Digital Trends-teamet kåret Den siste av oss del II årets spill for 2020. I innlegget vårt som beskriver hvorfor, bemerket vi at det var en omstridt debatt. Det er fordi 2020 var fylt med spillhøydepunkter, store og små. Store studioer lanserte en rekke spill med høy budsjett som sendte PlayStation 4 og Xbox One av gårde med et smell, samtidig som de ønsket velkommen til deres nye iterasjoner med stil. Nintendo hadde et tregt år, men leverte det eneste eksklusive som betydde noe Animal Crossing: New Horizons. Til tross for COVID-19-relaterte forsinkelser, som så ut til å blande sammen planer til venstre og høyre, var det ingen mangel på store budsjetttreff.
Innhold
- Beste eventyrspill: The Last of Us del II
- Beste actionspill: Doom Eternal
- Beste rollespill: Final Fantasy VII Remake
- Beste strategi-/taktikkspill: Crusader Kings 3
- Beste indiespill: Hades
- Beste familiespill: Animal Crossing: New Horizons
- Beste flerspillerspill: Fall Guys: Ultimate Knockout
- Beste mobilspill: Genshin Impact
- Beste pågående spill: Call of Duty: Warzone
- Mest innovative spill: Astro's Playroom
Andre suksesshistorier kom ut av venstre felt. Blant osskom tilbake fra uklarhet for å bli en flerspillersensasjon to år senere. Fall Guys: Ultimate Knockout snurret Battle Royale-sjangeren på hodet og hadde merker som ropte etter en del av kaken. Blaseball, en minimalistisk baseballsimulator, tok internett med storm og fikk oppmerksomhet fra usannsynlige steder som The Paris Review og NPR. Det føltes som om det var en vill historie som denne hver måned, da spillere så etter kreative måter å få kontakt med hverandre på i en helt digital epoke. Vi har satt sammen en liste over noen av våre favorittspill i år som maler et godt bilde av videospillklimaet i 2020.
Anbefalte videoer
Beste eventyrspill: Den siste av oss del II
Den siste av oss del IIhadde den lite misunnelsesverdige byrden å utvide til en av de mest kritisk og kommersielt vellykkede tidenes spill, samtidig som de slipper ut i en tid hvor spillmeninger bare har blitt flere splittende. Legg til det en vanskelig utviklingssyklus og massive lekkasjer før lansering, og det var like mye som ble stablet mot spillet som det skulle.
Det gjør bare prestasjonene til Den siste av oss del II desto mer imponerende. Spillet gjør ikke det det tror spillere vil like, men det det følte var viktig for karakterene, og gjør ingen vurderinger av dine tanker om saken. Den dreper favorittkarakterene dine, den introduserer nye som i utgangspunktet etterlater en vond smak i munnen, og lar dem kollidere over en brutal 30-timers historie som til slutt rettferdiggjør lengden. Dette er definisjonen på noe som gjør så vondt.
Når du tenker på et eventyr vi tok i år, er det ingen tvil om det Den siste av oss del II er den som er i forkant.
Beste actionspill: Evig undergang
Når det kommer til Doom-spill, føles det som om baren for suksess hele tiden beveger seg. Hvert spill må føles større, raskere og blodigere enn det forrige. Det er som om franchisen hele tiden våger seg selv til å overgå sin egen historie og gå opp for handling. Evig undergang løfter seg til anledningen ved å ta alt som fikk 2016s Doom-omstart til å fungere og legge til mer av alt uten at noe av det noen gang føles unødvendig.
Evig undergang fungerer så bra fordi den finner naturlige steder å iterere på en vinnende formel. Verktøy som flammekasteren legger flere lag til spillets kamp, slik at kamper føles som et blodpuslespill. Spillere må alltid finne ut de riktige verktøyene for en gitt situasjon for å hele tiden oppdatere helsen, skjoldene og ammunisjonen. Det skaper en tilfredsstillende loop der hvert verktøy føles essensielt og hvert drap føles givende. Akkurat som selve franchisen, tar Doom Eternal aldri foten av gassen.
Beste rollespill: Final Fantasy VII Remake
Å gjenskape en klassiker er ingen enkel oppgave, spesielt en så ikonisk som Final Fantasy VII. Mangeårige fans kjenner originalen som sin egen bukselomme, og det legger en del press på enhver utviklere som er modige nok til å riste opp i minnene sine. Når Square Enix ble møtt med den utfordringen, rygget ikke så mye som. Final Fantasy VII Remake er en dristig, selvsikker action-RPG som snur originalen fullstendig på hodet. Selve spillet tilbyr en metakommentar om selve ideen om å lage en nyinnspilling, leke med ideen at karakterene er iboende bundet av en uunngåelig skjebne når de gjenopplever hendelsene på PS1 klassisk.
Det er smart narrativ innramming til side,Final Fantasy VII Remake tilbyr et genialt kampsystem som kombinerer hack-and-slash-spill med tradisjonell RPG-meny. Kampene er enorme og fartsfylte, og gir spillerne en full følelse av kontroll samtidig som de lar dem sømløst ta en pust i bakken når de trenger det. Kombinasjonen av overraskende historiefortelling og nyskapende kamp gjør Final Fantasy VII føles som en helt ny historie som går langt utover remakeområdet for å bli sitt eget spill.
Beste strategi/taktikkspill: Crusader Kings 3
Strategisjangeren har alltid vært skremmende, selv for de mest erfarne spillerne, hovedsakelig på grunn av komplekse systemer og ledelsesspill. Heldigvis var 2020 et stort skritt fremover for strategi- og taktikkspill, med en rekke hurtige treff som brøt inn i mainstream. Crusader Kings 3 sitter øverst på listen. På overflaten kan det store strategispillet virke overveldende. Spillere har i oppgave å administrere et helt imperium gjennom århundrer ved å bruke en tilsynelatende endeløs liste med menyer. Det som er spesielt forbløffende er hvor fengslende den opplevelsen blir, selv for de som aldri har dyppet tåen i denne typen spill før.
Crusader Kings 3 fungerer i stor grad på grunn av alle de narrative mulighetene den gir. Med så mange tilgjengelige alternativer kan spillere lage og gjennomføre ville planer for å utvide imperiet sitt. I en av mine gjennomspillinger la jeg ut på en lang reise for å forføre paven slik at jeg kunne få en arving i imperiet hans, bare for uforvarende å starte en hellig krig. Å få den planen til å blåse opp i ansiktet mitt ga en helt annen utfordring, men en som var like underholdende som det jeg hadde tenkt å oppnå. Det illustrerer det beste aspektet ved Crusader Kings 3 — det er et spill hvor suksess og fiasko er det samme.
Beste indiespill: Hades
Utvikleren Supergiant Games har vært klar til å ta spillindustrien med storm i nesten et tiår. Debuten i 2011 Bastion var et stilig actionspill som bidro til å sette indies på kartet tidlig på 2010-tallet. Utvikleren har bare definert stemmen sin mer siden den gang, og Hades er kulminasjonen av det arbeidet. Indie-elskingen er et vilt underholdende spinn på den roguelike-sjangeren som bryter ned mange av dens iboende barrierer for inngang. Den har en ekte følelse av progresjon, som lar spillerne føle at de faktisk forbedrer hvert løp. Kampen utvikler seg hele tiden takket være våpen og tilfeldige oppgraderinger som gjør at ingen løper like.
Mer enn noe annet er den full av Supergiants karakteristiske sjarm. Musikken, kunststilen og stemmeskuespillet står hode og skuldre over 2020s imponerende spillutbytte. På toppen av det tilbyr den en engasjerende fortelling, som legger til at det haster med hvert løp. Hades bryter ned grensene mellom indie- og AAA-merker, og beviser at selv et relativt "lite" spill kan være like rikt og givende som en høybudsjettproduksjon.
Beste familiespill: Animal Crossing: New Horizons
Det er vanskelig å ikke snakke om Animal Crossing: New Horizonsuten å sette det i sammenheng med 2020. Den bedårende livssimulatoren kom akkurat da COVID-19 ble en alvorlig realitet rundt om i verden. Det er sant at det er en "rett tid, rett sted"-dynamikk på spill når det kommer til spillets suksess, men Nye horisonter er fortsatt utmerket skilt fra den konteksten. Det er vanskelig å ikke la seg overvinne av spillets chill vibes og uendelige sjarm, uavhengig av alder.
Nye horisonter forbedrer den populære serien på en rekke måter, fra mer omfattende øytilpasning til en lett håndverksmekaniker som gjør oppgaver mer givende. I sin nåværende tilstand har spillet satt seg inn i sin rolle som et livlig live-tjenestespill som stadig gir spillere mer å gjøre på øyferien. Med tanke på spillets enorme økonomiske suksess, ser det ikke ut til at støtten for tittelen avtar når som helst snart, noe som gjør det til en må-egen tittel for Switch-spillere, unge og gamle som kunne trenge litt hvile og avslapning én gang. samtidig som.
Beste flerspillerspill: Fall Guys: Ultimate Knockout
Fall Guys: Ultimate Knockouttok verden med storm i august, og selv om populariteten avtok i løpet av de påfølgende månedene, er det ingen tvil om at dette spillet definerte noen av største spilløyeblikkene i 2020, inkludert megastreameren TimTheTatmans første seier, som ble alt sosiale medier kunne snakke om for en ettermiddag.
Høst gutter har spilt direkte inn i det fanbasen har bedt om, og returnert ideer fra spillerne for å se hvordan de ville ha det med å implementere dem. Mye kritikk mot de repeterende spillmodusene har nå blitt så godt som adressert med inkludering av hardere modifikatorer og hindringer som Store Yeetus. Selv om det kanskje ikke er kongen av bakken akkurat nå, føles det som om det alltid vil være rundt for en rask kamp eller to.
Beste mobilspill: Genshin-effekt
Genshin-effekt var et uventet gacha-spill som overraskende kjører utrolig på mobile enheter. I løpet av et år da AAA-spill har kommet til telefonen din via skystrømming, føles det imponerende å ha en tittel av dette kaliberet som kjører naturlig på en telefon. Spillet klarte også å bruke intuitive berøringsbaserte kontroller, og selv om det ville være fint å ha en fysisk kontrollerinngang, føles det ikke helt nødvendig.
Å kunne hoppe inn i et rollespill av dette omfanget, og ha det gøy å spille med ingenting annet enn telefonen, selv om du er uten service, føltes som en umulighet. Genshin-effekt gjorde det til en realitet.
Beste pågående spill: Call of Duty: Warzone
År etter år har Call of Duty trosset forventningene og blåst bort konkurransen når det kommer til salg og størrelsen på spillerbasen. I 2018 dyppet den tærne i battle royale-sjangeren med Blackout modus som fulgte med den fjerde delen av Hemmelige operasjoner, og det ble møtt med en lunken mottakelse.
I 2020 gikk den tilbake til tegnebrettet, og snurret ut det langt mer imponerende Call of Duty: Warzone, som forbedret mange av problemene med Blackout, og har nå blitt sin egen hjørnestein i Call of Duty-opplevelsen. Etter utgivelsen av årets del av Black Ops kalde krigen, vil selskapet holde Warzone rundt og implementere fremtidige utgivelser. Å kombinere sjangeren Battle Royale med ressursene Call of Duty har til rådighet har skapt et utrolig engasjerende spill som vi ikke kunne unngå å gå tilbake til gjennom året.
Mest innovative spill: Astros lekerom
I tilfelle du ikke har hørt, ble Xbox Series X og PlayStation 5 lansert i 2020. Mellom de to er mange enige om at den oppslukende opplevelsen som tilbys av PS5s DualSense er den mest spennende av neste generasjons funksjoner, og ingen spill implementerer den kontrollerens evner bedre enn Astros lekerom.
Astros lekerom fungerer på flere nivåer. Det er et utrolig utstillingsvindu av DualSenses haptiske tilbakemelding, med vibrasjoner som endrer seg avhengig av om du løper gjennom sand, står i regn eller skøyter på is. Den bruker systemets rikelig nyttige aktivitetskort, slik at spilleren kan hoppe fra ett nivå til en annen nesten umiddelbart, eller forsøk en enda raskere tid i spillets hastighetsløp for å klatre høyere på ledertavle. Det fungerer også som et veldig morsomt plattformspill som ville vært en godbit å spille selv uten noen av disse innovasjonene.
Dette året var ment å handle om neste generasjon, og det finnes ikke noe bedre spill som viser potensialet til de nye konsollene enn Astros lekerom.
Redaktørenes anbefalinger
- The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades leder 2020 Game Awards-nominasjonene