Dominer flerspiller med vår Destiny 2 Crucible Guide

Destiny 2 – Offisiell konkurransedyktig flerspillertrailer

Skjebne 2 er godt inne i sin tredje utvidelse, Beyond Light, og har allerede betydelige planer for fremtiden i 2021. Med hver nye utvidelse kommer nye våpen, hendelser og historier som holder spillerne engasjert i PvE-siden av spillet. Digelen, Skjebnesin utfordrende PvP-modus, er et robust konkurransedyktig flerspilleralternativ som du ikke bør ignorere. Fullpakket med flere forskjellige moduser, et stort utvalg av kart og en rekke kraftig utstyr, er det vel verdt tiden din. Men hvordan takler du vekstsmertene i modusen og faktisk blir en kraft å regne med? Finn alt du trenger å vite her i vår Skjebne 2 Digel nybegynnerguide.

Innhold

  • Det grunnleggende
  • Tips for å vinne i smeltedigelen
  • Iron Banner: The Crucibles store begivenhet

Anbefalte videoer

Videre lesning

  • Destiny 2: Beyond Lights stase-evner får store endringer etter fanskrik
  • Destiny 2: Beyond Light anmeldelse — Icy utvidelse bringer kule endringer
  • Destiny 2 Hawkmoon guide: Hvordan få tak i den eksotiske håndkanonen

Det grunnleggende

Du får ikke tilgang til det med en gang

Vi vet at du er spent på å sprenge andre spillere og fange strategiske poeng i Crucible, men når du først laster opp Skjebne 2, vil du ikke få tilgang til den. Introduksjonsoppdraget for Skjebne 2's New Light-oppdatering vil lede deg gjennom et område kalt Cosmodrome, hvor du vil lære spillets grunnleggende mekanikk før du blir fraktet til The Tower. Dette er hovednavet til Skjebne 2, hvor du kan plukke opp nye oppdrag, kjøpe våpen og gjøre all slags annen rengjøring mellom oppdragene. Når du ankommer The Tower, kan du faktisk hoppe inn i PvP med en gang, ved å åpne menyen og navigere til fanen Destinasjoner, og deretter velge Crucible.

Det er greit å dykke inn for en kamp eller to akkurat nå hvis du virkelig ikke kan vente, men det er en mye bedre idé å følge New Light-oppdragslinjen som du har startet automatisk. Det bør ta deg mindre enn en time med PvE-aktivitet å låse opp PvP-premier og oppdrag, som du trenger for å utvikle karakteren din. Å følge dette oppdraget vil også gi deg en sjanse til å få litt bedre utstyr, slik at du ikke deltar i konkurransen med det dårligste utstyret i spillet. Det vil også sette deg ned på veien mot å tjene din første Eksotisk våpen, en kraftig pistol med fordeler som overgår det som er tilgjengelig på standard skytevåpen.

I slekt

  • Marvels Spider-Man 2 har umiddelbar karakterbytte i åpen verden
  • Warzone 2.0s one-shot snikskyttere er vanskelige å bruke. Prøv dette våpenet i stedet
  • Modern Warfare 2 bringer tilbake en ikonisk Call of Duty-snikskytter

Modusene

Skjermbilde fra Crucible i Destiny 2
Bungie

Alt Skjebne 2's Crucible-moduser låses opp fra starten, men noen er mye tøffere enn andre, spesielt for nybegynnere. Hver uke vil et annet utvalg av moduser være tilgjengelige å velge mellom, og det er verdt å gi hver enkelt en sjanse slik at du er kjent med alt som tilbys for en gitt uke. Modusene er som følger:

  • Sammenstøt: Drep fiendtlige lagmedlemmer for å tjene poeng
  • Team svidd: Drep fiendens lag ved å bruke bare Scorch Cannons - rakettkastere med uendelig ammunisjon
  • Mayhem: Drep fiendtlige lagmedlemmer for å score poeng med raskere gjenopprettingstider, mer kraftammunisjon og raskt påfyll av super- og evneenergi
  • Rumble: Drep fiender for å tjene poeng i gratis-for-alle
  • Kontroll: Fang merkede soner og få drap mens du holder soner for å tjene poeng
  • Momentum kontroll: Fang merkede soner og få drap mens du holder dem for å tjene poeng, med raskere fangsttider og flere poeng for drap
  • Nedstengning: Fang og hold minst to soner for å tjene poeng
  • Nedtelling: Forsvar/detoner en bombe eller eliminer fiendens lag for å vinne hver runde
  • Gjennombrudd: Kjemp for å erobre en enkelt "Breaker"-sone, angrip deretter fiendens base med den eller forsvar mot den for å vinne runden
  • Overlegenhet: Samle emblemer fra beseirede fiender for å tjene poeng
  • Eliminering: Beseire hele fiendens lag på en gang for å vinne runden. Spillere gjenoppstår ikke, men kan gjenopplives av lagkamerater
  • Showdown: Beseire fiendens lag så mange ganger som mulig før tiden renner ut
  • Overlevelse: Tømme fiendelagets reserve av liv for å vinne hver runde
  • Frilans for overlevelse: Drep alle fiender for å vinne hver runde

Hvordan starte en privat kamp

Hvis du ikke vil spille med tilfeldige spillere og har et brannteam som er stort nok til å bemanne to lag, kan du også lage en privat kamp som begynner med spillets 1.2-oppdatering. Gå til smeltedigelen på destinasjonsskjermen og velg ikonet nederst til venstre. Herfra kan du velge hvilken som helst av Skjebne 2sine spillmoduser og kart, samt tidsbegrensning, kampscoregrense og gjenopprettingstiden.

Frilans

Freelance-spillelisten er et relativt lite tillegg til Skjebne's Crucible, men en som kan ha innvirkning på solospillere. Freelance-spillelisten vil sette spillere i kø sammen som spiller i et solobrannlag. Dette er ment å forhindre at ett lag satt sammen av tilfeldige spillere går opp mot en etablert seks-spillers tropp. Nytt med Beyond Light DLC er utgaven av Freelance-mekanikeren til Iron Banner Tournament (mer om det senere). Spillere som ser etter en mer uformell Crucible-opplevelse vil glede seg over freelance-spillelisten.

Forstå din Crucible-rangering

Lord Shaxx fra Destiny 2
Bungie

Oppdatering 1.2 introduserte et rangeringssystem for Crucible som fullstendig endret måten du anskaffer utstyr på. Den la til to nye statistikker å holde styr på - "Valor" og "Glory" - som var knyttet til henholdsvis raskt spill og konkurransespill. Med den nylige fjerningen av disse spillelistene i New Light, tildeles Glory nå kun for å spille i den konkurrerende Survival-modusen, mens Valor tildeles for alle andre Crucible-moduser.

Å vinne kamper i ikke-Survival-moduser vil automatisk gi deg Valor-poeng, som deretter vil øke rangeringen din når du når en viss milepæl. Valor-rangeringen din vil ikke gå ned hvis du taper kamper.

Glory, på den annen side, påvirkes av dine gevinster og tap. Tallet vil gå opp og ned etter hvert som du vinner og taper konkurrerende kamper, så du må spille på ditt absolutt beste for å få det til å telle.

Med hver nye Valor and Glory-rangering du låser opp, vil Lord Shaxx gi deg tilgang til nytt utstyr. Når du har nådd den maksimale Valor-rangeringen, kan du også tilbakestille rangeringen din og starte stigningen på nytt. Det er ingen ulempe å tilbakestille, og å gjøre det vil gi deg enda mer nytt utstyr, så du bør tilbakestille hver gang du makser ut, selv om det betyr å gi opp den imponerende rangeringen en stund.

Tips for å vinne i smeltedigelen

Hold deg til laget ditt

Skjebne 2 flerspiller er kan sammenlignes med Halo i sin lange «tid til død»-stadiet, eller hvor lang tid man typisk kan forvente å leve før man blir drept. Guardians har et skjold og mye mer helse enn du ser i et spill som Call of Duty Modern Warfare eller Tom Clancys Rainbow Six Siege, så du vil svært sjelden ta ut en motstander uten at de kan reagere og skyte tilbake. På grunn av dette er det avgjørende at du holder deg med minst én lagkamerat for å ta ned mål sammen, helst de som har delt seg fra resten av gruppen. Selv de dyktigste Skjebne 2 spilleren kommer til å ha det vanskelig å håndtere to fiender som angriper samtidig, og det vil være mye vanskeligere for det andre laget å bakholde deg hvis du har en lagkamerat med deg.

Å slå seg sammen er spesielt viktig i målbaserte moduser som "Kontroll" og "Countdown", som ser Guardians kjempe i noen få spesifikke områder av kartet. Å ta og beholde et kontrollpunkt som solospiller er mulig hvis du er en dyktig spiller, men nybegynnere vil sannsynligvis slutte i frustrasjon hvis de prøver det tidlig. Del i stedet opp laget ditt i minst to grupper, der hver går etter et annet mål. Dette vil tvinge fiendens team til å splitte seg også, og du vil ideelt sett kunne plukke ut noen etternølere som ikke har funnet en kompis. Hvis du klarer å fange to eller tre soner og har en ganske avgjørende ledelse, kan du samle hele teamet ditt for å streife rundt på kartet å få lette drap kan være en levedyktig strategi, men vær klar til å bryte av så snart fiendens team blir klokere og begynner å ta soner tilbake.

Kraftnivået spiller ingen rolle, men utstyret ditt gjør det fortsatt

Sesong av Arivals utstyr fra Destiny 2
Bungie

Akkurat som i opprinnelig Skjebne, kraftnivået som styrer angrepet og forsvaret ditt i PvE, gjør ingenting Skjebne 2sine standard flerspillermoduser. Dette sikrer at veteranspillere ikke vil ha en urettferdig fordel i forhold til nykommere, så å maksere på utstyr på høyt nivå vil ikke gi deg en fordel.

Utstyret ditt er imidlertid fortsatt ekstremt viktig for Crucible-kamper, for selv om kraftnivået ikke teller i PvP, gjør statistikk det fortsatt. Bungie har revidert statistikken om våpen og rustninger i stor grad Skjebne 2 siden spillet ble lansert, noe som gjør dem mer detaljerte og tilbyr nye måter å påvirke dem på. Hver nye utvidelse kommer også med sin rettferdige andel av våpen. Hvis du vil yte ditt absolutt beste i Crucible, vil du finne utstyr med den beste medfødte statistikken som er mulig og forbedre belastningen ytterligere ved å bruke mods. For øyeblikket er rustningsstatistikken inn Skjebne 2 er:

  • Gjenoppretting: Øker helseregenereringshastigheten
  • Motstandsdyktighet: Øker forsvaret mot skade
  • Mobilitet: Øker bevegelseshastighet og hopphøyde
  • Intellekt: Reduserer nedkjøling av superevne
  • Styrke: Reduserer nedkjøling av nærkampevne
  • Disiplin: Reduserer granatavkjøling

Hver statistikk er viktig på sin egen måte, og det er en god idé å tilpasse bygningen til din egen spillestil. Hvis du ikke vil gå så i dybden med å lage en tilpasset konstruksjon, er det noen ganske universelt avtalte prioriteringer når det gjelder valg av utstyr for Crucible.

Generelt er gjenoppretting den viktigste statistikken for PvP, og du vil gjerne få den så høy som mulig. Det er fordi Skjebne 2Den lange tiden til å drepe gjør det ganske enkelt å unnslippe brannkamper, og høy Recovery vil få deg tilbake i handlingen raskere.

Etter gjenoppretting er det en god idé å fokusere på mobilitet, som vil gi deg hastigheten du trenger for å jage ned fiender og rømme når det trengs. Resiliens er langt mindre viktig enn Recovery, men du vil fortsatt ønske å få nok til å unngå å bli tatt ut i ett skudd av kraftigere våpen. Hvis du finner ut at du dør før du i det hele tatt har sjansen til å reagere, prøv å sette flere poeng i Resilience. Nedkjølingsstatistikken – Intellekt, Styrke og Disiplin – er langt mer subjektive, og du bør fokusere på å øke den som retter seg mot evnen du vil bruke mest.

Ta med riktig verktøy for jobben

Akkurat som rustning, våpen i Skjebne 2 alle har sin egen statistikk, og de vil påvirke hvordan du presterer i PvP. Siden Power Levels er deaktivert i Crucible, hvis du finner deg selv å bli helt smeltet av motstandere mens våpnene dine ikke en gang ser ut til å skrape i rustningen, kan det hende du må gjøre oversikt over utlasting. Skjebne 2sin våpenstatistikk er:

  • Innvirkning: Hvor mye skade du gjør med hvert skudd
  • Område: Hvor langt skuddet ditt kan reise før du gjør redusert skade og mister presisjon
  • Stabilitet: Hvor mye rekyl våpenet har mens det skyter
  • Håndtering: Hvor raskt du kan tegne og sikte våpenet
  • Ladninghastighet: Hvor raskt kan du lade våpenet på nytt

Sammenlignet med rustning er det langt mer subjektivt å velge den beste våpenstatistikken for Crucible. Hver våpentype vil ha betydelig forskjellig statistikk, og din egen spillestil kan også ha stor innvirkning på hva som er viktigst. Når det er sagt, er rekkevidde og håndtering begge ekstremt viktige statistikker for PvP, siden de styrer hvor raskt du kan sikte på og få ned et mål på avstand — og når motstanderen din er på nært hold, er kampen ganske mye allerede over.

Pass på at du også tar med de nyeste våpnene. Release of the Beyond Light DLC introduserte en en rekke nye kraftige våpen inn i spillet. Hvert av disse nye våpnene kommer med sin egen nye mekanikk, noen som aldri før er sett i Destiny.

Det er også fordeler å huske på, som er (ofte tilfeldig rullede) fordeler som brukes på våpen. Disse kan gjøre alt fra å polere skaden din etter at du har blitt drept til automatisk å laste en del av magasinet ditt på nytt. Noen våpen vil alltid slippe med spesifikke fordeler, men det er et stort utvalg av muligheter som kan vises på de fleste våpen. På grunn av det kan det være frustrerende å jage etter spesifikke fordeler, og det er ikke noe som passer alle. De er imidlertid en ekstremt viktig del av settet ditt, så hvis du oppdager det, kan du bare få disse drapene i Crucible kan du vurdere å bytte ditt nåværende våpen mot et med en fordel som fungerer bedre med hvordan du spille.

Utover statistikk, er det en annen vurdering når det kommer til våpnene dine i Crucible. Hver type våpen utmerker seg ved en annen type kampmøte, så du vil velge de riktige våpnene for forholdene du sannsynligvis vil møte på ditt nåværende kart. Det iskalde"Vostok” kartet, for eksempel, har flere trange rom, så maskinpistoler, pistoler og angrepsrifler kommer til å yte bedre. På et kart med lengre baner som «Midtown» vil speider- og pulsrifler klare seg bedre, det samme vil snikskytterrifler. Det kan hjelpe å ha både kortdistanse- og langdistansealternativer i tilfelle et mål lader fremover eller prøver å stikke av, men ikke føl deg forpliktet til å gjøre det på hvert kart.

Ikke glem nærkampangrepet ditt

Husk "kommando"-fordelen inn Call of Duty: Modern Warfare 2? Det gjorde egentlig kniven din til en menneskelig magnet, og sendte deg til å fly mot en fiende for et øyeblikkelig drap. I Skjebne 2, kniven din er ikke fullt så kraftig, men den er fortsatt en viktig del av arsenalet ditt. Ved å trykke på nærkampknappen i nærheten av en fiende vil du kaste deg ut et lite stykke og slå dem én gang, noe som ofte kan ta ned skjoldet deres under en brannkamp. Et annet nærkamp vil gi deg et drap, og på nært hold er det ofte raskere enn å prøve å slå dem med pistolen din. Når du har fått opp Guardian nok, vil du til og med tjene noen ekstra buffs når du får et nærkamp, ​​inkludert et raskere oppfølgingsangrep.

Avhengig av hvilken klasse du velger, har du også tilgang til en suppet nærkampevne. Disse evnene tar tid å lade opp, men når de er klare, vil du automatisk utføre en i stedet for standard nærkampangrep. Disse angrepene varierer mye, og å velge hvilken som skal brukes kan være en av de viktigste delene av å bygge underklassen din. Titans får tilgang til en helt ødeleggende skulderladning, for eksempel, mens Warlocks kan erstatte nærkampangrepet sitt med en lang rekke lynnedslag. Disse evnene vil åpenbart være til nytte for vidt forskjellige spillestiler, så det er verdt å utforske alle alternativene dine til du finner en som passer.

Men ikke bli overbevist om nærkampevnene dine. Hvis et mål skyter et våpen med lengre rekkevidde mot deg - eller selv om de er mer enn noen få meter unna - vil du sannsynligvis bli drept når du tar med en kniv til en skuddveksling. Hvis du har en granat, kan du også prøve å kaste den først og drepe fienden med et nærkamp mens de prøver å unngå eksplosjonen.

Når du er i tvil, kom deg ut

Du kan tenke deg en skarpskytende Crucible-mester, men det er noen kamper du bare ikke kommer til å vinne. I stedet for å bli drept og vente i flere sekunder med å gjenopprette - for ikke å snakke om å gi poeng til motstanderlaget — det er ofte mer fornuftig å snu i den andre retningen og bruke noen unnvikende manøvrer. Med ganske små flerspillerkart kan du ofte lure fiender til å jage deg rett inn i ditt eget lag, og snu tabellene på dem. Dette er spesielt viktig i moduser som "Survival", som begrenser antall liv laget ditt har hver runde. Å drepe en fiende er tilfredsstillende, men å holde seg i live er viktigere.

Lysbildet ditt kan også være avgjørende for raskt å fullføre mål. "Supremacy"-modus er Skjebne 2sin oppfatning av Plikten kaller «Kill Confirmed»-modus, med Guardians som slipper små topper når de dør. Du må gripe en fiendes emblem for å tjene et poeng, men du kan også gripe dine egne lagkameraters emblem for å nekte fiendens lag poeng. Lysbildet ditt er avgjørende for å gjøre dette i intense kamper, ettersom du raskt kan snappe toppen og ta dekning før du blir drept.

Gå "Super", men ikke kast bort det

Hver Guardian har en spesiell "Super" evne som tilsvarer deres klasse og underklasse. Jegere, for eksempel, har i utgangspunktet underklassen "Arcstrider", som bruker et kraftig nærkampvåpen, og de kan senere låse opp "Gunslinger", som lar dem drepe fiender med ett skudd for en kort periode. Du vil bare kunne bruke disse Super-evnene når de har fullført en lang ladeperiode, så pass på at du ikke kaster bort dem. Hvis du er på slutten av en flerspillerrunde i en flerrundemodus, ikke bruk Super-evnen din unødvendig, siden du fortsatt vil ha den ladet når neste runde begynner.

Det er også avgjørende å bare bruke Super når du har en sjanse til å virkelig få det til å telle. The Hunter's Arc Staff kommer ikke til å gjøre deg noe godt hvis det andre laget er hele veien over kartet, men mot en gruppe tettpakkede fiender har du en sjanse til å ta opp noen alvorlige drap. Hver gang du ser en fiende bruke sin Super, vurder om det er riktig tidspunkt å bruke din også. En trollmann som slipper løs Nova-bomben sin til rett tid kan stoppe en rasende fist of Havoc Titan, men det å dukke opp Daybreak akkurat når en jeger slipper løs enskuddsmorderen sin Golden Gun er bare bortkastet Super. Hvis du ikke er sikker på at din Super er nok til å stoppe fiendens, er den beste strategien ofte bare å ta unnamanøvrer og håper du kan få dem til å kaste bort Superen deres på å jage deg ned i stedet for å drepe intetanende medlemmer av deg team.

Iron Banner: The Crucibles store begivenhet

Iron Banner utstyr fra Destiny 2
Bungie

En av de beste hendelsene som har kommet ut av originalen Skjebne var Iron Banner, en sporadisk Crucible-begivenhet som økte innsatsen ved å aktivere statistikkøkningene koblet til utstyret ditt, og deler ut flotte belønninger til de som kunne komme på topp i ubalanse spille. I Skjebne 2, den Iron Banner er tilbake. Iron Banner er ute i én uke av hver måned, og det er et av de tilbakevendende høydepunktene i spillet for PvP-spillere.

Den nye formen for Iron Banner krever mer investering av tid for å få det beste ut av det, men fjerner mange av kravene fra originalen. Du trenger ikke lenger kjempe deg gjennom sluttspillet og fullføre raidet for å være konkurransedyktig. Hvem som helst kan konkurrere i Iron Banner og tjene belønningene, men du må bruke mye tid på å spille det for å få alt det gode. Du må også fullføre et Iron Banner-spesifikt oppdrag før du kan begynne å rake inn de beste belønningene. Her er alt du trenger å vite om Skjebne 2's Iron Banner, og noen tips om hvordan du kan bli den beste konkurrenten du kan være i Lord Saladins turnering.

Strømnivået betyr noe

Den største forskjellen mellom vanlig Crucible og Iron Banner i Skjebne 2 er at Iron Banner gjenkjenner kraftnivået ditt når du blir med i en kamp. Det betyr at hvis du tar med en kraftigere karakter, har du en betydelig fordel fremfor mindre kraftige. I Iron Banner gjør spillere på høyt nivå mer skade på, og tar mindre skade av, spillere på lavt nivå. Det gjør Iron Banner til en god begivenhet for spillere nær toppen av spillets Power Level-kurve, men det er litt tøffere for alle andre. Det betyr ikke at du ikke bør konkurrere i Iron Banner hvis du ikke er på maksimalt kraftnivå. Du kan fortsatt være absolutt konkurransedyktig, men du vil ha en mye vanskeligere klatring til toppen.

Bortsett fra den store endringen, bør Iron Banner føles ekstremt kjent hvis du allerede har spilt Control in the Crucible. Den har nøyaktig samme sonekontrollmekanikk, men legger sterkere vekt på å fange og beholde soner for å vinne en kamp. Å fange alle tre sonene i Iron Banner vil også starte en "jakt": en kort periode hvor fiendens lag ikke er i stand til å erobre soner og laget ditt får tre poeng per drap.

Forbered deg på mange kamper

Iron Banner fungerer som omtrent alle andre arrangementer i Skjebne 2. Når du vinner kamper, er det en sjanse for at du vil bli belønnet med utstyr som i den vanlige Crucible, og du vil også få tokens du kan levere for å få Iron Banner Reputation. Hver gang du rangerer ditt Iron Banner-rykte, vil du tjene et engram som inneholder et utstyr spesifikt for arrangementet. Som med andre omdømmeleverandører i Skjebne 2, utstyr som kommer fra Lord Saladin vil bare øke kraftnivået ditt til du treffer spillets "soft cap", som øker med hver påfølgende utvidelse. (Vi har alle inn og ut av hvordan du nivåer karakteren din raskt opp Skjebne 2 i vår kraftnivelleringsveiledning.)

I tillegg til å finne engrammer og levere inn tokens, kan du også kjøpe varer direkte fra Lord Saladin. Du kan bare kjøpe det beste utstyret fra Lord Saladin på høyere omdømmenivåer, så du må spille ganske mange kamper før du trekker ned det beste utstyret Iron Banner har å tilby. På plussiden har Iron Banner-rustninger en tendens til å se bra ut over hele linja, så du trenger ikke å være flau for å bli sett i lavt utstyr mens du jobber deg opp i gradene. Hvis du ikke får nok gevinster til å score det utstyret du virkelig ønsker denne gangen, kan du holde på tokens og lagre dem til neste måned.

Som andre Skjebne 2 spillmoduser, Iron Banner har også sine egne dusører som en annen måte å tjene belønninger på. Sørg for at du henter så mange dusører fra Lord Saladin som du kan holde før du går inn i en kamp, ​​og du vil tjene bonusutstyr på kort tid bare for å spille spillet. Hvis du har en dusør for å bruke et våpen du ikke er bra med, kan det være lurt å revurdere om det er verdt det å jage etter det, siden konkurransen i Iron Banner kan være hard.

I motsetning til i Skjebne, Jernbanner inn Skjebne 2 er ikke en pålitelig måte å øke karakterens nivå på i sluttspillet. Det Iron Banner er bra for, på den annen side, er å få noe av det kuleste rustningen i spillet akkurat nå, sammen med noen flotte våpen - men du må fylle dem med annet utstyr for å få opp nivåer. For ikke å nevne at det bare er mye moro.

Ikke gå alene

Som med den andre store flerspillerbegivenheten, Trials of the Nine, er Iron Banner virkelig alt om teamarbeid. Hvis du har tenkt å vinne kamper – noe som er nyttig for å tjene flere tokens raskere, siden du får fem for en seier og to for et tap – må du jobbe sammen med lagkamerater. Dette er sant også er vanlig Crucible, men den mer hardcore naturen til Iron Banner gjør det avgjørende her. Siden seire teller for så mye mer, er det i din og lagets beste interesse å holde sammen og holde øynene på målet til enhver tid. Flest kamper i Skjebne 2 kom ned til koordinert, konsentrert ild fra flere spillere - så bli med laget ditt og hjelp dem så mye du kan.

Velg utstyret ditt med omhu

Felwinter's Lie hagle fra Destiny 2
Bungie

Husk at siden Power Level er viktig i Iron Banner, bør du ta med deg avanserte våpen og rustninger. Likevel, et høyt kraftnivå alene vil ikke vinne kampen, så du må tenke like mye på statistikk og fordeler som du ville gjort i vanlig Crucible.

Hvis du lurer på hvilke våpen du kanskje vil begynne med, er det noen få våpen som har blitt Crucible-favoritter i Skjebne 2. Noen av de mest populære våpnene i Crucible akkurat nå - spesielt for mindre erfarne spillere - er faktisk autorifler, noe som kan være overraskende hvis du er kjent med spillets opp-og-ned-balansering som oftere enn ikke har forlatt dem underkraftig. Når det gjelder SUROS Regime og Hard Light, balanseres imidlertid den generelle kategoriens upålitelighet ut av noen gode fordeler. SUROS-regimets raske omlasting og Hard Lights store magasin betyr at du er mindre sannsynlig å bli fanget i en lang omlasting. Hard Light har også det morsomme tillegget av rikosjetterende runder som over-penetrerer målet deres, altså du kan treffe fiender bak og rundt den du sikter mot, noe som gjør den flott å håndtere grupper.

Et av Beyond Lights nyeste våpen er No Time to Explain. Denne pulsriflen burde jogge minnet til Destiny-spillerne, siden det var et våpen som var kjent i det originale spillet. Nå, nytt og forbedret med Beyond Light DLC, No Time to Explain har Rewind Again-fordelen. Etter 10 stabler vil No Time to Explain begynne å skyte ammunisjon fra en annen dimensjon i stedet for klippet. Dette gjør det til et levedyktig våpen for å forsvare soner fra flere fiender og ikke bli drept når du prøver å lade på nytt.

Husk å velge våpnene dine ikke bare for det som vil gjøre deg til en effektiv drapsmaskin, men med teamstøtte i tankene. Hvis lagkameratene dine stort sett rocker med langdistansevåpen som snikskytterrifler og speiderrifler, men motstanderlaget fortsetter å få hopp på dem, vurder å sette et nærholdsvåpen som en hagle i en av utstyrssporene dine - forutsatt at du selvfølgelig vet hvordan du bruk det.

For tross alt er det beste du kan gjøre å velge våpen du er komfortabel og effektiv med. Til og med det ødeleggende Felwinters Lie hagle kommer ikke til å gjøre noe godt for deg hvis du kveler på nært hold. Hold deg til lagkameratene dine og hjelp hverandre for den best mulige Iron Banner-opplevelsen – og for å få alt det skinnende, ridderinspirerte utstyret raskere.

Redaktørenes anbefalinger

  • Frostpunk 2 vil tvinge spillere til å slå ned menneskehetens ambisjoner i 2024
  • Gjør denne Warzone 2.0-riflen til et kraftsenter med ett enkelt triks
  • Senua's Saga: Hellblade 2: spekulasjoner med utgivelsesdato, trailere, spill og mer
  • Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
  • KV Broadside loadouts: De beste loadoutene for Modern Warfare 2 og Warzone 2.0