Microsoft kunngjorde i dag at de kutter sin inntektsandel for spill på Windows Store fra industristandarden 30 % til bare 12 % fra og med 1. august. Kunngjøringen er et klart skudd mot Steam, som lenge har dominert PC-spillområdet og fortsatt krever 30 % fra spillutgivere. Microsoft slutter seg til Epic Games på 12 %, og legger enda mer press på Steam for å overhale forretningsmodellen.
Selv om kunngjøringen ser ut som noen få multimilliard-dollar-selskaper som dukker opp for topplasseringen, har Valve mistet mye gunst hos spillutviklere og utgivere. EN nylig GDC-undersøkelse viste at bare 3 % av deltakerne var enige i 30/70-fordelingen som ble brukt på tvers av bransjen. Plattformer som Google Play og Epic Games Store har bekjempet problemet ved å redusere kuttet etter en viss inntekt eller bare redusere alt sammen. Steam har et lignende program etter at programvare genererer mer enn $10 millioner i salg, men den har fortsatt en av de dyreste inntektsdelingsavtalene i området.
Anbefalte videoer
Undersøkelsen viste at 23 %, et flertall av deltakere, mente en inntektsandel på 10 % var rettferdig, mens ytterligere 20 % mente 15 % var rettferdig. På spørsmål spesifikt om Steam, sa bare 6 % av utviklerne at andelen på 30 % var rettferdig. Som GDC-rapporten sier det, "man må lure på hvor mye lenger Valve and Steam kan holde på denne premium raten."
I slekt
- Microsoft lover å bringe Xbox PC-spill til Nvidia GeForce Now
- Du kan få et gratis PC Game Pass-abonnement via Twitch-abonnement
- PC Game Pass vil nå fortelle deg hvor lang tid det tar å slå spill på tjenesten
Microsoft håper at det kan tiltrekke flere utviklere til Windows Store ved å underby Steam. "En klar, strengt knyttet inntektsandel betyr at utviklere kan bringe flere spill til flere spillere og oppnå større kommersiell suksess ved å gjøre det," sa Matt Booty, leder av Xbox Game Studios. i et blogginnlegg.
Endringen er like mye av et svar på Steam som det er til Epic Games Store. I fjor, nådde Epic Games Store over 160 millioner brukere, og 36 % av PC-spillsalget kom fra tredjeparts titler. Plattformeksklusive som Fortnite, Borderlands 3, Godfall, og Tony Hawks Pro Skater 1+2 var blant Epics mest populære spill i fjor også, noe som tyder på at en aggressiv inntektsdelingsavtale vil tiltrekke seg store budsjetttitler.
Microsoft må imidlertid gjøre mer enn å dele ut penger, og selskapet vet det. Booty fortsatte, "Vi vet at vi fortsatt har mye arbeid å gjøre, men basert på responsen fra både PC-spillere og PC-spillutviklere, tror vi at vi er på vei inn den riktige retningen for dette fellesskapet med investeringene vi gjør.» Dette arbeidet inkluderer sannsynligvis utvidet støtte for tradisjonelle Win32-spill på Microsoft Butikk. Microsoft støtter disse spillene, selv om det fortsatt favoriserer sitt eget UWP-format for de fleste utgivelser.
Det vanskeligste hinderet Microsoft trenger å overvinne, er tankene. GDC-undersøkelsen nevnt ovenfor viser at de fleste PC-utviklere fortsatt tjener mesteparten av pengene sine Steam, og selv om plattformer som Epic Games Store utfordrer det, holder Valve PC-en marked. Microsoft Store kan tiltrekke utviklere med sitt nye inntektsdelingsprogram, men det må også tiltrekke seg spillere.
Xbox er fornyer forpliktelsen til PC-spilling, som kan styrke det nye programmet. Det kunngjorde i dag at det etterlengtede Halo Infinite vil støtte kryssspill og kryssprogresjon på tvers av Xbox-plattformer og PC. Spillet lanseres også på Xbox Game Pass, og Spillpass for PC-liste fortsetter å vokse, og lokker nye spillere til å komme ombord.
Selv med det, må Microsoft vurdere bibliotekene spillere allerede har på Steam. Mange spillere har hundrevis, om ikke tusenvis, av digitale titler, og uten noen klar måte å få tilgang til dem på Skulle Steam falle i unåde, holder mange spillere fast på plattformen som har blitt synonymt med PC spilling.
Microsoft har imidlertid ingen planer om å redusere inntektsandelen på Xbox. Sony og Microsoft opprettholder fortsatt en inntektsandel på 30 % på sine respektive plattformer, selv om dette tallet tar hensyn til konsollen og det lukkede økosystemet som følger med én.
Redaktørenes anbefalinger
- Gratulerer med dagen, Steam Deck: konsoll- og PC-spillere diskuterer sitt første år
- Microsofts prisøkning på Xbox-spill vil gjelde PC, Steam
- Windows 11-adopsjon blant PC-spillere når nesten 25 %
- En av Xboxs eneste eksklusive høstkonsoller, Warhammer 40K: Darktide, ble nettopp forsinket
- Microsoft forklarer hvorfor Xboxs beste funksjon fortsatt ikke har kommet til PC
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.