Tidenes beste Ringenes Herre-spill

Enten du leser den trykte trilogien på nytt hver sommer eller har filmtrilogiboksen klar til å bli overstadig med et øyeblikks varsel, er det ikke mange fantasy-fans som ikke har besøkt igjen J. R. R. Tolkiens Ringenes Herre verden om og om igjen.

Innhold

  • The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II (2006)
  • The Lord of the Rings: Return of the King (2003)
  • LEGO Ringenes Herre (2012)
  • Ringenes Herre: The Third Age (2004)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (2014)
  • Middle-Earth: Shadow of War (2015)

Amazon har to veldig spennende Ringenes Herre-prosjekter på gang. Den ene er TV-serier basert på den andre alderen, og den andre er en massivt flerspiller online spill (MMO). Det kommer imidlertid til å ta lang tid før vi ser noen av dem. TV-showet vil ikke lanseres før minst 2021, og MMO har ingen utgivelsesdato ennå. Daedalic Entertainment har et LoTR-spill som kommer ut litt tidligere: Ringenes Herre: Gollum har en bekreftet utgivelse på neste generasjon spillkonsollerPS5 og Xbox Series X.

Anbefalte videoer

La oss se på noen av de beste Ringenes Herre-videospill gjennom tidene for å få oss over til den neste bølgen av Middle Earth-historier slippes. Denne listen har alt fra klassikere til mer moderne titler.

The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II (2006)

Oppfølgingen av EA er overraskende god Kamp om Midgård finjusterte spillingen og brakte franchisen på nivå med noen av de beste sanntidsstrategispillene på markedet på den tiden. En bemerkelsesverdig forskjell mellom Kamp om Midgård II og dens forgjenger var spillerfrihet. Midgård II tillot spillere å lage så mange bygninger de ville hvor som helst på kartet, noe som ga mye mer fleksibilitet i spillingen.

Kamp om Midgård II la også til nisser, dverger og alver som spillbare fraksjoner. Utvidelsespakken Rise of the Witch- King la til Angmar også.

Spillet inneholdt også War of the Ring-modusen fra det første spillet, som kombinerte turbasert taktikk med sanntids strategispilling. Kamp om Midgård II ble møtt med positiv kritikk ved utgivelsen, og vi ser tilbake på det som et av de beste Ringenes Herre-spillene som fantes.

The Lord of the Rings: Return of the King (2003)

Franchisespill er nesten alltid forferdelige. De er vanligvis bare lat kontanter ment for å utnytte populariteten til en sommerstorfilm. Det var imidlertid ikke tilfelle med The Lord of the Rings: Return of the King. Dette kjempebra PS2 spill viste seg å være overraskende morsomt og gjorde det bra å følge hovedbegivenhetene i filmen samtidig som den hadde engasjerende spilling.

Som sin forgjenger, De to tårnene, Kongens retur er et hack-and-slash-spill som utviklerne sammenlignet med et moderne Hanske. I motsetning til det første spillet, Kongens retur hadde flere historielinjer, mer spillbare karakterer og unike miljøinteraksjoner. Spillet hadde også en samarbeidsmodus som lar deg spille med en kompis.

Spillet var også betydelig større i skala enn De to tårnene, med spillere som utforsker kart dobbelt så store og kjemper mot dobbelt så mange fiender.

LEGO Ringenes Herre (2012)

LEGO-spillene har alltid vært anstendige spill for barn som gjenskaper store franchiser på humoristiske måter. LEGO Ringenes Herre er et perfekt eksempel på dette. Spillet var et av de første i LEGOs store spillbasseng som faktisk inkluderte lydklipp fra filmene, men utviklerne klarte likevel å sette sin egen komiske vri på de fleste scenene.

Spillet dekker hendelsene i de tre originale filmene, og spillere kan ta kontroll over over 80 karakterer, hver med sine unike evner som hjelper dem å løse gåter. Det er også en gratis-roam-modus der spillere kan utforske hele LEGO Middle-Earth. Det er ikke akkurat det mest spennende spillet for voksne, men det er den perfekte måten å få barna introdusert for underverket med franchisen uten filmens grus.

Ringenes Herre: The Third Age (2004)

Den tredje tidsalderen er unik fordi det er et av tidens få spill som ikke var helt basert på filmene. Snarere hendelsene i Den tredje tidsalderen går parallelt med filmene og har flere overlappende hendelser. Det turbaserte rollespillet (RPG) har også helt unikt innhold, og spillerkarakterene er helt nye.

Som alle RPG, hadde hvert område av spillet en mengde oppdrag å fullføre. Hva lagde Den tredje tidsalderen unik var imidlertid den onde modusen. Når spilleren har slått et område av spillet, kan det spilles på nytt i ond modus, der spillerne tok kontroll over Saurons styrker. Spilleren måtte deretter fullføre kamp etter kamp uten redninger. Hvis det lykkes, kan de låse opp nye elementer for hovedspillerfigurene. Det var et unikt ekstra lag som bidro til å legge ut spilletiden.

Spillet var et bevis på at et Ringenes Herre RPG kunne være vanvittig morsomt. Det er bare synd at flere spill som det ikke ble laget.

Middle-Earth: Shadow of Mordor (2014)

Middle-Earth: Shadow of Mordor eksploderte på scenen da den ble utgitt i 2014. Den hadde helt nye karakterer, et plott som utformet Mordor, og et unikt Nemesis-system som genererte minneverdige orc-kapteiner som spilleren kan slåss med. Plottet var litt sprøtt og spilte ganske raskt og løst med kanonen, men alt i alt var det et eksepsjonelt og spennende spill.

Spilleren tar kontroll over Talion, en ranger som søker hevn etter at han og familien ble drept av Saurons svarte hånd. Talion blir brakt tilbake til livet av en mystisk wraith, som senere blir avslørt for å være Celebrimbor - forfalskeren av den ene ringen.

Sammen forbedrer de to Talions evner, hjelper menneskelige slaver med å finne frihet i Mordor, og møter en rekke unike karakterer. Bosskampene er litt underveldende, men Nemesis System er så unikt og godt laget at det får spillet til å skille seg ut som et av de beste Ringenes Herre-spillene som finnes.

Middle-Earth: Shadow of War (2015)

Denne kan være omstridt, men Shadow of War tar det som fungerte med Shadow of Mordor og forbedrer den på praktisk talt alle måter. Historien er fortsatt over alt, men spillet leverer på et bredere spekter, et mer komplekst Nemesis System, og nye baseraid som gir dusinvis - om ikke hundrevis - av timer med ekstra spilling.

De største og beste endringene kommer til Nemesis-systemet. En klage vedr Shadow of Mordor var at når Talion er utjevnet nok, kan ingenting stoppe ham. Shadow of Mordor har ikke dette problemet, takket være et mer komplekst nivelleringssystem og muligheten for orc-kommandører til å bli vanvittig kraftige. Mange ganger kan de drepe deg direkte, uavhengig av nivået ditt, og noen kan til og med være immune mot henrettelser. Kombiner det med de ekstra lagene med utstyr, styrker og andre justeringer, og Nemesis-systemet til Shadow of War kan være hele spillet i seg selv.

Shadow of War har også flere regioner å utforske i grunnspillet, og hver av dem er merkbart forskjellige og har sine egne orker å skjære gjennom.

Til tross for historien og irriterende mikrotransaksjoner, Shadow of War er virkelig et overbevisende spill som forbedrer forgjengeren på nesten alle måter.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste kommende Xbox Series X-spillene: 2023 og utover
  • De beste kommende Nintendo Switch-spillene: 2023, 2024 og utover
  • Beste Prime Day-tilbud for bærbare spill: Alienware, Razer, Asus og mer
  • De beste Xbox Series X-spillene for 2023
  • De beste Nintendo Switch-spillene for 2023

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.