Som en drage: Ishin! ferdighetsguide: ferdighetstre forklart og beste ferdigheter

Avhengig av hvilken tittel du startet med, Som en drage: Ishin! vil enten føles som en retur til originalen Like a Dragon (tidligere kjent som Yakuza) spillstil, eller helt ny. Denne nyinnspillingen ble aldri utgitt i Vesten, men har endelig fått en verdensomspennende utgivelse. Selv om de er veldig forskjellige i setting fra alle andre spill i serien, Som en drage: Ishin! beholder slagsmålsstilen til kamp, ​​sammen med forskjellige kampstiler å bytte mellom og oppgradere. Dette ferdighetstreet og oppgraderingssystemet er litt mer komplekst enn noen andre action-rollespill der ute. Før du lar deg rive med av hovedperson Ryomas fortelling om klasse, politikk og blod, sørg for at du forstår det grunnleggende om kamp i Som en drage: Ishin!

Innhold

  • Hvordan ferdighetstrær fungerer
  • Hvordan fungerer trening og sjelekuler
  • Hvordan låse opp låste ferdigheter
  • Beste ferdigheter å låse opp

Hvordan ferdighetstrær fungerer

Kiru går nedover en linje med samurai.

Ryoma, akkurat som Kiryu i alle Like a Dragon-spill (bortsett fra 7), vil ha fire forskjellige kampstiler. Satt på 1800-tallet i motsetning til mer moderne tid som de andre spillene,

Som en drage: Ishin! har svært forskjellige alternativer fra vanlig. Disse inkluderer holdninger som Brawler (hånd-til-hånd-fokusert) Swordsman bruker en katana), Gunman (gir du en pistol), og Wild Dancer (hvor Ryoma vil bruke sverdet i den ene hånden og pistolen i annen). Hver stil har styrker og svakheter, samt sitt eget individuelle ferdighetstre som du kan investere i.

Anbefalte videoer

Når du går inn i ferdighetsmenyen din, vil hver posisjon ha sitt eget ferdighetstre som er representert av en sirkel med en rekke noder på en bane. Hver node representerer en slags buff, enten i form av en ny ferdighet eller kombinasjon for den holdningen eller en stat buff for Ryoma. Ferdigheter krever at du låser opp alle andre som leder opp til det for å komme til de bedre senere plassert rundt kantene av sirkelen, og det er mange grener og låste ferdigheter underveis som vi vil.

I slekt

  • De beste våpnene i Dave the Diver
  • De beste ferdighetene i Final Fantasy 16
  • Street Fighter 6 gaveguide: de beste gavene til enhver World Tour-mester

Hvordan fungerer trening og sjelekuler

En samurai sveiper et sverd i Like a Dragon: Ishin!

Konseptet med ferdighetstrærene er imidlertid enkelt nok, Som en drage Ishin legger til et lag med kompleksitet ved å bruke to former for ferdighetskuler for å låse opp nye ferdigheter. Dette er Treningskuler og klassespesifikke Soul-kuler.

Treningskuler er de du vil låse opp først og oftest. Disse er grå i fargen og kan brukes til å låse opp alle tilgjengelige ferdigheter for alle de fire stillingene. Du tjener disse ved å heve Ryomas generelle nivå.

Soul orbs er fargekodet basert på hvilken ferdighet de kan brukes på. Wild Dancer-kuler, for eksempel, er grønne og kan bare brukes til å låse opp ferdigheter for den spesifikke stilen. Du tjener Soul-kuler ved å kjempe med den kampstilen; du vil tjene Swordsman-kuler jo mer du kjemper i den stillingen.

Bortsett fra at treningskuler er mer allsidige, er det viktigste du vil huske at treningskuler kan gjenbrukes, men det kan ikke Soul-kuler. Hvis du investerer en treningskule i de to første sporene i en hvilken som helst stil, og deretter tjener to soulkuler for den stilen, kan du erstatte treningskulene med Soul-kuler slik at du kan reinvestere disse treningskulene enten lenger opp i det treet, eller bruke dem på en helt annen ferdighet tre. Du bør hele tiden bytte ut treningskulene dine for å få mest mulig ut av tilgjengelige kuler.

Hvordan låse opp låste ferdigheter

Til slutt vil du legge merke til noen få spor på hvert ferdighetstre som er merket med et låsesymbol. Disse kan ikke tilegnes bare ved å fylle ut sporene som fører til dem, som alle andre ferdigheter. I stedet må disse spesielle ferdighetene læres ved å gjennomføre ulike treningsarrangementer på bestemte steder i Som en drage: Ishin! Når du når kapittel 3 i spillet, vil disse dojoene bli tilgjengelige for besøk, og du kan fullføre en liten utfordring for å låse opp evnen.

Husk at det å fullføre opplæringen faktisk ikke vil gi deg den ferdigheten. Du må fortsatt nå og sette enten en trenings- eller sjelskule inn i den for å faktisk skaffe og bruke den.

Beste ferdigheter å låse opp

En samurai skyter en banditt Like a Dragon: Ishin!

Nå som du er opplært i alle nyansene av hvordan ferdigheter fungerer, la oss se på noen av de beste ferdighetene du bør fokusere på å komme først i Som en Drago: Ishin! for hver stil. Alle statistikkøkninger er flotte og gjelder for Ryoma uansett hvilken stil du bruker, så vi fokuserer hovedsakelig på ferdigheter som gir deg nye trekk i kamp.

Beste Brawler-ferdigheter

Komaki Dharma Tumbler: Denne taktiske rullen er langt bedre til å få deg ut av fare enn standard dodge.

Kunnskap om styrke: Det er bare et faktum at du kommer til å bli truffet og slått ned til slutt. Som standard sitter du fast på bakken og ubevegelig i en frustrerende periode. Denne ferdigheten forkorter den tiden drastisk slik at du kan komme tilbake på offensiven.

Beste Swordsman ferdigheter

Kunnskap om Odachi: Denne ferdigheten lar Ryoma utstyre det vanvittig kraftige Odachi-våpenet du ellers ikke ville vært i stand til å bruke. Den er tregere, men har et helt nytt sett med trekk.

Mugenbo-kunnskap: Normalt når beskyttelsen din er ødelagt, er du åpen for skade. Hvis du har denne ferdigheten, kan du umiddelbart sette vakten din opp igjen og blokkere alle innkommende angrep.

Beste Gunman-ferdigheter

Forbedre rask brannfrekvens: Det høres baklengs ut, men våpenet ditt gir vanligvis mindre skade på avstand enn nærbilde. Denne ferdigheten kompenserer for det ved å øke skuddhastigheten.

Essence of Finishing Shots: Dette er et varmetrekk som lar deg gjøre massiv skade på nedlagte fiender, selv på avstand.

Beste Wild Dancer ferdigheter

Typhoon of Steel and Fire: Dette trekket ville vært verdt det bare basert på navnet alene, men ferdigheten lever faktisk opp til løftet. Ved å snurre på thumbsticken kan Ryoma slippe løs en mengde skråstreker og kuler så lenge du har litt varme.

Splendid Skill: Moonlit Sake: Det er litt mer teknisk, men hvis du kan få konsekvente unnvikelser, vil du ha denne ferdigheten. Det gir deg muligheten til å følge enhver vellykket dodge med et raskt slag.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste Exosuits for hver klasse i Exoprimal
  • De beste våpnene i BattleBit Remastered
  • Beste Diablo 4 Necromancer-bygg: anbefalte ferdigheter, passiver og utstyr
  • De beste våpnene i Zelda: Tears of the Kingdom
  • De beste talentene i Galtvorts arv

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.