Hvis du er en animasjonsnerd, kommer kjeven din til å falle når du ser MythForce. Jeg vet det, fordi jeg er en, og det var akkurat det som skjedde med meg.
Innhold
- Plyndre slottet
- Å fange 80-tallet
MythForce er den første originale IP-en fra utvikleren Beamdog, studioet som er mest kjent for å publisere forbedrede utgaver av klassiske rollespill som Baldurs gate. Lagets siste spill er en avvik fra disse prosjektene. Det er en førstepersons roguelitt som henter visuell inspirasjon fra tegneserier fra 80-tallet. Hvis du har problemer med å forestille deg hvordan det ser ut, tenk om du faktisk kunne gå inn i 1983-tallet Dragon's Lair heller enn å spille det som en interaktiv tegneserie.
Anbefalte videoer
Da jeg gikk hands-on med MythForce på årets Spillutviklerkonferanse, jeg ble umiddelbart lamslått. Jeg har ikke blitt så imponert over et spills kunststil siden første gang jeg så Kopphode.
MythForce Gameplay Trailer
Plyndre slottet
MythForce er et enkelt spill å forklare. Det er et førstepersonsspill hvor opptil fire spillere kan utforske et slott fullt av prosedyregenererte rom. Spillere kutter fiender som sverdsvingende skjeletter mens de samler gull og utstyr. Siden
det er en roguelitt, er målet å fullføre en vellykket "løp" gjennom slottet, og oppgradere ferdighetene og utstyret deres når de beveger seg fra rom til rom. Dør og de må starte på nytt fra bunnen av med grunnleggende utstyr.Spillet inneholder noen progresjonskroker, noe som gjør det mer roguelitt enn roguelike. MythForce er et karakterbasert spill med fire helter som har spesifikke evner og verktøy. For eksempel er Victoria en sverdsvingende ridder som kan RAM gjennom fiender med en skjoldbash, mens Rico er en useriøs som har muligheten til å teleportere bak en fiende og stikke dem med en dolk. Jo flere spillere bruker en karakter, jo mer vil de heve dem, og låse opp permanente fordeler og statistiske oppgraderinger.
Det hele er relativt enkelt, noe som fungerer til spillets fordel. Kamp er et spørsmål om å høyreklikke på fiender for å angripe og venstreklikke for å blokkere hvis jeg har et skjold utstyrt. Skadetyper, magiske trollformler og evner, som opererer på en nedkjøling, legger til mer strategi til blandingen, men jeg var i stand til å begynne å spille med nesten ingen opplæring. Det er mindre oppmerksomhetskrevende enn for eksempel Hades, som gjør det til et potensielt flott samarbeidsspill for venner som ønsker å chatte uformelt over en løpetur.
Det er mye potensial her, men vi må se hvordan det utvikler seg over tid. MythForce lanseres i tidlig tilgang med bare litt innhold å utforske for å starte. Antagelig kommer Beamdog til å bygge spillet ut sammen med fellesskapet, og legge til flere funksjoner og verktøy for å gjøre bygg mer effektfulle. Men foreløpig starter studioet med et sterkt grunnlag som er enkelt nok å bygge på.
Å fange 80-tallet
Når Beamdog sier det MythForce henter inspirasjon fra 80-talls tegneserier, det overdriver ikke. Spillet har sin egen animerte introsekvens, komplett med en hårmetall-temasang. For de som vokste opp på viser som Han mann og ThunderCats, MythForce kan lett forveksles med en glemt lørdag morgen tegneserie som ble spilt rett før du våknet i helgene.
Når vi diskuterer spillet med utviklerne, er det tydelig at Beamdog ønsker å hylle disse showene, ikke parodiere dem. Å gjøre det vil bety at spillet virkelig trenger å se den delen ut, helt ned til de fineste detaljene som mindre engasjerte studioer kan overse.
Det er umiddelbart tydelig selv å se et løst skjermbilde fra spillet. Den bruker solide farger som virkelig slår ut, men de er litt dempet, og etterligner nesten den mer analoge naturen til eldre animasjoner. Utviklerne la spesielt vekt på bruken av tykke linjevekter, noe som ga eiendeler en mye mer uttalt svart kontur. Objekter har også den minste bit av tekstur, med vegger og gulv som ser ut som om de ble skapt med penselstrøk. Alt dette er badet i det minste lag med filmlignende korn.
Mitt største geek-out-øyeblikk kom innen fem sekunder etter å ha spilt. Da jeg lastet inn, snudde jeg meg for å se på naturen bak meg. Landskapet så akkurat ut som et gammeldags matt maleri. Jeg ble enda mer imponert da jeg innså at spillet ikke brukte statiske bakgrunner. Jeg la merke til den samme effekten når jeg faktisk var i selve slottet, med landskap i det fjerne som så ut som et maleri. Da jeg nærmet meg, dukket objekter som trær som så flate ut sømløst inn i 3D da jeg nærmet meg. Denne effekten er tilsiktet, ettersom Beamdog oppfant flere kunstdesigntriks for å fange slike nyanser.
Selv om det ser bra ut i skjermbilder, er det enda mer imponerende i bevegelse. Fiender ser nesten rotoskopiske ut når de beveger seg, med gigantiske soppskapninger som går som om de nettopp har gått ut av Fantasia. Selv de minste animasjonene er sterkt stilisert her, og fanger den unike kvaliteten til håndtegnet animasjon. Når jeg skjærer ned et skjelett, eksploderer det til et drag av gul magi som ser ut som det er hentet fra en Disney-klassiker. På et tidspunkt holdt jeg opp eventyrfesten min bare for å beundre en brannfelle da den nydelig sprutet ut flammer i et hypotonisk mønster. Jeg trodde aldri jeg skulle se denne animasjonsstilen trofast gjenfanget igjen, enn si i et videospill, men MythForce får alle nyanser riktig.
Fra det jeg har spilt så langt, er jeg helt forelsket i MythForce. Jeg kan ikke tenke på sist gang jeg har startet et spill bare for å forundre det visuelle. Ingen andre videospill ser ut som det. Med lettforståelig kamp og en fire-spiller co-op på toppen av det, er det akkurat den typen spill jeg kommer til å lure vennene mine til å spille med meg. Og det er akkurat den typen spill de ikke vil spille med meg fordi jeg kommer til å bruke hele lekeøkten vår på å sprudle om animasjonshistorie.
MythForce lanseres i tidlig tilgang 20. april. Den vil være tilgjengelig på PC via Epic Games Store.
Redaktørenes anbefalinger
- Microsoft Store ble nettopp seriøse med å bli en PC-spillerdestinasjon
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.