Etter nesten et tiår med krig i dag, den nære framtid, og den ikke så nære fremtiden, vil Call of Duty-serien endelig returnere til andre verdenskrig i den passende tittelen Call of Duty: WWII. Laget av Avansert krigføringstudio Sledgehammer Games, Call of Duty: WWII tar spillere inn i den onde europeiske konflikten i løpet av krigens siste år, og gjenskaper mange av de dødelige kampene som til slutt førte til nazismens fall og Tysklands overgivelse. Her er alt vi vet om spillet så langt.
Kjemp sammen
Call of Duty: WWIIsin konkurrerende flerspillerkomponent vil fokusere på den fartsfylte, forankrede handlingen som er sett i kampanjen, men Sledgehammer har også introdusert noen få nye funksjoner som skal bidra til å skille spillet fra andre i spillet serie. Den første annonserte modusen, «Krig», involverer asymmetrisk, strategisk spilling som ser at både de allierte og aksen jobber for å ta objektive poeng. I følge Condrey vil modusen inneholde objektdrevne konflikter. I hovedsak vil War inneholde minihistorier som er forskjellige om du kjemper for de allierte eller aksen.
Anbefalte videoer
I oktober 2017 avslørte Sledgehammer-spill en ny modus, kalt "Gridiron", i en uttalelse til fansiden Charlie Intel. Modusen vil være Call of Duty: WWIItar på "Uplink"-modusen som finnes i Avansert krigføring. Co-studio-sjef Michael Condrey avslørte også et London flerspillerkart, som han sa er et "fremragende" valg for flere konkurrerende moduser.
I et innlegg fra juni 2017 om USAs PlayStation-blogg, avslørte Condrey at andre verdenskrig vil inneholde klassebaserte flerspillerutlastinger. I stedet for å lage en klasse fra bunnen av, noe CoD-spillere har gjort i en eller annen form siden Call of Duty 4: Modern Warfare's introduserte «create-a-class»-lastesystemet, andre verdenskrig ber spillerne velge fra et sett med klasser kalt "divisjoner".
Spillere kan velge mellom fem forskjellige "ikoniske divisjoner fra andre verdenskrig" med sin egen kamptrening og ferdigheter, noe som bør tillate enklere strategiplanlegging. Respawns Titanfall 2 tok en lignende tilnærming, og erstattet mye av Titan-tilpasningen med forhåndslagde klasser. Før innlegget, Condrey også bekreftet på Twitter at spillere vil kunne velge mellom mannlige og kvinnelige soldater i konkurrerende flerspiller.
Henger på hovedkvarteret
Call of Duty WWII vil også ha en ny sosial modus kalt "Hovedkvarter", som lar spillere komme sammen og koble seg mellom slagene. I følge Condrey er hovedkvarteret der "du starter natten, kanskje avslutter du natten - det er her du går for å være sosial. Dusinvis av karakterer som kan samhandle på nye måter."
Condrey hevdet at spillere kan forestille seg et rom som Orgrimmar fra Wow, men i andre verdenskrig, hvor spillere kan samhandle, vise frem utstyret sitt og til og med muligens øve kampen. Når du går opp i nivå, hevdet Condrey at hovedkvarteret vil gi deg muligheten til å feire prestasjonen din på et sosialt sted blant venner.
Hovedkvarteret vil inneholde «supply drops», Call of Dutys nyeste versjon av byttekasser. Når du velger å åpne en av dråpene, vil den gjøre det falle ned fra himmelen og innholdet vil bli vist for både deg og andre spillere. I motsetning til forsyningsfall i flerspillerkamper, er spilleren som kjøper loot-boksen den eneste som kan ta det som er inni.
Etter at en gif av tilbudsfallet dukket opp på nettet, bemerket kritikere at mekanikeren fortynner den alvorlige tonen av resten av spillet, da det oppmuntrer til en form for skryt for spillere som kjøper ekstra forsyningsdråper. Det gjenstår imidlertid å se hvor ofte du vil se andre spilleres nye utstyr falle ned fra himmelen.
Banker på Hitlers dør
Call of Duty: WWIIsin kampanje er satt til det europeiske teateret under andre verdenskrig, og følger USAs hærs første infanteridivisjon, men andre bifigurer, inkludert en kvinnelig fransk motstandsleder, vil også ha en fremtredende plass i filmen historie. Hoveddelen av fortellingen finner sted mellom 1944 og 1945, selv om spillet også vil vise tidligere hendelser.
Spillets historie vil sende hovedpersonene, inkludert hovedpersonen, den jødisk-amerikanske soldaten Robert Zussman (Jonathan Tucker), og Red Daniels, noe av en "hæl" spilt av Josh Duhamel, til mange av andre verdenskrigs mest kjente slag, inkludert "D-Day"-invasjonen ved Normandie, Hürtgen-skogen, Belgia og andre lokaliteter. Sledgehammer Games reiste til hvert sted under utviklingsprosessen for å fange opp de minste detaljene miljøer og utførte "møysommelig historisk forskning" for å sikre at det er den mest realistiske kampanjen fra andre verdenskrig noensinne opprettet.
Historien sentrerer rundt brorskapet til 12 soldater som utgjør det første infanteriet. Sledgehammer har også lovet at i tillegg til den spillbare kvinnelige motstandskjemperen, vil rollebesetningen dekke et bredere spekter enn tidligere Call of Duty-spill fra andre verdenskrig. Snakker med GamesRadar, sa Sledgehammer-medgründer Michael Condrey, "Det er en tysk familie og to søstre, det er Crowley, en britisk offiser, det er Cormack, en afroamerikansk offiser fra et annet regiment."
Da andre verdenskrig ble utkjempet mellom de allierte styrkene og aksemaktene, ønsker Sledgehammer at kampanjen ikke bare skal representere USA og Tyskland, men alle partene i kampen – en forskjell som burde være åpenbar, men som ikke alltid har vært tilstede i mange andre verdenskrigsspill.
I tillegg avslørte Condrey at spillet vil ta en nyansert tilnærming med aksemaktene for å vise at ikke alle soldatene som kjempet på tysk side var nazister.
Kunngjøringstraileren for Call of Duty: WWII maler et mye annet bilde av D-Day-invasjonen enn 2005-tallet Call of Duty 2, som også inneholdt et D-Day-nivå. Himmelen er disig, mørket ser ut til å omslutte landgangsfartøyet på vei mot kysten, og en illevarslende følelse av død er tilstede. Dette er en del av kunstretningen som Sledgehammer refererer til som "mørk og vakker", ment å få spillere til å ha en mer emosjonell reaksjon på spillet enn tidligere Call of Duty-titler, og teamet mener at spillet er historisk nøyaktig nok til å lære en ny generasjon det grunnleggende om krigen i Europa.
Tilbake til det grunnleggende
I takt med returen til andre verdenskrig – der serien begynte – legger Activision og Sledgehammer vekt på det de kaller "boots on the ground"-kamp. Spillet vil fokusere på presist skuddveksling over de teatralske – til tider latterlige – våpen og dødballer funnet i nylige Call of Duty-spill, som f.eks. Uendelig krigføring og Black Ops III.
Mange av seriens klassiske våpen vil komme tilbake for å få det til, i tillegg til å bygge på ektheten som er sett i andre områder av spillet. M1 Garand-riflen, det berømte standardvåpenet som ble brukt av USA under krigen, kommer tilbake, komplett med den klassiske "ping"-lydeffekten når et klipp skytes ut. Automatiske tyske våpen som MG42-maskingeværet og STG44 vil også dukke opp.
En funksjon som har vært en fast del av Call of Duty-serien i mer enn et tiår – regenererende helse – vil ikke returnere inn Call of Duty: WWII. I stedet for bare å unngå skade eller til og med plukke opp helsepakker for å holde deg i live, må du nå ring etter et medlem av troppen din å komme over og ta vare på deg manuelt.
Ammunisjon vil fungere på samme måte; du vil ikke automatisk plukke opp ammunisjon slik vi har sett i de fleste førstepersons skytespill de siste generasjonene med konsoller. Lagkameratene dine vil også være i stand til å kaste erstatningsammunisjon din vei i et forsøk på å få kampanjen til å føles mer som en laginnsats, snarere enn en solo-kamp med en tøff gruppe allierte som ikke tjener noen meningsfull hensikt i form av spilling. Det er til og med muligheten for at medlemmer av divisjonen din vil dø, utenom bare manusdødsfall, noe som vil komplisere hvordan du nærmer deg kamp ytterligere.
Andre verdenskrig, nå med flere zombier
«Zombies», en modus som har blitt en årlig stift i Call of Duty-serien, vil også komme tilbake som en samarbeidsmodus. Imidlertid i motsetning til tidligere oppføringer, som har presentert Zombie-modusen i en litt morsom og campy stil, Call of Duty: WWII«Nazi Zombies»-kampanjen har mye mer som en seriøs skrekkfilmfølelse.
Offisiell Call of Duty®: WWII Nazi Zombies Reveal Trailer
Spillere blir tatt inn i nazilaboratoriene, der nazistiske forskere skaper "djevelen" selv, og alle slags grufulle vandøde korrupsjon. De gripende hendene og tennene til likhæren som dukker opp fra innvollene i det okkuperte Tyskland er alt annet enn latterlig. Hitler har kanskje prøvd å opprette en ny hær, men alt har ikke gått etter planen, og det er opp til spillerne å prøve å stoppe det.
Selv om det ikke er noen kjendisliknelser i denne videoen, blir vi fortalt at det vil være en stjernespekket rollebesetning. Skuespillere som David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier og Ving Rhames vil alle gjøre opptredener, men i hvilken skikkelse ennå ikke er klarlagt.
Sesongkort
Som med alle de siste Call of Duty-spillene, vil Activision tilby et sesongkort for Plikten kaller:andre verdenskriginnhold etter lansering. De $50 sesongkort vil omfatte fire utvidelser for utgivelse i 2017, samt nye Zombies and War-oppdrag. De som kjøper det vil også automatisk motta «Carentan»-kartet. Det ble en hit på 2005-tallet Call of Duty 2, og blir et av spillets mest populære kart.
Når kan vi spille det?
Call of Duty: WWII lanseres for Xbox One, PlayStation 4 og PC 3. november. Activision kjørte en flerspillerbeta for de som forhåndsbestilte på Xbox One og PlayStation 4 i slutten av august, med en PC-beta som fulgte i slutten av september – denne beta inneholdt kartene «Pointe du Hoc», «Ardennesskogen», «Gibraltar» og «Aachen», samt krigsmodus.
Oppdatering: Lagt til informasjon om "forsyningsfall."
Redaktørenes anbefalinger
- Call of Duty: Warzone tips og triks
- Call of Duty: Warzone 2.0s overveldede nye DMZ-bunt tenner frykt for å betale for å vinne
- Call of Duty: Warzone 2.0 får en ny modus og overhalt DMZ i sesong 3
- De beste Call of Duty-spillene, rangert fra verst til best
- Call of Duty: Warzone 2.0 sesong 2 gir 5 utmerkede forbedringer