Ta tak i chilihundene dine og begynn å sprenge noen Crush 40 fordi Sonic er tilbake i aksjon i sitt siste 3D-eventyr. Da Sonic Frontiers opprinnelig ble vist frem, klassifiserte mange det som et Breath of the Wild-lignende spill på grunn av at det var satt i en massiv åpen verden. På noen måter er den sammenligningen riktig, men å nærme seg dette spillet som om det er en annen Zelda-tittel vil bare slå deg opp. Selv om den ikke gjenoppfinner noen individuelle mekanikere, setter Sonic Frontiers sitt eget spinn (dash) på mange troper i åpen verden.
Fans av Sonic-spill – enten 2D, 3D eller begge deler – vil få store overraskelser når de starter Sonic Frontiers. Den åpne verden, eller åpen sone som Sonic Team har klassifisert den, er lett nok å forstå, men alle de nye mekanikkene og systemene kan være overveldende og forvirrende når de settes sammen. Før du bryter ut i en sprint over dette nye eventyret med blå uskarphet, her er noen viktige tips og triks for å komme i gang i Sonic Frontiers.
Sonic Frontiers vil offisielt gis ut for offentligheten i morgen, og Sega har formelt avslørt spillets bildefrekvenser for både nåværende og siste generasjons konsollversjoner.
Digital Trends tok kontakt med Sega etter noe feilkommunikasjon rundt spillets bildefrekvenser under forhåndsvisningsperioden. På mandag bekreftet selskapet de riktige bildefrekvensene for hver konsoll/plattform, samt ytelsesspesifikasjonene som følger med dem, slik at du kan bestemme hvilken hastighet som passer for deg.
Sonic var en gang den største rivalen Mario noensinne har møtt. Den blå uskarphet ga rørleggeren absolutt pengene sine i 8- og 16-biters dager med spill, og vant uten tvil i form av massepopularitet i et kort øyeblikk. Sonic var den kule, hippe, mer "voksne" typen karakter med en veldig 90-tallsholdning som fikk gjenklang hos en stor del av det vestlige spillpublikummet. Han var til og med den aller første videospillkarakteren som noen gang fikk sin egen ballong i Macy's Thanksgiving Day-paraden. Det burde være unødvendig å si at Sonic var ute etter å stikke av med tittelen som ansiktet til spill. Det var helt til 16-bitdagene tok slutt, og overgangen til 3D begynte.
I motsetning til sine samtidige, var Sonic ikke – og er uten tvil fortsatt – i stand til å finne et komfortabelt fotfeste i 3D-rommet. I stedet for å gå tilbake til det som gjorde hans første par spill så gode, fortsatte Sega å presse 3D-titler, selv etter at de forlot konsollbransjen. Sonics rykte økte raskt, men populariteten hans er fortsatt like sterk som alltid. Fan-verk som involverer det blå pinnsvinet har oversvømmet internett i årevis, og det mest imponerende er Sonic-fanspill. De fleste gir oldschool-fans flere og nye varianter av det de elsket med de gamle 2D-spillene, men andre viste at Sonic kan virkelig fungere i 3D, sammen med alle mulige andre eksperimentelle titler vi aldri ville sett Team Sonic lage offisielt. Hvis du savner dagene da Sonic var på toppfarten, her er de beste Sonic-fanspillene som kan gi deg spenningen hans offisielle spill ikke kan.