Fra programvarens siste mørke-fantasi-epos Elden Ringhar vært ute i mindre enn to måneder, men det har allerede vist seg å være et annet landemerke videospill i mediet. Måten den overskrider det som har blitt ansett som normen i spill av sjangeren, er beslektet med virkningen som f.eks. Super Mario 64, The Elder Scrolls V: Skyrim, og The Legend of Zelda: Breath of the Wild hadde på tidspunktet for utgivelsene. Med Elden Ring, spillet tar FromSoftwares fortid sjeler-like titler som Dark Souls III, Blodbåren, og Sekiro: Shadows Die Twice og skaper et ambisiøst action-rollespill i åpen verden ved å blande dem med det givende nivået av utforskning og traversering i Skyrim og Breath of the Wild.
Innhold
- Animasjon er planen for spilltilpasninger
- HBO og George R. R. Martin faktorer
- Et vell av fantastiske muligheter
Men så anerkjent som denne nye IP-en er som et spill, har den et grenseløst potensial også utenfor formatet. Det ser ut til at Bandai Namco også anerkjenner det, som en pressemelding fra den japanske videospillutgiveren uttalte at "Vi vil fortsette å utvide
Elden Ring, ikke bare som et spill, men bruker alle deler av IP-en (som karakterer) på forskjellige måter, så se fram til det." Selv før dette kunne det ha blitt sett på som en forvarsel helt siden det ble kunngjort det En sang av is og ild forfatter George R. R. Martin var med på å skrive den grunnleggende læren for Elden Ring's verden av landene mellom. Med spillets markedsføring, Martins bånd til HBO for Game of Thrones prosjekter, og det store omfanget av spillets historie,Anbefalte videoer
Animasjon er planen for spilltilpasninger
Innenfor spillfellesskapet ble "videospillforbannelsen" en langvarig spøk når det gjaldt tilpasninger på skjermen. Dette gjaldt hovedsakelig live-action-teatralske tilpasninger, der de stort sett besto av billige og kyniske kontanter i billettsalget alene. Til tross for "kast alt i veggen" tilnærming det Netflix har bygget et rykte for å gjøre det i streaming-området, så det ut til at de hadde satt seg fast på videospillformelen - enten de hadde tenkt det eller ikke.
I slekt
- Alle de nye seriene på vei til Max, inkludert Penguin og Harry Potter
- Personalets valg: Hvorfor Elden Ring er årets spill i 2022
- Game of Thrones fortjener å være et flott videospill som Elden Ring
Netflix sin Castlevania animerte serier var uten tvil den første store spilltilpasningen, ettersom det som kom før i stor grad kunne håpe på å være middels. Den totale produksjonsverdien - fra skriving, skuespill, kunststil og animasjon - var førsteklasses i å skape et fengslende univers fylt med karakterer som har overbevisende historiebuer.
Den anime-inspirerte kunstretningen så suveren ut på skjermen takket være Texas-baserte Powerhouse Animations Studios, som førte til poenget at animasjon er ikke iboende lik "Laurday morning cartoon"-atmosfære - selv om det har vært mange flotte av dem i løpet av tiår. Castlevania's verdensbygging og lore var rik og tett, og selv om den absolutt velger en mer stilig gotisk estetikk og tone, kan det være en verdig blåkopi for hvordan man tilpasser en mørk-fantasiverden for videospill Elden Ring. Spesielt med tanke på spillregissøren Hidetaka Miyazaki og co.s forkjærlighet for vidstrakt, detaljert (og til og med kryptisk) kunnskap.
Og selv om den er spesielt forskjellig i tone og subsjanger, er den nylig kritikerroste hiten Spennende — basert på MOBA-spillet League of Legends — bør fortsatt gjøre det høyt og tydelig hvordan animasjon kan appellere til et så bredt spekter av aldersdemografi. Showet har en fantastisk rollebesetning fra topp til bunn, inkludert Oscar-nominerte Hailee Steinfeld, og ga en av de beste utstillingsvinduene for 3D CG-animasjon supplert med 2D. Elden Ring ville sannsynligvis gjøre det best i en håndtegnet 2D-kunststil, men om ikke annet, hva Spennende bringer til bordet for omdømmet til spilltilpasninger bør si noe for begge medienes allsidighet - spesielt når de jobber i harmoni med hverandre.
HBO og George R. R. Martin faktorer
Mens de nevnte bånd til En sang av is og ild script var et stort markedsførings- og salgsargument for Elden Rings nye verden, FromSoftware har hatt en godt rykte og voksende fanskare i over et tiår nå som bidro til å skape tillit hos fansen for nye IP. Martin hadde vært med på å skrive grunnlaget for læren og historien til Lands Between, med Miyazaki og resten av utviklingsteamet hans bygget på toppen av det. På mange måter var det en match made in heaven gitt de dystre, vestlige mørke fantasiverdenene som spenner over Demonens sjeler, den Mørke sjeler trilogi, og Blodbåren.
Spesielt Bandai Namco må vite hva det betyr å ha et slikt navn knyttet til en AAA, åpen-verden action-RPG, spesielt etter den pressemeldingen som vagt antyder hvor fremtiden til Elden Ring IP vil gå. For tiden har George R. R. Martin har en enorm avtale med TV-titanen HBO for å utvide sin verden utover det viktigste Game of Thrones serie. Dragens hus er allerede klar for en utgivelse 21. august, men flere ideer blir kastet rundt bak kulissene for nær og fjern fremtid. Tilfeldigvis burde rapporter viser seg å være sanne, en eller to animerte GoT spinoffs diskuteres.
På dette tidspunktet er det bare et spørsmål om å koble sammen to veldig nære prikker, da Martin selv kan være en inngangsport til Elden Ring vokser på HBO Max. Riktignok ideen om å distrahere den anerkjente forfatteren fra å fullføre Vintervindene og starter En drøm om våren ville fremkalle stønn fra andre fans, men å ha ham involvert i en
HBO har stort sett et fantastisk rykte for å lage kvalitets-TV-prosjekter og for å tiltrekke seg kreative talenter og gi dem friheten til å lage noe overbevisende. Og den katastrofale siste sesongen til side, Game of Thrones bevist at premium-nettverket kan mer enn håndtere dype og narrativt tette fantasyhistorier.
Et vell av fantastiske muligheter
Foruten deres krevende vanskeligheter, FromSoftwares mørkefantasi sjeler spill er kjent for sine ukonvensjonelt subtile fortellermetoder. De velger ikke stadig mer filmatiske, filmlignende fortellinger, og legger i stedet inn det dempede plottet dypere inn i spillingen. Fans oppdager den pågående historien og verdenshistorien gjennom den konsise NPC-dialogen, miljøhenvisninger og smakstekster. Det gir mye rom åpent for tolkning, fantasi og en fristende følelse av oppdagelse for fantasyelskere.
Alt er der hvis fans velger å gjøre noe lett detektivarbeid ved å se på innholdsskapere i fellesskapet VaatiVidya for å lære om disse universene, som ligner en fengslende roman som alle Martins fantasyverk i stedet for et løpende spill med åpent ord. På grunn av dette kunne en HBO Max-animasjonsserie utforske utallige steder i Elden Ringsin fortid (eller fremtid) for å fortelle flere filmiske historier.
Spillets nåtid sentrerer rundt den en gang forviste Tarnished som ble kalt tilbake av en gammel gud i de kongeliges behov, som Golden Order (en kode som binder verdens naturlover på plass) har blitt brutt, reglene for liv og død gjelder ikke lenger, og galskapsfylte halvguder løper amok. En serie kan lett gå tilbake i tid i løpet av dagene til dronning Marika, hennes Elden Lord-ektemann Godfreys fall fra nåde, The Shattering, eller nesten uendelig mye mer.
Hvis Bandai Namco ønsker å vokse dette til en fullverdig franchise utover videospill, virker ting som tegneserier og animerte show/filmer nesten som en selvfølge. Alle de bevegelige brikkene virker for praktiske til å ignorere mellom animasjon blir mer verdsatt utover barnas innhold og en kjent forfatter med en pipeline rett til et av verdens mest premium-nettverk – og deres spirende strømmetjeneste.
Redaktørenes anbefalinger
- Armored Core VI lever opp til forventningene etter Elden Ring FromSoftware
- 2022s største spill må lære en verdifull leksjon fra Elden Ring
- Grieving in Elden Ring: min søken etter nedleggelse i The Lands Between
- Hvorfor Ringenes Herre: The Rings of Power kan ikke være en Game of Thrones-rip-off
- Bye-bye, Batman: Caped Crusader. Animerte serier er ikke lenger på HBO Max