New Tales from the Borderlands bringer valgmuligheter og figurkamper

Fortellinger fra grenselandet regnes av mange for å være en av de beste historiene laget av de ikke lenger nedlagte Telltale Games. Det er en blanding av humor, action og overraskende mye hjerte gjorde et sterkt inntrykk hos spillerne. Nå kommer serien tilbake med Nye fortellinger fra grenselandet, et helt nytt interaktivt narrativt spill.

Innhold

  • Fortellinger fra kloakken
  • Raske figurkamper

New Tales from the Borderlands - Offisiell kunngjøringstrailer

Det er en etterfølger, ikke så mye en skikkelig oppfølger, selv om seriealumner har bidratt til utviklingen. Jeg satte meg ned med teamet på Gearbox Quebec for en hands-off tidlig demo av den kommende tittelen for å se om de har vært i stand til gjenfange den Telltale-magien. Det har de, selv om det er fordi Gearbox virker komfortabel med å holde seg til manuset i stedet for å gjenoppfinne den narrative sjangeren fullstendig.

Anbefalte videoer

Fortellinger fra kloakken

Demoen min begynte tidlig i det andre kapittelet av historien. Hovedpersonene Anu, Octavio og Fran forfølger væpnede tropper fra våpenprodusenten Tediore i kloakken. De

klassisk Borderlands-humor er foran og i sentrum når Octavio tar en telefon fra sin "venn" Paco, som, etter å ha truet med å drepe Octavio selv, råder alle til å ta en snikende tilnærming. Dette er det første øyeblikket i spillerdivisjonen. Og etter å ha valgt militært sjargongtunge svar, spør Octavio "Våpen og utstyr OSP?" i en line løftet direkte fra Metal Gear Solid.

Tre personer og en robot går sammen i en jubel i New Tales from the Borderlands.

"Valgene våre er utformet slik at flyten deres føles naturlig," forteller Lin Joyce, sjef for skriving i Gearbox, til Digital Trends. "I stedet for å bruke indikatortekst... kommer karakterene selv til å reagere på måter som gjør følelsene deres klare. Vi ønsket å holde deg fordypet i opplevelsen, og la spillet snakke."

Selve dialogtreet er ganske konvensjonelt. Hver kardinalretning representerer et annet svar med tekst som indikerer føle av svaret, mer enn en 1:1 gjennomlesning. En måler krymper, og indikerer hvor mye tid du har på å velge et alternativ, og den vil som standard ha den mest nøytrale responsen hvis det ikke er noen spillerinngang.

"Hvert valg har en umiddelbar konsekvens," sier Lin. «Noen har konsekvenser på mellomlang og lang sikt. Vi er ikke frekke om hvilken som betyr noe, fordi de alle betyr noe … Det er noen interessante vendinger som kulminerer i en av fem distinkte avslutninger basert på hva du gjør.»

En karakter kledd som en lege kneler ansikt til ansikt med en jente med en rød mohawk i New Tales from the Borderlands.

Forgreningsstiene demonstreres i neste scene, ettersom teamet bestemmer seg for om de skal ta en ikke-voldelig tilnærming eller drepe alle de ser. Fran driver frem den mer morderiske metoden som er valgt, og Anus uttrykk er synlig opprørt over avgjørelsen.

"Vi telegraferer ikke," sier Lin, "men måten du tar valg som en hovedperson har en innvirkning på de andre hovedpersonene og hvordan de føler og reagerer på deg gjennom hele spillet. “

Raske figurkamper

Fran sniker seg ombord på den flytende rullestolen sin, en Tediore-soldat like foran. Når hun nærmer seg, vises en knappemelding på skjermen. Denne fjerningen avgjøres i en Quick Time Event (QTE). Det er … en katastrofe. Flere mislykkede knappetrykk lar vakten være i live, varslet og fyller Frans torso full av kulehull. Oops.

"QTE-er kan være notorisk hensynsløse," sier James Lopez, produksjonsdirektør i Gearbox, til Digital Trends. "Våre tilgjengelighetsfunksjoner lar deg ringe den opp eller ned hastighetsmessig. Hvis du vil ha en stor utfordring kan du gjøre det vanskeligere... eller du kan ringe det ned og gjøre det enklere. “

Denne gangen tar vi Anus pasifistiske tilnærming (misfornøyd med Fran i prosessen). Metal Gear Solid-antydningen fra tidligere forsterkes når en radar dukker opp i det ene hjørnet av skjermen, og Octavio begynner å snike seg opp på en vakt mens han er inne i en boks. Vakten ser umiddelbart gjennom listen (la oss være ærlige, en pappeske er ikke en smart taktikk her). I stedet for å drepe Octavio, utfordrer han ham til en duell med Vaultlander-figurer.

Anu og Fran nærmer seg forsiktig en lys voldelig portal i New Tales from the Borderlands.

"Det er Vaultlanders," sier Lin, "et av minispillene i Nye fortellinger fra grenselandet. Den er initiert av en Vaultlanders-superfan. For å forberede deg på dette kan du samle Vaultlanders-figurer gjennom hele spillet.»

Kampen foregår zoomet inn på figurene, og presenteres som et klassisk 2D-kampspill, helsebarer og alt. Figurene har unik statistikk og ferdigheter. De svinger mot hver som de blir drevet av misfornøyde småbarn, heiet på av en taler som høres dratt rett fra Killer Instinct. Octavio overgår motstanderen sin, vinner sikker passasje og figuren som nettopp ble beseiret.

Teamet kommer til en gruppe soldater som bærer hvelvnøkkelen. Vi bestemmer oss for å holde oss til skyggene og se hvordan scenen utspiller seg. Dette viser seg å være det riktige valget, da soldatene uforvarende slapp løs en trio av navnløse monstre, som kuttet soldatene ned med hensynsløs effektivitet.

Octavio ser på et hologram projisert fra håndleddet hans i New Tales from the Borderlands.

Basert på min tid med Nye fortellinger fra grenselandet, er det tydelig at dette er ment å videreføre tradisjonen til forgjengeren, i stedet for å gjenoppfinne den helt. Det er ikke en dårlig ting; humoren serien er kjent for er alltid tilstede, og eventyret med denne tøffe rollebesetningen kan bli veldig gøy. Til syvende og sist vil det være opp til historien og forestillingene å avgjøre om dette er en verdig åndelig etterfølger.

Nye fortellinger fra grenselandet vil bestå av fem kapitler, alle fem vil bli utgitt sammen som én pakke 21. oktober for Xbox, PlayStation, PC og Nintendo Switch.

Redaktørenes anbefalinger

  • Ringenes Herre: Gollum er utilsiktet herlig
  • Denne konsollgenerasjonen handler ikke om spill eller maskinvare. Det handler om tjenester
  • No Man's Sky 4.0s vanskelighetsgrader gjør at romspillet føles nytt igjen
  • Disney Dreamlight Valley skiller seg fra Animal Crossing på 5 viktige måter
  • Knockout City sesong 7: Mutant Mutiny spiller Teenage Mutant Ninja Turtles

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.