Historien til videospillfilmatiseringer er urolig. De beste av dem klarer å være mildt sagt underholdende popcorn-filmer, men selv de inneholder ofte forferdelig dialog og historier som er slavisk viet til kildematerialet. Inn i denne urolige tradisjonen går Assassin's Creed, basert på den langvarige mega-franchisen av Ubisoft. Filmen har en imponerende rollebesetning og mannskap - regissør Justin Kurzel, sammen med hovedrollene Michael Fassbender og Marion Cotillard, laget nylig en anerkjent filmatisering av Macbeth – men er det nok til å heve det over det fryktelige ryktet til videospillfilmer?
For de som ikke er kjent med den tette loren fra Assassin's Creed-serien, legger filmen opp det generelle premisset helt i begynnelsen. I hundrevis av år har en organisasjon kjent som Knights Templar lett etter mytiske symboler fra Eden, i dette tilfellet Edens eple, som vil tillate dem å styre verden. Den eneste motstridende kraften er Assassins, mordere med hette med en forkjærlighet for parkour som, til tross for all snakk om skygger, utfører det meste av drap på høylys dag. For å finne ut hvor eplet befinner seg, kidnapper de moderne tempelriddere en fange ved navn Callum Lynch (Fassbender) og tar ham med til et hemmelig anlegg som huser en maskin kalt Animus. Enheten benytter seg av det genetiske minnet til brukerens DNA, og lar dem leve ut minnene til sine forfedre (i dette tilfellet Callums 1400-tallsmorderforfar, Aguilar).
Filmens desidert største våpen er dens fantastiske rollebesetning.
Hvis alt dette virker litt forvirrende for de som ikke har brukt timer på timer på å spille spillserien, aldri frykt. Filmen forklarer bakhistorien ofte og i lengden, til det punktet at vi publikum nesten føler at vi har vandret inn i en historieforelesning holdt av en konspirasjonsteoretiker.
I slekt
- Ny trailer dykker inn i verden av Peacocks Twisted Metal-show
- 5 Jennifer Lawrence-filmer du bør se
- De beste LHBTQ-filmene på Amazon Prime Video akkurat nå
Assassin's Creed er egentlig to filmer som blør inn i hverandre. Den ene er en sci-fi-historie der Callum er fengslet i de grå salene til Templar-farmasøytiske selskapet Abstergo. Den andre er et bølgende eventyr midt i den spanske inkvisisjonen. Sistnevnte ender opp med å være morsomst, men den utgjør dessverre ikke mer enn en tredjedel av filmen.
Kurzels Macbeth høstet ros for sine slående bilder, og den spanske historien lar ham vise fram talentene sine og avsløre det gamle Spania i dype røde nyanser. En spesiell scene, der kongen, dronningen og lederne av inkvisisjonen samles for en henrettelse, er fantastisk urovekkende, og ser nesten ut som et middelaldermaleri av helvete.
Actionsekvensene er også spennende, ettersom Aguilar og hans andre Assassins spurter over hustakene, ramler ned smug og dreper Templar på brutalt effektive måter. Sporadiske oppblomstringer, som et førstepersonsskudd av en armbrøstskyting, gir litt stil. Og det mest bemerkelsesverdige for en mainstream-film er at dialogen i disse scenene er helt på spansk, og tilfører et overraskende nivå av autentisitet til en historie om hemmelige samfunn som slåss om en magisk token. Gjennom disse sekvensene kan du se glimt av det store eventyret Kurzel kunne ha laget hvis han hadde fokusert på hendelsene i 1492.
Dessverre, siden det meste av filmen sitter fast i den triste gaven til Abstergos blågrå laboratorier, Assassin's Creed tar aldri virkelig flukt. Selv om Animus induserer noen spøkelsesaktige hallusinasjoner i Callum, gjør filmen aldri noe for visuelt imponerende med dem.
Filmens desidert største våpen er dens fantastiske rollebesetning. Fassbender bringer en sur sjarm til opptredenen sin som Callum, og jobber dobbelt som den mer fåmælte Aguilar. Han er typen skuespiller som kan bevege deg med et smil eller en snerring uten mye hjelp fra et manus, noe som er spesielt nyttig i dette tilfellet. Aguilar er en enkel, om enn forståelig helt, mens Callum har en tragisk bakhistorie som filmen forsøker å utdype, men som med de fleste videospillkarakterer, er det ikke mye overbevisende drama å utforske der.
Marion Cotillard gjør også det beste ut av det hun får som Sophia Rikkin, ingeniøren bak Animus-prosjektet. Hun tror at Apple vil føre til en verden uten vold, og Cotillards øyne glitrer av overbevisning, selv om talene hennes om vitenskapens kraft blir stadig mer latterlige. Sophia er Callums hyppigste kontaktpunkt, og Fassbender og Cotillard knitrer på skjermen sammen.
Assassin's Creed er egentlig to filmer som blør inn i hverandre.
Den ærverdige karakterskuespilleren Jeremy Irons gir også en profesjonell forestilling som Sophias far, Alan, som driver Abstergo. Som en slags mellomleder under Templar-ledelsen er Alan en kjærlig skurk, og Irons tar med seg sin vanlige gravitas til saksbehandlingen.
Helt bortkastet i rollen som den haitiske leiemorder Moussa er Michael K. Williams som, bortsett fra et par flate vitser, ikke har så mye å gjøre. Det er mange andre Assassins i anlegget med Callum og Moussa også, men en av de uheldige Konsekvensene av å prøve å fortelle to historier i en film er at mange av karakterene er helt igjen uutviklet.
Vil fans av Assassin's Creed-spillene nyte denne første filmutflukten? Muligens. Filmen ser veldig bra ut, og den absurd overkvalifiserte rollebesetningen gjør at forfatterskapet føles dypere enn det er. Det kan du faktisk argumentere for Assassin's Creed er den beste filmatiseringen av et videospill i nyere historie; filmen hopper grasiøst over en av de laveste stolpene på kino.
Dessverre er det fortsatt ikke mye av et kompliment. Seere som ikke allerede har investert i Assassin's Creed-historien, kan godt finne denne filmen som et kronglete slag med bare sporadiske spenninger for å holde deres interesse.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste filmene på Amazon Prime Video (juli 2023)
- 7 kommende rare og ville videospilltilpasninger du bør se
- Er The Flash virkelig «den største superheltfilmen noensinne»?
- De beste familiefilmene på Amazon Prime Video akkurat nå
- 10 opprørende fakta om Nicolas Cages kansellerte Superman-film, Superman Lives