En animert GIF er en enkel animasjon som vanligvis er laget av en serie tegninger. Den er oftest laget av bare noen få rammer, og kan vise et ansikt som endrer seg fra en rynke til et smil, en figur som hopper eller vinker, eller en gjenstand som beveger seg fra den ene siden til den andre. Du kan bruke rammefunksjonen i Photoshop CS2 til å lage de individuelle rammene i animasjonen, og deretter er det relativt enkelt å lage animasjonen.
Trinn 1
Planlegg animasjonen. Bestem hva animasjonen skal vise, og del den ned i trinn eller rammer. For eksempel, hvis du vil vise en pinnefigur som hopper knekt, trenger du en ramme som viser figuren i hver posisjon av hoppeknektrutinen.
Dagens video
Steg 2
Samle eller lag de enkelte bildene. Hvis de er tegninger eller bilder på papir, skann dem inn på datamaskinen eller tegn dem rett i Photoshop ved hjelp av tegneverktøyene.
Trinn 3
Lag et nytt bilde i Photoshop ved å velge "Ny" fra "Fil"-menyen. Still inn bildets bredde og høyde til å være den samme som den største av rammene dine, eller så stor som du vil at animasjonen skal være. Sett fargeformatet til "RGB Color" og "8-bit" i rullegardinlistene som refererer til farge. Bruk lagpaletten til å lage et eget lag for hver ramme i animasjonen.
Trinn 4
Åpne filen som inneholder bildet du vil bruke i den første rammen. Velg "Kopier" fra "Rediger"-menyen, og gå deretter til det første laget av bildet du opprettet i trinn 3, velg "Lim inn" fra "Rediger"-menyen. Kopier det andre bildet og lim det inn i det andre laget. Fortsett å kopiere hvert bilde og lim det inn i neste lag til du har hvert bilde på et eget lag i én Photoshop-fil.
Trinn 5
Åpne animasjonspaletten ved å velge "Animasjon" fra "Vindu"-menyen. Klikk på animasjonspalettmenyen øverst til høyre i animasjonspalettvinduet, og velg "Lag rammer fra lag" i menyen som dukker opp.
Trinn 6
Klikk på rullegardinlisten under den første rammen for å angi sløyfealternativene. Velg "For alltid" hvis du vil at animasjonen skal gjentas igjen og igjen. Velg "Once" hvis du vil at den bare skal spille gjennom én gang og stoppe.
Trinn 7
Klikk på timing-menyen nederst i hver ramme for å angi timingen for den rammen. Tiden du velger vil være hvor lang tid rammen vises før neste ramme vises. For de fleste animasjoner bør hver frame ha samme timing, selv om det nøyaktige antallet er et spørsmål om personlig preferanse. Du kan endre den når du spiller av en testavspilling hvis du ikke liker førstevalget ditt.
Trinn 8
Klikk på "Spill av"-knappen (trekanten som ser ut som en pil som peker til høyre) i videokontrollmenyen nederst på animasjonspaletten. Dette spiller av animasjonen din. Juster alt som må justeres.
Trinn 9
Velg "Lagre for web" fra "Fil"-menyen for å lagre animasjonen. Skriv inn et filnavn, velg mappen der du vil lagre filen, og klikk på "OK"-knappen.
Tips
Looping-animasjoner, som spilles om og om igjen, er bra for en animasjon som blinker eller bølger, eller hvor en figur gjentar en handling som for eksempel hoppende knekt. Hvis din animasjon involverer et objekt som beveger seg over videopanelet, velg "Once" i sløyfealternativseksjonen.