Fra gruppeboter til AR, her er alt vi så på Facebook F8


Facebooks store utviklerkonferanse for året, F8, nærmer seg slutten. Administrerende direktør Mark Zuckerberg og de andre høyttalerne kom med noen ganske store kunngjøringer, som Camera Effects Platform, den første dagen, men den andre dagens hovedtaler fokuserte på tilkobling, kunstig intelligens og igjen på virtuell og utvidet virkelighet.

Noen nye funksjoner er tilgjengelige nå, som f.eks Facebook Spaces, mens andre har tidslinjer som kan strekke seg fra 5 til 10 år.

Anbefalte videoer

Se strømmene

Hvis du gikk glipp av Facebook Direktestrømmer, du kan se dem direkte fra Facebook for utviklere-siden her.

Kameraeffektplattformen

Administrerende direktør Zuckerberg annonserte en ny Camera Effects-plattform, som vil forbedre det nye kameraet i både Facebook-appen og Facebook Budbringer. Kameraforbedringene og tilleggene så langt er "akt én", og akt to vil handle om å legge til effekter for å bygge en utvidet virkelighetsopplevelse. Camera Effects lanseres i beta i dag med grunnleggende effekter, men vil vokse til 1000-vis av alternativer, med hjelp fra tredjepartsutviklere. Kameraeffekter vil inkludere store klasser av funksjoner for å legge til opplevelsen, inkludert plasseringskartlegging, 3D og mer.

I slekt

  • Facebook avlyser F8-utviklerkonferansen på grunn av frykt for koronavirus
  • Fra Oculus Quest til et Facebook-redesign, alt annonsert på F8 2019

Les mer om kameraeffekter.

Facebook Spaces

Virtuell virkelighet får stadig fart, og Facebook er en stor aktør - det eier tross alt Oculus. Den sosiale mediegigantens nye Spaces-plattform vil gi virtuelle miljøer der du og vennene dine kan samhandle med avatarer du velger basert på profilbildene dine. Du trenger et VR-headset for å prøve Facebook mellomrom, som Oculus Rift. Beta-appversjonen er nå tilgjengelig i Oculus butikk.

Les mer om Facebook Spaces.

Gruppechat-utvidelser

Chat-utvidelser bringer i hovedsak Facebook Messenger-chatroboter inn i gruppechatter. De går litt lenger enn den gjennomsnittlige chat-boten, fordi de har mer interaktivitet med flere mennesker. Spotify-boten, for eksempel, kan dele låter med alle i en Messenger-økt. OpenTable-roboten kan bestille restaurantreservasjoner for et parti på fem. Flere er på vei fra Food Network, Kayak og TheScore.

Les mer om roboter.

Tilkobling

Facebook løfter blikket høyere, bokstavelig talt. Beveger seg utover bare å prøve å koble alle på planeten via sosiale nettverk og meldinger, nå ser selskapet til atmosfæren og stratosfæren for å utvikle seg teknologier som kan bringe Internett-tilkobling til alle, inkludert befolkninger som for øyeblikket ikke er betjent eller underbetjent og kriseområder hvor kraft- og kommunikasjonssystemer er nede.

Les mer om tilkobling.

Kunstig intelligens

Arbeidet med kunstig intelligens beveger seg i et raskt tempo ettersom datamaskiner lærer om verden. For bare to år siden identifiserte Facebooks AI-team 20 klasser av spørsmål som daværende AI-motorer slet med. Nå, med den typen spørsmål mestret, fortsetter de med tusenvis av spørsmålsklasser. I dag kan for eksempel et AI-system innta hver artikkel i Wikipedia og svare nøyaktig på alle spørsmål fra det innholdet. Teamet jobber også med algoritmer for det de omtaler som "tilfeldig 3D-bildefangst" for å kunne forstå og svare på kontekst så vel som innhold.

Virtuell virkelighet

Facebook hadde et stort år med virtuell virkelighet, og leverte Oculus Rift og Touch med den mye billigere 2017 Samsung Gear VR som kommer snart. Facebook vet imidlertid at det folk virkelig ønsker seg er briller som kan hjelpe med å oppleve alle sansene, ikke bare synet. Sammenligning av virtuell virkelighet i dag med personlig databehandling før Apple Macintosh ga store kvalitative fremskritt til folks opplevelse, Facebook sa at det sanne gjennombruddet vil komme når vi kan blande virkelige og virtuelle verdener overalt. På den tiden, fortsatt mange år unna, vil vi alle ha komfortable briller for alltid-på virtuell databehandling. Oculus-forsker Michael Abrash trakk nok en referanse til dagens teknologi og ba publikum tenke på hvor mye smartere vi nå er takket være PC-en og telefonen. Han sa at AR-briller vil blande VR med den virkelige verden vil gjøre oss enda smartere. Abrash spådde at VR og ARs "Macintosh-øyeblikk" i beste fall er 5 år unna.

Utvidet virkelighet

Noe av det kuleste over-the-top-innholdet i dagens keynote inkluderte utviklinger og fremtidige prosjekter i utvidet virkelighet. Facebook-sjef Regina Dugan sa at nå er tiden inne for å være tilbake i rommet og fokusere på hvordan den mektige kraften i dagens smarttelefoner kan brukes for bedre forbindelser med folk ved siden av oss, ikke bare nå de som er langt borte. Hun snakket om tale som en tapskompresjonsalgoritme og potensialet til et direkte hjerne-til-PC-grensesnitt som en kraftig kraft for endring. Dugan viste eksempler i Facebook's Building 8 av en kvinne som skriver med bare hjernen, og av en annen person som oppdager tanker ved å "høre" med huden. For å presse nedsenkingen videre, Facebook annonsert to 360 graders kameraer fortsatt under utvikling som vil tillate bevegelse i bildet via ekstra linser.

Les mer om utvidet virkelighet her og her.

Redaktørenes anbefalinger

  • Facebook vil varsle deg hvis du har sett feilinformasjon om koronaviruset
  • Instagrams nye kamerafunksjon, Create Mode, er ikke for å ta bilder eller video
  • Facebook tar sikte på Tinder og Bumble med sin egen datingtjeneste

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.