Marvels Midnight Suns helteguide: hver helt forklart og rangert

Listen over Marvels midnattsoler har en morsom blanding av ikoniske helter sammen med noen mer obskure, mindre kjente helter. Når du spiller som en helt ny karakter kalt The Hunter, som du lager selv, vil du bygge opp teamet ditt av helter mens du går videre på reisen din for å beseire Lilith. I motsetning til XCOM og mange andre taktikkspill, er rollebesetningen din helt klar, og hver helt har distinkte styrker, svakheter og ideelle roller i kamp.

Innhold

  • 1. Jegeren
  • 2. Kaptein Amerika
  • 3. Jern mann
  • 4. Hulk
  • 5. Kaptein Marvel
  • 6. Blad
  • 7. Edderkopp mann
  • 8. Scarlet heks
  • 9. jerv
  • 10. Doktor Strange
  • 11. Ghost Rider
  • 12. Magik
  • 13. Nico Minoru

Med en stor liste å velge fra, og enda flere som kommer gjennom DLC, kan det fort bli overveldende hvilke du vil ta med for et gitt oppdrag. For å hjelpe deg med å sette sammen den perfekte troppen for å ta ned Liliths hær av demoniske styrker, her er en rask guide om hver helt i Marvels midnattsoler og hvilke som er best av de beste.

Anbefalte videoer

Se mer

  • Marvel’s Midnight Suns’ dekkbygging er bedre enn du tror
  • Alt vi vet om Spider-Man 2
  • De beste Marvel-spillene gjennom tidene

1. Jegeren

Jegeren er den nye, skapte karakteren for Marvels midnattsoler. Siden du er din avatar og nødvendig for hvert oppdrag i spillet, er dette den mest allsidige helten på listen. Du kan endre The Hunter's deck for å passe omtrent alle roller, fra DPS, kontroll, support eller til og med blandinger. Du må imidlertid også være oppmerksom på hvilken justering du følger: enten lys, mørk eller kraft. Hvilken du går ned vil gi deg krefter fokusert på forskjellige områder, for eksempel lys som gir flere støtteevner, mørk på skade og kraft som er noe balansert. Bygg denne helten for å utfylle de andre heltene i laget ditt.

2. Kaptein Amerika

En tidlig karakteropplåsing, gode gamle Cap er en fin blanding av en tank og skadedealer. Mange av kortene hans fokuserer på å bygge opp blokken hans og håne fiender for å angripe ham, men han kan også bruke den blokken til å polere skaden hans. Du kan velge å spille ham som en straight tank og gjøre det bra, men hvis du kan legge til en annen helt til videre bruke blokk på ham, kan han plutselig bli din sterkeste angriper på banen (i det minste for én angrep).

3. Jern mann

Du trenger ikke være et geni for å bruke Jern mann, men du vil føle deg som en når du gjør det. Kortstokken hans er fokusert på å la deg tegne på nytt og oppgradere kort, som har en fin blanding av angrep basert på alle draktens evner, for eksempel avstøtningsangrep med ett mål eller hans brede rekkevidde og piercing unibeam. Bare vær forsiktig med å fylle opp hånden din for mye og ende opp med et overskudd av kort du ikke kan spille.

4. Hulk

Akkurat som Ghost Rider, Hulk er naturlig nok et kraftsenter når det kommer til å slippe løs smerte. Den første store ulempen for ham er ganske enkelt hvor lang tid det tar å legge ham til laget ditt, men når du først gjør det, er det liten grunn til ikke å ta ham med når du trenger noe dødt. I tråd med kreftene hans, vil Hulk bli sterkere når han tar skade. En støtte er åpenbart et godt valg for å støtte ham, men han har noen få kort som kan tillate ham å helbrede seg selv også. Det beste av alt er at han ikke kan pådra seg skader, så du kan ta ham med ut på oppdrag når du vil.

5. Kaptein Marvel

Som en av de mektigste karakterene i Marvel er det fornuftig det Kaptein Marvel selv er en av de mektigste heltene du kan sette på laget ditt. Hennes viktigste evne er hennes binære tilstand, der hun gir dobbel skade og får tonnevis med blokker, noe som gjør henne til en en-kvinnes hær. Legg til massevis av angrep og hån mot publikum, så er det alltid en plass for Captain Marvel.

6. Blad

Blad handler om å slå hardt og forårsake blødning og livstyveri. Bleed forårsaker skade over tid på fiender som blir truffet med den, og lifesteal gjenoppretter hans HP basert på hvor mye skade han treffer dem for. Blade har ingen problemer med rekkevidde, men trenger en god støttehelt for å få slagene hans til å pakke seg.

7. Edderkopp mann

Det vennlige nabolaget Edderkopp mann går i gang med tonnevis av Quick-kort som, når de er lenket sammen, lar deg trekke lange kombinasjoner uten å koste handlinger. Dette gjør ham god til å rydde opp i mindre mobs, men ikke så god mot tanky enheter. Hans eneste virkelige nytte mot dem er å bruke nettevnene hans til å immobilisere dem litt.

8. Scarlet heks

Scarlet Witchs magi er uten tvil den beste AoE i hele spillet. Hun har stor rekkevidde, men drar enda mer nytte av å sette seg helt opp i handlingen før hun angriper ved å bruke debuffs til fiender i nærheten. Det hun mangler er noen måte å generere flere handlinger eller måter å håndtere sterke individuelle enheter på.

9. jerv

Klar til å skjære og terninger, bub? jerv er en blanding av en tank og deler ut skade på flere mål i et enkelt trekk. På grunn av hans helbredende faktor, som fungerer gjennom lifesteal-mekanikeren, samt evnen til å helbrede hver gang kortene trekkes på nytt, kan han holde seg frisk mens han kutter flere fiender samtidig. Når han bygger opp sin fulle kombinasjon, blir kjedeevnene hans avlyttet med en ekstra statuseffekt.

10. Doktor Strange

De god lege er en ren støttehelt i Marvels midnattsoler. De fleste av hans beste ferdigheter krever bruk av heltemot, som lar dem bli forbedrede versjoner av seg selv. Akkurat som en lege bør, kan Strange helbrede, gjenopprette evner, skjule allierte, la deg trekke flere kort og mer. Han er et flott supplement til lag som allerede bygger mye heltemot.

11. Ghost Rider

Ghost Rider handler om å lenke (forstå det?) dreper sammen etter hverandre. Hvert drap han får vil øke sjelmåleren hans, som, når den er full, gir en massiv buff til hans totale HP. Dette er viktig fordi selv om han kan gjøre vanvittige mengder skade på egenhånd, kommer de fleste angrepene hans på bekostning av hans egen HP. Dette gjør ham til en stor ressurs, men bare hvis du har en annen helt på laget som kan støtte og holde ham i live.

12. Magik

Vår første virkelige kontrollhelt er en du kanskje ikke er veldig kjent med. Magik har muligheten til å lage portaler på slagmarken som lar deg omplassere fiender nesten hvor som helst for å sette opp ødeleggende kombinasjoner. Dette er spesielt nyttig i Marvels midnattsoler siden du bare kan flytte én helt én gang per tur. Hun parer seg flott med enhver helt som kan dra full nytte av grupperte fiender.

13. Nico Minoru

Nico er en tøff karakter å stole på siden mange av hennes evner bruker rulettmekanikeren som, som du sikkert kan gjette, gjør at enhver effekt kortene hennes har helt tilfeldig til du trekker dem. Selv om du ikke kan gjøre rede for alt – selv noen av angrepene hennes vil være rettet mot tilfeldige fiender – er alle hennes evner fortsatt ganske sterke hvis du kan tilpasse deg litt tilfeldighet.

Redaktørenes anbefalinger

  • Street Fighter 6 gaveguide: de beste gavene til enhver World Tour-mester
  • Som en drage: Ishin! ferdighetsguide: ferdighetstre forklart og beste ferdigheter
  • Hver videospillforsinkelse som skjedde i 2022
  • Marvels Midnight Suns gaveguide
  • Marvel's Midnight Suns: 6 tips og triks for å komme i gang