Det er morsomt å tenke på hvor mye som har endret seg med Star Wars siden EA ga ut Star Wars Jedi: Fallen Order i 2019. Action-eventyrspillet skulle lanseres bare uker før The Star Wars: The Rise of Skywalker, en polariserende konklusjon på oppfølgertrilogien som ville skape en forstyrrelse i kraften. I årene etterpå har Disney fullstendig endret sin tilnærming til serien ved å utvide det filmatiske universet med en blandet pose innhold, fra kritikerroste Andor til mer middels prosjekter som The Book of Boba Fett. Mer enn noen gang har serien et desperat behov for stabilitet. Det er da litt passende at Star Wars Jedi: Survivor kan være prosjektet som får Star Wars tilbake på sporet.
Under en demobegivenhet i forkant av oppfølgerens utgivelse 28. april, fikk jeg spille en betydelig del av spillet – som spenner over tre timers spilletid. Det som skilte seg mest ut i løpet av den økten var ikke dens visuelle glød-up eller utslitte kamp. Snarere var det hvor tett pakket det hele er, både som et AAA-videospill og som et stykke Star Wars-medier. Det er et nesten klassisk Jedi-eventyr, fylt med dramatiske lyssabelkamper og litt letthjertet komedie mellom det galaktiske melodramaet. Det er vanskelig å forestille seg at noen blir opprørt over det (selv om fanbasen alltid finner en måte, ikke sant?).
EA og Respawn Entertainment trenger litt mer tid for å lage Star Wars Jedi: Survivor, så spillet har blitt forsinket til 28. april.
Opprinnelig satt til utgivelse 17. mars på The Game Awards 2022, skyver denne forsinkelsen det etterlengtede Star Wars-spillet tilbake med mer enn en måned. I en tweet som forklarer forsinkelsen, forklarer Star Wars Jedi: Survivor-regissør Stig Asmussen at spillet er "fullstendig innhold", men trenger mer tid til å "forbedre" ytelse, stabilitet, polering og viktigst av alt, spilleropplevelsen." Til syvende og sist tror han at denne seks ukers forsinkelsen vil tillate utviklingsteamet "å treffe Respawn-kvalitetslinjen, gi laget den tiden de trenger, og oppnå nivået av polering våre fans fortjener." Du kan lese hele meldingen i tweeten under:
https://twitter.com/eastarwars/status/1620527593580806145
Heldigvis er en seks ukers forsinkelse ikke så lang i videospillindustrien, så Star Wars-fans må bare vente en stund til for å oppleve Cal Kestis sitt neste eventyr. Dagen i dag har imidlertid ikke vært den beste for Respawn Entertainment-fans, ettersom utvikleren også kunngjorde at den ville stenge mobilversjonen av Apex Legends.
Star Wars Jedi: Survivor er oppfølgeren til 2019s Star Wars Jedi: Fallen Order, et actioneventyr for én spiller spill som fulgte reisen til tidligere Padawan Cal Kestis mellom hendelsene i Revenge of the Sith og A New Håp. Denne oppfølgeren finner sted fem år etter det spillet, med Cal Kestis-skuespiller Cameron Monaghan som forteller Digital Trends at fortellingen har et "emosjonelt komplisert senter hvor vi utforsker noen utfordrende spørsmål." Forhåpentligvis gjør det alt dette spillet verdt å vente på.
Star Wars Jedi: Survivor slippes nå for PC, PS5 og Xbox Series X/S 28. april.
Star Wars Jedi: Survivor lanseres 17. mars 2023 for Xbox Series X, PlayStation 5 og PC. Action-eventyrspillet fikk en imponerende trailer under The Game Awards som viste frem flere nye funksjoner og ertet noen potensielle åpne verden-aspekter.
Survivor finner sted fem år etter 2019s Star Wars Jedi: Fallen Order, og fortsetter eventyrene til Cal Kestis og droidevennen hans BD-1. Cal er ikke lenger en ung Padawan og er nå en fullverdig Jedi. Det mye større omfanget av spillet ser ut til å reflektere denne endringen.
Star Wars Jedi: Survivor - Offisiell Reveal Trailer
Kamp er spesielt utviklet i traileren, ettersom Cal nå fritt kan bruke en dobbel lyssabelstilling i kamp. Senere ser vi ham gå inn i "cross guard"-stilling når han tar ned droider med tunge, tohånds skråstreker. EA sier til Digital Trends at målet med oppfølgeren er å gi spillerne mer handlefrihet når det kommer til deres spillestil.
Traversal spiller også en stor rolle i klippet. I tillegg til å svinge rundt via gripepunkter, sees Cal montert på dyr. Han er vist å ri på ryggen til en firbeint skapning og bruke en bevinget en som The Legend of Zelda: Breath of the Wilds glider. Klippet ser ut til å antyde at spillets planeter kan være mer åpne enn Star Wars Jedi: Fallen Orders, ettersom et bilde viser Cal ser ut over en gigantisk utsikt. EA bemerker at oppfølgeren fortsatt i stor grad er en Metroidvania-inspirert tittel der Cal får nye evner over tid.
Cal har en ny menneskelig følgesvenn denne gangen som heter Bode Akuna. I ett klipp ser vi Bode snurre over ryggen til Cal for å angripe en fiende med et kombinasjonstrekk.
Star Wars Jedi: Survivor ble bygget med dagens generasjons konsoller i tankene, med ray tracing som et hovedfokus. Det ser ut til å være et grafisk imponerende utstillingsvindu som har mer dynamisk belysning og prangende lyssabeleffekter. Eventyret vil ikke lanseres på PS4 eller Xbox One, men det vil være tilgjengelig for PS5, Xbox Series X og PC 17. mars 2023.