Testet Intel HD-grafikk: Kan din budsjett-laptop håpe å spille?

Intels introduksjon av den første moderne Core-prosessoren i 2008 var en stor retningsendring, og ikke bare på grunn av bruddet fra Netburst-arkitekturen som drev Pentium 4. Selskapet ga også et løfte om å ta grafikkytelse på alvor, og det holdt det løftet. Da den første Intel HD Graphics dukket opp i 2010 sammen med de nye Core mobile brikkene, mer enn doblet den ytelsen i forhold til den forrige Intel Graphics Media Accelerator.

Innhold

  • Maskinvaren
  • 3DMark
  • World of Warcraft
  • Battlefield 4
  • Konklusjon

Seks år senere fortsetter Intels korstog for forbedret integrert grafikk. Hver ny generasjon Core gir et mye større løft i grafikkytelse enn per-kjerne prosessorytelse. Men disse imponerende gevinstene har skjedd i møte med mer krevende spill og stadig økende skjermoppløsning. I løpet av de siste seks årene har bærbare datamaskiner hoppet fra en typisk oppløsning på 1 024 x 768 til 1080p – og premiummodeller gir til og med 4K.

Anbefalte videoer

For å finne ut hva dette betyr for ytelse i den virkelige verden, samlet vi ti forskjellige versjoner av Intel HD-grafikk fem generasjoner oppført fra eldste til nyeste: HD 4000, 4200, 4600, 5500, 6000, HD 520, HD 530, HD 540, HD 620 og UHD 620. Hvor langt har Intel kommet? Og hvor langt har det igjen å gå?

I slekt

  • Jeg har gjennomgått hver GPU de siste 2 årene - dette er de eneste du bør kjøpe
  • Hvordan Intel kunne bruke AI til å takle et massivt problem innen PC-spilling
  • Hvorfor Nvidias splitter nye GPU yter dårligere enn integrert grafikk

Maskinvaren

Vi brukte en rekke maskinvare for å utføre denne testen. En MacBook Air som kjører Boot Camp med fullt oppdaterte Intel-grafikkdrivere fungerte som vår stand-in for tredjegenerasjons Core-prosessorer med Intel HD 4000.

Intel NUC Core i5 NUCi5RYK mini PC anmeldelse skala hånd
Bill Roberson/Digital Trends

Neste opp har vi fjerde generasjons sjetonger, representert ved Acer Aspire Switch 11 og Zotac Zbox Oi520, som tilbyr henholdsvis Intel HD 4200 og 4400. Sistnevnte er spesielt viktig, siden det er den vanligste IGP fra den utgående familien. De fleste Intel-drevne bærbare PC-er som er solgt det siste året har en HD 4400 inne.

Dells XPS 13 (2015) og Intels NUC med Core i5-prosessor, med henholdsvis HD 5500 og HD 6000, bærer banneret for femte generasjon. Bortsett fra Iris 6100, som ikke er et vanlig valg, er HD 6000 den raskeste grafikkløsningen som for tiden er tilgjengelig med Core-prosessorer.

Futuremarks 3DMark gir et generalisert blikk på ytelse som vanligvis oversettes godt til spill i den virkelige verden.

HD 520 ble testet i en i7 Surface Book med den dedikerte GPUen slått av. Det er også Intel HD 530, som vi testet i Core i7-6700K stasjonær prosessor. Til tross for fjerningen av et numerisk fra navnet, er HD 530 ment å være et nytt integrert grafikkalternativ for skrivebordsbrikker. HD 540 var med en annen Dell XPS 13 med en Core i7-6560U-prosessor.

Microsofts Surface Pro ble brukt til å teste Intel HD 620-grafikk. Dell kom nok en gang for å representere, som 2018-redesignet av Dell XPS 13, med Core i5-8200U-prosessor, ble brukt til å teste Intel UHD 620.

Det er åpenbart umulig å gjennomføre en absolutt epler-til-epler-test. Intel integrert grafikk oppdateres på generasjonsbasis, slik at nyere og raskere prosessorer er sammenkoblet med nyere og raskere grafikk. Nyere enheter vil også ha mer RAM og raskere harddisker. Likevel gir disse testene innsikt i hvordan Intel HD-grafikk har utviklet seg over tid.

3DMark

Futuremarks 3DMark er industristandarden blant grafiske benchmarks, og den gir et generalisert blikk på ytelse som vanligvis oversettes godt til spill i den virkelige verden. Det er en god test for å bestemme hvor mye Intel har modnet gjennom årene.

Disse resultatene viser hvor mye Intel HD Graphics har forbedret seg gjennom årene. Cloud Gate-poengsummen har mer enn doblet seg fra HD 4000 til den nyeste mellomtoneløsningen, UHD 620. Og det underselger uten tvil forbedringen, fordi UHD 620 tilbyr støtte for nye grafikk-APIer som DirectX 12.

Samtidig er imidlertid Intels UHD 620 litt skuffende. Tidligere sprang til ny maskinvare så betydelige økninger på rundt 20 eller 30 prosent. UHD 620 er imidlertid i utgangspunktet identisk med HD 620. Merk også at HD 620 kom i 2016. Fra et ytelsesperspektiv har Intels HD Graphics hatt liten fremgang de siste to årene.

Intel gjør det har G-seriens prosessorer, som kombinerer AMDs Radeon Vega-grafikk med en Intel-prosessor. Vi inkluderte dem ikke i diagrammet ovenfor fordi de fullstendig knuser Intel HD - og ville gjøre grafen nesten uleselig. G-Series-brikkene er bare tilgjengelige i en liten håndfull enheter som Dell XPS 15 2-i-1, imidlertid, og de gjør ingen tjenester for batterilevetiden.

World of Warcraft

World of Warcraft: Legion
Blizzard underholdning

Blizzards berømte massivt flerspillerspill er over 10 år gammelt, men det er ikke en enkel sak for moderne maskinvare å håndtere. Spillet har blitt betydelig oppdatert gjennom årene med nye områder, nye teksturer og sist nye karaktermodeller. Det har også vært en generell økning på ting i spillet, fra løvverk til partikkeleffekter til større områder. Kan dagens Intel HD-maskinvare takle denne utviklende tittelen?

World of Warcraft fungerer ikke så bra på eldre Intel HD-grafikk. Intel HD 4400 og HD 5500, to svært vanlige løsninger i ultrabooks fra forrige generasjon, sliter med å gi en fornøyelig opplevelse når detaljene er større enn lavt. Den minst kraftige versjonen av Intel HD vi har testet, HD 4200, kan bare håndtere spillet med 1 366 x 768 oppløsning og lave detaljer.

Intel HD 520 kan spille spillet på 1 366 x 768 og høy detaljrikdom. HD 530 og 540 gir noen ekstra bilder til den ytelsen, og kommer nær – men klarer ikke helt – å nå et gjennomsnitt på 30 FPS ved 1080p og høy detaljrikdom. HD 530 og HD 540 er nakke-og-hals her, mens den stasjonære HD 530 IGP hadde en fordel over den mobile HD 540 i 3DMark.

Oppgradering av en ny generasjon til Intel HD 620 og UHD 620 gir nok en stor buff til ytelsen. Den gjennomsnittlige bildehastigheten overstiger endelig 30 FPS ved 1080p-oppløsning med detaljinnstillinger på høye, noe som betyr at den er spillbar, men bare akkurat. Vi la fortsatt merke til mye kortvarig nøling som, vi mistenker, skyldes mangelen på dedikert videominne. Et spill som World of Warcraft trenger ofte å laste inn nye eiendeler mens du utforsker den store spillverdenen.

Battlefield 4

Battlefield 4 er ikke det siste skytespillet fra DICE, men vi bestemte oss for å beholde det som et testmål slik at vi ikke trengte å kaste ut resultater fra eldre enheter. Og selv om dette ikke er det nyeste spillet, kjører det den samme grunnleggende Frostbyte-motoren som Battlefield 1 og det nye Star Wars Battlefront spill.

Forskjellen mellom generasjoner i dette spillet er utrolig. For noen år siden, i HD 4000- og HD 4400-generasjonen, Battlefield 4 var helt håpløst. Den ville ikke spille selv ved 1366 x 768 oppløsning med detaljer viklet helt ned.

Intel HD 5500- og 6000-seriene endret det til en viss grad. Det forbedret i det minste ytelsen til et nivå som var vagt spillbart, om enn med lav oppløsning. De fleste spillere ville ikke være fornøyd med opplevelsen. Men hvis du ikke har noe annet å spille Battlefield 4 på, du kunne klare det. På en måte.

Intel HD 500 tar spillet et steg videre. Spesielt HD 530 og HD 540 hever listen. HD 530 kommer nær 30 FPS ved 1080p-oppløsning og lave detaljer. HD 540 overgår det, og gjør også 1366 x 768 med høy detalj spillbar, om bare så vidt.

Den siste generasjonen, Intel HD 620 og UHD 620, har nok en gang forbedret ytelsen betydelig. De slår ikke helt HD 540, men det er ikke en rettferdig sammenligning, fordi HD 620 er en mainstream-løsning ment å erstatte HD 520. Og HD 620 er mye raskere enn forgjengeren, og forbedrer ytelsen med minst 50 prosent over hele linja. Battlefield 4 kan flørte med en konsekvent 30 FPS ved 1080p-oppløsning og lave detaljer, selv om den ikke er redd for det merket.

Konklusjon

Testene våre gjør det klart at Intels HD-grafikk har forbedret seg betraktelig gjennom årene. Et moderne system med UHD 620-grafikk er mer enn dobbelt så raskt i spill som en Intel HD 4000 bærbar PC. Spill som virker umulig å spille på det eldre systemet, kan være morsomme på en moderne bærbar PC med UHD 620.

Du kan forvente at en ny flaggskipsmarttelefon eller nettbrett håndterer alle tilgjengelige spill med letthet, men du kan ikke forvente det samme av de fleste bærbare datamaskiner.

Likevel kan vi ikke annet enn å føle oss litt skuffet. Vi har holdt listen over tester i denne artikkelen den samme i årevis, slik at vi kan tilby en sammenligningsgrunnlinje. På tross av det, World of Warcraft og Battlefield 4 forbli hyggelig bare med betydelige kompromisser. Dette er ikke nye spill, men du kan ikke forvente å installere dem og automatisk se jevn spilling på Intel HD Graphics. Noen justeringer er nødvendige, og du må kanskje nedgradere oppløsningen til under 1080p.

Svak integrert grafikkytelse er fortsatt et stort problem for Intel. Du kan forvente at en ny flaggskipsmarttelefon eller nettbrett håndterer alle tilgjengelige spill med letthet, men du kan ikke forvente det samme av de fleste bærbare datamaskiner. Det er et klart gap mellom hva folk opplever på mobil og hva de opplever på en PC.

Intel ser ut til å jobbe med en løsning. Den ansatte Raja Koduri, AMDs grafikksjef, i 2018. Han jobber med en grafikkløsning som forventes å komme i 2020. Inntil da vil imidlertid de fleste fortsette å slite med HD-grafikk. Her håper vi at et bedre standardalternativ er rett rundt hjørnet.

Redaktørenes anbefalinger

  • Intels kraftigste prosessorer kan ikke lanseres før i 2024
  • Intels neste budsjett-CPU-er kan endelig være verdt å kjøpe for spillere
  • Intel-brikker holdt tilbake 15-tommers MacBook Air, sier Apple
  • Intel innrømmet nettopp nederlag
  • Intels Arc-grafikkort har stille blitt utmerket