De beste Kirby-spillene, rangert fra best til dårligst

Er det mulig for noen å ikke elske Kirby? Denne lille gledesballen har vært med oss ​​siden NES, og sjarmert oss med hans søte design, letthjertede historier og stressfrie gameplay. Gjennom årene har Kirby blitt en av Nintendos mest elskede karakterer, nesten like gjenkjennelig som Mario eller Link. Han har i det stille samlet et dedikert publikum av fans gjennom tiårene og er en av de få franchisene som har gått på så lenge med en så sterk merittliste av spill. Visst, noen moderne spillere kan se på titlene hans og tro at de bare er for barn, men gleden ved et Kirby-spill er noe folk i alle aldre kan nyte.

Enten han er i sin naturlige form eller laget av garn, 2D eller 3D, eller i en åpen verden som i Kirby og det glemte landet, Kirby har etablert en formel og tone for spillene sine som gjør dem pålitelige flotte. Det er noen mer eksperimentelle titler i hovedspillene hans, på godt og vondt, men på Helt, det er knapt noe Kirby-spill du kan plukke opp og ikke smile deg gjennom fra begynnelse til slutt. Å se på hele Kirbys spillkatalog er litt overveldende, selv når du kutter ut spinoff-titlene hans, og det er enda vanskeligere å bestemme hvilke som er de beste. Her er vårt beste forsøk på å gå gjennom alle de beste Kirby-spillene og rangere dem fra best til verst.

Ingen fornærmelse til spill som Kirby Air Ride eller Kirbys drømmekurs, som er to fantastiske spill, men vi har allerede over et dusin spill i hovedserien å rangere, og vi ville vært her hele dagen hvis vi inkluderte spinoffs, så vi lar dem stå til en annen dag. Vi vil også bare telle én versjon for hvert spill hvis det ble oppdatert med en nyinnspilling.

Videre lesning

  • Beste Mario Party-spill rangert fra best til verst
  • De beste Zelda-spillene rangert fra best til dårligst
  • De beste Nintendo Switch-spillene for 2021
Kirby Super Star Ultra

82 %

E

Plattformer Nintendo DS

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo of Europe, Nintendo

Utgivelse 22. september 2008

Det var mye vanskeligere enn vi forventet å velge den beste Kirby-kampen, men til slutt måtte vi lande på Kirby Super Star Ultra. Dette spillet er bare for fullpakket med fantastisk innhold til å ignorere, pluss at det uten tvil er det beste Kirby noensinne har sett i sprite-form. Denne SNES-klassikeren kom fullpakket med ni spill, som kan heve noen røde flagg når du tenker på andre "kompilasjonsspill", men hvert eneste spill i Kirby Super Star føles som et fullt realisert spill. Så, år senere på DS, Kirby Super Star Ultra kom ut og nesten doblet antall spill til 16 og opprettholdt på en eller annen måte samme kvalitetsnivå som de originale ni. Bare å sette dette spillet på en håndholdt ville sannsynligvis vært nok til å rettferdiggjøre et nytt kjøp, men alt det ekstra innholdet presser bare Kirby Super Star Ultra inn i en egen liga. Dette spillet har alle klassikerne, som Great Cave Offensive, Helper to Hero og det mer tradisjonelle eventyret Spring Breeze som fungerer som en slags nyinnspilling av Kirbys drømmeland. Denne samlingen beviser at Kirbys evne til å tilpasse seg går utover bare hans signaturtrekk med å absorbere krefter fra fiender. Det er bare ingenting å klage på angående denne samlingen. Det er alt vi elsker med Kirby i én massiv pakke.

Kirby og det glemte landet

4/5

E10

Plattformer Nintendo Switch

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo

Utgivelse 25. mars 2022

Avhengig av tid på døgnet, Kirby og det glemte landet ville enkelt byttet mot topplasseringen på denne listen. Det er ikke bare fordi det er det nyeste eventyret, men også fordi det endelig lar oss gå på eventyr med Kirby i et fullstendig 3D-eventyr. Kraften til bryteren er på full skjerm, og beskriver verden i en lys, innbydende og rik verden som er umulig å ikke ønske å utforske. De nye mekanikkene, selv om de er memed til høye himmeler, er en eksplosjon å eksperimentere med, og utviklingen av å redde Waddle Dees for å bygge opp byen din er vanedannende og givende. Den eneste lille ulempen er den relativt lille mengden kopieringsevner, men de nye oppgraderingene gjør en mye for å få spillet til å føles større enn det er, spesielt med alle sluttspillaktivitetene og innholdet. Hvis dette er Kirbys første skritt inn i 3D, har vi veldig store forhåpninger om at serien går videre med denne nye retningen.

Les hele vår Kirby and the Forgotten Land anmeldelse

Kirby and the Forgotten Land – Announcement Trailer – Nintendo Switch

Kirby: Planet Robot

88 %

E

Plattformer Nintendo 3DS

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo, Nintendo of Europe

Utgivelse 28. april 2016

Selv om dette kan virke som et merkelig valg å ha så høyt oppe på rangeringen, viste gimmicken med Kirby å pilotere en mek å være en fantastisk idé. Kirby: Planet Robot var en 3DS-tittel som er en åndelig etterfølger til Kirby: Tripple Deluxe (mer om det spillet senere), så vel som til 3D-naturen til den håndholdte som inkluderer bevegelse mellom forgrunn og bakgrunn. Det som redder dette spillet fra å avvike for langt fra det som gjør Kirby, vel, Kirby er det faktum at hans nye robotrustning ikke erstatter eller fjerner evnen hans til å kopiere evner. I stedet bygger den på dem ved å legge til nye funksjoner til roboten. Av alle Kirby-spillene er det få som får deg til å føle deg så ustoppelig som du gjør i Kirby: Planet Robot. Mekanen er overveldet på grensen mesteparten av tiden, noe som kan være negativt for noen, men det gjør det ikke redusere de kreative og herlige nivåene du vil utforske eller det overraskende episke eventyret Kirby er på. Han er på et oppdrag for å stoppe et ondt selskap fra å tappe en planet for ressursene og forvandle alt innfødt liv til roboter på en gang. Dette fører til noen utrolig skalerte og designet sjefsmøter som av og til setter en vri på noen etablerte formler fra fortiden. Spillet overskrider ikke velkomsten, og gir aldri opp med å gi deg nye ting å gjøre.

Kirby: Nightmare in Dream Land

83 %

E

Plattformer Game Boy Advance, Wii U

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler HAL Laboratory, Nintendo

Forlegger Nintendo

Utgivelse 25. oktober 2002

Nok en oppdatert re-utgivelse, denne gangen av Kirbys debut på hjemmekonsoller i Kirbys eventyr. Denne NES-klassikeren var første gang vi så den rosa puffballen på hjemmekonsoller og fant ut at han faktisk var rosa. Bygger på det grunnleggende plattformeventyret han begynte med på den originale GameBoy, Kirbys eventyr var første gang Kirby ble vist frem med sin ikoniske evne til å inhalere og kopiere kreftene til fiendene sine. Før dette var han bare i stand til å puste inn og spytte ut fiendene sine som prosjektiler, noe som var unikt nok på den tiden, men dette spillet var der Kirby virkelig ble den han er i dag. År senere så teamet nok en gang en sjanse til å oppdatere Kirbys konsolleventyr, bare nå bringe det i full sirkel og tilbake til håndholdt på GBA. Kirby: Mareritt i drømmeland er fortsatt et av de trangeste, mest rene plattformspillene på markedet. For Kirby-fans er alle de beste ideene her, fra ikoniske scener, fiender og sjefer som ville blitt stifter i flere tiår. I tillegg gjorde denne oppdaterte utgivelsen mer enn bare å portere originalen og gi den litt av et grafisk løft. Den har også lagt til en samarbeidsmodus og alternative fargealternativer for din glade lille helt. Hvis du vil ha den mest rene, ufiltrerte Kirby-opplevelsen, Kirby: Mareritt i drømmeland er det, punktum.

Kirby Star Allies

71 %

E10

Plattformer Nintendo Switch

Sjanger Plattform, hack og slash/beat 'em up, eventyr

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo, Nintendo of America, Nintendo of Europe

Utgivelse 16. mars 2018

Kirbys hovedkonsollspill hadde alle tatt noen interessante vendinger i designen frem til Switch kom ut. Her bestemte laget seg for å gå tilbake til vinnerformelen og gi oss Kirby Star Allies. Dette spillet setter Kirby tilbake i sin klassiske kunststil, gir avkall på gimmicker, og prøver bare å være en ny versjon av Kirbys mest tradisjonelle eventyr. Og vet du hva? Det viste seg å være akkurat det fansen ønsket. Som det viste seg, ga oss et Kirby-spill med det beste visuelle vi har sett ennå, et bredt spekter av krefter til å kopiere og utslette fiender, og til og med noen deler av miljøet med nye samarbeidssystemer er alt de trengte gjøre. Jada, noen purister som spiller alle Kirby-spill kan finne det litt også formelt og enkelt, men Kirby Star Allies er unektelig en solid opplevelse. Det er ingen måte å argumentere for at mesteparten av spillet ikke er på den enkle siden, men det er rikelig med post-game-innhold som løfter utfordringen og legger til en haug med ekstra innhold å gå gjennom. Den nye muligheten til å gjøre fiender til venner er en fin måte å holde flere krefter tilgjengelige for deg mens du spiller eller henter inn noen ekte venner for flerspillermoro. Alt i alt, Kirby Star Allies er et stort sett avslappet spill som, hvis du kommer inn i sporet, er nok en gledelig stund med din smilende rosa venn.

Kirbys episke garn

68 %

E

Plattformer Wii, Wii U

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler God-følelse

Forlegger Nintendo

Utgivelse 14. oktober 2010

Hva om Kirby - men garn? Den som har tenkt ut det konseptet, fortjener en slags pris, fordi å forvandle Kirby, og hele verden rundt ham, til garn var et genistrek som konkurrerer med dampmaskinen. Nå, la oss få en ting klart her. Kirby er søt. Han er, som vi har kalt ham mange ganger allerede, bare en puffball av gutt. Nå er Kirby laget av garn nesten også bedårende. Kirbys episke garn var den første av denne håndlagde kunststilen som Nintendo ville bruke et par ganger til, men de klarte det helt fra starten med dette spillet. Aldri før har et spill bare oset av slik lykke og følelser av barnlig undring. Kirby bruker også denne nye garnestetikken i spillingen. I stedet for å ha på seg nye kostymer for å markere hans nye krefter, omformes Kirbys kropp ganske enkelt til nye ting som rakettskip og biler. Han kunne også nå manipulere verden akkurat som et dekorert sett, og skru opp deler av nivået for plattformspilling og puslespill. Fra utsiden var Kirby alltid et spill for barn, og Kirbys episke garn ville på ingen måte endre noens mening om det - men det er bare ikke sant. Ja, barn vil elske det, men alle med et hjerte vil bli slått av dette spillets sjarm. Igjen, en utfordring er ikke uavgjort her; det handler mer om eventyret og stemningene.

Kirbys retur til drømmelandet

90 %

E10

Plattformer Wii, Wii U

Sjanger Plattform

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo

Utgivelse 24. oktober 2011

Også utgitt på Wii, Kirbys retur til drømmeland er med vilje ment å minne om, vel, Dream Land-underserien til Kirby-spill. Dette var på en måte det samme som New Super Mario Bros. titler for Mario, bare for Kirby. Med det mener vi at det ga Kirby en anstendig grafisk oppgradering, i det minste så langt som Wii kunne presse ting, og la til opptil fire-spiller co-op, men var ellers ment å være en iterasjon av Kirbys originale spilling i stedet for en gjenoppfinnelse. Igjen, Kirbys solide systemer viser at så lenge nivåene er tiltalende, kreftene du kan suge opp er morsomme og annerledes, og kontrollene er polert, vil du ha en flott tid. Men på dette tidspunktet i 2011 begynte det å bli klart at Kirby ikke ville trekke inn massevis av nye fans bare ved å holde seg til det grunnleggende, så solide som de var. Fans ville være glade for å ha en ny oppføring av Kirby som gjør det han kan best, pluss litt samarbeid for å utvide spillets liv, men alle på utsiden har sannsynligvis bare sett dette som "et annet Kirby-spill" og børstet det av. Men, akkurat som Kirby selv, kan utseendet bedra. Det er mye spill her, mye kreativitet utstilt og mange tilbakeblikk til Dream Land-spillene som fansen vil elske å oppdage. I tillegg var vi det første konsoll-Kirby-spillet på over et tiår, og vi var sultne på et storstilt eventyr.

Kirby & the Amazing Mirror

85 %

E

Plattformer Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory

Forlegger Nintendo

Utgivelse 15. april 2004

Vi vet alle at Kirby er i stand til å strekke vingene inn på nytt territorium med spillene sine, og så lenge kjernen forblir i takt, treffer han målet for en flott tid. Kirby and the Amazing Mirror er et tidlig eksempel på nettopp det for GBA. Mens eventyrene hans frem til dette punktet hadde vært strengt lineære eventyr, Kirby and the Amazing Mirror bestemte seg for å ta sjansen på å bli et lett Metroidvania-spill der du utforsker en enkelt, massiv verden som er fullstendig koblet sammen. Du vil til og med finne punkter hvor du vil ønske å gå tilbake til utforskede områder senere. Hovedfeilen er imidlertid at i motsetning til de beste Metroidvania-spillene, er kartsystemet her ikke helt opp til oppgaven med å gjøre navigering enkelt. Mens du utforsker, finn nye evner og låser opp nye deler av kartet i Kirbys søken etter å samle ødelagte deler av et magisk speil, vil du også få nytt innhold som minispill og bonuser for problemer. Dette spillet oppmuntret også til samarbeidsspill, men krevde det på ingen måte. Igjen tar et signal fra en annen Nintendo-eiendom, Kirby and the Amazing Mirror er litt som co-op Zelda-titlene der fire forskjellige fargede lenker kan spille sammen. Denne gangen har du fire Kirbys du enten kan slå deg sammen med, eller hvis du spiller alene, kan du bare bytte mellom. Hver Kirby har sine egne evner du trenger, og leverer inn i Metroidvania-spillstilen den går for.

Kirby: Canvas Curse

72 %

E

Plattformer Nintendo DS, Wii U

Sjanger Plattform, puslespill, eventyr

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo

Utgivelse 24. mars 2005

DS vil ikke være siste gang vi ser et Kirby-spill holdt tilbake av en kontrollergimmick, men det er heller ikke det verste. Kirby: Canvas Curse handler om å bruke pekepennen til å tegne stier for en benløs Kirby å rulle langs for å nå slutten av hvert trinn. Denne ideen kunne så lett ha vist seg å være en katastrofe, eller til og med bare en skuffende grunn opplevelse, men takket være en overflod av måter du kan bruke regnbuestiene du tegner på, klarer det fortsatt å være et morsomt spill. Selv om det er litt frustrerende at du faktisk ikke kan kontrollere Kirby direkte, er du ikke så begrenset, og utfordringen er aldri for krevende at den faktisk blir irriterende. Regnbuerampene dine kan gjøre mer enn bare å gi Kirby en skråning å rulle ned, men også gå opp, løkke og til og med beskytte ham mot fiender. Dessverre, mens dette spillet var nytt da det kom ut siden både DS- og berøringsskjermkontrollene generelt var relativt nye, holder det ikke så godt i moderne tid. Selv kunststilen er ikke så spesiell, og går for noe som er mellom Kirbys tradisjonelle utseende og en vannfarget estetikk som, selv om den på ingen måte er dårlig, bare ikke er så unik.

Kirby Triple Deluxe

86 %

E

Plattformer Nintendo 3DS

Sjanger Kamp, musikk, plattform

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo

Utgivelse 11. januar 2014

Når vi flyttet opp til 3DS, var den nye gimmicken som måtte vises frem 3D-aspektet av systemet. Så, hva gjorde Nintendo? De kalte inn Kirby for å vise frem dette nye dybdelaget Kirby: Triple Deluxe. Mesteparten av spillet var som du håper, med Kirby som gjorde sin vanlige plattformspilling, samleobjektjakt, evner kopiering og sjefskamp, ​​bare med inkludering av en ny evne til å hoppe mellom forgrunnen og bakgrunn. Hovedproblemene med dette spillet stammer fra den nye kraften. Det er rett og slett for sterkt i et spill som allerede er enklere enn de fleste Kirby-spill. Å vite hvor lett franchisen er generelt å få mer måter å sende fiender på uten å justere spillet, for det er bare for mye. Det er sånn Kirby: Triple Deluxe oppsummerte. Det er for enkelt, til det blir kjedelig. Ingenting presser deg tilbake, selv ikke om du jakter på alle samleobjektene. Å bytte mellom lag utsletter nesten enhver fiende som er uheldig nok til å være på skjermen, og nivåene i seg selv er ikke noe nytt eller kreativt sett på ting vi har sett før. Det bare skjer og så er det over. Med mindre det er ditt første Kirby-spill, Kirby: Triple Deluxe vil bare ikke trekke deg til å spille mer Kirby. Det er ikke dårlig, men sammenlignet med resten av kampene hans føles et gjennomsnittlig Kirby-spill som en skuffelse.

Kirbys drømmeland

79 %

E

Plattformer Game Boy, Nintendo 3DS

Sjanger Plattform

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo

Utgivelse 27. april 1992

Når vi går helt tilbake til vår lille rosa venns første eventyr, har vi denne Game Boy-klassikeren å takke for å bringe denne gledesballen til verden. Kirbys drømmeland angi tonen for alle Kirby-spill å følge, så vel som mange lokale, karakterer og mekanikere som er fortsatt brukes i dag. Det var her vi først satte vår fot i Green Greens og hørte den fantastiske melodien som har blitt synonymt med serien, og hvor vi først kjempet mot et gigantisk tre med et ansikt kalt Whispy Woods. Men som hver første gjentakelse av en ny karakter, er dette Kirby på sitt mest grunnleggende. For en original Game Boy-tittel, Kirbys drømmeland måtte være et ganske enkelt eventyr. Kanskje det er å takke for at Kirby-spill tok i bruk en mer uformell spillestil, men her klarte han ikke engang å bruke evnen sin til å kopiere fiendens evner ennå. Likevel, for et håndholdt spill, så de enkle designene fantastiske ut for tiden, selv om farge egentlig er den viktigste komponenten som mangler. Du kan blåse gjennom spillets fem stadier på en ettermiddag hvis du vet hva du gjør, selv om den harde modusen er en velkommen grunn til å spille igjen. Til syvende og sist er det ikke mye grunn til å gå tilbake til Dreamland (forstå det?) hvis du ikke har noe nostalgi for det. Kirby har bare utviklet seg fra dette ydmyke håndholdte opprinnelsesspillet.

Kirby 64: The Crystal Shards

74 %

E

Plattformer Nintendo 64, Wii, Wii U

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo

Utgivelse 26. juni 2000

Kan du gjette hvilken konsoll Kirby 64: The Crystal Shards kom ut på? Ja, dette var Kirbys eneste oppføring på N64, men var første gang vi så ham i full 3D-prakt utenfor Smash Bros. Likevel prøvde ikke teamet å gjenoppfinne Kirby bare fordi de hadde den nye maskinvaren til å gjøre det, slik Nintendo gjorde med Mario 64. I stedet, Kirby 64: The Crystal Shards brukte fulle 3D-modeller, men holdt spillingen i gang på et 2D-plan, men med langt mer dynamiske baner og kameravinkler. Nivåene som ble vist dekket et komplett solsystem av variasjon, med helt nye musikkspor og en historie for å skape en frisk opplevelse. Hva Kirby 64: The Crystal Shards gjorde for å virkelig motivere spillere til å spille og spille denne tittelen på nytt, var å doble, bokstavelig talt, på Kirbys kopieringsevne. I dette spillet kan du ikke bare kopiere hvilken som helst fiendes makt, men også kombinere dem med enten den samme eller hvilken som helst annen kraft for nye effekter. Du kan for eksempel kombinere Cutter og Burner-evnene for å lage Sword of Fire, eller kombinere Spark og Needle for Lighting Rod. Antallet alternativer føltes uendelig og gjorde eksperimentering så tilfredsstillende. Det er bare synd at selve nivåene egentlig ikke krevde mye omtanke, og det var egentlig ikke mye mer som ringte deg tilbake for å spille gjennom eventyret mer enn én gang.

Kirbys drømmeland 3

82 %

E

Plattformer Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, Nintendo Switch

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo

Utgivelse 27. november 1997

Dette spillet er et av de rare tilfellene av et nytt spill som kommer ut for et system etter neste generasjon konsoller er allerede utgitt. I dette tilfellet, Kirbys drømmeland 3 ble lagt ut på SNES da N64 allerede var ute og viste frem alle de skarpe (bokstavelig talt) 3D-modellene. Det førte nok til at mange aldri spilte dette tredje eventyret gjennom Dream Land, noe som er litt synd, men heller ikke det største tapet. På den ene siden er det et vakkert spill, og uten tvil det beste Kirby noensinne har sett i en pikselkunststil. På den andre er det nesten også tro mot Kirby-formelen som ble etablert. De nye funksjonene er veldig minimale her. Det er en to-spiller-modus med Gooey tilbake fra Kirby's Dream Land 2, samt rundt dobbelt så mange dyrevenner som det siste spillet. Selvfølgelig vil det alltid være noen få nye evner Kirby kan kopiere, men når det gjelder mekanikk, er dette ren Kirby. Og ja, det er omtrent den hardeste kritikken noen kan gi dette spillet. Det er på ingen måte dårlig, faktisk selv så langt ned på listen er det fortsatt veldig bra, og likevel når det settes opp mot hans andre, mer ambisiøse bidrag, Kirbys drømmeland 3 skiller seg ikke ut for mye mer enn å være et vakkert, solid Kirby-spill.

Kirbys drømmeland 2

80 %

E

Plattformer Game Boy, Nintendo 3DS

Sjanger Plattform

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo

Utgivelse 21. mars 1995

Stakkars gamle Kirbys drømmeland 2 fortjente bedre. Lik Kirbys drømmeland 3, dette spillet kom ut veldig sent i Game Boys liv, noe som på den ene siden er en fordel siden de var i stand til å presse bare omtrent så mye ut av maskinen som mulig, men mer skadelig med tanke på hvor lite kraft det er i den første plass. I tillegg har vi allerede sett Kirby på et fullskala hjemmekonsollspill, så det å hoppe tilbake til en underkraftig håndholdt tittel føltes som en stor nedgradering for vår rosa venn. Hvis den hadde kommet ut rett etter Kirbys drømmeland, eller hvis du bare sammenlignet de to i et vakuum, Kirbys drømmeland 2 er en klar vinner. I kontekst kan det imidlertid bare ikke riste av seg begrensningene til maskinvaren. Bortsett fra å inkludere alt NES-spillet ga ham, Kirbys drømmeland 2 introduserte også begrepet dyrevenner som også kunne bruke Kirbys krefter på forskjellige måter. Du fikk hamsteren Rick til å ri, Coo uglen for å introdusere nye flygende nivåer, og til og med Kine fisken for undervannsetapper. Nivådesignet er en annen høy karakter for dette spillet. Det var det første spillet som introduserte flere utganger for mer omspillingsverdi. Vi skulle bare ønske at dette hadde fått mer kraft enn Game Boy, men med tanke på at det er et av de bestselgende spillene for systemet, er vi kanskje for harde.

Kirby og regnbueforbannelsen

78 %

E

Plattformer Wii U

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler HAL Laboratory, Nintendo SPD

Forlegger Nintendo

Utgivelse 22. januar 2015

Følger opp Kirby: Canvas Curse, WiiU var klar til å forbedre den gameplay-formelen med Kirby og regnbueforbannelsen. Det gjorde det ikke. I stedet fordoblet dette nye gimmicky-stilen Kirby-spillet bare det som var det minst spesielle med Kirby: Canvas Curse men lagt til den vanskelige bruken av å spille på pekeplaten og TV-en samtidig. Det som muligens er verre er imidlertid at i motsetning til i LerretForbannelse, Kirby kan ikke engang kopiere ferdigheter inn Kirby og regnbueforbannelsen. Det ekstra trinnet som ble fjernet fra å faktisk ha noen form for kontroll eller interaksjonsmåte bortsett fra å bare tegne linjer, gjorde virkelig vondt for denne tittelen. På den positive siden, Kirby og regnbueforbannelsen ser veldig fint ut. Spillet har en annen tilnærming til stilen Nintendo har eksperimentert med siden Kirbys episke garn og Yoshis Woolie World, men denne gangen prøver jeg ut en mer leire modellkunststil. Resultatet er, som forventet, et øyeblikkelig behagelig og innbydende spill å se på. Hadde denne stilen blitt brukt til et annet spill som spilte som en tradisjonell Kirby, ville vi vært alt for det. Som det er, føles denne konsolltittelen altfor mye som en håndholdt opplevelse. Dette spillet gir oss bare ikke det vi ønsker fra et Kirby-spill.

Kirby masseangrep

71 %

E

Plattformer Nintendo DS, Wii U

Sjanger Plattform, puslespill, sanntidsstrategi (RTS), hack og slash/beat 'em up

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo

Utgivelse 4. august 2011

På papiret ville flere Kirbys bare vært mer moro, ikke sant? Vel, dessverre, Kirby masseangrep beviste at ideen var feil da den delte vår elskelige helt opp i 10 deler. Du vil bli belastet for på en eller annen måte å klare å kontrollere denne nesten dusin-pakken med rosa plattformspillere med DS-pennen og kontroller på en gang. Resultatet er et annet spill, litt som Kirby: Canvas Curse og Kirby og regnbueforbannelsen, hvor du ikke har så mye kontroll over Kirby som du prøver å gjete denne massen av kaos i riktig retning. Det som er verre, er at hvis du tilfeldigvis mister oversikten over for mange Kirbys før slutten av etappen, som er enklere enn du tror, ​​må du gå tilbake og samle dem før du faktisk kan flytte framover. Kamp her kan være interessant, men igjen føles det mer som et annerledes spill som en av Pikmin-titlene. Ved å bruke pennen kaster du Kirbys mot fiender for å angripe i stedet for å ta direkte kontroll. Dette fungerer noen ganger bra, men blir for lett upresist og blir et ork for å samle Kirbys hvor du vil ha dem og når. Det gjør også mye av plattformen til et trekk og fører ikke til nok kreativ bruk som får deg til å tenke eller legge strategier så mye. En annen interessant, og på papiret potensielt sjarmerende, idé for Kirby, men en vi er glade for ikke ble besøkt på nytt.

Kirby: Squeak Squad

79 %

E

Plattformer Nintendo DS, Wii U

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler HAL Laboratory, Natsume, Flagship Studios

Forlegger Nintendo

Utgivelse 2. november 2006

Til slutt kommer vi til vårt valg for det svakeste av hovedlinjen Kirby-spill. Kirby Squeak-troppen er nok en utflukt på DS for Kirby, og denne gangen utviklet av Capcom, Natsume og Flagship. Sammen med den primære serieutvikleren, HAL, har nok så mange kokker ødelagt buljongen på dette eventyret. Kirby Squeak-troppen har sannsynligvis den mest skuffende mengden evner å kopiere, noe som gjorde den ekstra funksjonen å kunne å lagre kopierte evner til senere, noe vi gjerne vil se i mer funksjonsrike titler, underveldende. Nivåene var lineære og utgjorde nesten ingen pushback på spilleren. Vi har kalt mange Kirby-spill frem til dette punktet "mer av det samme" når det gjelder bare å være solide titler, men Kirby Squeak-troppen er nesten et skritt tilbake. Den ville faller inn i den leiren for å være et middels Kirby-spill, men mangelen på krefter, variasjon eller utfordring i nivåer, og bare generell mangel på fantasi, gjør det til en skuffelse. Det kan virke som om vi er hyklerske på grunn av hvor lavt vi rangerte Kirby-spillene som brukte gimmicker, men denne DS-oppføringen utnyttet ikke engang den andre skjermen til noe interessant. Kirby Squeak-troppen er sannsynligvis den mest forglemmelige oppføringen i serien, og med ingenting i den som er verdt å besøke den for, har vi det fint med at den forsvinner.

Redaktørenes anbefalinger

  • Best Buy har nettopp slått $350 av denne HP-spill-PCen med en RTX 3060 Ti
  • Nesten 200 Prime Day PS5-spilltilbud har nettopp gått live på Best Buy
  • Fra spill-PCer til skjermer: De beste Alienware Prime Day-tilbudene
  • De beste partyspillene for Nintendo Switch
  • De beste Nintendo Switch-spillene for 2023

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.