Innhold
- Kopins lille nye VR-headset
- Massless’ pekepenn for virtuell virkelighet
- Zappar demokratiserer AR
- 3DiVi bringer Microsoft Kinect til VR
- Konklusjoner
På Augmented World Expo (AWE) i Santa Clara viste VR- og AR-bedrifter frem sine nyeste og beste produkter. Til tross for de mange gadgetene og den enorme veksten vi har sett fra AWE siden i fjor, er vår viktigste takeaway dessverre litt pessimistisk. Det ser ut til at AR ikke kommer til å treffe mainstream-publikummet på en stund. Men det er nok av banebrytende AR- og VR-teknologier som holder feltet spennende, mange av dem dukket opp på messen. La oss ta en titt.
Anbefalte videoer
Kopins lille nye VR-headset
Poenget med blandet virkelighet er å forbedre det vi allerede har - og det kommer ikke til å skje før skjermteknologien er god nok til å blande seg inn i den virkelige verden. Det vil si at hvis de futuristiske smarte brillene dine projiserer et bilde av en stol foran deg, bør du ikke være i stand til å se forskjellen mellom den stolen og en i den virkelige verden.
Nå er bedre skjermteknologi for AR mer enn bare en høyere oppløsning – selv om en høyere oppløsning absolutt spiller en rolle. Kopin, et skjermteknologiselskap grunnlagt i 1999, flytter grensene for å forbedre oppløsningen til hodemonterte skjermer, og viste frem sine siste innovasjoner i Elf VR-headsettet, som har to paneler med 2048 x 2048 oppløsning som opererer med en oppdateringshastighet på 120 Hz.
Det gir visuell troskap langt utover dagens hodesett, men det som er mest bemerkelsesverdig er hvor lite hodesettet er - mye mindre enn Oculus Rift eller HTC Vive. Og selv om det kun er et referansedesign for kunder som kanskje vil kjøpe Kopins skjermteknologi, er designet gir håp om at skjermer med bedre oppløsning er på vei, og snart kan implementeres i neste generasjon headset.
Massless’ pekepenn for virtuell virkelighet
Massless debuterte også sitt første produkt på messen - en pekepenn som kobles til et headset og lar brukeren tegne i 3D-rom. Målet med enheten, som kalles Massless Pen, er ultrapresisjon - så mye at selskapet nekter å implementere knapper på pennen på grunn av det faktum at et trykk på knapper får pennespissen til å bevege seg litt.
"Jeg tror ikke på å ha knapper på pennen," sa Massless-grunnlegger Jack Cohen i et intervju med Digital Trends. "Vi designer dette for presisjon."
Den masseløse pennen kan forhåndsbestilles fra Masseløs nettside.
Zappar demokratiserer AR
Selv om AR-teknologien sakte men sikkert forbedres, er den stort sett fortsatt irrelevant for den gjennomsnittlige forbrukeren. Et selskap håper imidlertid å endre det ved å gjøre for AR det Google Cardboard gjorde for VR. Selskapet heter Zappar, og det ble faktisk lansert på Kickstarter på slutten av fjoråret, og innkasserte 84 356 dollar – langt mer enn finansieringsmålet på 30 000 dollar.
ZapBox er en rimelig, men effektiv måte å oppleve AR på. Pakken kommer inn på $30, og inkluderer et papphodesett med spor for telefonens kamera, samt en festbar linseadapter som i utgangspunktet øker synsfeltet til kameraet, noe som er viktig å Merk. Den kommer også med to kontrollere bygget av Cardboard, som programvaren kan gjenkjenne så lenge kontrollerene er i kameraets syn.
Selvfølgelig kommer du ikke til å få Microsoft HoloLens i en $30-pakke, men som vi bemerket i vår test av produktet i fjor, den har potensiale. Det vil absolutt være interessant å se om det kan bidra til å bringe AR inn i mainstream. Selskapet tilbyr til og med verktøy for å hjelpe utviklere med å bygge AR-opplevelser.
"Zapworks har vært tilgjengelig i et par år nå, og det er verktøysettet vi bruker internt for å bygge alle opplevelsene som vi demonstrerer, sa Simon Taylor fra Zappar i et intervju med Digital Trender. "Og det lar tredjeparter gjøre akkurat det samme. Hovedgrunnen til at vi bygde ut egen plattform er fordi vi ønsket en enkelt app for å kunne utforske innhold fra alle."
3DiVi bringer Microsoft Kinect til VR
Microsoft Kinect var en utmerket måte å samhandle med Xbox, men applikasjonene spenner faktisk langt bredere enn bare den spillkonsollen. Ett selskap tar ideen om Kinect og bringer den til AR- og VR-området. Det selskapet er 3DiVi, og det har et innebygd kamera designet for bevegelsessporing, kalt VicoVR.
Kameraet er i stor grad bygget for VR, og det kan tilby sporing på nivå med HTC Vive, men til rundt halve prisen. Mens 3DiVi har bygget en rekke spill og apper for det, jobber selskapet også med utviklere, og bygger til og med systemer for medisinsk bruk.
"Vi har våre egne spill, men vi har en SDK tilgjengelig. Det er åpen kildekode, så hvis noen er interessert i å utvikle, kan de gjøre det," sa Goretti Campbell, en talsperson for 3DiVi, i et intervju med Digital Trends. "Noe annet vi har gjort er at vi har inngått samarbeid med Everment og vi gjør ting med dem innen det medisinske feltet."
Du kan kjøpe VicoVR-kameraet fra VicoVR nettsted, og det koster $399 for «Game Edition» eller $499 for «Maker Edition».
Konklusjoner
Augmented reality er langt unna å være forbrukerklar, men det er tydelig at det foregår mye arbeid bak kulissene. Augmented World Expo er større for hvert år - og om fem år kan det bli et helt annet show. Inntil da, vel, må vi bare nøye oss med disse kule, men likevel nisje-fremskritt.
Redaktørenes anbefalinger
- Oppo går inn i utvidet virkelighet med sitt HoloLens-lignende AR Glass-hodesett