Hvorfor er vi interessert i å kjøpe spill for andre gang på Switch?

Nintendo Switch
Da ferien begynte å nærme seg i år, skrev jeg ut en ønskeliste over spill jeg håpet å få fra venner og familie. Listen har mange Nintendo Switch spill… L.A. Noire, Undergang, og selvfølgelig, The Elder Scrolls V: Skyrim. Alle har vært tilgjengelige på andre plattformer for kl minst et år – i tilfelle L.A. Noire og Skyrim, de har vært ute i mer enn seks. Hadde jeg ikke spilt dem, hadde dette vært en flott mulighet til å se hva alt oppstyret handler om.

Men jeg ha spilte dem. Alle sammen.

Jeg eier fortsatt de originale spillene og maskinvaren som jeg kan spille dem på. Jeg har absolutt ikke noe ønske om å gå tilbake til disse versjonene av spillene, men utsiktene til å spille dem på Switch bringer tilbake en iboende spenning jeg følte da jeg spilte dem for første gang.

I slekt

  • Denne skjulte Switch-funksjonen vil endre måten du spiller Nintendo-spill på
  • Nintendo Switch mister et eksklusivt Square Enix-spill neste måned
  • MLB The Show 23 kommer tilbake til Xbox, PlayStation og Nintendo Switch i mars

Mens mye av Nintendo Switch-suksessen stammer fra Nintendos enestående førstepartsprogramvare, med eksklusive som Super Mario Odysseyog Splatong 2trekker spillere til Switch, har den hjemme/bærbare hybridenheten en evne til å få enda eldre spill til å føles skinnende og nye, til og med de vi allerede eier. Det virker som hver dag på Twitter, eller Facebook, eller et forum, ser du noen drømme om å få spille en av sine gamle favoritter på Switch.

hvorfor vi kjøper spill to ganger på nintendo switch mario kart livsstil portabilitet
Nintendo Switch anmeldelse

Og utviklere, store og små, forplikter dem. Fra Resident Evil Revelationstil Stardew Valley, gårsdagens spill er tilbake i butikkhyllene for Switch, og lokket med "dobbeltdypping" har aldri vært sterkere.

Anbefalte videoer

Alle Bytt Alt

Så hva er det som gjør spill på Switch så attraktivt? De fleste Switch-porter, inkludert større spill som Skyrim og Undergang, ikke tilby noen spesielle oppgraderinger for å få dem til å skille seg ut. I stedet er Switch-maskinvaren en ny funksjon for seg selv. Du kan ta med deg Switch, og et hvilket som helst spill du liker, med deg inn i stua, sengen, bilen eller til og med på badet.

Du kan ta med deg Switch, og et hvilket som helst spill du liker, med deg inn i stua, sengen, bilen din

Kunnskapen om at du kan bære spillene du elsker med deg overalt, hele tiden, gjør hvert spill til et sikkerhetsteppe. Det spiller ingen rolle om du noen gang vil spill konsollen på toalettet. Det spiller ingen rolle om du faktisk aldri tar konsollen ut av dokken. Alternativet er der, og det gjør det umiddelbart mer attraktivt enn noen annen plattform.

Dette konseptet ser ut til å være veldig kraftig for mange av oss, siden det overstyrer mange av faktorene vi generelt vurderer når vi bestemmer oss for å kjøpe et spill for første gang. Større spill som Skyrim og Undergang kjører ikke like godt på bryteren som de gjør spill-PC eller andre konsoller. Wolfenstein II: The New Colossus, som treffer Switch neste år, trenger kraften til Xbox One X til konsekvent å nå 60 bilder per sekund, men det kommer fortsatt til plattformen. Ubisofts Bratt er et online action-sportspill i åpen verden, og virker som en dårlig sammenkobling med konsollen.

Det er fornuftig at siden mange av disse spillene er eldre, bedømmer vi dem ikke nødvendigvis teknisk. Du har allerede sett de lyse, prangende, glatte versjonene av disse verdenene, nå er du bare glad for å være tilbake i dem. Utsikten til å kunne spille dem mens du er på farten er mer verdifull enn å maksimere spillets oppløsning.

For de som er bevisste på den forretningsmessige siden av spill, kan disse salgene også tjene som en "tipskrukke" for fans som ønsker å gi tilbake til utviklere som lager spill de elsker. Gitt de nylige svake salgstallene for Bethesdas lineære enkeltspillerspill, kan doble kunder gjøre et spill som "Wolfenstein III" mer levedyktig.

Kan Switch faktisk gjøre gamle spill bedre?

Ser lenger ned i linjen, vil flommen av Switch-porter bare vokse. Spesielt uavhengige utviklere, som har laget spill som ikke belaster Switch-maskinvaren, ser ut til å komme ut av treverket for å bringe eldre spill til Switch – Kentucky Routh Zero, Hule Ridder, og Mørkeste fangehull er bare noen av spillene vi vil se på plattformen neste år.

Det er potensialet for at Switch kan tilby spillere mer verdi enn det nye med å spille spill mens de er på farten.»

Dette vil være enkle porter, men det er potensiale for utviklere å bruke utnytte Switchen til å tilby spillere forbedrede versjoner av spillene sine, i stedet for å stole på det nye med å spille spill på gå. From Software – skaperen av Dark Souls – ble oppført på Nintendos "tredjepartspartnere"-ark da systemet først ble annonsert, og vi har nesten ikke hørt noe på denne fronten siden den gang.

Det er en ganske god sjanse for at studioet jobber med noe Dark Souls-relatert for systemet. Dark Souls IIIvil sannsynligvis lide av noen grafiske nedgraderinger for å passe på Switch, men for mangeårige fans ville det være fantastisk å ha muligheten til å spille hele trilogien på ett sted. Likeså som Activision er presset av Call of Duty Modern Warfare fans å gi ut remastrede versjoner av Modern Warfare 2 og Moderne krigføring 3 for Xbox One og PlayStation 4 ville disse forbedringene ikke være nødvendige i en Switch-samling – bare kast spillene på plattformen og ta en dag.

Noen Switch-porter har gjort en innsats for å få gjenutgivelsene deres til å skille seg ut. L.A. Noire, for eksempel, har nye konsollspesifikke funksjoner, som legger til et taktilt element til etterforskningsspillet. Ved å bruke Switchs Joy-Con-kontrollere kan spillere manipulere objekter i miljøet, snu dem som om de holdt dem i hånden. Det tilfører noe avgjørende til originalspillet – hvordan kan du gå tilbake til å snu en gjerningsmanns pistol med en kontrollpinne når du faktisk kunne snu den i håndflaten?

Nintendo Switch mangler kraften og nettinfrastrukturen å støtte hver nye spill lanseres på andre plattformer, og vi vil fortsette å se spill bare lanseres på Xbox One, PlayStation 4 og PC i overskuelig fremtid. Men for spillene du savner å spille, spesielt de som kun tidligere har vært spilt på et system du har kastet inn i lagringen eller til og med forkastet, føles Switch som den perfekte unnskyldning for å gjenoppleve favorittspillminnene dine og lage nye.

Redaktørenes anbefalinger

  • Pokémon Stadium 2 og Trading Card Game er nå på Switch med online spill
  • Nintendo Switchs merkeligste lanseringsspill får en overraskende oppfølger
  • Nintendo Switch Online utvides med Game Boy og Game Boy Advance-titler
  • Goldeneye 007 kommer til Game Pass og Nintendo Switch senere denne uken
  • Våre mest etterlengtede Nintendo Switch-spill fra 2023