Er Quest Pros virtuelle skjermer bedre enn ekte skjermer?

Meta's Quest Pro er et hodesett på 1500 dollar som lover å bringe produktivitet til VR, noe som har vist seg å være vanskelig på grunn av skjermteknologiens begrensninger.

Innhold

  • Hva de tidlige forhåndsvisningene av Quest Pro avslører
  • Hvordan kan en 1800×1920 skjerm være skarp nok for tekst?
  • Quest Pros mixed reality-visning er ikke like skarp
  • Trenger du en Quest Pro eller en annen skjerm?

Denne nye avanserte løsningen fra verdens mest populære VR-headset produsenten inkorporerer to store endringer for å hjelpe med visuell klarhet, pannekakelinser og mini-LED-bakgrunnsbelysning, men vil det virkelig være nok til å erstatte din fysiske monitorer? Her er det vi vet så langt.

Anbefalte videoer

Hva de tidlige forhåndsvisningene av Quest Pro avslører

Dette er utsikten fra en Meta Quest Pro når du bruker et fysisk tastatur.

Meta Quest Pro har ikke begynt å sende til forbrukere, men noen har fått tidlige forhåndsvisninger av hodesettet. Noen få heldige utviklere har brukt tidlige utviklingsenheter i ganske lang tid for å gjøre apper klare, og en begrenset gruppe tekniske journalister fikk en kort tid til å oppleve Metas dyreste headset som vi vil. I utvalgte Best Buy-butikker har det til og med vært utstilt noen demoenheter med begrenset bruk, hovedsakelig begrenset til apper med blandet virkelighet.

I slekt

  • Apples Reality Pro-headset kan lanseres raskere enn noen forventet
  • Vi vet nå hvorfor Apples Reality Pro-headset ble forsinket
  • Her er det jeg har lært etter å ha brukt Quest Pro i en måned

Disse glimtene av hva du kan forvente vil ikke være så avslørende som å gå hands-on med Quest Pro som sendes neste uke, og absolutt ikke så grundige som langsiktige anmeldelser vil være. Når det er sagt, må du vite hva du kan forvente før du betaler ut $1500, noe som kan gå en lang vei mot noen skjermer av høy kvalitet.

Joshua Kurikeshu, innholdssjef i Immersed, twitret om hans erfaring med Quest Pro, beskriver tekstklarheten som utrolig og deler utsikten fra hodesettet via en smarttelefon. Kurikeshu fortsatte med å si at han ofte strakte seg etter Meta-headsettet når han trengte å bruke flere skjermer.

Min #blandet virkelighet 4 skjermoppsett ved hjelp av @ImmersedVR. 🔥 Den #Meta#QuestPro har utrolig tekstklarhet. Merk deg, dette er gjennom en telefon kamera linse (det yter det ikke rettferdighet). #MetaQuestPro#vr#ar#MRpic.twitter.com/VvgaEsJN9r

— joshkuri.eth (@jkurikeshu) 17. oktober 2022

Andre Elijah er en kreativ direktør som jobber for en rekke store selskaper, inkludert Meta. Han har brukt Quest Pro på veien som en virtuell skjerm og uttrykte på Twitter at det er en fryd å lese tekst med dette headsettet.

Å lese tekst på Quest Pro er en fryd, enten du bruker Immersed eller Guys app. Har brukt min som en virtuell skjerm på veien mens teamet mitt har utviklet for det.

— ANDRÉ ΞLIJAH (@AndreElijah) 16. oktober 2022

Utvikler Noah Rayburn føler seg god nok om Quest Pro til at han twitret at han tok den med på tur som erstatning for bærbar datamaskin.

Tar Quest Pro som erstatning for bærbar datamaskin på turen min til LA. Det viser seg at Quest Pro passer i en quest 2 bæreveske (litt tett, men virker greit)

— Noah Rayburn (@FileCorruptedGM) 20. oktober 2022

Noen journalister som gikk hands-on med Quest Pro er enige. CNN sa at det er "mulig å lese selv små tekster med letthet." The Verge var ikke fullt så entusiastisk, og beskrev skjermene som beundringsverdig klare; liten tekst i et Google-søk virket imidlertid «litt uklar».

Forbrukere som har gått hands on på enten en Meta Store eller Best Buy er imponert over det de har sett. Reddit bruker Mountain_Bar_4823 sa at skjermen hadde de beste fargene og kontrastene de noen gang har opplevd i VR. Dette er betydelig, siden de eier en Quest 2, HP G2, Valve Index og Pico 4. De beskrev også skarpheten til Quest Pro, og sa at den var like skarp eller enda skarpere enn deres HP G2, som har en oppløsning på 2160×2160 piksler per øye, som er større enn Quest Pro.

Reddit bruker Logisk007 berømmet den utrolig skarpe skjermen som ikke krevde hodebevegelse for å se klart, selv ved kantene av skjermen.

Hvordan kan en 1800×1920 skjerm være skarp nok for tekst?

Meta ga et eksempel på hva du kan se når du har på deg en Quest Pro.

Det er overraskende vanskelig å forstå hvor god lesbarhet kan være mulig når Quest Pros oppløsning per øye er 1800×1920. Det er velkjent at a 4K skjermen er bedre enn en 2K-skjerm, så ville ikke Quest Pro være halvparten så skarp? Vi er så vant til å se på skjermer på avstand at det er lett å glemme at vi snakker om en skjerm som er litt over en tomme fra øynene dine i et kabinett som stort sett er skjermet mot lys. Det utgjør en forskjell.

Quest Pro Display har blitt beskrevet som tydelig og lett å lese av teknologieksperter. Tettheten til skjermen kan være en del av hvorfor dette er mulig. En iPhone 14 Pros skjermoppløsning er bare 2556×1179 piksler, som tilsvarer 460 piksler per tomme, men den er så tettpakket at pikslene ikke kan skilles med det blotte øye.

Meta presenterte en grafikk som viser visuell oppløsning i VR på Display Week 2022.

Diagrammet ovenfor fra Metas Display Week 2022-presentasjon viser hvor VR-industrien sto tidligere i år angående visuell oppløsning. De fleste VR-hodesett har i gjennomsnitt omtrent 600 piksler per tomme (PPI). Ved 773 PPI (gitt ved Display Week 2022) skulle Metas to år gamle Quest 2 virke skarpere enn en iPhone 14 Pro460 PPI, men skjermen forstørres og bringes mye nærmere øyet.

Hvis du kunne fokusere på iPhone når den var innenfor 8 cm, som er omtrent 2,5 tommer fra øyet, ville den ha lignende visuell skarphet, forutsatt at alt annet var det samme, noe det ikke er. Du trenger et forstørrelsesglass for å utvide visningen slik at du kan fokusere så tett, men det vil gi deg en god ide om hvor skarp selv Quest 2-skjermen er.

Quest 2s skjerm ser ikke så skarp ut som den kunne, fordi den bruker Fresnel-linser, som forvrenger og uskarp kantene som et forstørrelsesglass gjør. Quest Pro er mye bedre, ifølge Meta, med 37 % større pikseltetthet, 25 % forbedring i klarhet i midten og 50 % bedre kantskarphet takket være bruken av pannekakeobjektiver. Dette bør legge opp til en veldig imponerende skjermtetthet og klarhet. Spørsmålet er om det holder i virkeligheten; de tidlige rapportene tyder på at det gjør det.

Med flere store virtuelle skjermer som utvider den tilgjengelige plassen, kan du øke tekststørrelsen uten tapet du vil oppleve på en bærbar datamaskin. Det virker som det kan være et ideelt arrangement med flere skjermer ved et skrivebord, men bærbart nok til å ta fra rom til rom eller til og med på veien. Vi vil reservere den endelige dommen til vi har hatt nok tid med en Quest Pro til å gi en fullstendig anmeldelse.

Quest Pros mixed reality-visning er ikke like skarp

Figmin-appen gir et godt eksempel på Meta Quest Pros evner for blandet virkelighet.

Quest Pros fargegjennomgangskamera, som etter alt å dømme er mye bedre enn Quest 2, er fortsatt ikke like skarp og klar som grafikken som genereres i headsettet. Det er fint å ha farger, men konsensus er at det er helt åpenbart at du ser gjennom et kamera, selv med den flotte justeringen og sporingen. Det spiller ingen rolle når du henter frem tekst på skjermen eller kobler til den bærbare datamaskinen for å utvide visningen til virtuelle skjermer.

Når du bruker virtuelle skjermer, trenger du ikke å se på den faktiske bærbare datamaskinen eller datamaskinskjermen ved å bruke pass-through-funksjonen. I stedet vises opptil tre virtuelle skjermer.

Disse ser ut til å være plassert noen få meter unna, men bildene er ganske nært øyet og fokusert skarpt av pannekakelinsene uten flekker, gjenskinn fra vinduer, bakgrunnsbelysningsproblemer eller dimming utenfor midten som du kan oppleve med en faktisk Observere.

Trenger du en Quest Pro eller en annen skjerm?

Tre Omen 27C-skjermer side ved side.

Så bra som Quest Pro-skjermen kan være, det høres ut som den primære fordelen er å ha flere skjermer når og hvor du vil ha dem uten å måtte sette opp to eller tre store skjermer. Hvis du gjør mesteparten av arbeidet ditt på ett sted, er det kanskje ikke verdt den ekstra kostnaden sammenlignet med å bare få en eller to fysiske skjermer til. Quest Pro er låst til 90Hz og passer kanskje ikke dine behov for et fartsfylt spill sammenlignet med en spillskjerm med høy oppdateringsfrekvens.

Men hvis du liker ideen om å reise rundt med en multiskjerm-enhet som pakker seg inn i en liten plass og er bra for produktiviteten samtidig som den tilbyr noen overbevisende VR-spillmuligheter, kan Meta Quest Pro være nesten ideelt.

Den har et godt potensial som en frittstående enhet, og sammen med en bærbar datamaskin kan det være en måte å få det beste fra begge verdener - et tre-skjerms oppsett som også er bemerkelsesverdig bærbart.

Vi vil vite det med sikkerhet når vi har vurdert hodesettet selv, men foreløpig virker disse virtuelle Quest Pro-skjermene absolutt nærmere å replikere ekte skjermer enn vi trodde var mulig.

Redaktørenes anbefalinger

  • Meta Quest Pro kan allerede være død
  • Meta Quest Pro og Quest 2 får store priskutt denne måneden
  • Hvordan denne nye Quest VR-appen solgte meg til å trene i virtuell virkelighet
  • Jeg byttet ut MacBook med en Quest Pro for en hel arbeidsuke. Her er hva som skjedde
  • Dette er appene som har holdt meg limt til Quest Pro