Åtte spill som Breath of the Wild som du bør spille

click fraud protection

The Legend of Zelda: Breath of the Wildvar absolutt ikke den første åpen verden-spill, men det gjorde meningsfulle endringer i den åpne verden-formelen. Siden har det vært noen få, overraskende gode, copycats. Å holde deg over til Breath of the Wild 2 endelig utgivelser, her er åtte spill som Breath of the Wild at du bør spille.

Innhold

  • Udødelige Fenyx Rising
  • Genshin-effekt
  • Horisont: Zero Dawn
  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Hob: The Definitive Edition
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Death Stranding
  • Final Fantasy XV

Merk at denne veiledningen er fokusert på Breath of the Wild, ikke bare Zelda-lignende spill (vi har en liste over beste Zelda-spill hvis du er interessert i det). Spesielt valgte vi spill med åpen verden med stor vekt på utforskning.

Videre lesning

  • De beste spillene å spille mens du sitter fast hjemme
  • Tidenes beste enkeltspillerspill
  • De beste rollespillene gjennom tidene

Udødelige Fenyx Rising

Udødelige Fenyx Rising Minotaur

Udødelige Fenyx Rising er Assassin's Creed uten bagasjen. En endring i setting og en sjenerøs dose fantasi presser

Udødelige lenger enn selv beste Assassin's Creed-spill. Det er fortsatt et åpent-verden-spill, og det følger fortsatt de åpne verden-tropene som Assassin's Creed er kjent for. Selv da, Udødelige skiller seg ut, ikke bare på grunn av sin lette tilnærming til action-rollespillet i åpen verden, men også fordi det ikke er opptatt av å være realistisk.

Spillet låner rikelig fra Breath of the Wild, fra å håndtere utholdenhet mens du klatrer til å takle små fangehull fokusert på gåter og kamp for oppgraderinger. Selv kunststilen ligner på Breath of the Wild.

Kampen - som er en stor del av det du skal gjøre Udødelige – er det imidlertid ikke. Kamp føles som et skikkelig action-RPG, som passer med skjermfyllende kombinasjoner og massive AoE-angrep. Utforskning er også flott med Udødelige' frodig, mytisk verden kaller spillere tilbake hver gang de gjenopplives i Hall of the Gods. Selv med Assassin's Creed Valhallautgivelse bare uker før, Udødelige Fenyx Rising er Ubisofts beste spill for året.

Les vår Udødelige Fenyx Rising anmeldelse

Genshin-effekt

miHoYo

Genshin-effekt's markedsføring knyttet det til en Breath of the Wild rip-off og ikke noe mer. Det hjalp ikke at spillet kom fra miHoYo, et selskap kjent kun for å utvikle mobilspill før utgivelsen av Genshin-effekt. Springet til en fullverdig konsoll- og PC-utgivelse er vanligvis ikke grasiøs, men miHoYo klarte å få det til. Genshin-effekt låner mye av Breath of the Wild, men ikke mer enn Udødelige Feynx Rising låner.

Faktisk, Genshin-effekt legger mye mer til formelen. Det er et bonafide RPG, med en rollebesetning av unike karakterer og Adventure Rank-system, som forbedres etter hvert som du fullfører utfordringer (og på sin side låser opp nye oppdrag og utfordringer). Genshin-effekt er gratis å spille på tvers av PC, PS4 og mobil også, og den støtter til og med spill på tvers av plattformer (en gang du låser opp co-op, det er).

Genshin-effekt er mer enn en Breath of the Wild klone, så mye at vår egen Tom Caswell synes faktisk det er bedre.

Horisont: Zero Dawn

Horizon Zero dawn-skjermbilde 7

Det er ikke mange spill som sømløst oppmuntrer til utforskning Horisont: Zero Dawn. Faktisk er det nærmeste spillet som kommer til hjernen Breath of the Wild, men av en annen grunn. Horisont: Zero Dawn, som de fleste RPG-er i åpen verden, har unike tyvegods, håndverksmaterialer og valuta skjult rundt om i verden. Imidlertid er det spillets verdensdesign og overordnede konsept som får spillere til å komme tilbake for mer.

Horisont: Zero Dawn har en vakker verden, men enda viktigere, den har en interessant verden. Fra å se maskiner av umulig skala overgrodd med vegetasjon til å reise gjennom bosetninger og være vitne til menneskehetens delegering, Horizon: Zero Dawn'sin verden forteller en historie uten å si et ord.

Det hjelper på det Horisont: Zero Dawn er et utmerket spill utenfor verden også. Aloy er en troverdig hovedperson som du vil sympatisere med, og kamp er utmerket, med flere veier for å nærme seg hvert møte.

Les vår Horizon Zero Dawn anmeldelse

Assassin's Creed: Valhalla

Assassin's Creed Valhalla Raid

Udødelige Fenyx Rising er Assassin's Creed med litt Breath of the Wild kastet inn, mens Assassin's Creed Valhalla er bare, vel, Assassin's Creed. Valhalla tar ikke noen slag med den store franchisen, og tar i bruk den samme AnvilNext 2.0-motoren som Ubisoft har brukt siden Assassin's Creed Unity. Det låner også kampen av Odyssey og den åpne verden-designen til Opprinnelse.

Valhalla er ikke et unikt spill, men det betyr ikke at det ikke er et flott spill. De snødekte åsene i det angelsaksiske England er nydelige å utforske, og du vil bli belønnet for å snu hver eneste stein. Det er kanskje ikke unikt, men det trenger ikke å være det. Den presenterer den samme formelen i en annen setting, og bemerkelsesverdig nok fungerer den formelen fortsatt like bra.

Les vår Assassin's Creed Valhalla anmeldelse

Hob: The Definitive Edition

Hob: The Definitive Edition har en åpen verden-design, men i motsetning til våre tidligere anbefalinger, er det ikke bare et galt strev for å fullføre interessepunkter rundt kartet. Til tross for forskjellen i tilnærming, deler den så mye med Breath of the Wild og Zelda som helhet som vi trenger å nevne. Kokeplate er et top-down eventyr-puslespill fra utvikleren av Lommelykt og Torchlight II — Runespill. Spillet begynner uten mye å gå på. Alt du vet er at noe forferdelig har skjedd med verden, og at det er din jobb å sette det sammen igjen.

Mesteparten av tiden din i Kokeplate vil bli brukt til å utforske fangehull og løse gåter for å sette verden sammen igjen. Spillet forteller deg imidlertid aldri det. Det er en ordløs opplevelse, og det er bedre for det. I stedet for å lede spillerne nedover en lineær vei fra ett puslespill til det neste, Kokeplate gir spillerne frihet til å utforske. Ovenfra-ned-visningen og ulike oppgraderinger du kan fange, skriker Zelda også.

Kokeplate er som hvis Breath of the Wild ble designet som et tradisjonelt Zelda-spill ovenfra og ned. Vi anbefaler Den endelige utgaven på Nintendo Switch over originalversjonen på PC og PS4, derimot. I tillegg til å kjøre bedre på Switch, Hob: The Definitive Edition har redesignede menyer og noen få endringer for å gjøre det enklere å navigere i verden. Enda bedre, originalen Kokeplate følger med Den endelige utgaven, også.

The Witcher 3: Wild Hunt

Selv med Cyberpunk 2077 gjør rundene, TWitcher 3: Wild Hunt forblir CD Projekt Reds magnum opus (og en av de bestselgende videospill gjennom tidene). Det er også lett å se hvorfor. Fra verdensdesign til kamp til quest-design og alt i mellom, The Witcher 3 gjør akkurat det den skal. Hvis du liker lore, er det mye å avdekke på kontinentet, og hvis du liker kamp, The Witcher 3 har sverdkamp, ​​trollformler og evner til å tilfredsstille. Den har til og med et av de beste digitale kortspillene innebygd - Gwent.

Forbindelsen mellom Zelda og The Witcher 3 er ikke så svak heller, med nivådesigner Miles Tost siterer Zelda som en sentral innflytelse på spillets verdensdesign. The Witcher 3 går lenger, til og med. Mens lignende spill belønner spillere med tyvegods og oppgraderinger for utforskning, The Witcher 3 belønner spilleren med verdensbygging. Og det faktum at verdensbygging er en belønning i utgangspunktet burde si noe.

Les vår The Witcher 3: Wild Hunt anmeldelse

Death Stranding

Death Stranding

Ja, Death Stranding er som Breath of the Wild, selv om de to spillene deler svært lite mekanisk. I Breath of the Wild, du bruker verden til å tjene nytt utstyr, samle ingredienser for å lage mat og presse deg gjennom fangehull for å oppgradere Link. I Death Standing, du kjemper i stedet med verden. Den har ingen kamp - eller noe på nivå med Breath of the Wild, i det minste - men Death Stranding har en åpen verden, og den oppmuntrer spillere til, motvillig, å utforske.

Death Stranding er Breath of the Wild for masochister. Verden er nesten sin egen karakter, og presenterer den største hindringen i spillet for spilleren, bokstavelig talt, å overvinne. Breath of the Wild'Fokuset er annerledes, og det har en god dash av annen mekanikk for å holde spillingen interessant. Imidlertid er det en sentral tråd som binder de to spillene sammen - en åpen verden som har like mye vekt som karakterene som bor i den.

Les vår Death Stranding anmeldelse

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV er langt fra beste Final Fantasy-spillet, men det er en høy bar å fjerne. Som Breath of the Wild, Final Fantasy XV tok mye risiko med franchisen. I tillegg til å være det første virkelig åpne verden Final Fantasy-spillet, Final Fantasy XV gjorde også unna enhver form for turbasert kamp, ​​og lot heller kamper spille ut i sanntid samtidig som spillerne kunne pause og gi kommandoer til andre partimedlemmer.

Selv om historien lider for disse endringene - med mindre du har konsumert alt Final Fantasy XV tilleggsmateriale, det vil si - spillet generelt gjør det ikke. Final Fantasy XV's verden er nydelig, og selv om den ikke oppmuntrer til utforskning helt som Breath of the Wild, det er fortsatt mye å gjøre. I tillegg til, Final Fantasy XV'Kampsystemet er en godbit, så det er underholdende å bare ta på jakt rundt om i verden.

Les vår Final Fantasy XV anmeldelse

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste kommende Nintendo Switch-spillene: 2023, 2024 og utover
  • 8 beste sci-fi-videospill å spille hvis du likte Apple TV+s hitshow Silo
  • Hvor å dyrke Zonite i Zelda: Tears of the Kingdom
  • Hvor finner du diamanter i Zelda: Tears of the Kingdom
  • Slik får du Autobuild og alle skjemaplasseringer i Zelda: Tears of the Kingdom