Dolby Laboratories ledet oppladningen inn i denne nye æraen med fantastisk surroundlyd med Dolby Atmos, et system som forbedrer tidligere tiders surroundlyd ved å frigjøre såkalte "lydobjekter" fra grensene til strengt foreskrevne kanaler, slik at de kan zippe rundt i et rom uhindret, beveger seg sømløst fra en høyttaler til den neste - og det inkluderer en rekke nye høyttalere plassert over lyttere.
Anbefalte videoer
Nå introduserer DTS sitt syn på fremtiden for surroundlyd, og mens den også omfavner denne nye "objektbaserte" surroundlydtilnærmingen, er DTS sitt system veldig annerledes.
Vi introduserer DTS: X, et system med åpen arkitektur som selskapet sier er enkelt å integrere, mer fleksibelt enn konkurrentene og fritt tilgjengelig for alle innholdsskapere som ønsker å bruke det.Vi besøkte DTS-hovedkvarteret i Calabasas, CA, for et førstehåndsmøte med DTS: X, og vi gikk oppriktig imponert derfra. Her er det du trenger å vite om det neste store innen surroundlyd.
DTS: X — det grunnleggende
Som Dolby Atmos, DTS: X er en surroundlydløsning for både kommersielle kinoer og hjemmekino. Systemet lar individuelle lydobjekter – for eksempel et helikopter eller en summende flue – bevege seg fritt gjennom et halvkuleformet lydrom, kun begrenset av lydmikserens fantasi. DTS håper å gjøre det nye systemet mer tilgjengelig enn Dolbys Atmos, ved å gjøre det enkelt å bruke med maskinvare som allerede er installert i kinoer og hjem, og ved å tilby verktøyene for å blande filmer i DTS: X til filmstudioer gratis. Det er riktig: det vil ikke koste filmstudioene noe å gå over til dette nye formatet.
DTS: X Multi-Dimensjonal Audio for kino, hjemme og mobil
"DTS: X er bygget på grunnlaget for å tilby en åpen, tilpasningsdyktig løsning for innholdsskapere, kinoer og hjem å oppfylle målet vårt om å bringe oppslukende lyd til så mange mennesker rundt om i verden som mulig,” sa Jon Kirchner, styreleder og administrerende direktør i DTS, Inc. Dette målet starter med MDA, DTS’ gratis programvareverktøy som lar lydteknikere navigere hvilken som helst valgt lydopptak gjennom et 3-dimensjonalt lydbilde. Selskapet håper å gjøre MDA til et standard mikseverktøy, og vil jobbe tett med teatre for å lisensiere sin nye teknologi, sammen med industriinnsidere.
DTS: X er satt opp for tapsfri streaming, med høykvalitets samplingsfrekvenser på opptil 96 kHz for "objektene" som kan gjengis gjennom hele surroundlydbilde, og maskinvaren er fullstendig bakoverkompatibel med DTS-HD Master Audio-mikser i stereo og standard surroundlyd på opptil 192 kHz.
I teateret
For kinoer er DTS: Xs evne til å utvide surroundlyd praktisk talt ubegrenset – først og fremst bundet av prisen på å legge til flere høyttalere og forsterkere. Og mens ettermontering av en standard kino kan begynne å bli kostbar, hevder DTS at systemet lett kan være det ettermontert for å fungere med ethvert teater som allerede er oppgradert for å håndtere Atmos for rundt $5,000-$6,000. Kort tid etter lansering kunngjorde Carmike også at franchisen vil begynne å installere DTS: X i select teatre her i USA, og starter med 7 flaggskip i det sørlige USA, California, Illinois og Colorado.
Hjemme
For hjemmet skal DTS: X nedskaleres litt, akkurat som Atmos. Foreløpig vil systemet støtte opptil 11 høyttalere og to subwoofere. Men - og dette er en stor sak for hjemmekinoeiere, DTS: X kan romme opptil 32 forskjellige høyttalere plasseringer, noe som betyr at systemet kan maksimere surroundopplevelsen, uansett hvor du må plassere høyttalere. Systemet vil fungere med nesten alle høyttalere du kanskje allerede har, muligens til og med Dolby Atmos-aktiverte høyttalere, som reflekterer lyd fra taket ved å skyte opp fra bakken slik at brukerne ikke trenger å installere overhead høyttalere.
1 av 5
Når det gjelder mottakere, vil DTS: X først lande i Denons AVR-X7200, og Marantz sin AV8802 gjennom fastvareoppgraderinger som forventes en gang i sommer. Det nye systemet vil også bli implementert i kommende receivere fra slike som Yamaha, Onkyo, Pioneer og flere andre som skal lande i år og neste år. Mens systemet er designet for å fungere for flere medier, inkludert kringkasting av TV og streaming av video, den vil debutere i hjemmet på Blu-ray-plate, akkurat som Dolby Atmos — begynner du å se et mønster her? Dessverre vil vi sannsynligvis ikke få DTS: X og
Det fine med objektbasert surroundlyd
Så hvorfor er DTS: Xs objektbaserte system så mye bedre enn tradisjonelle surroundlydsystemer? Selskapet skisserer tre store fordeler: høyde, fleksibilitet og interaktivitet.
DTS: X er helt ny, og det vil ta litt tid før vi kan nyte det.
Høyde er kanskje grunn nummer én til å gå stort med objektbasert surroundlyd, fordi overhead Høyttalere gir ikke bare flere alternativer, de gir også mulighet for en utrolig innlevelse i lyden erfaring. I vår demo ble vi satt i et rom omgitt av dusinvis av individuelt kontrollerte Viena Acoustics Waltz høyttalere, inkludert flere overhead-fester, og skutt ut i verdensrommet via en spesiallaget 8-minutters kortfilm film. I likhet med lignende opplevelser med Atmos, var den blendende sfæriske fordypningen fantastisk og løsnet publikum fra alle distraksjoner da vi var innhyllet i den dimensjonale kuppelen av jordskjelving, omfattende lyd.
Når det gjelder fleksibilitet, selvfølgelig, tilbød de 28 high-end Vienna Acoustics-høyttalerne drevet av Ayre Acoustics-forsterkere som ble brukt i demoen en av de mest imponerende filmatiske lydopplevelser denne skribenten har vært borti, men fordelen med en slik blanding er at den samsvarer med hvilken konfigurasjon du måtte ha å ansette. Den samme miksen som ble laget for vår demo kunne brukes i et rom med doble høyttalere, eller halvparten av det. DTS hevder at dens "høyttalerremapping-motor" kan støtte nesten alle høyttalerkonfigurasjoner "innenfor en halvkuleformet layout", og optimalisere surroundsystemet ditt, uansett hvordan du velger å lage det. DTS markedssjef Kevin Doohan kaller det "whatever.1." I tillegg kan "objektene" i blandingen trekkes ut og endres etter eget ønske, ifølge DTS. Alt blandet ved hjelp av MDA-verktøyet er tilgjengelig for å flyttes autonomt gjennom blandingen senere.
Ryan Waniata/Digitale trender
Og så er det de kule interaktive funksjonene, som systemet vil utvide over tid. Den første som sannsynligvis vil lanseres for DTS: X i hjemmet vil være dialogkontroll, noe DTS sier at lytterne har ropt etter. Tanken er at du vil kunne endre lydstyrken for dialogen uavhengig i stedet for for eksempel hele senterhøyttaleren. Det vil tillate lyttere som er tunghørte, eller de som ser på sent på kvelden, å lage de bombastiske effektene og lydsporet til en film eller et TV-program blandet med DTS: X. For å ta ting videre, ser DTS for seg at du kanskje kan kontrollere ting som hvilken taler du hører i en sportsbesetning, eller skru opp eller ned publikum — selvfølgelig vil slike funksjoner avhenge av samarbeidet fra kringkasterne og innholdsskaperne, og kan ha opphavsrettsproblemer å håndtere med. Men de potensielle fordelene er åpenbare.
Rull ut
DTS: X er helt ny, og det vil ta litt tid før vi kan nyte det. Som selskapets Hodetelefon: X virtuelt surround-lydsystem, DTS: X vil bli tatt i bruk sakte etter hvert som filmstudioer og produsenter av høyttalere, mottakere og programvaregjengivelsesenheter kommer om bord. Men det er en del av planen. DTS ønsket å få det nye systemet på plass, og i hendene på innholdsskapere før UHD Blu-ray kommer senere i år.
Men mens en stor utrulling fortsatt er langt unna, har roten til DTS: X, MDA-gjengivelsesprogramvaren, allerede kommet seg inn i Hollywoods lydscener. Mens vi avsluttet ting i Calabasa, fant vi ut at lydteknikerne bak den etterlengtede Marvel-filmen, Avengers: Age of Ultron, vil bruke det nye programvareverktøyet for å gjengi surroundlydmiksene for filmens utgivelse i IMAX. Og selv om det systemet teknisk sett ikke vil være DTS: X, er det et godt tegn at DTS har kommet opp med et nyttig verktøy som Hollywood allerede har tatt til seg, som burde være en velsignelse for DTS: X når det ruller ut.
Fremtiden
Når vi ser fremover, har DTS store planer for sitt nye system, inkludert bruk av DTS: X for streaming innhold fra tjenester som Netflix, og skape en ny tidsalder med interaktiv lyd for kringkastet TV innhold. Systemet forventes også å være kompatibelt med fremtidige strømmeenheter.
DTS: X må nå ta igjen Dolby Atmos, som allerede er tilgjengelig på mange A/V-mottakere og innebygd i flere Blu-ray-plater. Og faktisk samme dag som DTS: X ble avslørt AMC kunngjorde en ny plan for å utvide Dolby Atmos i minst 100 kinoer i løpet av de neste 10 årene. Likevel, for forbrukeren er alt dette gode nyheter. Ettersom to av de beste selskapene innen kinolyd konkurrerer om ørene våre (og Hollywoods gunst), får vi oppleve en slående ny revolusjon innen objektbasert surroundlyd, både på kino og hjemme. Og det betyr at uansett hvor vi ser på, vil det snart bli så mye lettere å fordype oss enda dypere i våre favorittmidler for eskapisme.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvordan vite om du faktisk får Dolby Atmos-lyd
- Ultimate surroundlydguide: DTS, Dolby Atmos og mer forklart
- Sonos lydplanker får støtte for DTS Digital 5.1 surround
- Lucid Air EV blir den første bilen med Dolby Atmos-lyd
- Samsungs 2020 soundbar-serie legger til Dolby Atmos til TV-en din fra $700