Si det med meg: "Å bygge en spill-PC blir dyrere." Pris er øverst i tankene når du bygger en spill-PC i 2022, og hvorfor skulle det ikke være det? I dag er beste grafikkort vil koste deg godt over $1000, DDR5 er ugudelig dyrt, og CPU-prisene er doble eller til og med tredoblet av hva de var for ti år siden.
Innhold
- Hva $1000 kjøper deg akkurat nå
- Hva $1000 kjøpte for 10 år siden
- Blir PC-spill dyrere?
Det er lett å legge sammen tallene og komme til en konklusjon, men det ignorerer spilloptimaliseringer, fallende priser på andre komponenter, og de ulike oppskaleringsverktøyene spillere har for å presse ekstra ytelse ut av PC-ene sine. I stedet for å legge sammen hva du kunne bruke på en spill-PC, Jeg la sammen det du ville bruke.
Anbefalte videoer
Og etter å ha gravd i hva $1000 kjøper deg i dag versus for et tiår siden, kan jeg trygt si at PC-spilling ikke blir dyrere.
I slekt
- Hvorfor denne to år gamle GPUen fortsatt er den du bør kjøpe
- AI kommer for PC-spillene dine, men du bør være spent, ikke bekymret
- Hvis du tror PC-er dør, har du ikke vært oppmerksom
Hva $1000 kjøper deg akkurat nå
Du kan fortsatt bygge en respektabel mellomtone-PC for 1000 dollar akkurat nå, til tross for skyhøye GPU-priser. Selv om AMD har gitt ut sine Ryzen 7000-prosessorer (les min Ryzen 9 7950X anmeldelse for mer) og Nvidia har skjøvet ut RTX 4090, vi er fortsatt i den vanskelige mellomveien mellom siste generasjon og neste generasjon. Det betyr for det meste siste generasjons komponenter som gir stor verdi nå som prisene begynner å synke.
- prosessor: AMD Ryzen 5 5600 – $160
- CPU kjøler: Cooler Master Hyper 212 Evo – $45
- Hovedkort: ASRock B550 Phantom Gaming 4 – $105
- Hukommelse: Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 16GB – $60
- Oppbevaring 1: Samsung 970 Evo Plus 500GB – $70
- Oppbevaring 2: Crucial MX500 1TB – $90
- Grafikkort: ASRock RX 6750 XT Challenger Pro – $400
- Sak: Fractal Design Focus 2 – $70
- Strømforsyning: Thermaltake Smart BM2 650W – $60
- Total: $1,060
For de mest krevende spillene i dag, ser du på over 60 bilder per sekund (fps) ved 1440p med denne konfigurasjonen, samt
De mest populære, krevende spillene i dag inkluderer Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, og Dying Light 2. Tom's Hardware viser RX 6750 XT når over 110 fps inn Horizon Zero Dawn og 80 fps inn Red Dead Redemption 2 ved 1440p, mens TechPowerUp viser kortet treffer like under 60 fps inn Cyberpunk 2077 på 1440p.
Det er vår grunnlinje. Hvis du bruker 1000 dollar i dag, klarer du ikke helt
Hva $1000 kjøpte for 10 år siden
Skyv klokken tilbake til 2012: AMD hadde "HD" i sin
Når jeg ser tilbake, er det interessant å se de samme samtalepunktene som er til stede i dag, spesielt for GTX 570
Til side for refleksjoner, her er konfigurasjonen jeg slo meg på fra 2012, ved å bruke priser på Newegg tilgjengelig gjennom Wayback Machine.
- prosessor: Intel Core i5-2500 – $210
- Hovedkort: Asus P8Z68-V LE – $130
- Hukommelse: G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – $60
- Oppbevaring: Seagate Barracuda 2TB 7200 RPM – $160
- Grafikkort: MSI N570 GTX 570 – $370
- Sak: Antec Three Hundred – $60
- Strømforsyning: Cooler Master Silent Pro M600 – $60
- Total: $1,050
I 2012 var DirectX 11 helt nytt, og landskapet med krevende spill så mye annerledes ut. Batman: Arkham City ledet oppstillingen av titler, sammen med The Elder Scrolls V: Skyrim, Crysis: Stridshode, Battlefield 3, og Metro 2033 (den originale utgivelsen).
For et tiår siden,
GTX 570 var i stand til å overgå 60 fps inn Batman: Arkham City på Full HD med maksimale innstillinger, selv om det kom til kort på 1600p med et gjennomsnitt på 38 fps. De det samme gjaldt iBattlefield 3, tilbyr nesten 70 fps ved Full HD og rundt 40 fps ved 1600p.
Denne gangen var fortsatt veldig mye i «kan det løpe Crysis" epoke, som er klart fra Crysis: Stridshode opptreden. GTX 570 er kort, og tilbyr bare sjenert på 50 fps ved full HD og nærmere 30 fps ved 1600p. Metro 2033 var den virkelige målestokken på dette tidspunktet - i likhet med Cyberpunk 2077 nå — hvor du kan forvente rundt 30 fps ved Full HD, og nærmere 15 fps ved 1600p.
Blir PC-spill dyrere?
Det er vanskelig å svare på om PC-spill faktisk blir dyrere fordi svaret er ja og nei. For bevis trenger du ikke se lenger enn Nvidias nyeste GPUer. Et flaggskip for 10 år siden var $500. I dag er det $1200. Hvis du vil ha det beste av det beste, er PC-spill dyrere i dag enn det var for et tiår siden.
Men det er et smalt segment av kjøpere som ønsker den konfigurasjonen. Hvis noe, får du mer for pengene i dag enn du fikk for et tiår siden. Oppskaleringsverktøy som Deep Learning Super Sampling (DLSS) gjør høyere oppløsninger mulig med mindre kapabel maskinvare, og CPU-en din spiller mye mindre rolle i spillytelsen, slik at du kan spare penger ved å velge alternativer fra tidligere generasjoner.
I dag kjøper $1000 deg over 60 fps, og ofte nærmere 100 fps, ved 1440p med mulighet for å spille på
Redaktørenes anbefalinger
- Jeg har gjennomgått hver GPU de siste 2 årene - dette er de eneste du bør kjøpe
- Gaming bærbare datamaskiner lyver fortsatt for oss, og det blir enda mer komplisert
- Jeg bygde en sofaspill-PC som gjør PS5 til skamme – og du kan også
- Ikke vent på neste generasjons bærbare spill - her er hva du bør kjøpe i stedet
- Jeg byttet til en AMD GPU i en måned - her er grunnen til at jeg ikke savner Nvidia