som DayZ, Godus og The Stomping Land) er det som fortsatt kom til tankene hver gang jeg så en etikett for tidlig tilgang på Steam eller Epic Games Store. Jeg hadde nektet å spille mange spill med tidlig tilgang, fordi jeg var bekymret for at de ville gå uferdige eller ikke leve opp til forventningene.

Jeg er endelig på vei, og det er takket være to nylige suksesshistorier. Hades, et av favorittspillene mine det siste tiåret, og Baldur's Gate 3, Dungeons & Dragon RPG som for tiden tar spillindustrien med storm, startet begge som tidlig tilgangsspill. Hver av dem kom ut av tidlig tilgang som fullt utformet, berikende opplevelser at det har begynt å omforme mitt perspektiv på hvor kraftig et verktøy tidlig tilgang kan være.
Fordelene med tidlig tilgang
Jeg husker at jeg ikke var så interessert i Hades da det ble annonsert i desember 2018, og det var fordi det var en tidlig tilgangstittel. Vitsen var på meg; Jeg følte meg som en idiot da jeg endelig fikk spilt det ved lanseringen i 2020, og det ble et av mine favorittspill gjennom tidene. Jeg var i en lignende båt med Baldur's Gate 3, som jeg opprinnelig fikk tilgang til på Google Stadia, men som jeg ikke spilte så mye før lanseringen 3. august. Lure meg to ganger og alt det der.

Før jeg i det hele tatt prøver å beskrive Astronaut: The Best, vil jeg for tidlig fjerne enhver mistanke på forhånd: Nei, jeg snubler ikke. Men to av astronautene mine var dagen før de skulle skytes ut i verdensrommet.

Debutspillet fra indiestudioet Universal Happymaker – et som tok hele åtte år å utvikle – Astronaut: The Best er så ulikt alt jeg noen gang har spilt at det er vanskelig å beskrive. Det er en narrativ roguelitt pakket rundt en okkult ledelsessimulator om å administrere PR for verdens verste astronauter. Det er spellcasting! Det er boksing! Det er hemmelige reptiler! Unpredictable begynner ikke engang å beskrive hva som egentlig er Calvinball: The Video Game.

Ubisoft avslørte at Assassin's Creed Mirage nå kommer ut 5. oktober, en uke tidligere enn opprinnelig tenkt.

Assassin's Creed Mirage er ment å være en back-to-basics-inngang for Ubisofts langvarige action-eventyrserie. Den ble annonsert i 2022 og fikk en utgivelsesdato 12. oktober under PlayStation Showcase i mai. Nå, bare to måneder før spillet skulle slippes, annonserte Ubisoft at det har flyttet utgivelsen av Assassin's Creed Mirage opp med én uke til 5. oktober. Dette sammenfaller med en tweet som kunngjorde at spillet hadde "gått i gull", noe som i hovedsak betyr at utviklingen av spillet er fullført og Ubisofts fokus kan vende seg til støtte etter lansering.
https://twitter.com/Ubisoft/status/1691121970098700288
Forsinkelser er svært vanlig i denne bransjen, og spesielt Ubisoft er ikke fremmed for dem; Skull & Bones er et godt eksempel. Det er derfor Assassin's Creed Mirage slutter seg til en sjelden gruppe spill som faktisk kommer ut tidligere enn opprinnelig forventet. I 2022 så vi Xenoblade Chronicles 3 flyttet fra september til juli, mens i år ble Baldur's Gate 3s PC lanseringen flyttet opp fra 31. august til 3. august, noe som endte opp som et mye bedre utgivelsesvindu for spillet.
Selv om Ubisoft ikke spesifikt oppga årsaken til å flytte Assassin's Creed Mirage opp, ville det ikke være overraskende om selskapet ønsket å gi spill mer plass og oppmerksomhet foran andre spill som kommer ut i oktober, som Forza Motorsport, Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2 og Super Mario Bros. Lure på. Uansett, det kommer til å starte en av de travleste månedene for spillutgivelser i 2023.
Assassin's Creed Mirage lanseres for PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S 5. oktober.