Google Stadia åpner Second Studio for eksklusive utgivelser

Rike Shibley/digitale trender

Google er tidlig ute Stadia kamper avskrekker ikke selskapet fra å utvide. Stadia Games and Entertainment-avdelingen har nettopp åpnet et andre studio, og en tidligere leder fra en av bransjens mest anerkjente utviklere har ansvaret.

Basert i Playa Vista, California, vil det nye studioet fokusere på å utvikle eksklusive spill og nye «unike interaksjonsmodeller», ifølge Googles kunngjøring. Shannon Studstill, som tidligere var VP for produktutvikling og leder for krigsgud utvikler Sony Santa Monica, vil fungere som studiodirektør.

Anbefalte videoer

Før han begynte i Sony Santa Monica, tilbrakte Studstill tid på Electronic Arts og var med å grunnlegge PlayStation All-Stars Battle Royale studio SuperBot Entertainment.

"Selv om vi ikke er klare til å dele spesifikke spillplaner ennå, kan vi være trygge på at vi lytter til hva spillere vil ha og [legger til] våre egne Stadia-vendinger for å skape ny IP og opplevelser, sa Stadia Games and Entertainment VP Jade Raymond i kunngjøring.

Stadia - Offisiell lanseringstrailer | Nå tilgjengelig

Sammen med sine to nye studioer eier Google Reise til Savage Planet utvikler Typhoon Studios. Spillet er tilgjengelig på andre plattformer siden utviklingen ble ferdig før oppkjøpet i desember 2019. Når det er sagt, vil studioet antagelig fokusere på Stadia-eksklusivitet fremover og blir integrert i den første Stadia-studioplasseringen.

Google Stadia er kort på eksklusive for øyeblikket, men det vil endre seg i 2020 som det er i det minste 10 tidsbestemte eksklusiver utgivelse i første halvår. Google har fortsatt ikke delt detaljer om hva disse spillene vil være, selv om omtrent 120 spill vil komme til tjenesten i 2020. Til sammenligning er det tusenvis av spill tilgjengelig på Nintendo Switch, PS4 og Xbox One, og deres ledelse over Stadia kan vokse enda mer i år.

Det gjenstår å se om disse interne studioene vil bidra til å styrke Stadia. Tjenesten har slitt med å få fart siden lanseringen sent i fjor, og Digitale trender var ikke imponert med ytelsen eller spillutvalget. Noen av de største lovede funksjonene, for eksempel et delingssystem for lagring av tilstand, er ikke inkludert ennå, og det støtter bare noen få mobile enheter. Microsofts Prosjekt xCloud, i mellomtiden, er fortsatt i betafasen, men støtter de fleste iOS og Android enheter allerede. Den har ikke gitt noen endelig lanseringsdato, men når den først lanseres, vil den konkurrere mer direkte med Stadia.

Redaktørenes anbefalinger

  • Xbox Games Showcase kan lykkes der PlayStation Showcase slet
  • 2022s største spill må lære en verdifull leksjon fra Elden Ring
  • De beste PS5-eksklusivene fra 2022: skiller seg ut fra konsollens sterke andre år
  • The Game Awards 2022: Her er den komplette listen over nominerte
  • Hvert actionspill bør ta notater fra God of War Ragnaroks ferdighetstre

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.