Når Krigssone først lansert som en ny aktør i Battle Royale-rommet, kunne den sannsynligvis ha lykkes bare ved å ri på Call of Duty-merkenavnet alene. I stedet for å ta den enkle måten, Krigssone ønsket å skille seg ut fra andre spill ved å legge til sitt eget sett med unike mekanikk og funksjoner. Mens noen var med fra starten, som Gulag-systemet, ble andre lagt til og endret etter hvert som sesongene gikk, som for eksempel med kontrakter.
Innhold
- Hvordan kontrakter fungerer i Warzone 2.0 og DMZ
- Warzone 2.0 kontrakter og belønninger
- DMZ-kontrakter og belønninger
Kontraktene er tilbake Warzone 2.0 med både tilbakevendende og nye mål for å hjelpe deg med å få et forsprang på motstanderne dine, tjene penger til å kjøpe gjenstander eller gjenopplive lagkamerater, og tjene litt ekstra XP for problemene dine. Det er også laget et nytt sett med kontrakter spesielt for den nye DMZ-modusen som du må lære og gjenkjenne. Kontrakter kan være gode hvis du vet hva du gjør, eller de kan ende opp med å bli en forbannelse som får troppen din utslettet. Vår fullstendige kontraktsguide for
Warzone 2.0 og DMZ vil hindre deg i å inngå en avtale du ikke forstår.Anbefalte videoer
Videre lesning
- Hvordan spille med venner i Call of Duty: Warzone 2.0
- De beste Call of Duty: Warzone 2.0-konsollinnstillingene
- Warzone 2.0 DMZ tips og triks: Hvordan spille CODs nyeste spillmodus
Hvordan kontrakter fungerer i Warzone 2.0 og DMZ
Kontrakter i Warzone 2.0 og DMZ fungerer identisk med hvordan de gjorde i originalen Krigssone. Du vil se forskjellige kontraktikoner på kartet som indikerer at en er tilgjengelig for å bli tatt. Når du kommer til nevnte sted, vil du finne en walkie-talkie du kan samhandle med som vil aktivere den tilknyttede kontrakten. Når du er akseptert, vil du få en oversikt over målet du skal fullføre og en frist for å gjøre det. Hvis du gjør det, vil du få belønningene, som vanligvis inkluderer kontanter, XP og noen ganger annen bonus.
Warzone 2.0 kontrakter og belønninger
Bounty — Trådkors-symbol
Dusørkontrakter gir deg en oppgave å jakte på en fiendtlig spiller. Du vil bli gitt en sirkel på kartet som viser deg det generelle området målet ditt er i, men ikke deres nøyaktige plassering. Personen som er din dusør vil bli fortalt at de blir jaktet, så kunnskapen din om plasseringen deres er ikke helt ensidig, spesielt siden du heller ikke vet hvor laget deres er.
Så lenge du og teamet ditt klarer å eliminere målet ditt før tiden renner ut, vil du få penger og XP. Hvis du ikke gjør det, får du ingenting. Selv om du ikke tror du vil forfølge en dusør, er de fortsatt nyttige for informasjonen den gir deg om en fiendes posisjon.
Secure Intel — Dokumentsymbol
Denne kontrakten har to trinn involvert som kan sette deg og troppen din i fare siden det innebærer en del flytting rundt på kartet. Når du har hentet den, vil ditt første mål være å finne en bærbar datamaskin innenfor en markert sirkel på kartet. Når du kommer nærme nok den, vil den nøyaktige plasseringen dukke opp for deg å finne.
Etter å ha tatt informasjonen fra den bærbare datamaskinen, må du levere den til et annet merket sted et sted på kartet. Klarer å komme dit uten å bli drept, og du vil finne en stor datamaskin å laste opp informasjonen til. Når det er gjort, får du utbetalingen av kontanter og XP, men vil også ha plasseringen til neste sirkel plassert på kartet ditt. Å vite hvor neste sirkel kommer til å være på forhånd er noe av den beste informasjonen du kan få Warzone 2.0. Det lar deg ikke bare sikre deg en trygg plassering tidlig, men også velge andre lag som prøver å komme seg til den nye sirkelen.
Most Wanted — Kronesymbol
Husker du Bounty-kontrakten? Vel, Most Wanted er i utgangspunktet det motsatte av det. I stedet for å gi deg et mål å drepe for en fin belønning, markerer denne kontrakten den som plukker det opp på kartet som et mål for en hyggelig lønning. Det er imidlertid to viktige forskjeller. Den ene er at det ikke bare er én person eller et lag som får vite hvor du er, men alle i spillet. Det andre er at i stedet for at alle får et grovt område av hvor du er, blir din nøyaktige plassering festet på kartet til du blir drept eller klarer å leve til kontrakten slutter.
Vi burde ikke trenge å gå gjennom de store risikoene denne kontrakten kommer med, så i stedet vil vi fortelle deg hva lyset i enden av tunnelen er. Klarer å overleve denne farlige kontrakten og ikke bare får du noen fine penger og XP, men du vil umiddelbart gjenopplive alle døde lagkamerater på laget ditt. Det gjør denne kontrakten ikke bare mer verdifull, men også vanskeligere, jo flere medlemmer av teamet ditt som allerede er eliminert.
Safecracker - Trygg symbol
Denne kontrakten er en sikker (forstå det?) kontrakt som er perfekt å gripe tidlig i en Warzone 2.0 kamp. Når du aktiverer denne kontrakten, vil tre plasseringer av safer bli plassert på kartet ditt. Hver og en du går til må sprenges åpen med en eller annen C4, som åpenbart kommer til å være ganske høy og trekke oppmerksomhet til deg, men de er fullpakket med penger og bytte.
Selv om du ikke trenger å åpne alle tre safene, eller til og med noen av dem åpenbart, får du en bonustilførsel av kontanter for å treffe alle tre før kontrakten utløper. Hvis du kan finne en av disse kontraktene tidlig, kan du enkelt laste opp gode våpen og penger for å få en fin fordel i det tidlige spillet.
Champion's Quest (Nuke)
Denne kontrakten er den mest unike, sjeldne, vanskelige og kraftige i alle Warzone 2.0. Det ble ikke engang oppdaget å være ekte lenge etter lansering. Dette er den eneste kontrakten som har forutsetninger før den dukker opp, og det den spør om er ikke lett.
Det første trinnet for å få denne kontrakten er å vinne fem kamper Warzone 2.0 på rad. Det stemmer, du må vinne fem på rad. Sørg for at du venter til kampen er ferdig etter å ha vunnet hver av dem for å være sikker på at neste trinn utløses.
Når du går inn i din neste Warzone 2.0 spillet etter å ha fått fem seire på rad, vil du automatisk ha plasseringen for Champion's Quest-kontrakten plassert på kartet ditt i en av de tre sonene. Når du har samlet kontrakten, vil ditt første mål være å finne tre elementer for å sette sammen selve atomvåpenet. Som du forventer, er alle tre plassert på kartet ditt for å spore opp. Vrien er at hvert element du samler vil påføre deg en annen statuseffekt.
- Beryllium Core vil merke deg som om du gjorde en Most Wanted-kontrakt.
- Plutoniumkjernen vil gjøre skade over tid.
- Titanium vil ødelegge radaren og kartet ditt.
Hvis teamet ditt klarer å samle alle tre elementene, er det neste du må gjøre å overleve med dem til bombestedet blir avslørt for deg. Vi har ingen anelse om hvor lang tid dette tar ennå, men det vil etter hvert bli plassert på kartet ditt. Gå dit og legg alle komponentene inn i bomben og aktiver den.
Til slutt vil en to-minutters timer starte til atombomben detonerer. Imidlertid kan andre lag bruke denne tiden til å desarmere bomben hvis de får en sjanse, så du må beskytte atomvåpenet for enhver pris. Hvis ingen klarer å uskadeliggjøre den i tide, går atomvåpenet av, spillet avsluttes, og du blir erklært som seierherre.
DMZ-kontrakter og belønninger
Lastelevering eller forsendelse — Koffertsymbol
Dette er en grei kontrakt. Du vil få i oppgave å frakte enten en bil eller et skip til ønsket sted. Ikke noe fancy, men det lønner seg godt.
Ødelegg forsyninger – bombesymbol
Denne kontrakten sier i utgangspunktet alt i navnet. Du vil ha to steder hvor du må gå inn og plante eksplosiver for å ødelegge de merkede forsyningene. Dette ligner mye på Safecracker-kontrakten i Warzone 2.0, men litt enklere siden du ikke trenger å henge rundt etter å ha plantet bomben siden det ikke kommer noe bytte ut. Du får betalt på slutten uansett hvor du er.
Eliminer HVT — Trådkors-symbol
Denne kontrakten deler det samme symbolet som Bounty-kontrakten, og er funksjonelt den samme, bortsett fra i stedet for en annen spiller du jakter på en AI-soldat. Du kan forvente at de er godt beskyttet av annen kunstig intelligens i en bygning eller annen struktur av noe slag. Det burde ikke være tøft for et lag med anstendige våpen å takle.
Geigersøk — Atomsymbol
Denne kontrakten utstyrer deg med en geigerteller du må bruke for å spore opp kjernefysiske materialer i nærheten. Når du kommer nærmere materialene, vil tallet på disken gå opp. Når du har funnet og samlet begge deler, trekk dem ut for å få litt ekstra penger.
Redd gissel — Håndjernsymbol
Denne kontrakten gjør nesten din DMZ-kamp til en mini-objektiv kamp fra et spill som Rainbow Six Siege. Du vil få i oppgave å infiltrere et område, drepe AI-en som vokter det og gisselet, og bære dem til en utvinningssone for å kreve belønningen.
Hunt Squad — Hodeskallesymbol
Mens Eliminate HTV deler Bounty-symbolet, er det Hunt Squad-kontrakten som faktisk speiler det. Dette vil gi deg den grove plasseringen til et fiendelag, ikke bare en enkelt spiller, men ellers fungerer det akkurat som en Bounty-kontrakt.
Secure Intel — Dokumentsymbol
Denne deler navn og symbol med Warzone 2.0 kontrakt, slik at du i utgangspunktet allerede vet hva du kan forvente. Gå til lokasjoner, ta tak i informasjonen og ta dem til et endelig sted for å laste dem opp. Den eneste vrien er at, som DMZ, er det endelige stedet du må gå til beskyttet av AI-soldater du må kjempe med.
Raid Weapon Stash — Flaggsymbol
Dette er kontrakten du vil ha hvis du prøver å sikre deg noen gode våpen i DMZ, og er sjelden ved at du får mer enn bare penger for å fullføre den, selv om det ikke er uten risiko. Som de fleste kontrakter i DMZ, vil våpenbeholdningen du blir henvist til ha en viss AI-motstand å kjempe med. Rydd dem ut, få pengene dine pluss våpnene for å bære deg gjennom resten av kampen.
Redaktørenes anbefalinger
- Call of Duty: Warzone tips og triks
- De beste våpnene i Warzone
- Gjør denne Warzone 2.0-riflen til et kraftsenter med ett enkelt triks
- Warzone 2.0 sesong 3 Reloaded gjør meg optimistisk med tanke på skytterens fremtid
- Call of Duty: Warzone 2.0s overveldede nye DMZ-bunt tenner frykt for å betale for å vinne