De beste spillene med tidlig tilgang

Mesteparten av tiden er det å spille et uferdig spill grunn til forargelse. Det har vært mange eksempler der spill har blitt sendt i det noen spillere kalte en "uferdig" tilstand. Det beste scenarioet er at utviklerne fortsetter å jobbe med spillet for å forbedre det, men på det tidspunktet er skaden allerede gjort. På den annen side, hvis de får muligheten til å villig kjøpe et spill før det er ferdig, er spillere nesten alltid glade for å få tak i det.

Innhold

  • Darkest Dungeon 2
  • GTFO
  • Fasmofobi
  • 30XX
  • Valheim
  • Tilfredsstillende
  • Temtem
  • Flukt fra Tarkov
  • Baldur's Gate 3
  • Townscaper
  • Dyson Sphere-programmet
  • Helt nøyaktig kampsimulator

Spill med tidlig tilgang er et av de kraftigste nye verktøyene moderne spill kan bruke. Det lar mindre utviklingsteam få midler til spillene sine før de lanseres, samle nyttige spillerdata og tilbakemeldinger og lære å gjøre endringer i farten. For spillere får de se noen eksperimentelle nye spill som sannsynligvis ellers ikke ville eksistert og være en del av utviklingen på en liten måte. Noen av de beste spillene gjennom tidene har kommet fra en modell med tidlig tilgang, så vi har samlet noen av de beste spillene for øyeblikket i tidlig tilgang som bare kan være, eller allerede er, den neste store hiten.

Videre lesning

  • De mest populære Steam-spillene
  • De beste gratis-å-spille-spillene for 2021
  • Disse 10 spillene er så gode at du aldri vet at de er fra Kickstarter

Darkest Dungeon 2

Seks karakterer ser på et snødekt fjell som brenner.

En av de mest brutale roguelike dungeon crawlerne, både når det gjelder vanskelighetsgrad og temaer, var originalen Mørkeste fangehull. Da den kom ut helt tilbake i 2016, var det ikke noe lignende. Den røffe, nesten skarpe gotiske kunststilen fanget perfekt opp vanskelighetene med å ta heltelaget ditt inn i de titulære fangehullene for å møte eldre grusomheter. Dette spillet var ikke for sarte sjeler, med døden som mer enn sannsynlig, og til og med overlevelse kommer ikke uten kostnader mesteparten av tiden.

Nå er oppfølgeren, Mørkeste fangehullII, lover å presse spillere enda nærmere kanten av galskap. Men det er håp for de som er forsiktige, planlegger bevegelsene sine og er villige til å holde ut og lære av feil. Akkurat nå kan spillere oppleve den første akten i spillet, hvorav sluttproduktet vil ha fem, og eksperimentere med ni totalt klasser. Den samme grunnleggende strukturen ser ut til å være intakt, med teamet ditt på fire som dykker ned i det dype, fortvilet fangehull for å bekjempe monstre, tjene gull og pyntegjenstander, knytte bånd og forhåpentligvis ikke tape deres sinn.

GTFO

GTFO-logoen drypper.

Noen ganger sier navnet på et spill alt. GTFO betyr akkurat det du tror det gjør, men er så mye mer enn det. Dette er et førstepersons samarbeidsskytespill der du og lagkameratene dine trenger å unnslippe ulike nivåer i et underjordisk anlegg kjent som «The Complex». Synes at Left 4 Dead men med en mer sci-fi-vri, overlevelsesskrekkelementer, gåter og fiender som er vei mer farlig. Spillet har vært i arbeid siden 2018 og fikk tidlig tilgang på slutten av 2019.

Dette er ikke et spill for uformelle spillere. Kommunikasjon, teamarbeid og ferdigheter er alt nødvendig hvis du vil ha en sjanse til å komme deg gjennom en enkelt etasje i live. Hvert medlem av teamet ditt kan ta med et utvalgt antall våpen og verktøy for å hjelpe deg med å fullføre mål. Dette spillet er et mer taktisk, stealth-orientert samarbeidsspill. Å løpe i flammende våpen, eller til og med bare unnlate å kommunisere med teamet ditt, kan utløse en skare av zombie-lignende skapninger som vil rive deg fra hverandre på et øyeblikk. Å klare å ta seg sammen og fullføre en ekspedisjon er imidlertid en spennende opplevelse som får hjertet ditt til å banke.

Fasmofobi

Skanner et rom med et termometer.

Hvis du følger store Twitch- eller YouTube-spillere, er oddsen du i det minste klar over Fasmofobi. Hvis ikke, vel, forbered deg på en av de mest grufulle titlene med tidlig tilgang på internett. Du spiller ett medlem av et team av paranormale etterforskere som går inn på forskjellige steder og prøver å fange bevis på spøkelser. Hvis du noen gang har sett en av de dårlige spøkelsesjaktende TV-programmene, tenk at... bare hjemsøkelsene er ekte. Det som tar dette spillet over andre førstepersonsskrekkspill som er avhengige av hoppskrekk og høye lyder, er alle de unike måtene du kan samhandle med spillet på.

For de modigste av de modige, ta på deg et VR-headset og kast deg ut i de mørke hjørnene av disse hjemsøkte husene der spøkelsene ikke har noe problem med å komme rett opp i ansiktet ditt. I motsetning til alle andre skrekkspill før det, Fasmofobi har også den skremmende egenskapen til stemmegjenkjenning. Det er ikke perfekt, men måten spillet reagerer på at du snakker ut til grusomhetene som lurer i mørket, fungerer godt nok til å skremme deg ut på måter som ingen andre spill noensinne har gjort.

30XX

En rød robot som hopper på gule plattformer.

For alle som elsker Megan Man X-serien, er denne tittelen med tidlig tilgang en å legge til i listen over spill å se opp for. 30XX er det du ville fått hvis du kombinerte den glatte, stramme og tilfredsstillende formelen til X-serien med de uendelige mulighetene til en roguelike. Dette er teknisk sett en oppfølger til dette lagets første forsøk på denne formelen, det opprinnelige vesenet 20XX, men allerede viser dette tidlige tilgangsutseendet at de virkelig forbedrer spillet. De to hovedpersonene, Ace og Nina, byr på unike spillstiler fra starten av, og så blir ting bare mer moro når du samler krefter og utforsker de alltid overraskende nivåene.

Dette er nesten en ren spillopplevelse akkurat nå, uten historie å snakke om. Forhåpentligvis endrer det seg mens de fortsetter å jobbe med det, men foreløpig er det å bare spille mer enn nok til å holde deg hekta. Den har alle de klassiske roguelike elementene du elsker, fra randomiserte fiender, nivåer og gjenstander du finn til valutaer du beholder for å oppgradere karakterene dine mellom kjøringene for å komme lenger enn du gjorde før. Det som er overraskende er det 30XX har også en samarbeidsmodus, lokal og online, samt en nivåredigerer for å dele dine egne scener.

Valheim

Et stort blått Valheimtroll.

Det siste spillet med tidlig tilgang til å knuse eventuelle forventninger er en annen oppføring i sjangeren for å lage og overleve. Denne gangen satt i den norrøne-inspirerte verdenen med samme navn, Valheim raket til toppen av Steam-listene på rekordtid. På overflaten gjør den ikke noe spesielt nytt eller unikt - du samler fortsatt ressurser, bygge baser og lage verktøy og våpen - men den har nok plott og progresjonskroker til å lage det skille seg ut. For det første har spillet faktisk mål i form av sjefer som du kan jobbe med å ta ned.

Viking-stilen og -verdenen er full av muligheter for unike fiender og miljøer, spesielt ettersom spillet får mer innhold på veien. Teamet tok det bevisste valget å holde modellene i spillet lave detaljer og stilisert for å etterligne tidlig 3D spill, men med lyseffekter av høy kvalitet for å lage et spill som kjører jevnt og med en distinkt visuell identitet. Spill alene eller med venner i delte verdener. Uansett vil karakterens fremgang fortsette, slik at ingenting blir bortkastet. Hvis du er en fan av overlevelsesspill, er dette absolutt verdt å hoppe på tidlig.

Tilfredsstillende

To astronaanter ser på en gruvebase.

Hvis du fikk mest glede av å lage komplekse maskiner med rød stein i Minecraft, deretter Tilfredsstillende kommer til å klø på det med å lage et perfekt system bedre enn noe annet spill der ute. Som en ny ankomst på en fjern planet, må du konstruere og designe fabrikker mest effektivt fylle planeten av ulike ressurser for deg å lage nye verktøy og bygge flere strukturer til til og med mer automatiser basen din effektivt.

Det er mer med spillet enn bare å bygge. Du vil også utforske verden etter nye materialer, bygge våpen for å bekjempe merkelige og farlige skapninger, og lage kjøretøyer som jetpacks for å komme deg lettere rundt. Dette spillet kan være kjempegøy å spille med venner, så lenge dere alle er på samme side, og har kjøttfulle oppdateringer med noen måneders mellomrom som legger til hele systemer som væske, pumper og rørsystemer. Hvis du får et kick av min-maxing og ser planene dine samles i et vakkert nett av transportbånd, er dette spillet langt utover bare å være Tilfredsstillende.

Temtem

Temtems som frosser på et jorde.

Pokémon-serien er den mest innbringende medieserien i verden. Vi snakker ikke bare om spill her heller, men alle media inkludert Star Wars og Mikke Mus. Så hvorfor er det så få moderne alternativer til Pokémon formel? Vi vil, Temtem har kommet for å prøve å gi fansen en sann evolusjon på den vanedannende monsterfangende og kampformelen. Den viktigste nye funksjonen dette spillet tilbyr er en vi har tigget om i årevis, og det er å være en MMO. Den har kanskje ikke mengden av skapninger å fange som den tiår gamle opphavsmannen, og designene er ikke alle vinnere, men Temtem skyver sjangeren fremover på alle de riktige måtene.

Det meste av mekanikken er dratt nesten direkte ut av Pokémon. Du samler og kjemper med monstrene dine, hver med styrker og svakheter til andre typer, i et turbasert kampsystem. I stedet for bare å være en-til-en-saker, har de fleste kamper deg til å pare monstrene dine mot et annet par. Dette legger bare en ekstra bit av strategi til å danne teamet ditt for å utfylle hverandre og utnytte fiendens svakheter. Vi får kanskje aldri den offisielle Pokémon MMO, men Temtem ser ut til å bli en lovende erstatter.

Flukt fra Tarkov

En soldat topper rundt et hjørne.

Liker du realistiske skytespill, plyndring og rogue-lite-elementer? I så fall, og du har ikke noe imot litt janky kontroller, Flukt fra Tarkov er et av få spill som tilbyr den opplevelsen. Hvert spill velger du enten å laste inn i ett av flere kart med hovedpersonen din eller et med tilfeldig utstyr i et forsøk på å komme deg ut igjen med mer enn du taper. Oftest vil du miste livet ditt, fordi dette spillet er absolutt brutal. Hver kule du tar har reelle og store konsekvenser for karakteren din, og selv om du vinner den brannkampen, vil du kan fortsatt ende opp med å blø hvis du ikke har gjenstandene til å helbrede deg selv eller kan finne evakueringssonen raskt nok.

Hvis du kan overvinne den første pukkelen av spillets vanskelighetsgrad, Flukt fra Tarkov har også et robust system med NPC-leverandører og oppdrag du kan prøve. Når du tjener penger og samler verdisaker på løpeturene dine for å selge, kan du kjøpe nytt og bedre utstyr for å overleve neste løpetur. Men dør på banen, og alt byttet går tapt. Det kan høres frustrerende ut, og som oftest er det det, men det er også unektelig vanedannende for FPS-fans som liker litt realisme i spillene sine.

Baldur's Gate 3

En fest som plyndrer en død kropp.

Det høres rart ut å liste den tredje delen av en av tidenes mest elskede rollespill som et tidlig tilgangsspill, men her er vi. Baldur's Gate 3 er i hendene på en ny utvikler for serien, Larian Studios, som tidligere lanserte den utrolig godt mottatte Guddommelighet Original Synd spill. Selv om vi alle har god grunn til å tro at de er det perfekte laget til å ta tømmene i denne klassiske serien, er det mer enn velkomment å få tak i den tidlig.

En av de viktigste forskjellene i hvordan dette teamet håndterer tidlig tilgang er utrullingen. Det du kan få og spille nå er ikke en oppbygging av hele spillet, men en begynnelsesdel. Etter hvert som utviklingen fortsetter, og tilbakemelding mottas, vil flere kapitler i historien bli lagt til inntil spillere med tidlig tilgang til slutt har hele spillet. På en måte er det nesten en episodisk utgivelse så vel som tidlig tilgang. Så langt har fansen vært veldig fornøyd med hvor oppslukende og tilpasningsdyktig spillet er til faktisk rollespill og å ta meningsfulle valg. Dette kommer til å bli et enormt spill, og det er ingen grunn til ikke å dykke inn tidlig.

Townscaper

En rød, hvit og blå by i et hav.

Så langt har de fleste av spillene som er oppført vært mer på hardcore-siden, men det er mange flere avslappende spill med tidlig tilgang. Samtidig som Minecraft er det beste alternativet når de fleste tenker på å bygge spill, Townscaper tilbyr en ny måte å bare lene seg tilbake og bygge en sjarmerende liten by. Takket være måten systemet fungerer på, er det i utgangspunktet umulig å lage noe stygt, og nesten mangel på eventuelle begrensninger på mål eller altfor komplisert mekanikk gjør det enkelt å starte opp etter en lang dag. Det er nesten alt musestyrt og veldig intuitivt for å komme i gang i løpet av sekunder.

Dette er et spill uten overordnede mål eller mål å nå bortsett fra de du setter deg selv. Det er bedre beskrevet som en lekeboks enn et tradisjonelt spill. I motsetning til et spill som Minecraft, men du trenger ikke å bruke timer eller dager på å skape en idyllisk liten øyby med flere hus, tårn og jorder. Du kan lage det hele på bare noen få minutter, eller bruke lengre tid hvis du vil gå litt dypere med det, men det er helt opp til deg og din egen fantasi.

Dyson Sphere-programmet

En base som bygges på en rød planet.

Det nyeste spillet på denne listen er et annet vilt ambisiøst. Ethvert spill som viser seg selv som et "sci-fi-simuleringsspill med rom, eventyr, utforskning og fabrikk automatiseringselementer hvor du kan bygge ditt eget galaktiske industriimperium fra bunnen av” har absolutt mye å leve opp til. Dyson Sphere-program, i det minste så langt, har på en eller annen måte klart å gjennomføre omtrent alt den har tenkt å gjøre. Målet ditt i spillet er å lage titulære Dyson Spheres, teoretiske strukturer som kan bygges rundt stjerner for å samle energien deres, for å redde menneskeheten. Naturligvis vil det kreve mye arbeid å bygge noe slikt fra bunnen av.

Hvert spill vil sette deg løs i et prosessuelt generert univers fullt av planeter og stjerner. Du vil raskt sette opp operasjoner på flere planeter for deres unike ressurser, og skape forsyningskjeder og produksjonslinjer på tvers av solsystemer. Det er litt utforskning her mens du speider etter planeter og stjerner, men hovedinnsatsen i dette spillet handler om å designe den perfekte interstellare fabrikken. Fra et lite utviklingsteam på fem personer, ser dette absolutt ut som et av årets beste romadministrasjonsspill.

Helt nøyaktig kampsimulator

Mamuts angriper hule.

Hvis du noen gang ville ha et spill som gjenskapte dagene da du satte dinosaurlekene dine opp mot robotens actionfigurer, så vil du ha det helt fantastisk med Helt nøyaktig kampsimulator. Dette er nok et perfekt spill for å bare lene seg tilbake, slappe av og le av de opprørende hendelsene du setter opp. Det er for tiden 12 fraksjoner i spillet som spenner over tidsperioder og temaer, som f.eks Tribal, Medieval, Pirate, Western og Spooky, og hver har sitt eget sett med enheter du kan se kamp det ut. Spillet kjører på en ragdoll-fysikkmotor som gjør selv den grunnleggende bevegelsen til enheter verdt en latter, enn si det flakkende kaoset som oppstår når de kolliderer.

Du kan utfordre deg selv i kampanjemodusen hvor du får en fraksjon og en begrenset mengde kontanter du kan bruke på ulike enheter for å prøve å slå stadig vanskeligere nivåer av faste fiendtlige lag. Eller, hvis du bare vil se hvor mange malere som skal til for å overvelde en Minotaur, kan du hoppe inn i sandkassemodus. Her er du fri til å sette opp begge sider av kampen med hvilke enheter du vil og se dem rive hverandre fra hverandre. Det er et enkelt spill, mekanisk og visuelt, men perfekt for å bringe den opplevelsen av å slå lekene sammen til live.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste egenskapene for å oppnå første nivå i Remnant 2
  • De beste kommende Xbox Series X-spillene: 2023 og utover
  • De beste kommende Nintendo Switch-spillene: 2023, 2024 og utover
  • Dave the Diver: mest verdifulle gjenstander og hvordan selge dem
  • Fortnite Artifact Axe: hvordan ødelegge steiner og beste plassering