Call of Dutys Blackout-kart er fantastisk, og det er et godt tegn

Jeg nærmet meg kirkegården raskt og lavt, takket være Skulker-moden som jeg kjøpte for bare noen minutter siden. Det tykke jerngjerdet som omgir det ga et godt dekke mens jeg utforsket kirkegårdens omkrets. Jeg oppdaget snart et gap. Perfekt, Jeg tenkte. Det er ingen måte noen er her inne. Langt fra fallsonen og fylt med steinfaste graver, var det skumle terrenget en mulighet til å krysse en ørken ellers sparsom i dekning. Uten å nøle, hoppet jeg gapet i gjerdet og spurtet noen dusin meter utover terskelen det.

Innhold

  • Variasjon er livets krydder, og battle royale
  • Kartet som ikke bare er et kart

Det var da jeg hørte et stønn.

Jeg dukket meg etter dekning og snurret i en sirkel for å se hva som laget lyden. Enhver lyd kunne skremme meg i spenningene mine midt i kampen, men dette var både plutselig og uvanlig. Et stønn? Hvorfor skulle en annen spiller stønne? Kanskje hvis de hadde falt fra en høyde, men jeg var på en kirkegård. Et tre i nærheten var det høyeste i sikte.

I slekt

  • Du kan få Call of Duty og Alan Wake med PS Plus i juli
  • Call of Duty: Warzone 2.0s nye oppdatering har nettopp nervet spillets beste våpen
  • Warzone 2.0s rangerte modus fikser det største kjæledyret mitt i Battle Royale

En zombie spurtet ut bak en grav, og for muligens første gang i et videospill fikk jeg den reaksjonen du forventer - jeg brøt ut og løp. En zombie? I Blackout, Call of Duty's Battle Royale-modus? Jeg forventet det ikke, var ikke forberedt på det, og hadde ingen anelse om hvordan jeg skulle håndtere det.

Anbefalte videoer

Heldigvis kom jeg til fornuft, fant enda et hull i gjerdet og slapp uskadd. Men opplevelsen ga meg et glimt inn i glansen av Blackout kart.

Variasjon er livets krydder, og battle royale

Min overraskelse kom delvis fra uvitenhet. jeg gikk inn i Blackoutsin beta med kun grunnleggende kunnskap. Likevel gjorde ikke selve spillet mye for å antyde muligheten. Ovenfra ser kartet ut som det kan rives rett fra PUBG. Terrenget er realistisk, men overdrevet, og er delt opp i områder som fremstår som industrielt eller landbruksmessig.

Men når du treffer bakken, blir forskjellen åpenbar. PUBG-er store kart er muliggjort av liberal bruk av kopier-og-lim-ressurser. Mange bygninger ser like ut. Jeg er sikker på at det er noen gjenbrukte eiendeler i Blackout også, men de er ikke på langt nær like vanlige. Det er massevis av forskjellige strukturer i forskjellige størrelser, former og høyder.

Det er ikke bare en visuell bekymring. Det påvirker spillet i stor grad. Blackout graveyard er et godt alternativ for folk som ønsker å dra nytte av distraherte spillere. Det er rett ved siden av det som ser ut som et stort, forlatt herskapshus som tilbyr massevis av camping, men som også i noen områder er fylt med skumle lyder. I ett rom kom jeg over elektrisk utstyr som ikke fungerer. Det sjokkerte meg ikke, men den periodiske summingen kunne maskere lyden av skritt som nærmer seg, noe som gjør det mye lettere å utføre et bakholdsangrep.

Kartet som ikke bare er et kart

Fortnite er klar over hvordan et interessant kart er nøkkelen til Battle Royale-opplevelsen. Det er derfor Epic stadig endrer det med nye hendelser. Ennå Blackout hensikten er litt annerledes. Det er et mer taktisk spill, mye nærmere spenningen til PUBG enn absurditeten i Fortnite, og så lener kartet med hensikt i den retningen. Det setter klokt opp interessante og unike rom som totalt endrer hvordan en situasjon tilnærmes.

I Blackout, det er et par enorme varehus som kan være en snikskytters drøm (hvis de kommer først) eller mareritt (hvis de kommer sist). Det er en samling av låver og gårdshus, komplett med et vanningssystem som irriterende suser mot deg og maskerer andre nærliggende lyder. Det er flere taktisk fordelaktige bakker, men de fleste er omgitt av trær eller andre typer dekke som kan brukes til å snu bordet i en kamp. Det er til og med et herskapshus i Silicon Valley med et helikopter du kan stjele.

Bare for å være tydelig - et kart utgjør ikke en Battle Royale, men det kan bryte en Battle Royale. Hvis den smarte utformingen av Blackout kart er enhver indikasjon, folkene som bygger Call of Dutys nyeste spillmodus vet hva de gjør og mangler ikke gode ideer. PUBG burde være veldig, veldig bekymret.

Redaktørenes anbefalinger

  • Vondel er det beste Call of Duty: Warzone-kartet noensinne, og det er ikke engang i nærheten
  • Call of Duty gjorde Crash Team Rumble til et bedre flerspillerspill, sier dev
  • 6 måneder etter lansering, er Call of Duty: Warzone 2.0 verdt å spille?
  • Call of Duty: Warzone 2.0s overveldede nye DMZ-bunt tenner frykt for å betale for å vinne
  • Warzone 2.0 Plunder-modus lindrer stresset med Battle Royale

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.