AMD RX 6800 vs. RTX 3070

AMDs RX 6800-grafikkort slo seg inn i den offentlige bevisstheten en dag etter at Nvidia RTX 3070-embargoen ble opphevet og en dag før den ble satt i salg, noe som førte til en betydningsfull head-to-head mellom to av de viktigste lanseringene av grafikkort år. Begge kortene er de rimeligste av sine generasjoner så langt, men de er også svært kraftige, og begge ville være et godt valg for din nye spill-PC-oppgradering.

Innhold

  • Priser og tilgjengelighet
  • Opptreden
  • Strålesporing, bildeskarphet og mer
  • For tidlig å ringe

Som ville være beste valg, men? Her er hvordan de to kortene måler pris, funksjoner og, viktigst av alt, ytelse.

Anbefalte videoer

Priser og tilgjengelighet

Nvidia debuterte RTX 3070 sammen med den mer kostbare og dyktige RTX 3080 og RTX 3090 på sin store 1. september avsløring av den nye generasjonen Ampere grafikkort. Mens disse to kortene ble utgitt – om enn i ekstremt begrenset antall – i september, er RTX 3070 satt til å lanseres 29. oktober etter en liten forsinkelse for å forbedre lagerbeholdningen. Hvis det ikke blir utsolgt like raskt som de andre kortene i RTX 3000-serien, bør prisen være rundt $500-merket, med mer forseggjorte tilpassede versjoner på rundt $600.

I slekt

  • Jeg testet Nvidias nye RTX 4060 mot RX 7600 - og den er ikke pen
  • Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: sammenligner Nvidias mellomtone-GPUer
  • Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: en nær samtale

AMD debuterte RX 6800 28. oktober, sammen med 6800 XT og 6900 XT. De første RDNA2-enhetene som kommer i salg vil faktisk være neste generasjon Xbox Series X og PS5 konsoller når de debuterer i midten av november, men 6800 vil ikke være langt bak med en planlagt lanseringsdato 18. november. Det er satt til salg for $579.

Opptreden

Etter år med å falle bak Nvidia når det gjelder ytelse når det kommer til avanserte GPUer, har AMDs RDNA2 grafikkort ser ut til å tilby troverdig konkurranse til grøntlag på alle nivåer. Vi må vente på tredjeparts benchmarks for RX 6800 for å finne ut hvor bra den egentlig er, men spesifikasjonstabellen og AMDs egne førsteparts benchmarks (som vanligvis ikke er så best-case-scenario som du kanskje forventer) antyder at det ganske praktisk kan overgå RTX 3070.

AMD RX 6800 RTX 3070
GPU TBD GA104-300
Prosess node TSMC 7nm Samsung 8nm
Grensesnitt PCI Express 4.0 PCI Express 4.0
GPU-kjerner 3,840 5.888 CUDA
Ray tracing kjerner 60 stråleakseleratorer 49 Gen 2 RT-kjerner
Tensor N/A 184
Grunnklokke TBD 1500 MHz
Spillklokke 1815 MHz N/A
Øk klokken 2.105 MHz 1725 MHz
Hukommelse 16 GB GDDR6 8 GB GDDR6
Minnehastighet 16 Gbps 14 Gbps
Minnegrensesnitt 256-bit 256-bit
Båndbredde 512 GBps (effektivt 1664 GBps) 448 GBps
TDP 250W 220W

AMD har en liten fordel på prosessnoden, selv om Nvidia har tatt store fremskritt i å ta igjen siden hun gikk videre fra Turing-generasjonens 12nm-node. Kjernetall er betydelig forskjellige, men på grunn av de forskjellige arkitekturene og måten hvert selskap kategoriserer INT- og FP32-kjernene sine, er det ikke lett å gjøre en direkte sammenligning mellom de to.

Der vi virkelig ser en sammenlignbar forskjell er i kjerneklokke og minne. Takket være en påstått forbedring på 56 % ytelse per watt i RDNA2-arkitekturen i forhold til dens første generasjon motpart, AMD har klart å øke klokkehastighetene betydelig, til godt over 2GHz for sin boost-klokke Frekvens. Den mer typiske spillklokken er nesten 100MHz høyere enn 3070 også, men med avansert kjøling kan det være mulig å nå boost-klokken på en mer regelmessig basis.

RTX 3000 vs

Takket være den doble minnekapasiteten, raskere minne og sammenlignbare minnebuss, er standard minnebåndbredde for RX 6800 nesten 15 % større enn RTX 3070. Med AMDs Infinity Cache-teknologi hevder AMD imidlertid at kortet har en effektiv minnebåndbredde som er mer enn tre ganger så stor. Det kan bare ha en så dramatisk effekt i spesifikke scenarier, men det antyder at det kan være en reell fordel med 6800 i minneavhengige spill og innstillinger, som 4K Vedtak.

Det er ingen direkte sammenligninger i den virkelige verden mellom disse to kortene ennå, men vi har en analog med tall fra AMD som kan gi oss en ide om hvordan 6800 og 3070 ville konkurrere mot hodet til hodet. 3070 er vanligvis konkurransedyktig med RTX 2080 Ti, noen ganger kanter den ut med noen få rammer, spesielt når strålesporing og DLSS er aktivert. AMD hevder at RX 6800 er hvor som helst mellom 5 % og 20 % raskere enn 2080 Ti i utvalgte spill.

RX 6800 sammenligning

Forbeholdet er at AMDs ytelsestall i presentasjonen 28. oktober brukte sin nye Smart Access Memory-funksjon, som forbedrer ytelsen når den brukes sammen med en Ryzen 5000 CPU og 500-serien brikkesett. Det kan bety at disse kortene er nærmere i rå ytelse for ikke-Ryzen 5000-spillere.

Når det gjelder effektivitet, er RX 6800 det mer krevende kortet for kraft og termikk. Der RTX 3080 og 3090 er enorme kraftsvin, er 3070 relativt mager, selv om 220W fortsatt ikke er noe å snuse på.

Strålesporing, bildeskarphet og mer

Bildeforbedring har blitt et viktig salgsargument for moderne grafikkort, med både AMD og Nvidias driversuiter som muliggjør smart bildeskarphet og oppskalering for den nye og siste generasjonen grafikkort. Nvidias DLSS 2.0 er absolutt mer kapabel enn AMDs eksisterende Fidelity FX-sliping, og den gjør det uten å skade ytelsen. AMDs løsning ser ikke like bra ut og har en mild ytelsesstraff, men alternativet er der - den er bare ikke maskinvareakselerert på samme måte som Nvidias Tensor-kjerner gjør mulig.

AMD har lovet at de jobber med en ny «superoppløsning»-funksjon, som sannsynligvis vil være en mer åpen standard enn Nvidias DLSS, men detaljene forblir tynne på bakken. 6800 bør støtte det på et tidspunkt, men vi vet ikke om det vil bli maskinvareakselerert på noen skreddersydd måte. Foreløpig har RTX 3070 absolutt fordelen når det gjelder oppskalering for utseende og ytelse.

Ray tracing er noe Nvidia RTX-kort har hatt siden 2000-serien, ved å bruke RT-kjerner for å akselerere noe som ellers lammer selv kraftige GPUer som GTX 1080 Ti. AMD introdusert strålesporing støtte for første gang med RX 6000-serien (og RDNA2-drevne neste generasjons konsoller), med 6800 satt til å tilby full støtte for DXR-drevne spill så vel som forbedringer for å forbedre ytelsen og det visuelle som skyggelegging og deoising med variabel hastighet. Det vil sannsynligvis støtte Dirt 5 og noen få eksisterende ray-tracing-spill ved lansering som bruker DirectX12-drevet strålesporing, samt støtte kommende strålesporede spill som Gudfall, World of Warcraft: Shadowlands, og Far Cry 6.

RX 6800 vil ha 60 Ray Tracing Akseleratorer (én per datamaskinenhet), og tidlige tredjepartssammenligninger med AMDs egne tall tyder på at 3070 vil være bedre på strålesporing. Noen resultater ble grepet av VideoCardz vis RTX 3080 på en hendig måte som slår RX 6800 XT. Dette er imidlertid bare én målestokk, og ikke en direkte sammenligning mellom de to kortene i dette, så det kreves mer informasjon og testing for å si hvilket kort som er best på strålesporing.

Smart Access Memory er et spennende tillegg fra AMD, som har potensial til å gjøre AMD-PCer mye raskere enn Intel og Nvidia combo PC-er på tvers av midtgangen. Det fungerer ved å la RX 5000 CPU utnytte ekstra (og raskt) GDDR6-minne på RDNA2-kortet for ekstra ytelse. Du trenger imidlertid en Ryzen 5000 CPU og 500-serie brikkesett, noe som kan gjøre det til en nisjefunksjon inntil disse komponentene er mer vanlige.

For tidlig å ringe

Vi har ikke hatt sjansen til å prøve ut RX 6800 fordi den ikke har kommet ut ennå, så vi kan ikke fortelle deg definitivt om den er overlegen RTX 30370. Basert på spesifikasjonene ser det ut til at begge kortene vil være ganske konkurransedyktige over hele linja. RX 6800 kan være et litt raskere kort, spesielt hvis du parer det med en AMD Ryzen 5000 CPU. I tillegg til hastighet, vet vi ikke nok om det strålesporing støtte eller påvirkningen som kan ha når det gjelder ytelse under spilling.

RX 6800 gir RTX 3070 en betydelig fordel når det gjelder å støtte spill, siden den ikke har en DLSS-lignende funksjon ennå. Mens 3070 for øyeblikket er det billigste kortet, kan det stå i fare for en eksponentiell økning i pris hvis folk prøver å ta markedet i hjørnet ved å kjøpe opp alle produktene for så å tjene på begrenset forsyning. Med tanke på hvordan lanseringen av 3080 og 3090 gikk, kan 3070 snart bli dyrere.

Enten du aktiverer eller ikke aktiverer strålesporing, begge kortene ser ut til å være utmerkede måter å spille på både 1440p og 4K. Hvis du er på gjerdet og usikker på hva du vil, vent på ekte benchmarks og mer ray-tracing-informasjon fra AMD. Selv om vi ikke kan etablere en seierherre på grunn av utilstrekkelig forskning, er det trygt å si at begge kortene ser ut til å være verdige kandidater til å forbedre PC-en din.

Redaktørenes anbefalinger

  • RTX 4060 Ti 16GB lanseres 18. juli midt i desperate priskutt
  • AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU-er - men den er stille på skrivebordsfronten
  • AMD kan snart lansere en ny GPU, men det er sannsynligvis ikke den du tror
  • Denne AMD GPU fra 2021 slår RX 7900 XTX og RTX 4080
  • Nvidias RTX 4070 Ti ødelegger AMD, selv om den ikke burde