Nvidias RTX-serie med grafikkort er de kraftigste forbruker-GPUene som noen gang er laget. De legger til nye teknologier som frembringer lysteknikker som antas å være år unna å være praktisk mulig, og overhaler Nvidias nå klassiske referansekjølerdesign. Men alt har en pris.
Innhold
- Kortene
- Ytelsen er høy, men ikke overdrevent
- Strålesporing og DLSS
- Porter, støy og kjøling
- Er ytelsen verdt prisen?
Den nye generasjonens grafikkort er en størrelsesorden dyrere enn forgjengerne, selv med tanke på de siste prisproblemer som kjøpere av grafikkort står overfor over hele verden. Her er oversikten over hva disse kortene er og hva de kan gjøre.
Anbefalte videoer
Kortene
Utvalget av stasjonære Nvidia RTX-grafikkort du kan kjøpe akkurat nå er fem sterke. Den inkluderer de nylig annonserte RTX 2060, 2070, 2080, 2080 Ti og Titan RTX. De er tilgjengelige direkte fra Nvidia som "Founders Edition"-varianter med høyere klokkehastigheter og en referansekjølerdesign for $600, $800, $1.200 og $2.500.
I slekt
- Har Nvidia nettopp fikset RTX 4090s smeltende strømkontakter?
- Hva er RAM? Her er alt du trenger å vite
- Hva er GDDR7? Alt du trenger å vite om neste generasjons VRAM
Alle bortsett fra Titan RTX er også tilgjengelige i forskjellige former fra tredjepartsprodusenter med alle de typiske ettermarkedsklokkene og fløyter som alternative kjølere (inkludert vannkjøling), lavere og høyere overklokker, estetiske endringer og funksjoner Brukerstøtte. Prisene for disse starter på $500, $700 og $1000 og varierer opp og utover Nvidias direktekjøpsalternativer.
Selv om disse utelukkende er avanserte grafikkort, fridde Nvidia til mellommarkedet med en ny kunngjøring på CES 2019. RTX 2060 er satt til salg 15. januar for $350 og vil tilby samme funksjonssett som sine dyrere søsken, med reduserte ytelsesmuligheter. Det er fortsatt ikke et rimelig kort, men kraften det tilbyr til den prisen kan gjøre det til det mest attraktive kortet i RTX-generasjonen.
Det er foreløpig ikke kjent hva Nvidia planlegger å gjøre med flere erstatningsnivåer for sine eldre kort. Det har også vært noen lekkasjer knyttet til hva kan være en RTX 2050, selv om andre har antydet at dette faktisk kan være en 1150, noe som fører til en utløper av Turing-generasjonen av RTX-kort som beholder den klassiske GTX-monikeren.
CES så også kunngjøringen av mobile iterasjoner av Nvidia RTX GPUer. De to vi vet om så langt er RTX 2080 og RTX 2060. Vi blir fortalt at rundt 40 bærbare datamaskiner med RTX-grafikk vil bli vist frem under messen. Noen vil være fullverdige RTX GPUer, mens andre vil være Nvidias mer beskjedne og effektive Max-Q-design.
Nvidia bekreftet også partnerskap med en rekke selskaper for å bruke disse nye mobile GPU-ene for å akselerere mer enn bare spilling. Vi blir fortalt at visse 3D-modellerings-, animasjons- og videoredigeringsprogramvare vil kunne akselerere prosessene sine ved å bruke et Nvidia Turing-grafikkort eller -brikke.
Ytelsen er høy, men ikke overdrevent
Etter at Nvidia holdt seg til rent strålesporingsytelse sammenligninger i Gamescom avslører, vår egen testing av RTX-grafikkortene beviste at kortene var de kraftigste som noen gang er utgitt, men ikke så mye. De er langt bedre på ray tracing enn sine forrige generasjons kolleger, men generelt spilt de stort sett bare opp ytelsesspekteret ett hakk.
Det kan ikke nektes at 2080 er kraftigere enn 1080, og 2080 Ti kraftigere enn 1080 Ti, men det er langt fra hele historien. 2080 faller bak 1080 Ti i noen tester, kanskje mest spesielt i vår 4K ultra gaming test. Prissettingen av de nye kortene viste seg å være problematisk først etter lansering, da deres relativt presterende motstykker i forrige generasjon ofte var tilgjengelige til lavere priser.
Til syvende og sist er 2080 og 2080 Ti rundt 20-30 prosent raskere enn sine siste generasjons kolleger i de mest skarpe scenariene, men i mange tester kan gapet være så lite som ensifrede prosentpoeng, så ytelsesforbedringer avhenger av programvaren løpe.
Det samme gjelder for Titan RTX. Selv en litt mer kapabel RTX 2080 Ti, den har vist seg kraftigere enn til og med den monstrøse Titan V i mange innstillinger, men vil trolig i seg selv være reservert nesten utelukkende for gjengivelse og bedriftsoppgaver.
RTX 2060 er litt mer imponerende, ved at det er mer en GTX 1070-analog enn en GTX 1060-erstatning, men ytelsen er fortsatt ikke svimlende. Spesielt når du begynner å leke med mer avanserte funksjoner som strålesporing (se nedenfor). Nvidias benchmark på CES viste at den slo en GTX 1070 Ti i noen spill, men disse resultatene var litt uoppriktige. De paret RTX 2060 med en $ 1000 Intel 7900X CPU som er langt fra et sannsynlig scenario i den typen mellomtonespillsystemer som RTX 2060 er rettet mot.
I den begrensede tredjepartstesten vi har sett så langt, presterer 2060 litt bedre enn 1070. Vi ønsker å få tak i et av disse kortene selv, for å gi deg noen mer nøyaktige resultater.
Vår praktiske ytelsestall er rundt det vi forventet å se basert på de rå spesifikasjonene til hvert kort.
Titan RTX | RTX 2080 Ti | RTX 2080 | RTX 2070 | RTX 2060 | GTX 1080 Ti |
GTX 1080 | GTX 1070 | |
CUDA-kjerner: | 4,608 | 4,352 | 2,944 | 2,304 | 1,920 | 3,584 | 2,560 | 1,920 |
Grunnhastighet: | 1350 MHz | 1350 MHz | 1515 MHz | 1410 MHz | 1365 MHz | 1480 MHz | 1607 MHz | 1506 MHz |
Øk hastighet: | 1770 MHz | 1545 MHz | 1710 MHz | 1620 MHz | 1680 MHz | 1582 MHz | 1733 MHz | 1683 MHz |
Hukommelse: |
24 GB GDDR6 | 11 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 6 GB GDDR6 | 11 GB GDDR5X | 8 GB GDDR5X | 8 GB GDDR5 |
Minnehastighet: | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 11 Gbps | 10 Gbps | 8 Gbps |
Minnegrensesnitt: | 384-bit | 352-bit | 256-bit | 256-bit | 192-bit | 352-bit | 256-bit | 256-bit |
Minnebåndbredde: | 672 GB/s | 616 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 336 GB/s | 484 GB/s | 352 GB/s | 256 GB/s |
TDP: | 280w | 250 watt | 215 watt | 185 watt | 160w | 250 watt | 180 watt | 150 watt |
Det er en rekke interessante intergenerasjonsendringer på spill med RTX Turing-generasjonen. CUDA-kjernene har økt med lignende tall - men ikke prosenter - som mellom 9oo-serien og 1000-seriens grafikkort, og det er derfor vi ser en merkbar, om ikke betydelig, økning generelt opptreden. Klokkehastighetene har faktisk gått ned, noe som ikke er helt overraskende, men når det vises i forbindelse med en økning i strømforbruket, er det litt mer. Det kan være at disse RT- og Tensor-kjernene krever litt egen juice.
GDDR6-minne gir en solid støt i hastighet og båndbredde for 20-serien, og bringer både 2080 og 2070 nesten på linje med GTX 1080 Ti, men ikke helt. Nå vet vi at om 2080 kan konkurrere med 1080 Ti er virkelig avhengig av programvaren som kjøres og med hvilke innstillinger. 1080 Ti kommer til å falle bak når ray tracing er involvert, men i mer tradisjonelle lysscenarier bør den være konkurransedyktig, om ikke fortsatt kraftigere enn RTX 2080.
Strålesporing og DLSS
Battlefield V: Offisiell GeForce RTX-trailer
Mens antallet tradisjonelle CUDA-kjerner i de nye grafikkortene har økt over hele linja, jo mer spennende prestasjon av denne nye generasjonen, blir vi fortalt, er tillegget av dedikert maskinvare for strålesporing og AI. Turing-arkitekturen inkluderer RT-kjerner som bruker smarte triks for å akselerere strålesporing for å gjøre det mulig å produsere realistisk lys og refleksjoner i spill.
Disse nye teknologiene i hjertet av 20-seriens arkitektur betyr at visse spill vil kunne utnytte sanntidsrefleksjoner og avanserte anti-aliasing-teknikker som aldri før. Det er en vakker teknologi, men en kostbar en. Tidlige tester viste at ray tracing, selv på de kraftigste kortene, kun kunne gjengis effektivt ved 1080p og 1440p ved spillbare bildefrekvenser. Selv etter optimaliseringsoppdateringer.
Metro Exodus - Eksklusiv Gamescom-trailer
Uten tvil den mer spennende teknologien disse kortene gjør mulig er deep learning super sampling, eller DLSS, aktivert av RTX-seriens Tensor-kjerner. De bruker effektivt AI på kortene for å simulere gjengivelse med høyere oppløsning uten ytelsesoverhead. Det er ikke perfekt og listen over støttespill er fortsatt liten, men det er mye å glede seg over med DLSS. Hvis den ser bredere adopsjon, altså.
Nvidia hevder det imidlertid som en stor fordel for kort med lavere ende. Med RTX 2060 blir vi fortalt at den kan nå ytelsesnivåer på 1070 Ti når ray tracing og DLSS er aktivert, selv når førstnevnte ikke er ray tracing. Når det er sagt, er spill som støtter begge teknologiene ikke vanlige akkurat nå, og spill som støtter begge er fortsatt sjeldnere.
Porter, støy og kjøling
1 av 4
Mens maskinvaren inne i kortene i 20-serien har endret seg, har eksteriøret også fått en større overhaling. Etter flere tiår med enkeltvifte, referansegrafikkort, har Nvidia lagt til et sekund til designet. Den har skapt et mye mer isolert blåseroppsett, uten tvil for å sikre at temperaturene forblir konsistente med de høyere strømkravene til de nye RTX 20-seriens grafikkort.
Dette har resultert i kulere og roligere kort, men det er ikke alltid hele historien.
På baksiden der du kobler til skjermen, tilbyr 20-serien noen få portalternativer. I tillegg til mer typiske DisplayPort 1.4- og HDMI 2.0b-kontakter, er det også en VirtualLink; en USB-C-formet port som er designet for å gi strøm og video til virtual reality-headset. Selv om ingen av de store støtter denne funksjonen ennå, kan det bety en kutt i kabler og kabelstørrelse for VR i fremtiden.
Er ytelsen verdt prisen?
Så spennende som alle de ovennevnte funksjonene og spesifikasjonsforbedringene er, må de tas i sammenheng med kostnad. Kortene i RTX 20-serien er de dyreste nye Nvidia GPUene som har vært ved lansering på lenge og med ganske stor margin. RTX 2080 Ti koster $1200 for Founders Edition og ikke mindre enn $1000 fra tredjeparter. 2080 er priset til henholdsvis $800 og $700, mens 2070 er $600 og $500, minst. Den nyeste RTX 2060 vil i mellomtiden koste $349 ved utgivelse.
Det er mye penger, selv for avanserte kort. 2060 er mye bedre for pengene, og hvis du ser på 1070 Ti eller 2070 er potensielle oppgraderingsalternativer, er det ikke langt unna deres evner og langt rimeligere. Det er likevel ikke et billig kort, og mer budsjettbevisste spillere vil sannsynligvis holde øye med noe som er mer en GTX 1060-erstatning i nær fremtid. Som ryktes 1160.
Vi forventer lignende om ikke enda større prissprang på mobilområdet. Mens ray tracing på en liten bærbar skjerm kan se vakkert ut i visse innstillinger, er vi skeptiske til hvor mye av en visuell forbedring det kan være i generell spilling. Gaming bærbare datamaskiner selges vanligvis til en premie også, så med RTX-maskinvare under panseret, kan det bare bli forverret.
Ray tracing vil neppe bli tatt i bruk tungt av utviklere før det er et stort nok antall RTX-kompatible kort der ute. Det kan godt ta seg opp i årene som kommer, men det kommer til å ta litt tid før flertallet av spillere kan støtte det.
Redaktørenes anbefalinger
- Nvidias fredstilbud fungerer ikke
- Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
- Bør du kjøpe Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
- Denne mystiske Nvidia GPUen er en absolutt uhyrlighet - og vi har nettopp fått et nytt utseende
- Nvidias RTX 4060 er kanskje ikke en slik skuffelse likevel