Starfield vil være et av de største spillene i 2023, men jeg er ikke så spent på å spille det ennå.
Innhold
- Færre verdener, mer moro
- Hvor begge kampene dristig vil gå
Samtidig som Starfields søkelyset på Xbox & Bethesda Games Showcase dette året fremhevet noen imponerende funksjoner, jeg kunne ikke rokke ved følelsen av at jeg allerede hadde fått alt jeg ville ha fra en tradisjonell sci-fi RPG som dette fra et annet spill: De ytre verdener fra Obsidian Entertainment. Ironisk nok utviklet av et annet Microsoft-eid studio, De ytre verdener viste at å blåse opp et sci-fi-spill med tusenvis av planeter ikke er nødvendig når en "less is more"-mentalitet fortsatt kan resultere i et ekspertdesignet sci-fi-rollespill.
Anbefalte videoer
Selv om De ytre verdener kanskje ikke så på langt nær så storslått som Starfield i omfang etterlater den fortsatt et inntrykk hver gang jeg besøker den på nytt. Det er et fokusert, gjenspillbart og morsomt eventyr uten mye oppblåsthet, som er det jeg ønsker fra min Rollespill. Den gjør dette mens den emulerer Bethesdas klassiske The Elder Scrolls og Fallout-spill også, slår
Starfield til slaget.Starfield kunne imponere meg når den lanseres, men det jeg har sett av den har ikke fått meg så ivrig etter å spille den når jeg er så fornøyd med avspilling De ytre verdener samtidig som venter spent på oppfølgeren.
Starfield: Offisiell Gameplay Reveal
Færre verdener, mer moro
Fra det øyeblikket escape poden ved et uhell lander på en dusørjeger som skal hjelpe deg, er det klart at De ytre verdener er et satirisk syn på kapitalisme, kolonisering og sci-fi-sjangeren som helhet. Mens Bethesda Game Studios 'fortellinger har sin del av humor, har mye av forfatterskapet en tendens til å være mer seriøst og tørt skrevet. Vi har ikke sett nok av Starfields dialog eller fortelling for å få en følelse av dens tematiske identitet ennå.
Starfields fortellingen kan være mer leken enn vi har sett så langt, men spillets enorme omfang er det som virkelig bekymrer meg. Under Microsoft-utstillingen skrøt Todd Howard av at det er over 1000 planeter å utforske. Fordi Starfielder så stor at jeg bekymrer meg for at den risikerer å føles ufokusert. Vil jeg kjede meg på planeter som ikke er særlig håndlagde og ikke har så mye å gjøre? Det er det samme potensielle problemet som beryktet plaget Ingen manns himmel ved lansering.
i mellomtiden, De ytre verdener og dens kommende oppfølger er med hensikt utformet for å unngå de oppblåste problemene, ifølge tidligere Obsidian Entertainment Narrative Designer Nitai Poddar i en 2019 Game Informer-intervju. "Det er mye verdi i å ha et åpent spill som fortsatt er strukturert rundt individuelle diskrete nivåer," sa han. "Det har også en tendens til å være lettere å utvikle, og jeg er alltid en fan av å få mest mulig ut av et budsjett du har."
De ytre verdener Utviklere hadde ikke et stort budsjett, og holdt spillet lite, men veldig tett designet som et resultat. Du kan kanskje ikke utforske hele planeter eller fly mellom dem, men du vil definitivt huske hva du gjorde på hver eneste du besøkte. Dette mindre omfanget gjorde det mulig for studioet å gjøre verden mer reaktiv på hvert dialogvalg og spillerbeslutning.
Spille en kampfokusert innbygging De ytre verdener gir deg en helt annen opplevelse enn en dialogdrevet gjennomspilling. Du kan også myrde eller håne alle du møter i De ytre verdener, og spillet står for det på håndgripelige, narrative måter. Dette gjør De ytre verdener en flott sci-fi rollespillopplevelse, og jeg håper at oppfølgeren også vil være det. Jeg er ikke så sulten på et sci-fi RPG i en så potensielt problematisk stor skala lenger når De ytre verdener og dens håndlagde verdener og fortellinger er så morsomme øyeblikk til øyeblikk, akkurat som klassiske Bethesda-spill.
Hvor begge kampene dristig vil gå
Når det gjelder sci-fi-opplevelser, Starfield kan skille seg ut fra The Outer Worlds med sin kamp, basebygging og skipsbygging, og romkamp. Men når det kommer til kjerneprinsippene i Bethesdas beste rollespill – overbevisende karakterer, velskrevne fortellinger og mange reaktive og valgstyrte øyeblikk – De ytre verdener slå Starfield til punchen uten ekstra fett. Jeg har allerede den Bethesda-lignende sci-fi-opplevelsen jeg alltid ønsket meg.
Heldigvis er dette ikke en konkurranse mellom studioer eller et enten-eller-scenario for all Xbox-administrasjon og -spillere. Både Starfield og De ytre verdener kan sameksistere som vellykkede franchiser i Microsofts bredere spillutvalg. Starfield har flere funksjonsforskjeller som vil få den til å skille seg ut mer for hardbarkede Bethesda-fans og de som er mer interessante i å fly rundt i verdensrommet eller bygge en base på en planet. Jeg er glad for at Microsoft er villig til å legge ut to lignende sci-fi-rollespill fordi de vet at de begge er særegne nok til å stå alene, selv om jeg ender opp med å foretrekke den ene fremfor den andre.
Likevel, nesten hvert eneste røde flagg jeg ser i Starfield er noe som De ytre verdener så fagmessig unngått. Jeg skal absolutt gå inn på Starfield med et åpent sinn når den lanseres, og jeg håper jeg blir overrasket og nyter opplevelsen. Hvis det ikke helt griper meg, vil jeg ikke miste søvn over det; Jeg vil bare gå tilbake og gjøre en ny gjennomspilling av De ytre verdener.
Starfield vil gi ut for PC og Xbox Series X/S i løpet av første halvdel av 2023. De ytre verdener 2 har ingen utgivelsesdato, men originalen og dens utvidelser er tilgjengelig på PC, PS4, PS5, Xbox One og
Redaktørenes anbefalinger
- Med Redfalls snubler er presset på for Starfield
- 2022s Xbox og Bethesda Showcase er avgjørende for Microsoft
- The Outer Worlds lander på Switch i mars, men oppfølgere kan holde seg til Xbox
- Obsidian fikser Outer Worlds-feilen som drepte folk som klatret opp stiger til ingensteds
- The Outer Worlds dropper romantikk for vennskap, og er bedre for det
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.