Super Smash Bros. Ultimate Review: en ny utfordrer som ikke kan slås

Super Smash Bros Ultimate

'Super Smash Bros. Ultimat'

MSRP $59.99

Scoredetaljer
DT Redaktørens valg
"'Super Smash Bros. Ultimate' er et omfattende kampspill designet med kjærlighet."

Fordeler

  • Inkluderer hver karakter i seriens historie
  • Fantastiske nykommere
  • Flott scenevalg
  • Kreativ enkeltspillermodus
  • Flere kontrolleralternativer

Ulemper

  • Online matchmaking trenger arbeid
  • Kampanjen kunne brukt mer kino

Super Smash Bros. serien har utviklet seg dramatisk siden den debuterte på Nintendo 64 tilbake i 1999. Det som begynte som et partyspill forvandlet seg snart til en fullverdig konkurrerende fighter, men Nintendo og regissør Masahiro Sakurai glemte aldri hva som gjorde det så vellykket: fandom.

Innhold

  • Alle er virkelig her
  • Spill det på din måte
  • Gå inn i lyset
  • Online kommer til kort
  • DT Gameplay
  • Vår oppfatning

Enten du elsker Pokémon, Mario, Zelda, Splatoon, eller til og med Final Fantasy, Super Smash Bros. har noe å tilby deg, og i Super Smash Bros. Ultimat, antallet alternativer du har er rett og slett latterlig. Den lever absolutt opp til det

Ultimat navn, og det har øyeblikkelig blitt et av Switchs må-ha-spill.

Alle er virkelig her

Glem å sjekke en vaktliste for å se om favorittkarakteren din klarte snittet – Super Smash Bros. Ultimat har hver eneste fighter i serien tilgjengelig for å spille, selv om de deler et identisk trekksett med noen andre. Det er mer enn 70 forskjellige jagerfly å velge mellom, og selv om det kan være litt overveldende å velge din viktigste og begynn å finpusse ferdighetene dine, det er imponerende at utviklingsteamet til og med vil vurdere en slik bragd.

Foretrekker Young Link fremfor erstatteren hans, Toon Link, eller vil du bruke Mewtwo i stedet for Lucario? Du vil ikke finne mye forskjell i stilene deres, men det kommer sekundært til å bare leve ut fantasien din om å kontrollere favorittkarakteren din i et massivt slagsmål.

super smash ultimate full liste

Som alle andre spill i serien, starter du ikke med alle karakterene rett fra start, og inn Ultimat, må du sette av ganske mye tid for å låse opp dem alle. Å være begrenset til bare en håndfull fra starten virker som en litt inkompatibel med Ultimate gitt dens premiss, men du trenger ikke å hoppe gjennom en haug med bøyler for å få favorittene dine.

Å spille spillet som du vanligvis ville medført tilfeldige utfordringer fra nye jagerfly. Når du endelig får den ene nykommeren du har lyst til å prøve ut, er det som å åpne en ny gave på julemorgen er det bare en du kan slå deg opp og vil gjøre deg skuffet hvis du ikke kan vinne.

Glem å sjekke en vaktliste for å se om favorittkarakteren din klarte kuttet.

Det er imidlertid sannsynligvis noen Nintendo-fans som irriterer seg over hvor langt katalogen skjever mot noen få nøkkelserier. Antallet Pokémon du kan bruke er nå på 10, hvis du teller Pokémon-treneren som tre, og det er syv Fire Emblem-helter. Av disse sju bruker alle sverd, og fire har blått hår. Å blande inn noen forskjellige typer helter ville ha vært velkommen, men med spillets designfilosofi betyr dette at det sannsynligvis ville ha gjort listen enda mer.

Super Smash Bros. Ultimatsin kjøkkenvask-tilnærming strekker seg til scenene, med mer enn 100 tilgjengelige ved lansering. Alle støtter spesielle Battlefield- og Omega-varianter, så konkurrerende spillere trenger ikke å se på den samme kjedelige bakgrunnen i timevis.

Blant våre nye favorittscener er Great Plateau Tower fra The Legend of Zelda: Breath of the Wildog Draculas slott fra Castlevania, som begge replikerer tonen i originalspillene deres perfekt uten å ofre spillbarheten. De tilbakevendende favorittene er fortsatt mer enn velkomne, med Super Mario Maker og Final Fantasy VII etapper som skiller seg spesielt ut.

Spill det på din måte

Hvis du har spilt Super Smash Bros. for Wii U eller Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, vil du bli kjent med den grunnleggende flyten av kamper i Ultimat. Det er raskt, men langt fra det lynraske tempoet til Nærkamp, og blandingen av karakterer varierer voldsomt i angrep og bevegelseshastighet.

Fox kan fortsatt løpe sirkler rundt noen som Bowser, men med bevegelsene som er tilgjengelige for selv disse tunge slagerne, føler du aldri at du er i en ulempe. En valgfri Final Smash-måler, som bygges opp i løpet av en kamp, ​​tillater også disse sliter med å slippe løs sitt beste angrep uten å måtte bryte Smash Ball, selv om det også er det et alternativ.

Super Smash Bros. Ultimatsin kjøkkenvask-tilnærming strekker seg også til scenene.

Spillere vant til GameCube-kontrolleren, som har vært en stift i serien siden Nærkamp, har fortsatt muligheten til å bruke den i Ultimat, men det er langt fra ditt eneste valg denne gangen. Spillet støtter Switch Pro-kontrolleren, selv om det føles litt rart, og du kan også spille spillet med Switch i håndholdt modus eller med en Joy-Con vendt sidelengs.

Ingen av dem føles så perfekte som å bruke det utprøvde alternativet (eller i vårt tilfelle, en nært alternativ), men du trenger ikke å skynde deg ut og bruke ekstra penger når vennene dine kommer over. Til og med enkelt Joy-Con-alternativet fungerer godt nok, og overraskende mer enn i andre Switch-spill som Mario Kart 8 Deluxe.

Gå inn i lyset

Før deg gjøre kjempe mot vennene dine, men det er kraftige alternativer for enkeltspillere Smash Ultimate, og de ser spillet på sitt mest kreative. World of Light-kampanjemodusen er ikke akkurat som Slåsskamp's Subspace Emissary, siden det ikke er noen plattformer og begrenset kino, men dens verdenskolliderende reise tar deg til flere seriers mest ikoniske steder.

Etter at et mystisk og mektig vesen forvandler nesten alle Nintendo-karakterer til besatte slaver, er det opp til Kirby å frigjøre dem og bruke brennevin for å styrke det voksende teamet og returnere balansen til universet. Det er ikke drastisk forskjellig fra de begrensede historiene vi har sett fra Smash Bros. før, men gjennom en blanding av gåter og scenedesign, føles World of Light virkelig som en omfattende titt på Nintendos historie.

Åndene introdusert i World of Light kan også brukes i andre moduser, og de fungerer i hovedsak som ditt utjevnings- og oppstartssystem. Ved å kjempe mot fiender som er det ikke en del av hovedlisten, for eksempel en legendarisk Pokémon eller en mindre Fire Emblem-karakter, får du muligheten til å bruke dem som din primærånd, som bestemmer kraftnivået ditt under kamper. Andre karakterer kan utstyres som støtteånder, som gir deg immunitet mot visse sceneeffekter, et startvåpen eller en ekstra bonus under kamper.

Gjennom en blanding av gåter og scenedesign føles World of Light virkelig som en omfattende titt på Nintendos historie.

Det er et smart system som ikke er spesielt nødvendig utenfor World of Light, men enkeltspillermodusen gjør det interessant ved hvordan det presenterer åndene for deg i kamp. For eksempel er Rabbid Donkey Kong ikke en spillbar helt i Ultimat, men du må fortsatt kjempe mot ham. Spillet etterligner utseendet hans ved å gjøre Donkey Kong til en Rabbid, plassere kaninører på hodet og det hele. Det er som Nintendo-karakterer leker seg i hagen deres og ser hvilke helter Ultimat ville brukt til å gjenskape visse karakterer og sette et smil på ansiktet vårt i timevis.

Den kortere Classic-modusen kommer tilbake, komplett med flere sjefer enn bare Master Hand denne gangen. Det er også et par ekstra moduser for de som ønsker å blande ting. Smashdown tvinger deg og motstanderen din til å velge en ny karakter hver runde, og krever mestring i mer enn bare noen få helter.

Du kan også kjempe i et tre-mot-tre- eller fem-mot-fem-slagsmål i eliminasjonsstil i Squad Strike. Ingen av disse vil sannsynligvis holde oppmerksomheten din for også lange individuelt, men de fungerer som gode treningsverktøy før du tar på deg andre spillere.

Online kommer til kort

Multiplayer er kjernen i Smash Bros. erfaring, og dette er fortsatt tilfelle i Ultimat, selv om det også er der spillet fortsatt kan bruke litt arbeid. Lokale kamper fungerer feilfritt, som du forventer av Nintendo, men når ting går på nettet, er opplevelsen mer blandet. Vi brukte Wi-Fi i stedet for en LAN-adapter og fikk noen problemer med å koble til og fra, samt problemer med å få samsvarspreferansene våre til å bli respektert.

super smash bros ultimate anmeldelse smashreviewpic12
super smash bros ultimate anmeldelse smashreviewpic4
super smash bros ultimate anmeldelse smashreviewpic11
super smash bros ultimate anmeldelse smashreviewpic2

Å lete etter en solokamp resulterer ofte i en lagkamp i stedet, men systemet ser ut til å koble sammen spillere med samme ferdighetsnivå. Nesten hver kamp vi hadde var nærme, noen ganger gikk det til og med på overtid etter at ingen av sidene kunne få et endelig dødsfall.

Disse øyeblikkene er når nykommere kan forstå hvorfor andre elsker serien så mye. Mens du sliter med en fiende du ikke kan beseire, og dere to dimensjonerer hverandre, begynner du å reagere og justere i farten, med raske unnvikelser og treff-og-kjør-angrep.

Det siste slaget kommer vanligvis etter at en spiller gjør et feil trekk, og den følelsen av å være så nærme å vinne betyr at du uunngåelig kommer til å spille en annen kamp. En til blir til fem til, og før du vet ordet av det, er klokken 03.00 og du sliter med å holde deg våken. Vi ville ikke ha det på noen annen måte, og ettersom flere DLC-karakterer blir utgitt i fremtiden, kan det bli en gjentakende begivenhet.

DT Gameplay

Vår oppfatning

Super Smash Bros. Ultimat er et spill så omfattende og engasjerende at det er vanskelig å se hvor Nintendo og Sakurai kan ta serien videre. Det store antallet alternativer og moduser du har å velge mellom kan holde deg og vennene dine opptatt i timer eller dager av gangen, og til og med de som ikke er interessert i kampspill vil bli imponert over ærbødigheten og kjærligheten som utviklerne viste til alle inkluderte franchise. Du kan ikke eie en Switch uten å eie Super Smash Bros. Ultimat, og for noen kan det til og med være det eneste spillet du trenger på systemet.

Finnes det et bedre alternativ?

Nei. Til og med Nærkamp kan være på vei ut.

Hvor lenge vil det vare?

World of Light tok oss i underkant av 19 timer å fullføre. Flerspiller vil sannsynligvis trives for resten av bryterens levetid.

Bør du kjøpe det?

Ja, selv om du heller mer mot enkeltspillerspill.

Redaktørenes anbefalinger

  • Super Mario Bros. Wonder: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Super Mario RPG får en fullstendig Switch-remake, og den kommer i år
  • Bowser-angrep i The Super Mario Bros. Filmens første trailer
  • En hemmelig Super Punch-Out!! flerspillermodus har blitt oppdaget
  • De beste kampspillene på Nintendo Switch