Pokémon Sword and Shield-støtten avsluttes i november

Pokémon-verdenen er både kjent og likevel ganske forskjellig fra vår egen. På den ene siden har eksistensen av alle disse kraftige skapningene skapt en kultur nesten utelukkende fokusert på å fange, trene og kjempe mot Pokémon. På den annen side trenger barn fortsatt å ta utdanning, og det er her akademiet kommer inn. Visst, i tidligere spill var den unge treneren din fri til å forlate hjemmet og reise verden rundt uten omsorg i verden, men i Pokémon Scarlet og Violet blir du først student.

Mens du kan fullstendig ignorere akademiet når du har fullført opplæringsdelen av spillet og er sluppet løs i den åpne verden er det noen gode insentiver spillet ikke forteller deg om for å delta på kurs og gjøre vi vil. Det er syv totalt tilgjengelige kurs - biologi, matematikk, historie, kampstudier, språk, kunst og hjemmekunnskap - som hver har en midtveis og avsluttende eksamen å ta. Noen krever at du tjener treningsmerker først, men de er alle verdt å fullføre. Selv om de ikke burde være like vanskelige som en ekte klasse, hvis du vil ha en sniktitt på testpapirene våre, har vi ikke noe imot at du tar et blikk for å se alle svarene i Pokémon Scarlet og Violet.

Å lære bevegelser i Pokémon-spill dreier seg vanligvis om å gå opp i nivå og utvikle de pålitelige monstrene dine. På visse nivåer vil de få muligheten til å lære et nytt trekk, men kan bare kjenne så mange på en gang. Det er imidlertid noen trekk som er spesielle, og som kan gis til Pokémon uten at de trenger å gå opp i nivå. Technical Machines, eller TM-er, har vært i Pokémon-titler siden førstegenerasjonsspillene Red and Blue. De er tilbake for Pokémon Scarlet og Violet, men med en vri.

Den nye metoden for å anskaffe TM-er i Scarlet og Violet kalles TM-maskinen. Når man ignorerer redundansen til navnet, er dette et veldig viktig verktøy for trenere å bli godt kjent med på sine eventyr. Det er den eneste måten å gi visse trekk til laget ditt og holde dem i tipp-topp form. Det er hundrevis av TM-er i Scarlet og Violet, men hvis du ikke mestrer TM-maskinen, vil du aldri få noen av dem. Her er en fullstendig oversikt over hvordan det fungerer.

Den niende generasjons Pokémon-titlene gjør en god jobb med å inkludere alle de beste og mest gjenkjennelige funksjonene serien er kjent for, men blander også inn massevis av ny mekanikk og alternativer som blåser nytt liv inn i franchise. Pokémon Scarlet og Violet bringer det første helt åpne verden-eventyret til live, og med den ekstra friheten til utforskning, får oss trenere der ute også friheten til å velge hvordan vi vil kartlegge reisen vår til å være selve beste.

Scarlet og Violet er de første hovedspillene som tilbyr spillere tre primære historiebaner å komme seg gjennom i nesten hvilken som helst rekkefølge de velger. Det er noen få veisperringer her og der, men du står generelt fritt til å velge og vrake hvilket mål du vil forfølge når som helst. Mens to av disse banene er helt nye, er den ene historien det klassiske målet om å slå den nye regionens åtte treningsledere, samle merkene deres og møte Elite Four. Nå som spillet er åpent og du teoretisk sett kan utfordre enhver treningsleder når som helst, vil du kanskje vite hva den beste rekkefølgen er i Pokémon Scarlet og Violet.